/**
 * General parameters for the battle interface.
 * Общие параметры боевого интерфейса.
 */
{
  "battle": {
    // false - Disable tank icon mirroring (good for alternative icons).
    // false - отключить зеркалирования иконок танков (полезно для альтернативных иконок).
    "mirroredVehicleIcons": ${"battle/mirroredVehicleIcons.xc":"mirroredVehicleIcons"},
    // false - Disable pop-up panel at the bottom after death.
    // false - отключить всплывающую внизу панель после смерти.
    "showPostmortemTips": true,
    // false - disable highlighting of own vehicle icon and squad.
    // false - отключить подсветку иконки своего танка и взвода.
    "highlightVehicleIcon": true,
    // true - enable {{spotted}} macro in players panels and minimap. WARNING: performance expensive
    // true - включить макрос {{spotted}} в ушах и на миникарте. ВНИМАНИЕ: может понизить производительность
    "allowSpottedStatus": ${"spotted/allowSpottedStatus.xc":"allowSpottedStatus"},
    // true - enable {{hp*}} macros ability in players panels and minimap. WARNING: performance expensive
    // true - включить возможность {{hp*}} макросов в ушах и на миникарте. ВНИМАНИЕ: может понизить производительность
    "allowHpInPanelsAndMinimap": ${"battle/allowHp.xc":"allowHpInPanelsAndMinimap"},
    // true - enable {{marksOnGun}} macro in players panels and minimap. WARNING: performance expensive
    // true - включить макрос {{marksOnGun}} в ушах и на миникарте. ВНИМАНИЕ: может понизить производительность
    "allowGunMarksInPanelsAndMinimap": ${"battle/allowGun.xc":"allowGunMarksInPanelsAndMinimap"},
	// true - enable custom labels on battle interface window
    // true - показывать пользовательские текстовые поля в окне боевого интерфейса
    "allowLabelsOnBattleInterface": ${"battle/allowLabels.xc":"allowLabelsOnBattleInterface"},
    // Format of clock on the Debug Panel (near FPS).
    // Формат часов на экране панели отладки (возле FPS).
    "clockFormat": "H:N", // TODO: "H:i"
    // Path to clan icons folder relative to res_mods/mods/shared_resources/xvm/res.
    // Путь к папке иконок кланов относительно res_mods/mods/shared_resources/xvm/res.
    "clanIconsFolder": "clanicons/",
    // Path to sixth sense icon ("" for original icon).
    // Путь к иконке 6-го чувства ("" для оригинальной иконки).
    "sixthSenseIcon": "xvm://res/SixthSense.png",
    // GUI elements settings (experts only)
    // Настройки графических элементов (только для экспертов!)
    "elements": ${"elements.xc":"elements"},
	// Camera settings
    // Настройки камеры
    "camera": ${"camera.xc":"camera"},
	// Switching between players on the minimap after death
    // Переключение между игроками по миникарте после смерти
    "minimapDeadSwitch": true
  },
  // Frag counter panel at top side of battle windows interface.
  // Панель счёта в бою.
  "fragCorrelation": {
    // true - sort markers by vehicle type
    // true - сортировать маркеры по типу техники
    "sortByType": ${"battle/sortByType.xc":"sortByType"},
	// true - show quantity of alive instead of dead
    // true - показывать количество живых танков вместо убитых
    "showAliveNotFrags": ${"battle/showAliveNotFrags.xc":"showAliveNotFrags"}
  },
  // Total HP of teams.
  // Общее ХП команд.
  "totalHP": {
    // true - show total HP of teams
    // true - показывать общее ХП команд
    "enabled": false,
    // Color of HP, hex rgb
    // Цвет ХП, hex rgb
    "color": "FFFFFF",
    // Font of HP (used fonts from: res/packages/misk.pkg/system/fonts/)
    // Шрифт ХП (используются шрифты из: res/packages/misk.pkg/system/fonts/)
    // default_medium.font, default_smaller.font, default_small.font, hpmp_panel.font, system_large.font, system_medium.font, system_small.font, system_tiny.font, verdana_medium.font, verdana_small.font
    "font": "default_small.font",
    // Axis field coordinates
    // Положение поля по осям
    "x": 0,
    "y": 36,
    // Horizontal alignment of field at screen ("left", "center", "right").
    // Горизонтальное выравнивание поля на экране ("left", "center", "right").
    "hAlign": "center",
    // Vertical alignment of field at screen ("top", "center", "bottom").
    // Вертикальное выравнивание поля на экране ("top", "center", "bottom").
    "vAlign": "top"
  },
  // Ingame crits panel by "expert" skill.
  // Внутриигровая панель критов от навыка "эксперт".
  "expertPanel": {
    // Delay for panel disappear. Original value was 5.
    // Задержка исчезновения панели. Оригинальное значение было 5.
    "delay": 15,
    // Panel scaling. Original value was 100.
    // Увеличение панели. 100 в оригинале.
    "scale": 150
  }
}
