<?xml version="4.5" encoding="utf-8"?>
<!--
EXPROMT_MAX Team
Универсальный скрипт прицелов EasyCrosshairs. Владельцы: expromt-max.ru, wotsite.net, UrAGAn.
Автор скрипта: UrAGAn
Разрешается использование скрипта любыми сайтами, для любых прицелов, любыми пользователями и любыми модпакерами.
Никакой защиты, всплывающих сообщений, блокировок и т.п.
Особая поддержка прицела Harpoon (Гарпун) от Lenya69
-->
<root>
	<gunPitchAsDegree>true</gunPitchAsDegree>           <!--  -->
<!-- ARCADE -->
	<arcadeCenter>true</arcadeCenter>                   <!-- true - вкл/false - выкл -->
	<arcadeCenterOffsetX>0</arcadeCenterOffsetX>        <!-- Координата Х -->
	<arcadeCenterOffsetY>0</arcadeCenterOffsetY>        <!-- Координата Y -->
	<arcadeOldCrosshairData>true</arcadeOldCrosshairData>        <!-- старый прицел - true/false - актуальный прицел -->
<!-- SNIPER -->
	<sniperCenter>true</sniperCenter>                   <!-- true - вкл/false - выкл -->
	<sniperCenterOffsetX>0</sniperCenterOffsetX>        <!-- Координата Х -->
	<sniperCenterOffsetY>0</sniperCenterOffsetY>        <!-- Координата Y -->
	<sniperOldCrosshairData>true</sniperOldCrosshairData>        <!-- старый прицел - true/false - актуальный прицел -->
<!-- STRATEGIC -->
	<strategicCenter>true</strategicCenter>             <!-- true - вкл/false - выкл -->
	<strategicCenterOffsetX>0</strategicCenterOffsetX>  <!-- Координата Х -->
	<strategicCenterOffsetY>0</strategicCenterOffsetY>  <!-- Координата Y -->
	<strategicOldCrosshairData>true</strategicOldCrosshairData>        <!-- старый прицел - true/false - актуальный прицел -->
<!-- POSTMORTEM -->
	<postmortemCenter>true</postmortemCenter>             <!-- true - вкл/false - выкл -->
	<postmortemCenterOffsetX>0</postmortemCenterOffsetX>  <!-- Координата Х -->
	<postmortemCenterOffsetY>0</postmortemCenterOffsetY>  <!-- Координата Y -->
	<postmortemOldCrosshairData>true</postmortemOldCrosshairData>        <!-- старый прицел - true/false - актуальный прицел -->
<!-- РАЗНОЕ -->
	<deegiesSights>false</deegiesSights>                <!-- Инфо о цели в арт прицеле. А-ля Ghost Recon FS арт прицел - true/false - любой другой арт прицел  -->
	<showPiercingPower>true</showPiercingPower>        <!-- Закрыть данные по бронепробитию из прицела, открыв их для Pmod -->
</root>
