<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Lang xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
  <Lang_Tanks>
    <tank ID="_105_leFH18B2" sName="leFH18B2" lName="105 leFH18B2" />
    <tank ID="_105_leFH18B2_IGR" sName="leFH18B2" lName="105 leFH18B2" />
    <tank ID="A00_T110E5" />
    <tank ID="A01_T1_Cunningham" sName="T1" lName="T1 Cunningham" />
    <tank ID="A01_T1_Cunningham_bot" sName="T1" lName="T1 Cunningham" />
    <tank ID="A02_M2_lt" sName="M2 Light" lName="M2 Light Tank" />
    <tank ID="A03_M3_Stuart" sName="M3 Stuart" lName="M3 Stuart" />
    <tank ID="A04_M3_Grant" sName="M3 Lee" lName="M3 Lee" />
    <tank ID="A05_M4_Sherman" sName="M4" lName="M4 Sherman" />
    <tank ID="A05_M4_Sherman_IGR" sName="M4" lName="M4 Sherman" />
    <tank ID="A06_M4A3E8_Sherman" sName="M4A3E8" lName="M4A3E8 Sherman" />
    <tank ID="A06_M4A3E8_Sherman_training" sName="M4A3E8" lName="M4A3E8 Sherman" />
    <tank ID="A07_T20" sName="T20" lName="T20" />
    <tank ID="A08_T23" sName="T23" lName="T23" />
    <tank ID="A09_T1_hvy" sName="T1 Heavy" lName="T1 Heavy Tank" />
    <tank ID="A10_M6" sName="M6" lName="M6" />
    <tank ID="A100_T49" sName="T49" lName="T49" />
    <tank ID="A101_M56" sName="Scorpion" lName="M56 Scorpion" />
    <tank ID="A102_T28_concept" sName="T28 HTC" lName="T28 Concept" />
    <tank ID="A103_T71E1" sName="T71" lName="T71" />
    <tank ID="A103_T71E1_IGR" sName="T71" lName="T71" />
    <tank ID="A104_M4A3E8A" sName="Fury" lName="M4A3E8 Fury" />
    <tank ID="A106_M48A2_120" sName="M48/T54E2" lName="M48A2/T54E2/T123E6" />
    <tank ID="A107_T1_HMC" sName="T1 HMC" lName="T1 HMC" />
    <tank ID="A108_T18_HMC" sName="T18 HMC" lName="T18 HMC" />
    <tank ID="A109_T56_GMC" sName="T56 GMC" lName="T56 GMC" />
    <tank ID="A11_T29" sName="T29" lName="T29" />
    <tank ID="A11_T29_IGR" sName="T29" lName="T29" />
    <tank ID="A111_T25_Pilot" sName="T25 Pilot 1" lName="T25 Pilot Number 1" />
    <tank ID="A112_T71E2" sName="T71 CMCD" lName="T71 CMCD" />
    <tank ID="A115_Chrysler_K" sName="Chrysler K" lName="Chrysler K" />
    <tank ID="A117_T26E5" sName="T26E5" lName="T26E5" />
    <tank ID="A117_T26E5_Patriot" sName="T26E5 P" lName="T26E5 Patriot" />
    <tank ID="A12_T32" sName="T32" lName="T32" />
    <tank ID="A13_T34_hvy" sName="T34" lName="T34" />
    <tank ID="A13_T34_hvy_BF" sName="T34 B" lName="T34 B" />
    <tank ID="A13_T34_hvy_IGR" sName="T34" lName="T34" />
    <tank ID="A14_T30" sName="T30" lName="T30" />
    <tank ID="A15_T57" sName="T57" lName="T57" />
    <tank ID="A16_M7_Priest" sName="M7 Priest" lName="M7 Priest" />
    <tank ID="A17_M37" sName="M37" lName="M37" />
    <tank ID="A18_M41" sName="M41 HMC" lName="M41 HMC" />
    <tank ID="A19_T2_lt" sName="T2 Light" lName="T2 Light Tank" />
    <tank ID="A-20" sName="A-20" lName="A-20" />
    <tank ID="A21_T14" sName="T14" lName="T14" />
    <tank ID="A22_M5_Stuart" sName="M5 Stuart" lName="M5 Stuart" />
    <tank ID="A23_M7_med" sName="M7" lName="M7" />
    <tank ID="A24_T2_med" sName="T2 Medium" lName="T2 Medium Tank" />
    <tank ID="A24_T2_med_bot" sName="T2 Medium" lName="T2 Medium Tank" />
    <tank ID="A25_M2_med" sName="M2 Medium" lName="M2 Medium Tank" />
    <tank ID="A26_T18" sName="T18" lName="T18" />
    <tank ID="A27_T82" sName="T82 HMC" lName="T82 HMC" />
    <tank ID="A29_T40" sName="T40" lName="T40" />
    <tank ID="A30_M10_Wolverine" sName="Wolverine" lName="M10 Wolverine" />
    <tank ID="A31_M36_Slagger" sName="Jackson" lName="M36 Jackson" />
    <tank ID="A-32" sName="A-32" lName="A-32" />
    <tank ID="A32_M12" sName="M12" lName="M12" />
    <tank ID="A33_MTLS-1G14" sName="MTLS-1G14" lName="MTLS-1G14" />
    <tank ID="A34_M24_Chaffee" sName="Chaffee" lName="M24 Chaffee" />
    <tank ID="A35_Pershing" sName="Pershing" lName="M26 Pershing" />
    <tank ID="A35_Pershing_IGR" sName="Pershing" lName="M26 Pershing" />
    <tank ID="A36_Sherman_Jumbo" sName="M4A3E2" lName="M4A3E2 Sherman Jumbo" />
    <tank ID="A36_Sherman_Jumbo_IGR" sName="M4A3E2" lName="M4A3E2 Sherman Jumbo" />
    <tank ID="A37_M40M43" sName="M40/M43" lName="M40/M43" />
    <tank ID="A38_T92" sName="T92 HMC" lName="T92 HMC" />
    <tank ID="A39_T28" sName="T28" lName="T28" />
    <tank ID="A40_T95" sName="T95" lName="T95" />
    <tank ID="A41_M18_Hellcat" sName="Hellcat" lName="M18 Hellcat" />
    <tank ID="A43" sName="A-43" lName="A-43" />
    <tank ID="A43_M22_Locust" sName="Locust" lName="M22 Locust" />
    <tank ID="A44" sName="A-44" lName="A-44" />
    <tank ID="A44_M4A2E4" sName="M4A2E4" lName="M4A2E4 Sherman" />
    <tank ID="A45_M6A2E1" sName="M6A2E1" lName="M6A2E1" />
    <tank ID="A46_T3" sName="T3 HMC" lName="T3 HMC" />
    <tank ID="A57_M8A1" sName="M8A1" lName="M8A1" />
    <tank ID="A58_T67" sName="T67" lName="T67" />
    <tank ID="A58_T67_IGR" sName="T67" lName="T67" />
    <tank ID="A62_Ram-II" sName="Ram II" lName="Ram II" />
    <tank ID="A63_M46_Patton" sName="M46 Patton" lName="M46 Patton" />
    <tank ID="A63_M46_Patton_KR" sName="M46 KR" lName="M46 Patton KR" />
    <tank ID="A64_T25_AT" sName="T25 AT" lName="T25 AT" />
    <tank ID="A66_M103" sName="M103" lName="M103" />
    <tank ID="A67_T57_58" sName="T57 Heavy" lName="T57 Heavy Tank" />
    <tank ID="A68_T28_Prototype" sName="T28 Prot." lName="T28 Prototype" />
    <tank ID="A69_T110E5" sName="T110E5" lName="T110E5" />
    <tank ID="A71_T21" sName="T21" lName="T21" />
    <tank ID="A72_T25_2" sName="T25/2" lName="T25/2" />
    <tank ID="A74_T1_E6" sName="T1E6" lName="T1E6" />
    <tank ID="A78_M4_Improved" sName="M4 Improved" lName="M4 Improved" />
    <tank ID="A80_T26_E4_SuperPershing" sName="T26E4" lName="T26E4 SuperPershing" />
    <tank ID="A81_T95_E2" sName="T95E2" lName="T95E2" />
    <tank ID="A83_T110E4" sName="T110E4" lName="T110E4" />
    <tank ID="A84_M48A1" sName="M48 Patton" lName="M48A1 Patton" />
    <tank ID="A84_M48A1_IGR" sName="M48 Patton" lName="M48A1 Patton" />
    <tank ID="A85_T110E3" sName="T110E3" lName="T110E3" />
    <tank ID="A86_T23E3" sName="T23E3" lName="T23E3" />
    <tank ID="A87_M44" sName="M44" lName="M44" />
    <tank ID="A88_M53_55" sName="M53/M55" lName="M53/M55" />
    <tank ID="A89_T54E1" sName="T54E1" lName="T54E1" />
    <tank ID="A90_T69" sName="T69" lName="T69" />
    <tank ID="A90_T69_IGR" sName="T69" lName="T69" />
    <tank ID="A92_M60" sName="M60" lName="M60" />
    <tank ID="A93_T7_Combat_Car" sName="T7 Car" lName="T7 Combat Car" />
    <tank ID="A94_T37" sName="T37" lName="T37" />
    <tank ID="A95_T95_E6" sName="T95E6" lName="T95E6" />
    <tank ID="A97_M41_Bulldog" sName="M41 Bulldog" lName="M41 Walker Bulldog" />
    <tank ID="A99_T92_LT" sName="T92" lName="T92" />
    <tank ID="AMX_105AM" sName="AMX 13 AM" lName="AMX 13 105 AM mle. 50" />
    <tank ID="AMX_12t" sName="AMX 12 t" lName="AMX 12 t" />
    <tank ID="AMX_13_75" sName="AMX 13 75" lName="AMX 13 75" />
    <tank ID="AMX_13_90" sName="AMX 13 90" lName="AMX 13 90" />
    <tank ID="AMX_13_90_IGR" sName="AMX 13 90" lName="AMX 13 90" />
    <tank ID="AMX_13F3AM" sName="AMX 13 F3" lName="AMX 13 F3 AM" />
    <tank ID="AMX_50_100" sName="AMX 50 100" lName="AMX 50 100" />
    <tank ID="AMX_50_100_IGR" sName="AMX 50 100" lName="AMX 50 100" />
    <tank ID="AMX_50_120" sName="AMX 50 120" lName="AMX 50 120" />
    <tank ID="AMX_50Fosh_155" sName="Foch 155" lName="AMX 50 Foch (155)" />
    <tank ID="AMX_AC_Mle1946" sName="AMX AC 46" lName="AMX AC mle. 46" />
    <tank ID="AMX_AC_Mle1948" sName="AMX AC 48" lName="AMX AC mle. 48" />
    <tank ID="AMX_AC_Mle1948_IGR" sName="AMX AC 48" lName="AMX AC mle. 48" />
    <tank ID="AMX_M4_1945" sName="AMX M4 45" lName="AMX M4 mle. 45" />
    <tank ID="AMX_Ob_Am105" sName="AMX 105 AM" lName="AMX 105 AM mle. 47" />
    <tank ID="AMX38" sName="AMX 38" lName="AMX 38" />
    <tank ID="AMX40" sName="AMX 40" lName="AMX 40" />
    <tank ID="AMX50_Foch" sName="Foch" lName="AMX 50 Foch" />
    <tank ID="ARL_44" sName="ARL 44" lName="ARL 44" />
    <tank ID="ARL_V39" sName="ARL V39" lName="ARL V39" />
    <tank ID="AT-1" sName="AT-1" lName="AT-1" />
    <tank ID="Auf_Panther" sName="Aufkl.Panther" lName="Aufklärungspanzer Panther" />
    <tank ID="B1" sName="B1" lName="B1" />
    <tank ID="B-1bis_captured" sName="Pz. B2" lName="Pz.Kpfw. B2 740 (f)" />
    <tank ID="Bat_Chatillon155_55" sName="B-C 155 55" lName="Bat.-Châtillon 155 55" />
    <tank ID="Bat_Chatillon155_58" sName="B-C 155 58" lName="Bat.-Châtillon 155 58" />
    <tank ID="Bat_Chatillon25t" sName="B-C 25 t" lName="Bat.-Châtillon 25 t" />
    <tank ID="Bat_Chatillon25t_fallout" />
    <tank ID="Bat_Chatillon25t_IGR" sName="B-C 25 t" lName="Bat.-Châtillon 25 t" />
    <tank ID="BDR_G1B" sName="BDR G1 B" lName="BDR G1 B" />
    <tank ID="Bison_I" sName="Bison" lName="Sturmpanzer I Bison" />
    <tank ID="BT-2" sName="BT-2" lName="BT-2" />
    <tank ID="BT-7" sName="BT-7" lName="BT-7" />
    <tank ID="BT-SV" sName="BT-SV" lName="BT-SV" />
    <tank ID="Ch01_Type59" sName="Type 59" lName="Type 59" />
    <tank ID="Ch01_Type59_Gold" sName="Type 59 G" lName="Type 59 G" />
    <tank ID="Ch02_Type62" sName="Type 62" lName="Type 62" />
    <tank ID="Ch03_WZ_111_A" sName="Alpine Tiger" lName="WZ-111 Alpine Tiger" />
    <tank ID="Ch03_WZ-111" sName="WZ-111" lName="WZ-111" />
    <tank ID="Ch04_T34_1" sName="T-34-1" lName="T-34-1" />
    <tank ID="Ch04_T34_1_training" sName="T-34-1" lName="T-34-1" />
    <tank ID="Ch05_T34_2" sName="T-34-2" lName="T-34-2" />
    <tank ID="Ch06_Renault_NC31" sName="NC-31" lName="Renault NC-31" />
    <tank ID="Ch06_Renault_NC31_bot" sName="NC-31" lName="Renault NC-31" />
    <tank ID="Ch07_Vickers_MkE_Type_BT26" sName="VAE Type B" lName="Vickers Mk. E Type B" />
    <tank ID="Ch08_Type97_Chi_Ha" sName="Chi-Ha" lName="Type 2597 Chi-Ha" />
    <tank ID="Ch09_M5" sName="M5A1 Stuart" lName="M5A1 Stuart" />
    <tank ID="Ch10_IS2" sName="IS-2" lName="IS-2" />
    <tank ID="Ch11_110" sName="110" lName="110" />
    <tank ID="Ch11_110_IGR" sName="110" lName="110" />
    <tank ID="Ch12_111_1_2_3" sName="WZ-111 1-4" lName="WZ-111 model 1-4" />
    <tank ID="Ch14_T34_3" sName="T-34-3" lName="T-34-3" />
    <tank ID="Ch15_59_16" sName="59-16" lName="59-16" />
    <tank ID="Ch16_WZ_131" sName="WZ-131" lName="WZ-131" />
    <tank ID="Ch17_WZ131_1_WZ132" sName="WZ-132" lName="WZ-132" />
    <tank ID="Ch17_WZ131_1_WZ132_IGR" sName="WZ-132" lName="WZ-132" />
    <tank ID="Ch18_WZ-120" sName="WZ-120" lName="WZ-120" />
    <tank ID="Ch19_121" sName="121" lName="121" />
    <tank ID="Ch19_121_IGR" sName="121" lName="121" />
    <tank ID="Ch20_Type58" sName="Type 58" lName="Type 58" />
    <tank ID="Ch21_T34" sName="Type T-34" lName="Type T-34" />
    <tank ID="Ch22_113" sName="113" lName="113" />
    <tank ID="Ch23_112" sName="112" lName="112" />
    <tank ID="Ch24_Type64" sName="Type 64" lName="Type 64" />
    <tank ID="Ch25_121_mod_1971B" sName="121B" lName="121B" />
    <tank ID="Ch26_59_Patton" sName="59-Patton" lName="59-Patton" />
    <tank ID="Chi_Ha" sName="Chi-Ha" lName="Type 97 Chi-Ha" />
    <tank ID="Chi_He" sName="Chi-He" lName="Type 1 Chi-He" />
    <tank ID="Chi_Ni" sName="Chi-Ni" lName="Chi-Ni" />
    <tank ID="Chi_Nu" sName="Chi-Nu" lName="Type 3 Chi-Nu" />
    <tank ID="Chi_Nu_Kai" sName="Chi-Nu Kai" lName="Type 3 Chi-Nu Kai" />
    <tank ID="Chi_Ri" sName="Chi-Ri" lName="Type 5 Chi-Ri" />
    <tank ID="Chi_Ri_IGR" sName="Chi-Ri" lName="Type 5 Chi-Ri" />
    <tank ID="Chi_To" sName="Chi-To" lName="Type 4 Chi-To" />
    <tank ID="Churchill_LL" sName="Churchill III" lName="Churchill III" />
    <tank ID="Cz01_Skoda_T40" sName="Škoda T 40" lName="Škoda T 40" />
    <tank ID="Cz02_TVP_T50" sName="Škoda T 50" lName="Škoda T 50" />
    <tank ID="Cz03_LT_vz35" sName="LT vz. 35" lName="LT vz. 35" />
    <tank ID="Cz04_T50_51" sName="TVP T 50/51" lName="TVP T 50/51" />
    <tank ID="Cz05_T34_100" sName="T-34/100" lName="Konštrukta T-34/100" />
    <tank ID="Cz06_Kolohousenka" sName="K-housenka" lName="Kolohousenka" />
    <tank ID="Cz07_TVP_46" sName="TVP VTU" lName="TVP VTU Koncept" />
    <tank ID="Cz08_T_25" sName="Škoda T 25" lName="Škoda T 25" />
    <tank ID="Cz09_T_24" sName="Škoda T 24" lName="Škoda T 24" />
    <tank ID="Cz10_LT_vz38" sName="LT vz. 38" lName="LT vz. 38" />
    <tank ID="Cz11_V_8_H" sName="ST vz. 39" lName="ST vz. 39" />
    <tank ID="D1" sName="D1" lName="D1" />
    <tank ID="D2" sName="D2" lName="D2" />
    <tank ID="DickerMax" sName="Dicker Max" lName="Dicker Max" />
    <tank ID="DW_II" sName="D.W. 2" lName="Durchbruchswagen 2" />
    <tank ID="E-100" sName="E 100" lName="E 100" />
    <tank ID="E-25" sName="E 25" lName="E 25" />
    <tank ID="E-25_IGR" sName="E 25" lName="E 25" />
    <tank ID="E-50" sName="E 50" lName="E 50" />
    <tank ID="E50_Ausf_M" sName="E 50 M" lName="E 50 Ausf. M" />
    <tank ID="E-75" sName="E 75" lName="E 75" />
    <tank ID="ELC_AMX" sName="AMX ELC bis" lName="AMX ELC bis" />
    <tank ID="ELC_AMX_IGR" sName="ELC AMX" lName="ELC AMX" />
    <tank ID="Env_Artillery" />
    <tank ID="F00_AMX_50Foch_155" />
    <tank ID="F01_RenaultFT" sName="FT" lName="Renault FT" />
    <tank ID="F01_RenaultFT_bot" sName="FT" lName="Renault FT" />
    <tank ID="F02_D1" sName="D1" lName="D1" />
    <tank ID="F03_D2" sName="D2" lName="D2" />
    <tank ID="F04_B1" sName="B1" lName="B1" />
    <tank ID="F05_BDR_G1B" sName="BDR G1 B" lName="BDR G1 B" />
    <tank ID="F06_ARL_44" sName="ARL 44" lName="ARL 44" />
    <tank ID="F07_AMX_M4_1945" sName="AMX M4 45" lName="AMX M4 mle. 45" />
    <tank ID="F08_AMX_50_100" sName="AMX 50 100" lName="AMX 50 100" />
    <tank ID="F08_AMX_50_100_IGR" sName="AMX 50 100" lName="AMX 50 100" />
    <tank ID="F09_AMX_50_120" sName="AMX 50 120" lName="AMX 50 120" />
    <tank ID="F10_AMX_50B" sName="AMX 50 B" lName="AMX 50 B" />
    <tank ID="F10_AMX_50B_fallout" sName="(R) AMX 50 B" lName="(R) AMX 50 B" />
    <tank ID="F11_Renault_G1R" sName="G1 R" lName="Renault G1" />
    <tank ID="F12_Hotchkiss_H35" sName="H35" lName="Hotchkiss H35" />
    <tank ID="F13_AMX38" sName="AMX 38" lName="AMX 38" />
    <tank ID="F14_AMX40" sName="AMX 40" lName="AMX 40" />
    <tank ID="F15_AMX_12t" sName="AMX 12 t" lName="AMX 12 t" />
    <tank ID="F16_AMX_13_75" sName="AMX 13 75" lName="AMX 13 75" />
    <tank ID="F17_AMX_13_90" sName="AMX 13 90" lName="AMX 13 90" />
    <tank ID="F17_AMX_13_90_IGR" sName="AMX 13 90" lName="AMX 13 90" />
    <tank ID="F18_Bat_Chatillon25t" sName="B-C 25 t" lName="Bat.-Châtillon 25 t" />
    <tank ID="F18_Bat_Chatillon25t_IGR" sName="B-C 25 t" lName="Bat.-Châtillon 25 t" />
    <tank ID="F19_Lorraine40t" sName="Lorr. 40 t" lName="Lorraine 40 t" />
    <tank ID="F20_RenaultBS" sName="FT BS" lName="Renault FT 75 BS" />
    <tank ID="F21_Lorraine39_L_AM" sName="Lorr. 39L AM" lName="Lorraine 39L AM" />
    <tank ID="F22_AMX_105AM" sName="AMX 13 AM" lName="AMX 13 105 AM mle. 50" />
    <tank ID="F23_AMX_13F3AM" sName="AMX 13 F3" lName="AMX 13 F3 AM" />
    <tank ID="F24_Lorraine155_50" sName="Lorr. 155 50" lName="Lorraine 155 mle. 50" />
    <tank ID="F25_Lorraine155_51" sName="Lorr. 155 51" lName="Lorraine 155 mle. 51" />
    <tank ID="F27_FCM_36Pak40" sName="FCM36Pak40" lName="FCM 36 Pak 40" />
    <tank ID="F28_105_leFH18B2" sName="leFH18B2" lName="105 leFH18B2" />
    <tank ID="F28_105_leFH18B2_IGR" sName="leFH18B2" lName="105 leFH18B2" />
    <tank ID="F30_RenaultFT_AC" sName="FT AC" lName="Renault FT AC" />
    <tank ID="F32_Somua_Sau_40" sName="SAu 40" lName="Somua SAu 40" />
    <tank ID="F33_S_35CA" sName="S35 CA" lName="S35 CA" />
    <tank ID="F33_S_35CA_IGR" sName="S35 CA" lName="S35 CA" />
    <tank ID="F34_ARL_V39" sName="ARL V39" lName="ARL V39" />
    <tank ID="F35_AMX_AC_Mle1946" sName="AMX AC 46" lName="AMX AC mle. 46" />
    <tank ID="F36_AMX_AC_Mle1948" sName="AMX AC 48" lName="AMX AC mle. 48" />
    <tank ID="F36_AMX_AC_Mle1948_IGR" sName="AMX AC 48" lName="AMX AC mle. 48" />
    <tank ID="F37_AMX50_Foch" sName="Foch" lName="AMX 50 Foch" />
    <tank ID="F38_Bat_Chatillon155_58" sName="B-C 155 58" lName="Bat.-Châtillon 155 58" />
    <tank ID="F44_Somua_S35" sName="Somua S35" lName="Somua S35" />
    <tank ID="F49_RenaultR35" sName="R35" lName="Renault R35" />
    <tank ID="F50_FCM36_20t" sName="FCM 36" lName="FCM 36" />
    <tank ID="F52_RenaultUE57" sName="UE 57" lName="Renault UE 57" />
    <tank ID="F62_ELC_AMX" sName="AMX ELC bis" lName="AMX ELC bis" />
    <tank ID="F62_ELC_AMX_IGR" sName="ELC AMX" lName="ELC AMX" />
    <tank ID="F64_AMX_50Fosh_155" sName="Foch 155" lName="AMX 50 Foch (155)" />
    <tank ID="F65_FCM_50t" sName="FCM 50 t" lName="FCM 50 t" />
    <tank ID="F66_AMX_Ob_Am105" sName="AMX 105 AM" lName="AMX 105 AM mle. 47" />
    <tank ID="F67_Bat_Chatillon155_55" sName="B-C 155 55" lName="Bat.-Châtillon 155 55" />
    <tank ID="F68_AMX_Chasseur_de_char_46" sName="AMX CDC" lName="AMX Chasseur de chars" />
    <tank ID="F69_AMX13_57_100" sName="AMX 13 57" lName="AMX 13 57" />
    <tank ID="F69_AMX13_57_100_GrandFinal" sName="AMX 13 57F" lName="AMX 13 57 GF" />
    <tank ID="F70_SARL42" sName="SARL 42" lName="SARL 42" />
    <tank ID="F71_AMX_30_prototype" sName="AMX 30" lName="AMX 30 1er prototype" />
    <tank ID="F72_AMX_30" sName="AMX 30 B" lName="AMX 30 B" />
    <tank ID="F73_M4A1_Revalorise" sName="M4A1 Rev." lName="M4A1 Revalorisé" />
    <tank ID="F74_AMX_M4_1949" sName="AMX M4 49" lName="AMX M4 mle. 49" />
    <tank ID="F74_AMX_M4_1949_Liberte" sName="AMX M4 49 L" lName="AMX M4 mle. 49 Liberté" />
    <tank ID="F75_Char_de_25t" sName="B-C 25 t AP" lName="Bat.-Châtillon 25 t AP" />
    <tank ID="F84_Somua_SM" sName="Somua SM" lName="Somua SM" />
    <tank ID="FCM_36Pak40" sName="FCM36Pak40" lName="FCM 36 Pak 40" />
    <tank ID="FCM_50t" sName="FCM 50 t" lName="FCM 50 t" />
    <tank ID="Ferdinand" sName="Ferdinand" lName="Ferdinand" />
    <tank ID="Ferdinand_IGR" sName="Ferdinand" lName="Ferdinand" />
    <tank ID="G_E" sName="G.W. E 100" lName="G.W. E 100" />
    <tank ID="G_Panther" sName="G.W. Panther" lName="G.W. Panther" />
    <tank ID="G_Tiger" sName="G.W. Tiger" lName="G.W. Tiger" />
    <tank ID="G02_Hummel" sName="Hummel" lName="Hummel" />
    <tank ID="G03_PzV_Panther" sName="Panther" lName="Panther" />
    <tank ID="G03_PzV_Panther_IGR" sName="Panther" lName="Panther" />
    <tank ID="G03_PzV_Panther_training" sName="Panther" lName="Panther" />
    <tank ID="G04_PzVI_Tiger_I" sName="Tiger I" lName="Tiger I" />
    <tank ID="G04_PzVI_Tiger_I_IGR" sName="Tiger I" lName="Tiger I" />
    <tank ID="G04_PzVI_Tiger_IA" sName="Tiger I L/56" lName="Tiger I L/56" />
    <tank ID="G05_StuG_40_AusfG" sName="StuG III G" lName="StuG III Ausf. G" />
    <tank ID="G05_StuG_40_AusfG_IGR" sName="StuG III G" lName="StuG III Ausf. G" />
    <tank ID="G06_PzII" sName="Pz. II" lName="Pz.Kpfw. II" />
    <tank ID="G06_PzII_bot" sName="Pz. II" lName="Pz.Kpfw. II" />
    <tank ID="G07_Pz35t" sName="Pz. 35 (t)" lName="Pz.Kpfw. 35 (t)" />
    <tank ID="G08_Pz38t" sName="Pz. 38 (t)" lName="Pz.Kpfw. 38 (t)" />
    <tank ID="G09_Hetzer" sName="Hetzer" lName="Jagdpanzer 38(t) Hetzer" />
    <tank ID="G10_PzIII_AusfJ" sName="Pz. III J" lName="Pz.Kpfw. III Ausf. J" />
    <tank ID="G10_PzIII_AusfJ_training" sName="Pz. III J" lName="Pz.Kpfw. III Ausf. J" />
    <tank ID="G100_Gtraktor_Krupp" sName="Gr.Tr." lName="Großtraktor - Krupp" />
    <tank ID="G101_StuG_III" sName="StuG III B" lName="StuG III Ausf. B" />
    <tank ID="G102_Pz_III" sName="Pz. III E" lName="Pz.Kpfw. III Ausf. E" />
    <tank ID="G103_RU_251" sName="Ru 251" lName="Spähpanzer Ru 251" />
    <tank ID="G104_Stug_IV" sName="StuG IV" lName="StuG IV" />
    <tank ID="G105_T-55_NVA_DDR" sName="T 55A" lName="T 55A" />
    <tank ID="G106_PzKpfwPanther_AusfF" sName="Panther 8,8" lName="Panther mit 8,8 cm L/71" />
    <tank ID="G107_PzKpfwIII_AusfK" sName="Pz. III K" lName="Pz.Kpfw. III Ausf. K" />
    <tank ID="G108_PzKpfwII_AusfD" sName="Pz. II D" lName="Pz.Kpfw. II Ausf. D" />
    <tank ID="G109_Steyr_WT" sName="Steyr WT" lName="Krupp-Steyr Waffenträger" />
    <tank ID="G11_Bison_I" sName="Bison" lName="Sturmpanzer I Bison" />
    <tank ID="G110_Typ_205" sName="Mäuschen" lName="Mäuschen" />
    <tank ID="G112_KanonenJagdPanzer" sName="KanJPz" lName="Kanonenjagdpanzer" />
    <tank ID="G113_SP_I_C" sName="SP I C" lName="Spähpanzer SP I C" />
    <tank ID="G114_Rheinmetall_Skorpian" sName="Skorpion G" lName="Rheinmetall Skorpion G" />
    <tank ID="G114_Skorpian" sName="Skorpion" lName="Rheinmetall Skorpion" />
    <tank ID="G115_Typ_205_4_Jun" sName="VK 100.01 B" lName="VK 100.01 (P) Ausf. B" />
    <tank ID="G115_Typ_205B" sName="VK 100.01 P" lName="VK 100.01 (P)" />
    <tank ID="G116_Turan_III_prot" sName="Turán III PT" lName="Turán III prototípus" />
    <tank ID="G117_Toldi_III" sName="Toldi III" lName="43 M. Toldi III" />
    <tank ID="G118_VK4503" sName="VK 45.03" lName="VK 45.03" />
    <tank ID="G119_Panzer58" sName="Pz. 58" lName="Panzer 58" />
    <tank ID="G119_Panzer58_BF" sName="Schwarzpz.58" lName="Schwarzpanzer 58" />
    <tank ID="G119_Pz58_Mutz" sName="Pz. 58 Mutz" lName="Panzer 58 Mutz" />
    <tank ID="G12_Ltraktor" sName="L.Tr." lName="Leichttraktor" />
    <tank ID="G12_Ltraktor_bot" sName="L.Tr." lName="Leichttraktor" />
    <tank ID="G120_M41_90" sName="M 41 90 mm" lName="leKpz M 41 90 mm" />
    <tank ID="G120_M41_90_GrandFinal" sName="M 41 90 GF" lName="leKpz M 41 90 mm GF" />
    <tank ID="G121_Grille_15_L63" sName="Grille 15" lName="Grille 15" />
    <tank ID="G122_VK6501H" sName="VK 65.01 (H)" lName="VK 65.01 (H)" />
    <tank ID="G13_VK3001H" sName="VK 30.01 H" lName="VK 30.01 (H)" />
    <tank ID="G14_PzIII_A" sName="Pz. III E" lName="Pz.Kpfw. III Ausf. E" />
    <tank ID="G15_VK3601H" sName="VK 36.01 H" lName="VK 36.01 (H)" />
    <tank ID="G16_PzVIB_Tiger_II" sName="Tiger II" lName="Tiger II" />
    <tank ID="G16_PzVIB_Tiger_II_F" sName="Tiger II (H)" lName="Tiger II (H)" />
    <tank ID="G16_PzVIB_Tiger_II_IGR" sName="Tiger II" lName="Tiger II" />
    <tank ID="G16_PzVIB_Tiger_II_training" sName="Tiger II" lName="Tiger II" />
    <tank ID="G17_JagdPzIV" sName="Jg.Pz. IV" lName="Jagdpanzer IV" />
    <tank ID="G18_JagdPanther" sName="JPanther" lName="Jagdpanther" />
    <tank ID="G19_Wespe" sName="Wespe" lName="Wespe" />
    <tank ID="G20_Marder_II" sName="Marder II" lName="Marder II" />
    <tank ID="G21_PanzerJager_I" sName="Pz.Jäg. I" lName="Panzerjäger I" />
    <tank ID="G22_Sturmpanzer_II" sName="St.Pz. II" lName="Sturmpanzer II" />
    <tank ID="G23_Grille" sName="Grille" lName="Grille" />
    <tank ID="G24_VK3002DB" sName="VK 30.02 D" lName="VK 30.02 (D)" />
    <tank ID="G25_PzII_Luchs" sName="Luchs" lName="Pz.Kpfw. II Luchs" />
    <tank ID="G26_VK1602" sName="Leopard" lName="VK 16.02 Leopard" />
    <tank ID="G27_VK3001P" sName="VK 30.01 P" lName="VK 30.01 (P)" />
    <tank ID="G28_PzIII_IV" sName="Pz. III/IV" lName="Pz.Kpfw. III/IV" />
    <tank ID="G32_PzV_PzIV" sName="Pz. V/IV" lName="Pz.Kpfw. V/IV" />
    <tank ID="G32_PzV_PzIV_ausf_Alfa" sName="Pz. V/IV A" lName="Pz.Kpfw. V/IV Alpha" />
    <tank ID="G32_PzV_PzIV_ausf_Alfa_CN" sName="Pz. V BP A" lName="Pz. V Berge-Panther Alpha" />
    <tank ID="G32_PzV_PzIV_CN" sName="Pz. V BP" lName="Pz.Kpfw. V Berge-Panther" />
    <tank ID="G33_H39_captured" sName="Pz. 38H" lName="Pz.Kpfw. 38H 735 (f)" />
    <tank ID="G34_S35_captured" sName="Pz. S35" lName="Pz.Kpfw. S35 739 (f)" />
    <tank ID="G35_B-1bis_captured" sName="Pz. B2" lName="Pz.Kpfw. B2 740 (f)" />
    <tank ID="G36_PzII_J" sName="Pz. II J" lName="Pz.Kpfw. II Ausf. J" />
    <tank ID="G37_Ferdinand" sName="Ferdinand" lName="Ferdinand" />
    <tank ID="G37_Ferdinand_IGR" sName="Ferdinand" lName="Ferdinand" />
    <tank ID="G39_Marder_III" sName="Marder 38T" lName="Marder 38T" />
    <tank ID="G40_Nashorn" sName="Nashorn" lName="Nashorn" />
    <tank ID="G41_DickerMax" sName="Dicker Max" lName="Dicker Max" />
    <tank ID="G42_Maus" sName="Maus" lName="Maus" />
    <tank ID="G42_Maus_IGR" sName="Maus" lName="Maus" />
    <tank ID="G43_Sturer_Emil" sName="St. Emil" lName="Sturer Emil" />
    <tank ID="G44_JagdTiger" sName="Jagdtiger" lName="Jagdtiger" />
    <tank ID="G44_JagdTigerH" sName="Jagdtiger (H)" lName="Jagdtiger (H)" />
    <tank ID="G45_G_Tiger" sName="G.W. Tiger" lName="G.W. Tiger" />
    <tank ID="G46_T-25" sName="Pz. T 25" lName="Pz.Kpfw. T 25" />
    <tank ID="G48_E-25" sName="E 25" lName="E 25" />
    <tank ID="G48_E-25_IGR" sName="E 25" lName="E 25" />
    <tank ID="G49_G_Panther" sName="G.W. Panther" lName="G.W. Panther" />
    <tank ID="G50_T-15" sName="Pz. T 15" lName="Pz.Kpfw. T 15" />
    <tank ID="G51_Lowe" sName="Löwe" lName="Löwe" />
    <tank ID="G52_Pz38_NA" sName="Pz. 38 nA" lName="Pz.Kpfw. 38 (t) n.A." />
    <tank ID="G53_PzI" sName="Pz. I" lName="Pz.Kpfw. I" />
    <tank ID="G54_E-50" sName="E 50" lName="E 50" />
    <tank ID="G55_E-75" sName="E 75" lName="E 75" />
    <tank ID="G56_E-100" sName="E 100" lName="E 100" />
    <tank ID="G57_PzVI_Tiger_P" sName="Tiger (P)" lName="Tiger (P)" />
    <tank ID="G58_VK4502P" sName="VK 45.02 B" lName="VK 45.02 (P) Ausf. B" />
    <tank ID="G58_VK4502P7" sName="VK 45.02 B7" lName="VK 45.02 (P) Ausf. B7" />
    <tank ID="G61_G_E" sName="G.W. E 100" lName="G.W. E 100" />
    <tank ID="G63_PzI_ausf_C" sName="Pz. I C" lName="Pz.Kpfw. I Ausf. C" />
    <tank ID="G64_Panther_II" sName="Panther II" lName="Panther II" />
    <tank ID="G64_Panther_II_IGR" sName="Panther II" lName="Panther II" />
    <tank ID="G65_JagdTiger_SdKfz_185" sName="JgTig.8,8 cm" lName="8,8 cm Pak 43 Jagdtiger" />
    <tank ID="G65_JagdTiger_SdKfz_185_IGR" sName="JgTig.8,8 cm" lName="8,8 cm Pak 43 Jagdtiger" />
    <tank ID="G66_VK2801" sName="VK 28.01" lName="VK 28.01" />
    <tank ID="G67_VK4502A" sName="VK 45.02 A" lName="VK 45.02 (P) Ausf. A" />
    <tank ID="G70_PzIV_Hydro" sName="Pz. IV hydr." lName="Pz.Kpfw. IV hydrostat." />
    <tank ID="G71_JagdPantherII" sName="JPanther II" lName="Jagdpanther II" />
    <tank ID="G72_JagdPz_E100" sName="Jg.Pz. E 100" lName="Jagdpanzer E 100" />
    <tank ID="G73_E50_Ausf_M" sName="E 50 M" lName="E 50 Ausf. M" />
    <tank ID="G76_Pz_Sfl_IVc" sName="Pz.Sfl. IVc" lName="Pz.Sfl. IVc" />
    <tank ID="G77_PzIV_Schmalturm" sName="Pz. IV S." lName="Pz.Kpfw. IV Schmalturm" />
    <tank ID="G78_Panther_M10" sName="Panther/M10" lName="Panther/M10" />
    <tank ID="G79_Pz_IV_AusfGH" sName="Pz. IV" lName="Pz.Kpfw. IV" />
    <tank ID="G80_Pz_IV_AusfD" sName="Pz. IV D" lName="Pz.Kpfw. IV Ausf. D" />
    <tank ID="G81_Pz_IV_AusfH" sName="Pz. IV H" lName="Pz.Kpfw. IV Ausf. H" />
    <tank ID="G82_Pz_II_AusfG" sName="Pz. II G" lName="Pz.Kpfw. II Ausf. G" />
    <tank ID="G83_Pz_IV_AusfA" sName="Pz. IV A" lName="Pz.Kpfw. IV Ausf. A" />
    <tank ID="G85_Auf_Panther" sName="Aufkl.Panther" lName="Aufklärungspanzer Panther" />
    <tank ID="G86_VK2001DB" sName="VK 20.01 D" lName="VK 20.01 (D)" />
    <tank ID="G87_VK3002DB_V1" sName="VK 30.01 D" lName="VK 30.01 (D)" />
    <tank ID="G88_Indien_Panzer" sName="Indien-Pz." lName="Indien-Panzer" />
    <tank ID="G89_Leopard1" sName="Leopard 1" lName="Leopard 1" />
    <tank ID="G89_Leopard1_fallout" />
    <tank ID="G90_DW_II" sName="D.W. 2" lName="Durchbruchswagen 2" />
    <tank ID="G91_Pro_Ag_A" sName="Leopard PT A" lName="Leopard Prototyp A" />
    <tank ID="G92_VK7201" sName="VK 72.01 K" lName="VK 72.01 (K)" />
    <tank ID="G92_VK7201P" sName="Pz.Kpfw. VII" lName="Pz.Kpfw. VII" />
    <tank ID="G93_GW_Mk_VIe" sName="G.Pz. Mk. VI" lName="G.Pz. Mk. VI (e)" />
    <tank ID="G94_GW_Tiger_P" sName="G.W. Tiger P" lName="G.W. Tiger (P)" />
    <tank ID="G95_Pz_Sfl_IVb" sName="Pz.Sfl. IVb" lName="Pz.Sfl. IVb" />
    <tank ID="G96_VK3002M" sName="VK 30.02 M" lName="VK 30.02 (M)" />
    <tank ID="G97_Waffentrager_IV" sName="WT auf Pz. IV" lName="Waffenträger auf Pz. IV" />
    <tank ID="G98_Waffentrager_E100" sName="WT auf E 100" lName="Waffenträger auf E 100" />
    <tank ID="G99_RhB_Waffentrager" sName="Rhm.-B. WT" lName="Rhm.-Borsig Waffenträger" />
    <tank ID="GAZ-74b" sName="SU-85B" lName="SU-85B" />
    <tank ID="GB01_Medium_Mark_I" sName="Medium I" lName="Vickers Medium Mk. I" />
    <tank ID="GB01_Medium_Mark_I_bot" sName="Medium I" lName="Vickers Medium Mk. I" />
    <tank ID="GB03_Cruiser_Mk_I" sName="Cruiser I" lName="Cruiser Mk. I" />
    <tank ID="GB04_Valentine" sName="Valentine" lName="Valentine" />
    <tank ID="GB05_Vickers_Medium_Mk_II" sName="Medium II" lName="Vickers Medium Mk. II" />
    <tank ID="GB05_Vickers_Medium_Mk_II_bot" sName="Medium II" lName="Vickers Medium Mk. II" />
    <tank ID="GB06_Vickers_Medium_Mk_III" sName="Medium III" lName="Vickers Medium Mk. III" />
    <tank ID="GB07_Matilda" sName="Matilda" lName="Matilda" />
    <tank ID="GB08_Churchill_I" sName="Churchill I" lName="Churchill I" />
    <tank ID="GB08_Churchill_I_IGR" sName="Churchill I" lName="Churchill I" />
    <tank ID="GB09_Churchill_VII" sName="Churchill VII" lName="Churchill VII" />
    <tank ID="GB10_Black_Prince" sName="Black Prince" lName="Black Prince" />
    <tank ID="GB11_Caernarvon" sName="Caernarvon" lName="Caernarvon" />
    <tank ID="GB11_Caernarvon_IGR" sName="Caernarvon" lName="Caernarvon" />
    <tank ID="GB12_Conqueror" sName="Conqueror" lName="Conqueror" />
    <tank ID="GB13_FV215b" sName="FV215b" lName="FV215b" />
    <tank ID="GB13_FV215b_IGR" sName="FV215b" lName="FV215b" />
    <tank ID="GB14_M2" sName="M2" lName="M2" />
    <tank ID="GB15_Stuart_I" sName="Stuart I-IV" lName="Stuart I-IV" />
    <tank ID="GB17_Grant_I" sName="Grant" lName="Grant" />
    <tank ID="GB19_Sherman_Firefly" sName="Firefly" lName="Sherman Firefly" />
    <tank ID="GB20_Crusader" sName="Crusader" lName="Crusader" />
    <tank ID="GB21_Cromwell" sName="Cromwell" lName="Cromwell" />
    <tank ID="GB21_Cromwell_IGR" sName="Cromwell" lName="Cromwell" />
    <tank ID="GB22_Comet" sName="Comet" lName="Comet" />
    <tank ID="GB23_Centurion" sName="Centurion I" lName="Centurion Mk. I" />
    <tank ID="GB23_Centurion_IGR" sName="Centurion I" lName="Centurion Mk. I" />
    <tank ID="GB24_Centurion_Mk3" sName="Centurion 7/1" lName="Centurion Mk. 7/1" />
    <tank ID="GB25_Loyd_Carrier" sName="Loyd GC" lName="Loyd Gun Carriage" />
    <tank ID="GB25_Loyd_Gun_Carriage" sName="Loyd GC" lName="Loyd Gun Carriage" />
    <tank ID="GB26_Birch_Gun" sName="Birch Gun" lName="Birch Gun" />
    <tank ID="GB27_Sexton" sName="Sexton II" lName="Sexton II" />
    <tank ID="GB28_Bishop" sName="Bishop" lName="Bishop" />
    <tank ID="GB29_Crusader_5inch" sName="Crusader SP" lName="Crusader 5.5-in. SP" />
    <tank ID="GB30_FV3805" sName="FV3805" lName="FV3805" />
    <tank ID="GB31_Conqueror_Gun" sName="ConquerorGC" lName="Conqueror Gun Carriage" />
    <tank ID="GB32_Tortoise" sName="Tortoise" lName="Tortoise" />
    <tank ID="GB33_Sentinel_AC_I" sName="Sentinel" lName="AC 1 Sentinel" />
    <tank ID="GB35_Sentinel_AC_IV" sName="AC 4 Exp." lName="AC 4 Experimental" />
    <tank ID="GB39_Universal_CarrierQF2" sName="UC 2-pdr" lName="Universal Carrier 2-pdr" />
    <tank ID="GB40_Gun_Carrier_Churchill" sName="Churchill GC" lName="Churchill Gun Carrier" />
    <tank ID="GB41_Challenger" sName="Challenger" lName="Challenger" />
    <tank ID="GB42_Valentine_AT" sName="Valentine AT" lName="Valentine AT" />
    <tank ID="GB44_Archer" sName="Archer" lName="Archer" />
    <tank ID="GB45_Achilles_IIC" sName="Achilles" lName="Achilles" />
    <tank ID="GB48_FV215b_183" sName="FV215b 183" lName="FV215b (183)" />
    <tank ID="GB50_Sherman_III" sName="Sherman III" lName="Sherman III" />
    <tank ID="GB51_Excelsior" sName="Excelsior" lName="Excelsior" />
    <tank ID="GB52_A45" sName="FV201 (A45)" lName="FV201 (A45)" />
    <tank ID="GB57_Alecto" sName="Alecto" lName="Alecto" />
    <tank ID="GB58_Cruiser_Mk_III" sName="Cruiser III" lName="Cruiser Mk. III" />
    <tank ID="GB59_Cruiser_Mk_IV" sName="Cruiser IV" lName="Cruiser Mk. IV" />
    <tank ID="GB60_Covenanter" sName="Covenanter" lName="Covenanter" />
    <tank ID="GB63_TOG_II" sName="TOG II*" lName="TOG II*" />
    <tank ID="GB68_Matilda_Black_Prince" sName="Matilda BP" lName="Matilda Black Prince" />
    <tank ID="GB69_Cruiser_Mk_II" sName="Cruiser II" lName="Cruiser Mk. II" />
    <tank ID="GB70_FV4202_105" sName="FV4202" lName="FV4202" />
    <tank ID="GB70_N_FV4202_105" sName="FV4202" lName="FV4202" />
    <tank ID="GB71_AT_15A" sName="AT 15A" lName="AT 15A" />
    <tank ID="GB72_AT15" sName="AT 15" lName="AT 15" />
    <tank ID="GB72_AT15_IGR" sName="AT 15" lName="AT 15" />
    <tank ID="GB73_AT2" sName="AT 2" lName="AT 2" />
    <tank ID="GB74_AT8" sName="AT 8" lName="AT 8" />
    <tank ID="GB75_AT7" sName="AT 7" lName="AT 7" />
    <tank ID="GB76_Mk_VIC" sName="Light VIC" lName="Light Mk. VIC" />
    <tank ID="GB77_FV304" sName="FV304" lName="FV304" />
    <tank ID="GB77_FV304_IGR" sName="FV304" lName="FV304" />
    <tank ID="GB78_Sexton_I" sName="Sexton I" lName="Sexton I" />
    <tank ID="GB79_FV206" sName="FV207" lName="FV207" />
    <tank ID="GB80_Charioteer" sName="Charioteer" lName="Charioteer" />
    <tank ID="GB81_FV4004" sName="Conway" lName="FV4004 Conway" />
    <tank ID="GB83_FV4005" sName="FV4005" lName="FV4005 Stage II" />
    <tank ID="GB84_Chieftain_Mk6" sName="Chieftain" lName="Chieftain Mk. 6" />
    <tank ID="GB85_Cromwell_Berlin" sName="Cromwell B" lName="Cromwell B" />
    <tank ID="GB86_Centurion_Action_X" sName="Centurion AX" lName="Centurion Action X" />
    <tank ID="GB87_Chieftain_T95_turret" sName="Chieftain/T95" lName="Chieftain/T95" />
    <tank ID="GB88_T95_Chieftain_turret" sName="T95/Chieftain" lName="T95/Chieftain" />
    <tank ID="GB89_Mark_I_Male" sName="Mk. I" lName="Mk. I" />
    <tank ID="GB90_Lanchester_Armored_Car" sName="Lanchester" lName="Lanchester Armoured Car" />
    <tank ID="Grille" sName="Grille" lName="Grille" />
    <tank ID="GW_Mk_VIe" sName="G.Pz. Mk. VI" lName="G.Pz. Mk. VI (e)" />
    <tank ID="GW_Tiger_P" sName="G.W. Tiger P" lName="G.W. Tiger (P)" />
    <tank ID="H39_captured" sName="Pz. 38H" lName="Pz.Kpfw. 38H 735 (f)" />
    <tank ID="Ha_Go" sName="Ha-Go" lName="Type 95 Ha-Go" />
    <tank ID="Hetzer" sName="Hetzer" lName="Jagdpanzer 38(t) Hetzer" />
    <tank ID="Hotchkiss_H35" sName="H35" lName="Hotchkiss H35" />
    <tank ID="Hummel" sName="Hummel" lName="Hummel" />
    <tank ID="Indien_Panzer" sName="Indien-Pz." lName="Indien-Panzer" />
    <tank ID="IS" sName="IS" lName="IS" />
    <tank ID="IS-3" sName="IS-3" lName="IS-3" />
    <tank ID="IS-3_IGR" sName="IS-3" lName="IS-3" />
    <tank ID="IS-4" sName="IS-4" lName="IS-4" />
    <tank ID="IS-7" sName="IS-7" lName="IS-7" />
    <tank ID="IS-7_fallout" sName="(R) IS-7" lName="(R) IS-7" />
    <tank ID="IS-7_IGR" sName="IS-7" lName="IS-7" />
    <tank ID="IS8" sName="T-10" lName="T-10" />
    <tank ID="ISU-152" sName="ISU-152" lName="ISU-152" />
    <tank ID="ISU-152_IGR" sName="ISU-152" lName="ISU-152" />
    <tank ID="J01_NC27" sName="R. Otsu" lName="Renault Otsu" />
    <tank ID="J01_NC27_bot" sName="R. Otsu" lName="Renault Otsu" />
    <tank ID="J02_Te_Ke" sName="Te-Ke" lName="Type 97 Te-Ke" />
    <tank ID="J03_Ha_Go" sName="Ha-Go" lName="Type 95 Ha-Go" />
    <tank ID="J04_Ke_Ni" sName="Ke-Ni" lName="Type 98 Ke-Ni" />
    <tank ID="J05_Ke_Ni_B" sName="Ke-Ni Otsu" lName="Type 98 Ke-Ni Otsu" />
    <tank ID="J06_Ke_Ho" sName="Ke-Ho" lName="Type 5 Ke-Ho" />
    <tank ID="J07_Chi_Ha" sName="Chi-Ha" lName="Type 97 Chi-Ha" />
    <tank ID="J08_Chi_Nu" sName="Chi-Nu" lName="Type 3 Chi-Nu" />
    <tank ID="J09_Chi_He" sName="Chi-He" lName="Type 1 Chi-He" />
    <tank ID="J10_Chi_To" sName="Chi-To" lName="Type 4 Chi-To" />
    <tank ID="J11_Chi_Ri" sName="Chi-Ri" lName="Type 5 Chi-Ri" />
    <tank ID="J11_Chi_Ri_IGR" sName="Chi-Ri" lName="Type 5 Chi-Ri" />
    <tank ID="J12_Chi_Nu_Kai" sName="Chi-Nu Kai" lName="Type 3 Chi-Nu Kai" />
    <tank ID="J13_STA_1" sName="STA-1" lName="STA-1" />
    <tank ID="J13_STA_1_IGR" sName="STA-1" lName="STA-1" />
    <tank ID="J14_Type_61" sName="Type 61" lName="Type 61" />
    <tank ID="J15_Chi_Ni" sName="Chi-Ni" lName="Chi-Ni" />
    <tank ID="J16_ST_B1" sName="STB-1" lName="STB-1" />
    <tank ID="J16_ST_B1_IGR" sName="STB-1" lName="STB-1" />
    <tank ID="J18_STA_2_3" sName="STA-2" lName="STA-2" />
    <tank ID="J19_Tiger_I_Jpn" sName="HT No. VI" lName="Heavy Tank No. VI" />
    <tank ID="J20_Type_2605" sName="Type 5 Heavy" lName="Type 5 Heavy" />
    <tank ID="J21_Type_91" sName="Type 91" lName="Type 91 Heavy" />
    <tank ID="J22_Type_95" sName="Type 95" lName="Type 95 Heavy" />
    <tank ID="J23_Mi_To" sName="O-I Exp." lName="O-I Experimental" />
    <tank ID="J24_Mi_To_130_tons" sName="O-I" lName="O-I" />
    <tank ID="J25_Type_4" sName="Type 4 Heavy" lName="Type 4 Heavy" />
    <tank ID="J26_Type_89" sName="I-Go/Chi-Ro" lName="Type 89 I-Go/Chi-Ro" />
    <tank ID="J27_O_I_120" sName="O-Ho" lName="O-Ho" />
    <tank ID="J28_O_I_100" sName="O-Ni" lName="O-Ni" />
    <tank ID="JagdPanther" sName="JPanther" lName="Jagdpanther" />
    <tank ID="JagdPantherII" sName="JPanther II" lName="Jagdpanther II" />
    <tank ID="JagdPz_E100" sName="Jg.Pz. E 100" lName="Jagdpanzer E 100" />
    <tank ID="JagdPzIV" sName="Jg.Pz. IV" lName="Jagdpanzer IV" />
    <tank ID="JagdTiger" sName="Jagdtiger" lName="Jagdtiger" />
    <tank ID="JagdTiger_SdKfz_185" sName="JgTig.8,8 cm" lName="8,8 cm Pak 43 Jagdtiger" />
    <tank ID="JagdTiger_SdKfz_185_IGR" sName="JgTig.8,8 cm" lName="8,8 cm Pak 43 Jagdtiger" />
    <tank ID="Karl" />
    <tank ID="Ke_Ho" sName="Ke-Ho" lName="Type 5 Ke-Ho" />
    <tank ID="Ke_Ni" sName="Ke-Ni" lName="Type 98 Ke-Ni" />
    <tank ID="Ke_Ni_B" sName="Ke-Ni Otsu" lName="Type 98 Ke-Ni Otsu" />
    <tank ID="KV" sName="KV" lName="KV" />
    <tank ID="KV1" sName="KV-1" lName="KV-1" />
    <tank ID="KV-13" sName="KV-13" lName="KV-13" />
    <tank ID="KV-1s" sName="KV-1S" lName="KV-1S" />
    <tank ID="KV2" sName="KV-2" lName="KV-2" />
    <tank ID="KV2_IGR" sName="KV-2" lName="KV-2" />
    <tank ID="KV-220" sName="KV-220-2 T" lName="KV-220-2 Beta Test" />
    <tank ID="KV-220_action" sName="KV-220-2" lName="KV-220-2" />
    <tank ID="KV-3" sName="KV-3" lName="KV-3" />
    <tank ID="KV4" sName="KV-4" lName="KV-4" />
    <tank ID="KV-5" sName="KV-5" lName="KV-5" />
    <tank ID="KV-5_IGR" sName="KV-5" lName="KV-5" />
    <tank ID="Leopard1" sName="Leopard 1" lName="Leopard 1" />
    <tank ID="Lorraine155_50" sName="Lorr. 155 50" lName="Lorraine 155 mle. 50" />
    <tank ID="Lorraine155_51" sName="Lorr. 155 51" lName="Lorraine 155 mle. 51" />
    <tank ID="Lorraine39_L_AM" sName="Lorr. 39L AM" lName="Lorraine 39L AM" />
    <tank ID="Lorraine40t" sName="Lorr. 40 t" lName="Lorraine 40 t" />
    <tank ID="Lowe" sName="Löwe" lName="Löwe" />
    <tank ID="LTP" sName="LTP" lName="LTP" />
    <tank ID="Ltraktor" sName="L.Tr." lName="Leichttraktor" />
    <tank ID="Ltraktor_bot" sName="L.Tr." lName="Leichttraktor" />
    <tank ID="M10_Wolverine" sName="Wolverine" lName="M10 Wolverine" />
    <tank ID="M103" sName="M103" lName="M103" />
    <tank ID="M12" sName="M12" lName="M12" />
    <tank ID="M18_Hellcat" sName="Hellcat" lName="M18 Hellcat" />
    <tank ID="M2_lt" sName="M2 Light" lName="M2 Light Tank" />
    <tank ID="M2_med" sName="M2 Medium" lName="M2 Medium Tank" />
    <tank ID="M22_Locust" sName="Locust" lName="M22 Locust" />
    <tank ID="M24_Chaffee" sName="Chaffee" lName="M24 Chaffee" />
    <tank ID="M24_Chaffee_GT" />
    <tank ID="M3_Grant" sName="M3 Lee" lName="M3 Lee" />
    <tank ID="M3_Stuart" sName="M3 Stuart" lName="M3 Stuart" />
    <tank ID="M3_Stuart_LL" sName="M3 Light" lName="M3 Light" />
    <tank ID="M36_Slagger" sName="Jackson" lName="M36 Jackson" />
    <tank ID="M37" sName="M37" lName="M37" />
    <tank ID="M4_Sherman" sName="M4" lName="M4 Sherman" />
    <tank ID="M4_Sherman_IGR" sName="M4" lName="M4 Sherman" />
    <tank ID="M40M43" sName="M40/M43" lName="M40/M43" />
    <tank ID="M41" sName="M41 HMC" lName="M41 HMC" />
    <tank ID="M41_Bulldog" sName="M41 Bulldog" lName="M41 Walker Bulldog" />
    <tank ID="M44" sName="M44" lName="M44" />
    <tank ID="M46_Patton" sName="M46 Patton" lName="M46 Patton" />
    <tank ID="M48A1" sName="M48 Patton" lName="M48A1 Patton" />
    <tank ID="M48A1_IGR" sName="M48 Patton" lName="M48A1 Patton" />
    <tank ID="M4A2E4" sName="M4A2E4" lName="M4A2E4 Sherman" />
    <tank ID="M4A3E8_Sherman" sName="M4A3E8" lName="M4A3E8 Sherman" />
    <tank ID="M4A3E8_Sherman_training" sName="M4A3E8" lName="M4A3E8 Sherman" />
    <tank ID="M5_Stuart" sName="M5 Stuart" lName="M5 Stuart" />
    <tank ID="M53_55" sName="M53/M55" lName="M53/M55" />
    <tank ID="M6" sName="M6" lName="M6" />
    <tank ID="M60" sName="M60" lName="M60" />
    <tank ID="M6A2E1" sName="M6A2E1" lName="M6A2E1" />
    <tank ID="M7_med" sName="M7" lName="M7" />
    <tank ID="M7_Priest" sName="M7 Priest" lName="M7 Priest" />
    <tank ID="M8A1" sName="M8A1" lName="M8A1" />
    <tank ID="Marder_III" sName="Marder 38T" lName="Marder 38T" />
    <tank ID="Matilda_II_LL" sName="Matilda IV" lName="Matilda IV" />
    <tank ID="Maus" sName="Maus" lName="Maus" />
    <tank ID="Maus_IGR" sName="Maus" lName="Maus" />
    <tank ID="MS-1" sName="MS-1" lName="MS-1" />
    <tank ID="MS-1_bot" sName="MS-1" lName="MS-1" />
    <tank ID="MT25" sName="MT-25" lName="MT-25" />
    <tank ID="MTLS-1G14" sName="MTLS-1G14" lName="MTLS-1G14" />
    <tank ID="Nashorn" sName="Nashorn" lName="Nashorn" />
    <tank ID="NC27" sName="R. Otsu" lName="Renault Otsu" />
    <tank ID="NC27_bot" sName="R. Otsu" lName="Renault Otsu" />
    <tank ID="Object_140" sName="Obj. 140" lName="Object 140" />
    <tank ID="Object_140_fallout" />
    <tank ID="Object_212" sName="212A" lName="212A" />
    <tank ID="Object_261" sName="Obj. 261" lName="Object 261" />
    <tank ID="Object_430" sName="Obj. 430" lName="Object 430" />
    <tank ID="Object_704" />
    <tank ID="Object_907" sName="Obj. 907" lName="Object 907" />
    <tank ID="Object_907A" sName="Obj. 907A" lName="Object 907A" />
    <tank ID="Object252" sName="IS-6" lName="IS-6" />
    <tank ID="Object263" sName="Obj. 263" lName="Object 263" />
    <tank ID="Object268" sName="Obj. 268" lName="Object 268" />
    <tank ID="Object268_fallout" />
    <tank ID="Object416" sName="Obj. 416" lName="Object 416" />
    <tank ID="Observer" sName="Spectateur" lName="Spectateur" />
    <tank ID="Panther_II" sName="Panther II" lName="Panther II" />
    <tank ID="Panther_II_IGR" sName="Panther II" lName="Panther II" />
    <tank ID="Panther_M10" sName="Panther/M10" lName="Panther/M10" />
    <tank ID="PanzerJager_I" sName="Pz.Jäg. I" lName="Panzerjäger I" />
    <tank ID="Pershing" sName="Pershing" lName="M26 Pershing" />
    <tank ID="Pershing_IGR" sName="Pershing" lName="M26 Pershing" />
    <tank ID="Pro_Ag_A" sName="Leopard PT A" lName="Leopard Prototyp A" />
    <tank ID="Pz_II_AusfG" sName="Pz. II G" lName="Pz.Kpfw. II Ausf. G" />
    <tank ID="Pz_IV_AusfA" sName="Pz. IV A" lName="Pz.Kpfw. IV Ausf. A" />
    <tank ID="Pz_IV_AusfD" sName="Pz. IV D" lName="Pz.Kpfw. IV Ausf. D" />
    <tank ID="Pz_IV_AusfH" sName="Pz. IV H" lName="Pz.Kpfw. IV Ausf. H" />
    <tank ID="Pz_Sfl_IVb" sName="Pz.Sfl. IVb" lName="Pz.Sfl. IVb" />
    <tank ID="Pz_Sfl_IVc" sName="Pz.Sfl. IVc" lName="Pz.Sfl. IVc" />
    <tank ID="Pz35t" sName="Pz. 35 (t)" lName="Pz.Kpfw. 35 (t)" />
    <tank ID="Pz38_NA" sName="Pz. 38 nA" lName="Pz.Kpfw. 38 (t) n.A." />
    <tank ID="Pz38t" sName="Pz. 38 (t)" lName="Pz.Kpfw. 38 (t)" />
    <tank ID="PzI" sName="Pz. I" lName="Pz.Kpfw. I" />
    <tank ID="PzI_ausf_C" sName="Pz. I C" lName="Pz.Kpfw. I Ausf. C" />
    <tank ID="PzII" sName="Pz. II" lName="Pz.Kpfw. II" />
    <tank ID="PzII_J" sName="Pz. II J" lName="Pz.Kpfw. II Ausf. J" />
    <tank ID="PzII_Luchs" sName="Luchs" lName="Pz.Kpfw. II Luchs" />
    <tank ID="PzIII" />
    <tank ID="PzIII_A" sName="Pz. III E" lName="Pz.Kpfw. III Ausf. E" />
    <tank ID="PzIII_AusfJ" sName="Pz. III J" lName="Pz.Kpfw. III Ausf. J" />
    <tank ID="PzIII_IV" sName="Pz. III/IV" lName="Pz.Kpfw. III/IV" />
    <tank ID="PzIII_training" />
    <tank ID="PzIV" sName="Pz. IV" lName="Pz.Kpfw. IV" />
    <tank ID="PzIV_Hydro" sName="Pz. IV hydr." lName="Pz.Kpfw. IV hydrostat." />
    <tank ID="PzIV_schmalturm" sName="Pz. IV S." lName="Pz.Kpfw. IV Schmalturm" />
    <tank ID="PzV" sName="Panther" lName="Panther" />
    <tank ID="PzV_IGR" sName="Panther" lName="Panther" />
    <tank ID="PzV_PzIV" sName="Pz. V/IV" lName="Pz.Kpfw. V/IV" />
    <tank ID="PzV_PzIV_ausf_Alfa" sName="Pz. V/IV A" lName="Pz.Kpfw. V/IV Alpha" />
    <tank ID="PzV_training" sName="Panther" lName="Panther" />
    <tank ID="PzVI" sName="Tiger I" lName="Tiger I" />
    <tank ID="PzVI_IGR" sName="Tiger I" lName="Tiger I" />
    <tank ID="PzVI_Tiger_P" sName="Tiger (P)" lName="Tiger (P)" />
    <tank ID="PzVIB_Tiger_II" sName="Tiger II" lName="Tiger II" />
    <tank ID="PzVIB_Tiger_II_IGR" sName="Tiger II" lName="Tiger II" />
    <tank ID="PzVIB_Tiger_II_training" sName="Tiger II" lName="Tiger II" />
    <tank ID="R00_Sfera" />
    <tank ID="R00_T_50_2" />
    <tank ID="R01_IS" sName="IS" lName="IS" />
    <tank ID="R02_SU-85" sName="SU-85" lName="SU-85" />
    <tank ID="R03_BT-7" sName="BT-7" lName="BT-7" />
    <tank ID="R04_T-34" sName="T-34" lName="T-34" />
    <tank ID="R05_KV" sName="KV" lName="KV" />
    <tank ID="R06_T-28" sName="T-28" lName="T-28" />
    <tank ID="R07_T-34-85" sName="T-34-85" lName="T-34-85" />
    <tank ID="R07_T-34-85_training" sName="T-34-85" lName="T-34-85" />
    <tank ID="R08_BT-2" sName="BT-2" lName="BT-2" />
    <tank ID="R09_T-26" sName="T-26" lName="T-26" />
    <tank ID="R09_T-26_bot" sName="T-26" lName="T-26" />
    <tank ID="R10_AT-1" sName="AT-1" lName="AT-1" />
    <tank ID="R100_SU122A" sName="SU-122A" lName="SU-122A" />
    <tank ID="R101_MT25" sName="MT-25" lName="MT-25" />
    <tank ID="R104_Object_430_II" sName="Obj. 430 II" lName="Object 430 Version II" />
    <tank ID="R105_BT_7A" sName="BT-7 art." lName="BT-7 artillery" />
    <tank ID="R106_KV85" sName="KV-85" lName="KV-85" />
    <tank ID="R106_KV85_IGR" sName="KV-85" lName="KV-85" />
    <tank ID="R107_LTB" sName="LTTB" lName="LTTB" />
    <tank ID="R108_T34_85M" sName="T-34-85M" lName="T-34-85M" />
    <tank ID="R109_T54S" sName="T-54 ltwt." lName="T-54 ltwt." />
    <tank ID="R11_MS-1" sName="MS-1" lName="MS-1" />
    <tank ID="R11_MS-1_bot" sName="MS-1" lName="MS-1" />
    <tank ID="R110_Object_260" sName="Obj. 260" lName="Object 260" />
    <tank ID="R111_ISU130" sName="ISU-130" lName="ISU-130" />
    <tank ID="R112_T54_45" sName="T-54 mod. 1" lName="T-54 first prototype" />
    <tank ID="R113_Object_730" sName="IS-5" lName="IS-5 (Object 730)" />
    <tank ID="R114_Object_244" sName="Obj. 244" lName="Object 244" />
    <tank ID="R115_IS-3_auto" sName="IS-3A" lName="IS-3A" />
    <tank ID="R116_ISU122C_Berlin" sName="ISU-122S" lName="ISU-122S" />
    <tank ID="R117_T34_85_Rudy" sName="Rudy" lName="T-34-85 Rudy" />
    <tank ID="R118_T28_F30" sName="T-28E F-30" lName="T-28E with F-30" />
    <tank ID="R119_Object_777" sName="Obj. 777 II" lName="Object 777 Version II" />
    <tank ID="R12_A-20" sName="A-20" lName="A-20" />
    <tank ID="R120_T22SR_A22" sName="T-22 med." lName="T-22 medium" />
    <tank ID="R121_KV4_KTT" sName="KV-4 KTTS" lName="KV-4 KTTS" />
    <tank ID="R122_T44_100" sName="T-44-100" lName="T-44-100" />
    <tank ID="R122_T44_100B" sName="T-44-100M" lName="T-44-100M" />
    <tank ID="R123_Kirovets_1" sName="Kirovets-1" lName="Kirovets-1" />
    <tank ID="R125_T_45" sName="T-45" lName="T-45" />
    <tank ID="R126_Object_730_5" sName="Obj. 268 5" lName="Object 268 Version V" />
    <tank ID="R127_T44_100_P" sName="T-44-100 (R)" lName="T-44-100 (R)" />
    <tank ID="R128_KV4_Kreslavskiy" sName="KV-4 Kresl." lName="KV-4 Kreslavskiy" />
    <tank ID="R129_Object_257" sName="Obj. 257" lName="Object 257" />
    <tank ID="R13_KV-1s" sName="KV-1S" lName="KV-1S" />
    <tank ID="R133_KV_122" sName="KV-122" lName="KV-122" />
    <tank ID="R134_Object_252K" sName="Defender" lName="Object 252U Defender" />
    <tank ID="R134_Object_252U" sName="Obj. 252U" lName="Object 252U" />
    <tank ID="R14_SU-5" sName="SU-5" lName="SU-5" />
    <tank ID="R15_S-51" sName="S-51" lName="S-51" />
    <tank ID="R16_SU-18" sName="SU-18" lName="SU-18" />
    <tank ID="R17_SU-100" sName="SU-100" lName="SU-100" />
    <tank ID="R18_SU-152" sName="SU-152" lName="SU-152" />
    <tank ID="R18_SU-152_IGR" sName="SU-152" lName="SU-152" />
    <tank ID="R19_IS-3" sName="IS-3" lName="IS-3" />
    <tank ID="R19_IS-3_IGR" sName="IS-3" lName="IS-3" />
    <tank ID="R20_T-44" sName="T-44" lName="T-44" />
    <tank ID="R20_T-44_IGR" sName="T-44" lName="T-44" />
    <tank ID="R22_T-46" sName="T-46" lName="T-46" />
    <tank ID="R23_T-43" sName="T-43" lName="T-43" />
    <tank ID="R24_SU-76" sName="SU-76M" lName="SU-76M" />
    <tank ID="R25_GAZ-74b" sName="SU-85B" lName="SU-85B" />
    <tank ID="R26_SU-8" sName="SU-8" lName="SU-8" />
    <tank ID="R27_SU-14" sName="SU-14-2" lName="SU-14-2" />
    <tank ID="R31_Valentine_LL" sName="Valentine II" lName="Valentine II" />
    <tank ID="R31_Valentine_LL_IGR" sName="Valentine II" lName="Valentine II" />
    <tank ID="R32_Matilda_II_LL" sName="Matilda IV" lName="Matilda IV" />
    <tank ID="R33_Churchill_LL" sName="Churchill III" lName="Churchill III" />
    <tank ID="R34_BT-SV" sName="BT-SV" lName="BT-SV" />
    <tank ID="R38_KV-220" sName="KV-220-2" lName="KV-220-2" />
    <tank ID="R38_KV-220_action" sName="KV-220-2" lName="KV-220-2" />
    <tank ID="R38_KV-220_beta" sName="KV-220-2 T" lName="KV-220-2 Beta Test" />
    <tank ID="R39_KV-3" sName="KV-3" lName="KV-3" />
    <tank ID="R40_T-54" sName="T-54" lName="T-54" />
    <tank ID="R41_T-50" sName="T-50" lName="T-50" />
    <tank ID="R42_T-60" sName="T-60" lName="T-60" />
    <tank ID="R43_T-70" sName="T-70" lName="T-70" />
    <tank ID="R44_T80" sName="T-80" lName="T-80" />
    <tank ID="R45_IS-7" sName="IS-7" lName="IS-7" />
    <tank ID="R45_IS-7_fallout" sName="(R) IS-7" lName="(R) IS-7" />
    <tank ID="R45_IS-7_IGR" sName="IS-7" lName="IS-7" />
    <tank ID="R46_KV-13" sName="KV-13" lName="KV-13" />
    <tank ID="R47_ISU-152" sName="ISU-152" lName="ISU-152" />
    <tank ID="R47_ISU-152_IGR" sName="ISU-152" lName="ISU-152" />
    <tank ID="R49_SU100Y" sName="SU-100Y" lName="SU-100Y" />
    <tank ID="R50_SU76I" sName="SU-76I" lName="SU-76I" />
    <tank ID="R51_Object_212" sName="212A" lName="212A" />
    <tank ID="R52_Object_261" sName="Obj. 261" lName="Object 261" />
    <tank ID="R53_Object_704" sName="Obj. 704" lName="Object 704" />
    <tank ID="R54_KV-5" sName="KV-5" lName="KV-5" />
    <tank ID="R54_KV-5_IGR" sName="KV-5" lName="KV-5" />
    <tank ID="R56_T-127" sName="T-127" lName="T-127" />
    <tank ID="R57_A43" sName="A-43" lName="A-43" />
    <tank ID="R58_SU-101" sName="SU-101" lName="SU-101" />
    <tank ID="R59_A44" sName="A-44" lName="A-44" />
    <tank ID="R60_Object416" sName="Obj. 416" lName="Object 416" />
    <tank ID="R61_Object252" sName="IS-6" lName="IS-6" />
    <tank ID="R61_Object252_BF" sName="IS-6 B" lName="IS-6 B" />
    <tank ID="R63_ST_I" sName="ST-I" lName="ST-I" />
    <tank ID="R66_SU-26" sName="SU-26" lName="SU-26" />
    <tank ID="R67_M3_LL" sName="M3 Light" lName="M3 Light" />
    <tank ID="R68_A-32" sName="A-32" lName="A-32" />
    <tank ID="R70_T_50_2" sName="T-50-2" lName="T-50-2" />
    <tank ID="R71_IS_2B" sName="IS-2" lName="IS-2" />
    <tank ID="R72_T150" sName="T-150" lName="T-150" />
    <tank ID="R73_KV4" sName="KV-4" lName="KV-4" />
    <tank ID="R74_SU100M1" sName="SU-100M1" lName="SU-100M1" />
    <tank ID="R75_SU122_54" sName="SU-122-54" lName="SU-122-54" />
    <tank ID="R77_KV2" sName="KV-2" lName="KV-2" />
    <tank ID="R77_KV2_IGR" sName="KV-2" lName="KV-2" />
    <tank ID="R78_SU_85I" sName="SU-85I" lName="SU-85I" />
    <tank ID="R80_KV1" sName="KV-1" lName="KV-1" />
    <tank ID="R81_IS8" sName="T-10" lName="T-10" />
    <tank ID="R84_Tetrarch_LL" sName="Tetrarch" lName="Tetrarch" />
    <tank ID="R86_LTP" sName="LTP" lName="LTP" />
    <tank ID="R87_T62A" sName="T-62A" lName="T-62A" />
    <tank ID="R87_T62A_fallout" sName="(R) T-62A" lName="(R) T-62A" />
    <tank ID="R87_T62A_sport" sName="T-62А S" lName="T-62A SPORT" />
    <tank ID="R88_Object268" sName="Obj. 268" lName="Object 268" />
    <tank ID="R89_SU122_44" sName="SU-122-44" lName="SU-122-44" />
    <tank ID="R90_IS_4M" sName="IS-4" lName="IS-4" />
    <tank ID="R91_SU14_1" sName="SU-14-1" lName="SU-14-1" />
    <tank ID="R93_Object263" sName="Obj. 263" lName="Object 263" />
    <tank ID="R95_Object_907" sName="Obj. 907" lName="Object 907" />
    <tank ID="R95_Object_907A" sName="Obj. 907A" lName="Object 907A" />
    <tank ID="R96_Object_430" sName="Obj. 430" lName="Object 430" />
    <tank ID="R97_Object_140" sName="Obj. 140" lName="Object 140" />
    <tank ID="R98_T44_85" sName="T-44-85" lName="T-44-85" />
    <tank ID="R98_T44_85M" sName="T-44-85M" lName="T-44-85M" />
    <tank ID="R99_T44_122" sName="T-44-122" lName="T-44-122" />
    <tank ID="Ram-II" sName="Ram II" lName="Ram II" />
    <tank ID="RenaultBS" sName="FT BS" lName="Renault FT 75 BS" />
    <tank ID="RenaultFT" sName="FT" lName="Renault FT" />
    <tank ID="RenaultFT_AC" sName="FT AC" lName="Renault FT AC" />
    <tank ID="RenaultFT_bot" sName="FT" lName="Renault FT" />
    <tank ID="RenaultUE57" sName="UE 57" lName="Renault UE 57" />
    <tank ID="RhB_Waffentrager" sName="Rhm.-B. WT" lName="Rhm.-Borsig Waffenträger" />
    <tank ID="S_35CA" sName="S35 CA" lName="S35 CA" />
    <tank ID="S_35CA_IGR" sName="S35 CA" lName="S35 CA" />
    <tank ID="S01_Strv_74_A2" sName="Strv m/42-57" lName="Strv m/42-57 Alt A.2" />
    <tank ID="S02_Strv_M42" sName="Strv m/42" lName="Strv m/42" />
    <tank ID="S03_Strv_M38" sName="Strv m/38" lName="Strv m/38" />
    <tank ID="S04_Lago_I" sName="Lago" lName="Lago" />
    <tank ID="S05_Strv_M21_29" sName="Strv fm/21" lName="Strv fm/21" />
    <tank ID="S06_Ikv_90_Typ_B_Bofors" sName="Ikv 90 B" lName="Ikv 90 Typ B" />
    <tank ID="S07_Strv_74" sName="Strv 74" lName="Strv 74" />
    <tank ID="S08_Ikv_65_Alt_2" sName="Ikv 65 II" lName="Ikv 65 Alt II" />
    <tank ID="S09_L_120_TD" sName="Pvlvv fm/42" lName="Pvlvv fm/42" />
    <tank ID="S10_Strv_103_0_Series" sName="Strv 103-0" lName="Strv 103-0" />
    <tank ID="S11_Strv_103B" sName="Strv 103B" lName="Strv 103B" />
    <tank ID="S12_Strv_M40" sName="Strv m/40L" lName="Strv m/40L" />
    <tank ID="S13_Leo" sName="Leo" lName="Leo" />
    <tank ID="S14_Ikv_103" sName="Ikv 103" lName="Ikv 103" />
    <tank ID="S15_L_60" sName="L-60" lName="L-60" />
    <tank ID="S16_Kranvagn" sName="Kranvagn" lName="Kranvagn" />
    <tank ID="S17_EMIL_1952_E2" sName="Emil II" lName="Emil II" />
    <tank ID="S18_EMIL_1951_E1" sName="Emil I" lName="Emil I" />
    <tank ID="S19_Sav_M43" sName="Sav m/43" lName="Sav m/43" />
    <tank ID="S20_Ikv_72" sName="Ikv 72" lName="Ikv 72" />
    <tank ID="S21_UDES_03" sName="UDES 03" lName="UDES 03" />
    <tank ID="S22_Strv_S1" sName="Strv S1" lName="Strv S1" />
    <tank ID="S23_Strv_81" sName="Strv 81" lName="Strv 81" />
    <tank ID="S35_captured" sName="Pz. S35" lName="Pz.Kpfw. S35 739 (f)" />
    <tank ID="S-51" sName="S-51" lName="S-51" />
    <tank ID="Sexton_I" />
    <tank ID="Sherman_Jumbo" sName="M4A3E2" lName="M4A3E2 Sherman Jumbo" />
    <tank ID="Sherman_Jumbo_IGR" sName="M4A3E2" lName="M4A3E2 Sherman Jumbo" />
    <tank ID="Somua_Sau_40" sName="SAu 40" lName="Somua SAu 40" />
    <tank ID="ST_B1" sName="STB-1" lName="STB-1" />
    <tank ID="ST_B1_IGR" sName="STB-1" lName="STB-1" />
    <tank ID="ST_I" sName="ST-I" lName="ST-I" />
    <tank ID="STA_1" sName="STA-1" lName="STA-1" />
    <tank ID="STA_1_IGR" sName="STA-1" lName="STA-1" />
    <tank ID="StuG_40_AusfG" sName="StuG III G" lName="StuG III Ausf. G" />
    <tank ID="StuG_40_AusfG_IGR" sName="StuG III G" lName="StuG III Ausf. G" />
    <tank ID="StuGIII" />
    <tank ID="Sturer_Emil" sName="St. Emil" lName="Sturer Emil" />
    <tank ID="Sturmpanzer_II" sName="St.Pz. II" lName="Sturmpanzer II" />
    <tank ID="SU_85I" sName="SU-85I" lName="SU-85I" />
    <tank ID="SU-100" sName="SU-100" lName="SU-100" />
    <tank ID="SU100M1" sName="SU-100M1" lName="SU-100M1" />
    <tank ID="SU100Y" sName="SU-100Y" lName="SU-100Y" />
    <tank ID="SU-101" sName="SU-101" lName="SU-101" />
    <tank ID="SU122_44" sName="SU-122-44" lName="SU-122-44" />
    <tank ID="SU122_54" sName="SU-122-54" lName="SU-122-54" />
    <tank ID="SU122A" sName="SU-122A" lName="SU-122A" />
    <tank ID="SU-14" sName="SU-14-2" lName="SU-14-2" />
    <tank ID="SU14_1" sName="SU-14-1" lName="SU-14-1" />
    <tank ID="SU-152" sName="SU-152" lName="SU-152" />
    <tank ID="SU-152_IGR" sName="SU-152" lName="SU-152" />
    <tank ID="SU-18" sName="SU-18" lName="SU-18" />
    <tank ID="SU-26" sName="SU-26" lName="SU-26" />
    <tank ID="SU-5" sName="SU-5" lName="SU-5" />
    <tank ID="SU-76" sName="SU-76M" lName="SU-76M" />
    <tank ID="SU76I" sName="SU-76I" lName="SU-76I" />
    <tank ID="SU-8" sName="SU-8" lName="SU-8" />
    <tank ID="SU-85" sName="SU-85" lName="SU-85" />
    <tank ID="T_50_2" sName="T-50-2" lName="T-50-2" />
    <tank ID="T1_Cunningham" sName="T1" lName="T1 Cunningham" />
    <tank ID="T1_Cunningham_bot" sName="T1" lName="T1 Cunningham" />
    <tank ID="T1_E6" sName="T1E6" lName="T1E6" />
    <tank ID="T1_hvy" sName="T1 Heavy" lName="T1 Heavy Tank" />
    <tank ID="T110" sName="T110E5" lName="T110E5" />
    <tank ID="T110_fallout" />
    <tank ID="T110E3" sName="T110E3" lName="T110E3" />
    <tank ID="T110E4" sName="T110E4" lName="T110E4" />
    <tank ID="T-127" sName="T-127" lName="T-127" />
    <tank ID="T14" sName="T14" lName="T14" />
    <tank ID="T-15" sName="Pz. T 15" lName="Pz.Kpfw. T 15" />
    <tank ID="T150" sName="T-150" lName="T-150" />
    <tank ID="T18" sName="T18" lName="T18" />
    <tank ID="T2_lt" sName="T2 Light" lName="T2 Light Tank" />
    <tank ID="T2_med" sName="T2 Medium" lName="T2 Medium Tank" />
    <tank ID="T20" sName="T20" lName="T20" />
    <tank ID="T21" sName="T21" lName="T21" />
    <tank ID="T23" sName="T23" lName="T23" />
    <tank ID="T23E3" sName="T23E3" lName="T23E3" />
    <tank ID="T-25" sName="Pz. T 25" lName="Pz.Kpfw. T 25" />
    <tank ID="T25_2" sName="T25/2" lName="T25/2" />
    <tank ID="T25_AT" sName="T25 AT" lName="T25 AT" />
    <tank ID="T-26" sName="T-26" lName="T-26" />
    <tank ID="T-26_bot" sName="T-26" lName="T-26" />
    <tank ID="T26_E4_SuperPershing" sName="T26E4" lName="T26E4 SuperPershing" />
    <tank ID="T28" sName="T28" lName="T28" />
    <tank ID="T-28" sName="T-28" lName="T-28" />
    <tank ID="T28_Prototype" sName="T28 Prot." lName="T28 Prototype" />
    <tank ID="T29" sName="T29" lName="T29" />
    <tank ID="T29_IGR" sName="T29" lName="T29" />
    <tank ID="T30" sName="T30" lName="T30" />
    <tank ID="T32" sName="T32" lName="T32" />
    <tank ID="T-34" sName="T-34" lName="T-34" />
    <tank ID="T34_hvy" sName="T34" lName="T34" />
    <tank ID="T34_hvy_IGR" sName="T34" lName="T34" />
    <tank ID="T-34-85" sName="T-34-85" lName="T-34-85" />
    <tank ID="T-34-85_training" sName="T-34-85" lName="T-34-85" />
    <tank ID="T37" sName="T37" lName="T37" />
    <tank ID="T40" sName="T40" lName="T40" />
    <tank ID="T-43" sName="T-43" lName="T-43" />
    <tank ID="T-44" sName="T-44" lName="T-44" />
    <tank ID="T44_122" sName="T-44-122" lName="T-44-122" />
    <tank ID="T44_85" sName="T-44-85" lName="T-44-85" />
    <tank ID="T-44_IGR" sName="T-44" lName="T-44" />
    <tank ID="T-46" sName="T-46" lName="T-46" />
    <tank ID="T49" sName="T49" lName="T49" />
    <tank ID="T-50" sName="T-50" lName="T-50" />
    <tank ID="T-54" sName="T-54" lName="T-54" />
    <tank ID="T54E1" sName="T54E1" lName="T54E1" />
    <tank ID="T57" sName="T57" lName="T57" />
    <tank ID="T57_58" sName="T57 Heavy" lName="T57 Heavy Tank" />
    <tank ID="T57_58_fallout" />
    <tank ID="T-60" sName="T-60" lName="T-60" />
    <tank ID="T62A" sName="T-62A" lName="T-62A" />
    <tank ID="T62A_sport" sName="T-62А S" lName="T-62A SPORT" />
    <tank ID="T67" sName="T67" lName="T67" />
    <tank ID="T67_IGR" sName="T67" lName="T67" />
    <tank ID="T69" sName="T69" lName="T69" />
    <tank ID="T69_IGR" sName="T69" lName="T69" />
    <tank ID="T7_Combat_Car" sName="T7 Car" lName="T7 Combat Car" />
    <tank ID="T-70" sName="T-70" lName="T-70" />
    <tank ID="T71" sName="T71" lName="T71" />
    <tank ID="T71_IGR" sName="T71" lName="T71" />
    <tank ID="T80" sName="T-80" lName="T-80" />
    <tank ID="T82" />
    <tank ID="T92" sName="T92 HMC" lName="T92 HMC" />
    <tank ID="T95" sName="T95" lName="T95" />
    <tank ID="T95_E2" sName="T95E2" lName="T95E2" />
    <tank ID="T95_E6" sName="T95E6" lName="T95E6" />
    <tank ID="Te_Ke" sName="Te-Ke" lName="Type 97 Te-Ke" />
    <tank ID="Tetrarch_LL" sName="Tetrarch" lName="Tetrarch" />
    <tank ID="Type_61" sName="Type 61" lName="Type 61" />
    <tank ID="unknown" sName="Inconnu" lName="Inconnu" />
    <tank ID="Valentine_LL" sName="Valentine II" lName="Valentine II" />
    <tank ID="Valentine_LL_IGR" sName="Valentine II" lName="Valentine II" />
    <tank ID="VK1602" sName="Leopard" lName="VK 16.02 Leopard" />
    <tank ID="VK2001DB" sName="VK 20.01 D" lName="VK 20.01 (D)" />
    <tank ID="VK2801" sName="VK 28.01" lName="VK 28.01" />
    <tank ID="VK3001H" sName="VK 30.01 H" lName="VK 30.01 (H)" />
    <tank ID="VK3001P" sName="VK 30.01 P" lName="VK 30.01 (P)" />
    <tank ID="VK3002DB" sName="VK 30.02 D" lName="VK 30.02 (D)" />
    <tank ID="VK3002DB_V1" sName="VK 30.01 D" lName="VK 30.01 (D)" />
    <tank ID="VK3002M" sName="VK 30.02 M" lName="VK 30.02 (M)" />
    <tank ID="VK3601H" sName="VK 36.01 H" lName="VK 36.01 (H)" />
    <tank ID="VK4502A" sName="VK 45.02 A" lName="VK 45.02 (P) Ausf. A" />
    <tank ID="VK4502P" sName="VK 45.02 B" lName="VK 45.02 (P) Ausf. B" />
    <tank ID="VK7201" sName="VK 72.01 K" lName="VK 72.01 (K)" />
    <tank ID="Waffentrager_E100" sName="WT auf E 100" lName="Waffenträger auf E 100" />
    <tank ID="Waffentrager_IV" sName="WT auf Pz. IV" lName="Waffenträger auf Pz. IV" />
    <tank ID="Wespe" sName="Wespe" lName="Wespe" />
  </Lang_Tanks>
  <Lang_TankClasses>
    <item ID="td" Name="Chass. de chars" />
    <item ID="ht" Name="Char lourd" />
    <item ID="mt" Name="Char moyen" />
    <item ID="lt" Name="Char léger" />
    <item ID="spg" Name="Canon AM" />
    <item ID="unknown" Name="Inconnu" />
  </Lang_TankClasses>
  <Lang_Maps>
    <item ID="00_tank_tutorial" Name="Zone d'entraînement" />
    <item ID="01_karelia" Name="Carélie" />
    <item ID="02_malinovka" Name="Malinovka" />
    <item ID="04_himmelsdorf" Name="Himmelsdorf" />
    <item ID="05_prohorovka" Name="Prokhorovka" />
    <item ID="06_ensk" Name="Ensk" />
    <item ID="07_lakeville" Name="Lakeville" />
    <item ID="08_ruinberg" Name="Ruinberg" />
    <item ID="100_thepit" Name="Mittengard" />
    <item ID="101_dday" Name="Overlord" />
    <item ID="103_ruinberg_winter" Name="Winterberg" />
    <item ID="10_hills" Name="Mines" />
    <item ID="112_eiffel_tower_ctf" Name="Paris" />
    <item ID="114_czech" Name="Pilsen" />
    <item ID="11_murovanka" Name="Murovanka" />
    <item ID="13_erlenberg" Name="Erlenberg" />
    <item ID="14_siegfried_line" Name="Ligne Siegfried" />
    <item ID="17_munchen" Name="Grand Parc" />
    <item ID="18_cliff" Name="Falaise" />
    <item ID="19_monastery" Name="Abbaye" />
    <item ID="22_slough" Name="Marécage" />
    <item ID="23_westfeld" Name="Westfield" />
    <item ID="28_desert" Name="Rivière de sable" />
    <item ID="29_el_hallouf" Name="El Halluf" />
    <item ID="31_airfield" Name="Aérodrome" />
    <item ID="33_fjord" Name="Fjords" />
    <item ID="34_redshire" Name="Redshire" />
    <item ID="35_steppes" Name="Steppes" />
    <item ID="36_fishing_bay" Name="Baie du pêcheur" />
    <item ID="37_caucasus" Name="Col de montagne" />
    <item ID="38_mannerheim_line" Name="Arctique" />
    <item ID="44_north_america" Name="Live Oaks" />
    <item ID="45_north_america" Name="Autoroute" />
    <item ID="47_canada_a" Name="Plage sereine" />
    <item ID="59_asia_great_wall" Name="Frontière de l'Empire" />
    <item ID="63_tundra" Name="Toundra" />
    <item ID="73_asia_korea" Name="Vallée sacrée" />
    <item ID="83_kharkiv" Name="Kharkov" />
    <item ID="84_winter" Name="Tempête" />
    <item ID="86_himmelsdorf_winter" Name="Himmelsdorf en hiver" />
    <item ID="92_stalingrad" Name="Stalingrad" />
    <item ID="95_lost_city" Name="Ville Fantôme" />
    <item ID="96_prohorovka_defense" Name="Percée fulgurante" />
    <item ID="h09_bday_CN_2016" />
    <item ID="03_campania" />
    <item ID="15_komarin" />
    <item ID="39_crimea" />
    <item ID="43_north_america" />
    <item ID="51_asia" />
    <item ID="53_japan" />
    <item ID="60_asia_miao" />
    <item ID="85_winter" />
    <item ID="87_ruinberg_on_fire" />
    <item ID="99_himmelball" />
    <item ID="102_deathtrack" />
    <item ID="111_paris" Name="Pris dans les glaces" />
    <item ID="h01_bday_2015" />
    <item ID="h02_tmday_2015" />
    <item ID="105_germany" Name="Berlin" />
    <item ID="112_eiffel_tower" Name="Capitale ravagée" />
    <item ID="h03_shopfest_2015" />
    <item ID="h04_remday_2015" />
    <item ID="h05_thanks_2015" />
    <item ID="h06_vetday_2015" />
    <item ID="94_battlecity" />
    <item ID="h07_newyear_2015" />
    <item ID="h09_bday_cn_2016" />
    <item ID="h11_wgl_grandfinal_2016" />
    <item ID="h12_bday_eu_2015" />
    <item ID="119_moon_pool" />
    <item ID="h10_summer_holiday_2016" />
    <item ID="h13_bovtankfest_2016" />
    <item ID="116_himmelball" Name="Stade d'Himmelsdorf" />
    <item ID="117_eiffelball" Name="Stade Eiffel" />
    <item ID="118_lostcityball" Name="Old Tankford" />
    <item ID="h14_fevent_2016" />
    <item ID="servercollision" />
    <item ID="h15_gamescom_2016" />
    <item ID="h16_wg_bday_2016" />
    <item ID="h17_thgday_kr_2016" />
    <item ID="h19_victory_day_cn" />
    <item ID="122_somme" Name="La Somme" />
    <item ID="h18_bdtanks100_2016" />
    <item ID="h08_kr_lnewyear_2015" />
    <item ID="unknown" Name="Inconnu" />
  </Lang_Maps>
  <Lang_Nations>
    <item ID="china" Name="Chine" />
    <item ID="france" Name="France" />
    <item ID="germany" Name="Allemagne" />
    <item ID="uk" Name="Royaume-Uni" />
    <item ID="usa" Name="États-Unis" />
    <item ID="ussr" Name="URSS" />
    <item ID="japan" Name="Japon" />
    <item ID="czech" Name="Tchécoslovaquie" />
    <item ID="sweden" Name="Suède" />
    <item ID="unknown" Name="Inconnu" />
  </Lang_Nations>
  <Lang_Results>
    <item ID="1" Name="Victoire" />
    <item ID="0" Name="Égalité" />
    <item ID="-1" Name="Défaite" />
    <item ID="unknown" Name="Inconnu" />
  </Lang_Results>
  <Lang_Gamemodes>
    <item ID="assault" Name="Assaut" />
    <item ID="ctf" Name="Bataille standard" />
    <item ID="ctf2" Name="Capture" />
    <item ID="domination" Name="Bataille impromptue" />
    <item ID="nations" Name="Confrontation" />
    <item ID="escort" Name="Escorte" />
    <item ID="assault2" Name="Attaque/Défense" />
    <item ID="fallout" Name="Traque d'acier" />
    <item ID="sandbox" Name="Terrain d'essai" />
    <item ID="fallout1" Name="Traque d'acier" />
    <item ID="fallout2" Name="Traque d'acier" />
    <item ID="fallout3" Name="Traque d'acier" />
    <item ID="fallout4" Name="Domination" />
    <item ID="fallout5" Name="Domination" />
    <item ID="fallout6" Name="Domination" />
    <item ID="unknown" Name="Inconnu" />
  </Lang_Gamemodes>
  <Lang_BattleTypes>
    <item ID="0" Name="inconnu" />
    <item ID="1" Name="Bataille aléatoire" />
    <item ID="2" Name="Entraînement en équipe" />
    <item ID="3" Name="Bataille en compagnie de chars" />
    <item ID="4" Name="Bataille spéciale" />
    <item ID="5" Name="Bataille spéciale" />
    <item ID="6" Name="Entraînement au combat" />
    <item ID="7" Name="Équipe : non classées" />
    <item ID="8" Name="Bataille historique" />
    <item ID="9" Name="Événement spécial" />
    <item ID="10" Name="Escarmouches" />
    <item ID="11" Name="Incursions" />
    <item ID="12" Name="Bataille en équipe classée" />
    <item ID="13" Name="Carte globale" />
    <item ID="17" Name="Terrain d'essai" />
    <item ID="unknown" Name="Inconnu" />
  </Lang_BattleTypes>
  <Lang_FinishReasons>
    <item ID="0" Name="Raison inconnue" />
    <item ID="1" Name="Tous les véhicules sont détruits" />
    <item ID="2" Name="Base capturée" />
    <item ID="3" Name="Temps de la bataille écoulé" />
    <item ID="4" Name="La bataille a pris fin suite à une erreur du système" />
    <item ID="5" Name="Défaite technique" />
    <item ID="6" Name="Points de victoire" />
    <item ID="7" Name="Objectif non atteint" />
    <item ID="8" Name="Mk. I détruit" />
    <item ID="unknown" Name="Inconnu" />
  </Lang_FinishReasons>
  <Lang_MasteryBadges>
    <item ID="1" Name="Classe III" />
    <item ID="2" Name="Classe II" />
    <item ID="3" Name="Classe I" />
    <item ID="4" Name="As du char" />
    <item ID="unknown" Name="Inconnu" />
  </Lang_MasteryBadges>
  <Lang_MarksOnGun>
    <item ID="1" Name="1 marque d'excellence" />
    <item ID="2" Name="2 marques d'excellence" />
    <item ID="3" Name="3 marques d'excellence" />
    <item ID="unknown" Name="Inconnu" />
  </Lang_MarksOnGun>
  <Lang_Ranks>
    <item ID="1" Name="Classe I" />
    <item ID="2" Name="Classe II" />
    <item ID="3" Name="Classe III" />
    <item ID="4" Name="Classe IV" />
    <item ID="unknown" Name="Inconnu" />
  </Lang_Ranks>
  <Lang_DeathReasons>
    <item ID="-1" Name="A survécu" />
    <item ID="0" Name="Détruit par un tir" />
    <item ID="1" Name="Détruit par le feu" />
    <item ID="2" Name="Détruit par collision" />
    <item ID="3" Name="Écrasé" />
    <item ID="4" Name="Détruit par une zone mortelle" />
    <item ID="5" Name="Le véhicule a coulé" />
    <item ID="7" Name="Autodestruction intentionnelle" />
    <item ID="unknown" Name="Inconnu" />
  </Lang_DeathReasons>
  <Lang_Crits>
    <item ID="commander" Name="Commandant" />
    <item ID="driver" Name="Pilote de char" />
    <item ID="radioman" Name="Opérateur radio" />
    <item ID="gunner" Name="Tireur" />
    <item ID="loader" Name="Chargeur" />
    <item ID="engine" Name="Moteur" />
    <item ID="ammoBay" Name="Râtelier à munitions" />
    <item ID="fuelTank" Name="Réservoir" />
    <item ID="radio" Name="Radio" />
    <item ID="track" Name="Suspension" />
    <item ID="gun" Name="Canon" />
    <item ID="turretRotator" Name="Tourelle" />
    <item ID="surveyingDevice" Name="Appareil d'observation" />
    <item ID="unknown" Name="Inconnu" />
  </Lang_Crits>
  <Lang_Achievements>
    <achv ID_Num="34" ID="warrior" Name="Guerrier" />
    <achv ID_Num="35" ID="invader" Name="Envahisseur" />
    <achv ID_Num="36" ID="sniper" Name="Tireur de précision" />
    <achv ID_Num="37" ID="defender" Name="Défenseur" />
    <achv ID_Num="38" ID="steelwall" Name="Mur d'acier" />
    <achv ID_Num="39" ID="supporter" Name="Soutien" />
    <achv ID_Num="40" ID="scout" Name="Éclaireur" />
    <achv ID_Num="41" ID="medalKay" Name="Médaille de Kay {0}" />
    <achv ID_Num="42" ID="medalCarius" Name="Médaille de Carius {0}" />
    <achv ID_Num="43" ID="medalKnispel" Name="Médaille de Knispel {0}" />
    <achv ID_Num="44" ID="medalPoppel" Name="Médaille de Popel {0}" />
    <achv ID_Num="45" ID="medalAbrams" Name="Médaille d'Abrams {0}" />
    <achv ID_Num="46" ID="medalLeClerc" Name="Médaille de Leclerc {0}" />
    <achv ID_Num="47" ID="medalLavrinenko" Name="Médaille de Lavrinenko {0}" />
    <achv ID_Num="48" ID="medalEkins" Name="Médaille de Ekins {0}" />
    <achv ID_Num="49" ID="medalWittmann" Name="Médaille de Boelter" />
    <achv ID_Num="50" ID="medalOrlik" Name="Médaille d'Orlik" />
    <achv ID_Num="51" ID="medalOskin" Name="Médaille d'Oskin" />
    <achv ID_Num="52" ID="medalHalonen" Name="Médaille de Halonen" />
    <achv ID_Num="53" ID="medalBurda" Name="Médaille de Burda" />
    <achv ID_Num="54" ID="medalBillotte" Name="Médaille de Billotte" />
    <achv ID_Num="55" ID="medalKolobanov" Name="Médaille de Kolobanov" />
    <achv ID_Num="56" ID="medalFadin" Name="Médaille de Fadin" />
    <achv ID_Num="57" ID="tankExpert" Name="Expert tankiste" />
    <achv ID_Num="58" ID="titleSniper" Name="Tireur d’élite" />
    <achv ID_Num="59" ID="invincible" Name="Invincible" />
    <achv ID_Num="60" ID="diehard" Name="Survivant" />
    <achv ID_Num="61" ID="raider" Name="Commando" />
    <achv ID_Num="62" ID="handOfDeath" Name="Faucheur" />
    <achv ID_Num="63" ID="armorPiercer" Name="Expert antichar" />
    <achv ID_Num="64" ID="kamikaze" Name="Kamikaze" />
    <achv ID_Num="66" ID="beasthunter" Name="Chasseur de chars" />
    <achv ID_Num="67" ID="mousebane" Name="Dératiseur" />
    <achv ID_Num="72" ID="evileye" Name="Patrouille" />
    <achv ID_Num="73" ID="medalRadleyWalters" Name="Médaille de Radley-Walters" />
    <achv ID_Num="74" ID="medalLafayettePool" Name="Médaille de Pool" />
    <achv ID_Num="75" ID="medalBrunoPietro" Name="Médaille de Bruno" />
    <achv ID_Num="76" ID="medalTarczay" Name="Médaille de Tarczay" />
    <achv ID_Num="77" ID="medalPascucci" Name="Médaille de Pascucci" />
    <achv ID_Num="78" ID="medalDumitru" Name="Médaille de Dumitru" />
    <achv ID_Num="79" ID="markOfMastery" Name="Insigne de maîtrise : \&quot;%(name)s\&quot;" />
    <achv ID_Num="106" ID="medalLehvaslaiho" Name="Médaille de Lehväslaiho" />
    <achv ID_Num="107" ID="medalNikolas" Name="Médaille de Nicols" />
    <achv ID_Num="109" ID="sinai" Name="Lion du Sinaï" />
    <achv ID_Num="110" ID="heroesOfRassenay" Name="Médaille des héros de Raseiniai" />
    <achv ID_Num="111" ID="mechanicEngineer" Name="Ingénieur technique en chef" />
    <achv ID_Num="112" ID="tankExpert0" Name="Expert : U.R.S.S." />
    <achv ID_Num="113" ID="tankExpert1" Name="Expert : Allemagne" />
    <achv ID_Num="114" ID="tankExpert2" Name="Expert : U.S.A." />
    <achv ID_Num="115" ID="tankExpert3" Name="Expert : Chine" />
    <achv ID_Num="116" ID="tankExpert4" Name="Expert : France" />
    <achv ID_Num="117" ID="tankExpert5" Name="Expert : Grande-Bretagne" />
    <achv ID_Num="118" ID="tankExpert6" Name="Expert : Japon" />
    <achv ID_Num="119" ID="tankExpert7" Name="Expert : Tchécoslovaquie" />
    <achv ID_Num="120" ID="tankExpert8" Name="Expert : Suède" />
    <achv ID_Num="127" ID="mechanicEngineer0" Name="Ingénieur technique : U.R.S.S." />
    <achv ID_Num="128" ID="mechanicEngineer1" Name="Ingénieur technique: Allemagne" />
    <achv ID_Num="129" ID="mechanicEngineer2" Name="Ingénieur technique: U.S.A." />
    <achv ID_Num="130" ID="mechanicEngineer3" Name="Ingénieur technique: Chine" />
    <achv ID_Num="131" ID="mechanicEngineer4" Name="Ingénieur technique : France" />
    <achv ID_Num="132" ID="mechanicEngineer5" Name="Ingénieur technique : Grande-Bretagne" />
    <achv ID_Num="133" ID="mechanicEngineer6" Name="Ingénieur technique : Japon" />
    <achv ID_Num="134" ID="mechanicEngineer7" Name="Ingénieur technique : Tchécoslovaquie" />
    <achv ID_Num="135" ID="mechanicEngineer8" Name="Ingénieur technique : Suède" />
    <achv ID_Num="143" ID="medalBrothersInArms" Name="Frères d'armes" />
    <achv ID_Num="144" ID="medalCrucialContribution" Name="Contribution décisive" />
    <achv ID_Num="145" ID="medalDeLanglade" Name="Médaille de De Langlade" />
    <achv ID_Num="146" ID="medalTamadaYoshio" Name="Médaille de Yoshio Tamada" />
    <achv ID_Num="147" ID="bombardier" Name="Bombardier" />
    <achv ID_Num="148" ID="huntsman" Name="Médaille de Najdin" />
    <achv ID_Num="150" ID="sturdy" Name="Spartiate" />
    <achv ID_Num="151" ID="ironMan" Name="Tête froide" />
    <achv ID_Num="152" ID="luckyDevil" Name="Chanceux" />
    <achv ID_Num="154" ID="pattonValley" Name="Vallée de Patton" />
    <achv ID_Num="227" ID="sniper2" Name="Tankiste-tireur de précision" />
    <achv ID_Num="228" ID="mainGun" Name="Gros calibre" />
    <achv ID_Num="230" ID="wolfAmongSheepMedal" Name="Loup dans la bergerie" />
    <achv ID_Num="232" ID="geniusForWarMedal" Name="Génie de la guerre" />
    <achv ID_Num="233" ID="kingOfTheHill" Name="Roi de la colline" />
    <achv ID_Num="236" ID="armoredFist" Name="Poing blindé" />
    <achv ID_Num="237" ID="tacticalBreakthrough" Name="Génie tactique" />
    <achv ID_Num="282" ID="guardsman" Name="Garde {0}" />
    <achv ID_Num="283" ID="makerOfHistory" Name="Artisan de l'Histoire {0}" />
    <achv ID_Num="286" ID="godOfWar" Name="Dieu de la guerre" />
    <achv ID_Num="288" ID="fightingReconnaissanceMedal" Name="Reconnaissance de combat" />
    <achv ID_Num="289" ID="willToWinSpirit" Name="Volonté de gagner" />
    <achv ID_Num="291" ID="crucialShotMedal" Name="Tir crucial" />
    <achv ID_Num="292" ID="forTacticalOperations" Name="Pour les opérations tactiques {0}" />
    <achv ID_Num="293" ID="battleCitizen" Name="Opération Nostalgie" />
    <achv ID_Num="296" ID="medalMonolith" Name="Solide comme un roc" />
    <achv ID_Num="297" ID="medalAntiSpgFire" Name="Pour le tir de contrebatterie" />
    <achv ID_Num="298" ID="medalGore" Name="Médaille de Gore" />
    <achv ID_Num="299" ID="medalCoolBlood" Name="Sang-froid" />
    <achv ID_Num="300" ID="medalStark" Name="Médaille de Stark" />
    <achv ID_Num="301" ID="histBattle1_battlefield" Name="Champ de bataille : Opération Réveil du printemps" />
    <achv ID_Num="302" ID="histBattle1_historyLessons" Name="Leçon d'histoire : Opération Réveil du printemps" />
    <achv ID_Num="303" ID="histBattle2_battlefield" Name="Champ de bataille : Bataille de Koursk" />
    <achv ID_Num="304" ID="histBattle2_historyLessons" Name="Leçon d'histoire : Bataille de Koursk" />
    <achv ID_Num="305" ID="histBattle3_battlefield" Name="Champ de bataille : Bataille des Ardennes (1944)" />
    <achv ID_Num="306" ID="histBattle3_historyLessons" Name="Leçon d'histoire : Bataille des Ardennes (1944)" />
    <achv ID_Num="307" ID="histBattle4_battlefield" Name="Champ de bataille : Front de Briansk" />
    <achv ID_Num="308" ID="histBattle4_historyLessons" Name="Leçons d'histoire : Front de Briansk" />
    <achv ID_Num="470" ID="promisingFighterMedal" Name="Combattant prometteur" />
    <achv ID_Num="472" ID="heavyFireMedal" Name="Tirs lourds" />
    <achv ID_Num="474" ID="rangerMedal" Name="Chasseur" />
    <achv ID_Num="476" ID="fireAndSteelMedal" Name="Feu et acier" />
    <achv ID_Num="478" ID="pyromaniacMedal" Name="Pyromane" />
    <achv ID_Num="479" ID="noMansLand" Name="Terre brûlée" />
    <achv ID_Num="482" ID="conqueror" Name="Conquérant {0}" />
    <achv ID_Num="483" ID="fireAndSword" Name="Pour les batailles décisives {0}" />
    <achv ID_Num="484" ID="crusher" Name="Broyeur de forteresse" />
    <achv ID_Num="485" ID="counterblow" Name="Représailles" />
    <achv ID_Num="486" ID="kampfer" Name="Escarmoucheur {0}" />
    <achv ID_Num="487" ID="soldierOfFortune" Name="Mercenaire {0}" />
    <achv ID_Num="490" ID="WFC2014" Name="Footballeur 2014" />
    <achv ID_Num="491" ID="histBattle5_battlefield" Name="Champ de bataille : Bataille de Berlin" />
    <achv ID_Num="492" ID="histBattle5_historyLessons" Name="Leçons d'histoire : Bataille de Berlin" />
    <achv ID_Num="493" ID="histBattle6_battlefield" Name="Champ de bataille : Siège de Tobrouk" />
    <achv ID_Num="494" ID="histBattle6_historyLessons" Name="Leçons d'histoire : Siège de Tobrouk" />
    <achv ID_Num="496" ID="guerrillaMedal" Name="Guérilla" />
    <achv ID_Num="498" ID="infiltratorMedal" Name="Vainqueur" />
    <achv ID_Num="500" ID="sentinelMedal" Name="Sentinelle" />
    <achv ID_Num="502" ID="prematureDetonationMedal" Name="Talon d'Achille" />
    <achv ID_Num="504" ID="bruteForceMedal" Name="Force brute" />
    <achv ID_Num="506" ID="battleTested" Name="Combattant aguerri {0}" />
    <achv ID_Num="507" ID="medalRotmistrov" Name="Médaille de Rotmistrov {0}" />
    <achv ID_Num="517" ID="impenetrable" Name="Impénétrable" />
    <achv ID_Num="519" ID="reliableComrade" Name="Compagnon de bataille" />
    <achv ID_Num="521" ID="shootToKill" Name="Tirer pour détruire" />
    <achv ID_Num="522" ID="fighter" Name="Combattant" />
    <achv ID_Num="523" ID="duelist" Name="Duelliste" />
    <achv ID_Num="524" ID="demolition" Name="Expert en démolition" />
    <achv ID_Num="525" ID="arsonist" Name="Flambeur" />
    <achv ID_Num="526" ID="bonecrusher" Name="Cogneur" />
    <achv ID_Num="527" ID="charmed" Name="Main de Dieu" />
    <achv ID_Num="528" ID="even" Name="Œil pour œil !" />
    <achv ID_Num="529" ID="aimer" Name="Éclaireur" />
    <achv ID_Num="533" ID="deathTrack" Name="Pilote 2014" />
    <achv ID_Num="536" ID="firstMerit" Name="Premier mérite" />
    <achv ID_Num="537" ID="tankwomen" Name="Femmes sur le champ de bataille" />
    <achv ID_Num="538" ID="readyForBattleLT" Name="Performance exemplaire : chars légers {0}" />
    <achv ID_Num="539" ID="readyForBattleMT" Name="Performance exemplaire : chars moyens {0}" />
    <achv ID_Num="540" ID="readyForBattleHT" Name="Performance exemplaire : chars lourds {0}" />
    <achv ID_Num="541" ID="readyForBattleSPG" Name="Performance exemplaire : canons automoteurs {0}" />
    <achv ID_Num="542" ID="readyForBattleATSPG" Name="Performance exemplaire : chasseurs de chars {0}" />
    <achv ID_Num="543" ID="readyForBattleALL" Name="Tous canons dehors {0}" />
    <achv ID_Num="588" ID="operationWinter" Name="Opération Hiver" />
    <achv ID_Num="589" ID="tacticalAdvantage" Name="Supériorité tactique" />
    <achv ID_Num="591" ID="tacticalSkill" Name="Suprématie tactique" />
    <achv ID_Num="592" ID="secretOperations" Name="Frappe soudaine" />
    <achv ID_Num="596" ID="strategicOperations" Name="Pour les opérations stratégiques {0}" />
    <achv ID_Num="597" ID="victoryMarch" Name="Marche victorieuse" />
    <achv ID_Num="599" ID="testartilleryman" Name="Danse de la pluie" />
    <achv ID_Num="600" ID="fallout" Name="Héros de la domination" />
    <achv ID_Num="751" ID="fallout2" Name="Glorieuse victoire" />
    <achv ID_Num="752" ID="falloutSingleWolf" Name="Loup solitaire" />
    <achv ID_Num="753" ID="falloutPackOfWolfs" Name="Esprit de la meute" />
    <achv ID_Num="754" ID="falloutSteelHunter" Name="Traqueur d'acier" />
    <achv ID_Num="755" ID="falloutAlwaysInLine" Name="Aguerri" />
    <achv ID_Num="850" ID="shoulderToShoulder" Name="L'union fait la force" />
    <achv ID_Num="851" ID="aloneInTheField" Name="Je combats seul !" />
    <achv ID_Num="852" ID="fallenFlags" Name="Drapeaux en berne" />
    <achv ID_Num="853" ID="effectiveSupport" Name="Aide précieuse" />
    <achv ID_Num="854" ID="falloutDieHard" Name="Incassable" />
    <achv ID_Num="855" ID="stormLord" Name="Walkyrie {0}" />
    <achv ID_Num="856" ID="winnerLaurels" Name="V de la victoire {0}" />
    <achv ID_Num="857" ID="predator" Name="Prédateur" />
    <achv ID_Num="858" ID="unreachable" Name="Salut au roi, bébé !" />
    <achv ID_Num="859" ID="champion" Name="Rambo" />
    <achv ID_Num="860" ID="bannerman" Name="Porte-étendard" />
    <achv ID_Num="862" ID="moonSphere" Name="Coup artistique" />
    <achv ID_Num="875" ID="EFC2016" Name="Footballeur 2016" />
    <achv ID_Num="876" ID="EFC2016Goleador" Name="Coup du chapeau" />
    <achv ID_Num="877" ID="markIProtector" Name="Garde d'honneur" />
    <achv ID_Num="878" ID="markIBaseProtector" Name="Protecteur de base" />
    <achv ID_Num="879" ID="markIBomberman" Name="Bomberman" />
    <achv ID_Num="880" ID="markIRepairer" Name="Réparation sur le terrain" />
    <achv ID_Num="881" ID="markI100Years" Name="Centenaire des chars {0}" />
    <achv ID_Num="882" ID="xmasTreeBronze" Name="Bûche blindée, Classe III" />
    <achv ID_Num="883" ID="xmasTreeSilver" Name="Bûche blindée, Classe II" />
    <achv ID_Num="884" ID="xmasTreeGold" Name="Bûche blindée, Classe I" />
    <achv ID_Num="0" ID="unknown" Name="Inconnu" />
  </Lang_Achievements>
  <Lang_PersonalMissions>
    <PM name="Léger-1 : Pour la victoire !" short="StuG IV: Léger-1 " desc="Contre des rangs plus faibles, votre char léger peut facilement neutraliser tout type de véhicule." tMID="1" opID="1" mID="1" setID="1" ID="quest_1_1_1_main" secID="quest_1_1_1_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Essayez d'éviter les confrontations de face. Tentez plutôt de contourner votre ennemi ou attaquez-les par l'arrière. Observez attentivement dans quelle direction est tourné le canon du véhicule ennemi.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.\n• Faire partie des 10 meilleurs joueurs de votre équipe en expérience gagnée.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-2 : Reconnaissance" short="StuG IV: Léger-2 " desc="L'un des objectifs principaux des chars légers est de repérer les véhicules ennemis." tMID="2" opID="1" mID="2" setID="1" ID="quest_1_1_2_main" secID="quest_1_1_2_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Repérer un tas de véhicules ennemis et se faire détruire est la pire des tactiques. Vous devez apprendre comment repérer les véhicules ennemis et vous retirer avec succès, en évitant leurs tirs.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Repérer personnellement au moins 2 véhicules ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-3 : La poursuite" short="StuG IV: Léger-3 " desc="Votre char léger est suffisamment rapide pour pouvoir parcourir rapidement la carte et apporter un appui là où votre aide est nécessaire." tMID="3" opID="1" mID="3" setID="1" ID="quest_1_1_3_main" secID="quest_1_1_3_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Essayez toujours de contourner l'ennemi et de le frapper sur l'arrière, là où le blindage est le plus faible. Ne restez pas fixé au même endroit. Si vous changez fréquemment de position, l'ennemi rencontrera des difficultés à toucher votre véhicule. Retenez que les chars légers ont autant de chances d'être repérés en mouvement qu'à l'arrêt.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger des dégâts aux véhicules ennemis à au moins 2 reprises en leur tirant dessus.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire un véhicule ennemi en lui tirant dessus ou en le percutant.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-4 : Une halte forcée" short="StuG IV: Léger-4 " desc="Détruisez la chenille d'un véhicule ennemi pour l'immobiliser et l'offrir aux tirs des canons plus puissants de vos coéquipiers. Lorsque vous détruisez la chenille d'un véhicule ennemi, vous l'immobilisez temporairement. Ceci vous aidera ainsi que vos alliés à mieux viser." tMID="4" opID="1" mID="4" setID="1" ID="quest_1_1_4_main" secID="quest_1_1_4_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Pour détruire facilement une chenille, ciblez le galet avant ou arrière de la suspension.Retenez que si un canon n'est pas capable de pénétrer le blindage d'un véhicule ennemi, il peut toujours détruire ses chenilles. Les obus explosifs sont le choix idéal dans ce cas. Vous recevrez plus de points d'expérience si vos alliés infligent des dégâts aux véhicules que vous immobilisez.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire une chenille d'un véhicule ennemi.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Le véhicule que vous immobilisez doit recevoir des dégâts avant que ses chenilles ne soient réparées.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-5 : Observateur avancé" short="StuG IV: Léger-5 " desc="À ces niveaux de bataille, les chars légers deviennent vraiment vulnérables aux tirs de l'ennemi. Faites ce que les chars légers font le mieux, révélez les positions de l'ennemi pour obtenir une meilleure efficacité en bataille." tMID="5" opID="1" mID="5" setID="1" ID="quest_1_1_5_main" secID="quest_1_1_5_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Dès que le char ennemi apparaît à votre vue, gardez un œil dessus. Ainsi, vos coéquipiers recevront les coordonnées de l'ennemi et pourront lui infliger des dégâts, voir le détruire. N'oubliez pas d'attirer l'attention de vos alliés sur le véhicule ennemi repéré en sélectionnant « Appui contre ... requis ! » dans le menu des commandes.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Repérer un véhicule ennemi et aider vos alliés à le détruire.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Repérer des véhicules ennemis en permettant à vos alliés d'infliger des dégâts à au moins 2 véhicules repérés par vous.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-6 : Soutien de combat" short="StuG IV: Léger-6 " desc="Les dégâts infligés grâce à votre aide est l'une des statistiques les plus importantes pour les chars légers. Si cette statistique est élevée, cela signifie que vous êtes un atout pour votre équipe en bataille." tMID="6" opID="1" mID="6" setID="1" ID="quest_1_1_6_main" secID="quest_1_1_6_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Plus votre portée de vue est élevée, mieux c'est. Essayez de repérer les véhicules ennemis et de toucher leurs chenilles tout en restant en vie. L'équipement comme les Optiques traitées et le Télescope binoculaire peut vous aider à repérer l'ennemi à une distance plus sûre.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Permettre à vos alliés d'infliger des dégâts à au moins 2 véhicules ennemis en les repérant ou en détruisant leurs chenilles.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Utiliser l'équipement suivant : Optiques traitées ou Télescope binoculaire.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-7 : Chasseur de canon automoteur" short="StuG IV: Léger-7 " desc="L'artillerie ennemie est une cible prioritaire pour les chars légers. Si vous la détruisez, vous augmenterez grandement les chances de victoire de votre équipe." tMID="7" opID="1" mID="7" setID="1" ID="quest_1_1_7_main" secID="quest_1_1_7_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Il n'est pas facile de s'approcher de l'artillerie ennemie. Attendez jusqu'à ce que l'ennemi soit occupé à affronter vos coéquipiers, puis foncez dans la base ennemie (les canons automoteurs s'y trouvent souvent). Lorsque vous les repérez, tentez de ne pas entrer dans leur mire. Préférez plutôt les contourner pour les détruire.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Repérer un canon automoteur ennemi et lui infliger des dégâts ou des coups critiques.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-8 : Sortez de notre base !" short="StuG IV: Léger-8 " desc="Au cœur de la bataille, il est facile d'oublier la défense de votre base ou d'une base neutre. Une telle imprudence risque de permettre à l'ennemi de prendre l'avantage et de prendre rapidement l'objectif. Retenez que votre char possède une vitesse suffisante pour rompre le contact et partir en retraite pour défendre votre base et venir à bout des envahisseurs grâce à des tirs précis ou une attaque audacieuse par collision, sauvant ainsi votre équipe d'une défaite imminente." tMID="8" opID="1" mID="8" setID="1" ID="quest_1_1_8_main" secID="quest_1_1_8_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Si vous n'êtes pas sûr à 100 % que vos obus vont pénétrer le blindage d'un envahisseur, chargez plutôt des obus explosifs. Les obus explosifs ont une plus grande probabilité d'infliger des dégâts aux véhicules ennemis. Retenez qu'il suffit d'un seul petit point de dégâts à un véhicule ennemi ou d'endommager l'un de ses éléments pour remettre à zéro ses points de capture de base. Lorsque vous tentez de capturer une base, essayez d'éviter les tirs ennemis autant que possible.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Participer à la capture réussie de la base ennemie ou remettre à zéro les points de capture de votre base/d'une base neutre.\n• Remporter la bataille.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire un véhicule ennemi en lui tirant dessus ou en le percutant.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-9 : Œil de faucon" short="StuG IV: Léger-9 " desc="Les chars légers sont les yeux de leur équipe. Ils aident à repérer les véhicules ennemis et à les garder visibles tout au long de la bataille." tMID="9" opID="1" mID="9" setID="1" ID="quest_1_1_9_main" secID="quest_1_1_9_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>L'amélioration de votre tourelle peut augmenter votre portée de vue. Ceci vous aidera à repérer les véhicules ennemis bien avant qu'ils ne soient proches.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Repérer au moins 2 véhicules ennemis avant que tout véhicule ennemi ne vous repère.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-10 : Un résultat maximal" short="StuG IV: Léger-10 " desc="Plus vous serez efficace lors d'une bataille, et plus vous remporterez de points d'expérience. Montrez-leur de quoi un char léger est capable !" tMID="10" opID="1" mID="10" setID="1" ID="quest_1_1_10_main" secID="quest_1_1_10_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Un bon éclaireur sait quand il doit être prudent et quand il peut être agressif. Restez attentif au cours de la bataille.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Faire partie des 3 meilleurs joueurs de votre équipe en expérience gagnée.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-11 : Un combat équitable" short="StuG IV: Léger-11 " desc="Plus votre char léger est d'un rang élevé, meilleure est sa puissance de feu, sa vitesse, sa portée de vue et sa furtivité." tMID="11" opID="1" mID="11" setID="1" ID="quest_1_1_11_main" secID="quest_1_1_11_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Les chars légers de rang élevé disposent d'une puissance de feu significative. Certes votre canon est inférieur à celui d'un char lourd, mais vous pouvez facilement pénétrer son blindage arrière.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger des dégâts à au moins 4 reprises à des véhicules ennemis de rang égal ou supérieur à celui de votre véhicule.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 1 000 points de dégâts.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-12 : Le fantôme" short="StuG IV: Léger-12 " desc="Un bon camouflage augmente vos chances de survie au cours de la bataille. Les chars légers disposent de bonnes capacités de dissimulation, grâce à leurs silhouettes relativement basses." tMID="12" opID="1" mID="12" setID="1" ID="quest_1_1_12_main" secID="quest_1_1_12_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Une fois que l'ennemi vous aura repéré, il vous faudra constamment rester en mouvement. Mais si vous n'avez pas encore été repéré, prenez position dans un buisson dans lequel vous pouvez rester camouflé tout en repérant les positions de l'ennemi. Équipez votre char pour le rendre furtif avant tout.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Repérer des véhicules ennemis en permettant à vos alliés de leur infliger au moins 500 points de dégâts grâce à votre détection sans vous faire repérer au moment où ces dégâts sont infligés.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Utiliser un Filet de camouflage, et posséder un camouflage correspondant à la carte.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-13 : La clé de la victoire (personnel/peloton)" short="StuG IV: Léger-13 " desc="La victoire est plus facile à remporter lorsque vous faites partie d'un peloton, et encore plus lorsque votre unité tactique est bien coordonnée. Pendant que vous distrayez les ennemis tout en révélant sa position, les membres de votre peloton peuvent infliger des dégâts aux cibles que vous repérez, rapprochant un peu plus votre équipe de la victoire. Cette mission peut être accomplie soit en faisant partie d'un peloton, soit par vous-même ; cependant, la seconde option est plus délicate." tMID="13" opID="1" mID="13" setID="1" ID="quest_1_1_13_main" secID="quest_1_1_13_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Si vous rejoignez une bataille en faisant partie d'un peloton, assurez-vous d'avoir une bonne communication orale avec les autres membres du peloton. Ceci vous aidera à gagner du temps plutôt que de saisir des messages dans la discussion.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Repérer des véhicules ennemis en permettant à vos alliés d'infliger au moins 1 500 points de dégâts aux véhicules ennemis. Les dégâts par détection de vos coéquipiers de peloton sont pris en compte.\n• Infliger au moins 1 000 points de dégâts aux véhicules ennemis. Les dégâts infligés par vos coéquipiers de peloton sont pris en compte.\n• La mission peut être accomplie soit par vous-même, soit en faisant partie d'un peloton composé de vous en char léger et tous autres véhicules.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre personnellement à la bataille.\n• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-14 : La garde de la bataille (personnel/peloton)" short="StuG IV: Léger-14 " desc="Un char léger dans un peloton bien coordonné peut semer le chaos dans l'équipe ennemie. Créez un peloton de véhicules complémentaires à votre style de jeu : peut-être voudriez-vous partir avec des canons automoteurs, ou alors préférez-vous une meute de chars légers qui se déplace rapidement. N'ayez pas peur d'expérimenter diverses compositions. Cette mission peut être accomplie en faisant partie d'un peloton ou par soi-même, cependant la seconde option est bien plus difficile." tMID="14" opID="1" mID="14" setID="1" ID="quest_1_1_14_main" secID="quest_1_1_14_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>En jouant aux côtés de joueurs expérimentés, vous augmentez l'efficacité en bataille de l'équipe. En entrant en bataille en peloton, vous augmentez grandement l'efficacité de l'équipe. Vous pouvez également jouer seul si vous pensez être suffisamment talentueux et que vos alliés ne vous laisseront pas tomber.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Repérer des véhicules ennemis en permettant à vos alliés d'infliger au moins 2 000 points de dégâts aux véhicules ennemis. Les dégâts par détection de vos coéquipiers de peloton sont pris en compte.\n• La mission peut être accomplie soit par vous-même, soit en faisant partie d'un peloton composé de vous en char léger et tous autres véhicules.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre personnellement à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-15 : Le spécialiste de la reconnaissance agressive" short="StuG IV: Léger-15 " desc="Il est temps de montrer à l'ennemi ce qu'un vrai char léger peut faire !" tMID="15" opID="1" mID="15" setID="1" ID="quest_1_1_15_main" secID="quest_1_1_15_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Vous n'êtes pas un éléphant dans un magasin de porcelaine. Il n'est pas nécessaire de foncer droit devant dès le début. Soyez patient, choisissez le bon moment et apparaissez à des positions où l'ennemi vous attend le moins. Vos avantages sont la vitesse, la maniabilité et la portée de vue : utilisez-les avec sagesse. N'oubliez pas que votre char possède également un canon.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Le total de vos dégâts infligés et ceux causés par vos alliés grâce à votre détection ou destruction d'une chenille d'un véhicule ennemi doit être d'au moins 4 000 points de dégâts.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-1 : Début" short="StuG IV: Lourd-1 " desc="Les canons puissants des chars lourds peuvent détruire n'importe quel ennemi." tMID="16" opID="1" mID="1" setID="2" ID="quest_1_2_1_main" secID="quest_1_2_1_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Vous possédez un canon puissant, mais cela ne suffit pas pour pouvoir pénétrer l'ennemi partout où vous le touchez. Apprenez à trouver leurs points faibles.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire un véhicule ennemi.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 1 000 points de dégâts.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-2 : Tir à bout portant" short="StuG IV: Lourd-2 " desc="Même lors des batailles les plus chaudes, votre char peut détruire l'ennemi et survivre." tMID="17" opID="1" mID="2" setID="2" ID="quest_1_2_2_main" secID="quest_1_2_2_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Si l'ennemi vous a en vue, tentez d'éviter leurs tirs. Si ce n'est pas possible, exposez à l'ennemi les parties de votre véhicule les plus lourdement blindées.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire un véhicule ennemi à une distance maximale de 100 mètres.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 1 000 points de dégâts.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-3 : Omnivore" short="StuG IV: Lourd-3 " desc="Prouvez que votre char peut détruire un véhicule de n'importe quel type." tMID="18" opID="1" mID="3" setID="2" ID="quest_1_2_3_main" secID="quest_1_2_3_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Chaque type de véhicule emploie ses propres tactiques uniques sur le champ de bataille. Par exemple, les chars légers peuvent facilement contourner les adversaires, les chars lourds affronteront probablement les ennemis de face et les chasseurs de chars préféreront les positions en hauteur ou cachées derrière des buissons.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 2 véhicules ennemis de 2 types différents.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 1 000 points de dégâts.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-4 : Frappez où ça fait mal" short="StuG IV: Lourd-4 " desc="Vous devez non seulement connaître votre char, mais aussi les véhicules de vos adversaires. Étudiez attentivement les véhicules que vous risquez de rencontrer en bataille. Frappez leurs points faibles." tMID="19" opID="1" mID="4" setID="2" ID="quest_1_2_4_main" secID="quest_1_2_4_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Vous pouvez immobiliser un véhicule ennemi en touchant son moteur, alors qu'un simple tir dans le râtelier à munitions d'un véhicule peut vous donner l'avantage dans la plupart des duels délicats. Les éléments internes sont l'anneau de tourelle, le moteur, les réservoirs, le râtelier à munitions et la radio.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Endommager ou détruire 1 élément interne, ou blesser 1 membre d'équipage d'un véhicule ennemi.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.\n• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-5 : Cible acquise !" short="StuG IV: Lourd-5 " desc="Ne laissez aucune chance à votre ennemi en le frappant dès la première occasion. Chaque tir réussi rapproche un peu plus votre équipe de la victoire." tMID="20" opID="1" mID="5" setID="2" ID="quest_1_2_5_main" secID="quest_1_2_5_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Évaluez constamment la situation sur le champ de bataille. Il vaut souvent mieux se retirer d'une situation à votre désavantage afin de pouvoir infliger plus de dégâts par la suite.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 1 000 points de dégâts aux chars lourds ennemis à courte portée (jusqu'à la limite de portée de vue de votre véhicule).</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 2 véhicules ennemis.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-6 : Une cible lourde" short="StuG IV: Lourd-6 " desc="Un char lourd est une cible dangereuse hautement prioritaire. Détruisez les chars lourds pour aider votre équipe à prendre l'avantage dans la bataille." tMID="21" opID="1" mID="6" setID="2" ID="quest_1_2_6_main" secID="quest_1_2_6_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Il n'est pas facile de pénétrer le blindage frontal d'un char lourd ennemi. Si vous ne pouvez pas les contourner ou les attaquer sur l'arrière, essayez de toucher les plus points les plus fins du blindage frontal. Les points faibles incluent généralement les trappes, appareils d'observation, la coupole du chef de char et la plaque de glacis inférieure.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 2 chars lourds ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-7 : Je m'en occupe" short="StuG IV: Lourd-7 " desc="Les chars lourds sont excellents pour les tactiques de percée. Traversez les lignes de défense de l'ennemi et capturez leur base. Cependant, ne sous-estimez pas votre adversaire : ils peuvent user de la même tactique." tMID="22" opID="1" mID="7" setID="2" ID="quest_1_2_7_main" secID="quest_1_2_7_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Soyez prudent à l'approche de la base ennemie : préparez-vous à recevoir un accueil « chaleureux ». Si vous préférez les tactiques de défense, profitez du terrain pour trouver le meilleur camouflage et les endroits à votre avantage, depuis lesquels vous pourrez défendre votre base (ou la base neutre en mode bataille impromptue) contre l'ennemi en approche.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Participer à la capture réussie ou à la remise à zéro des points de capture d'une base neutre/à vous.\n• Remporter la bataille.\n• Infliger au moins 1 000 points de dégâts aux véhicules ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire un véhicule ennemi.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-8 : Canons sortis" short="StuG IV: Lourd-8 " desc="Le blindage est votre plus grand allié. Infligez autant de dégâts que possible pendant que votre ennemi tente de vous détruire en vain." tMID="23" opID="1" mID="8" setID="2" ID="quest_1_2_8_main" secID="quest_1_2_8_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Même un seul char lourd peut représenter une menace sérieuse pour votre équipe. Essayez de les détruire dès que possible, ou infligez-leurs au moins autant de dégâts que possible.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 1 000 points de dégâts aux chars lourds ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 2 véhicules ennemis.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-9 : Un coup écrasant" short="StuG IV: Lourd-9 " desc="Souvent, au cours des engagements rapprochés, vous n'aurez pas suffisamment de temps pour recharger. Dans cette situation, terminez la destruction de l'ennemi en le percutant ! Plus le blindage du véhicule ennemi au point d'impact est faible, plus vous infligerez de dégâts." tMID="24" opID="1" mID="9" setID="2" ID="quest_1_2_9_main" secID="quest_1_2_9_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>La compétence du pilote « Bélier » et l'équipement « Revêtement anti-éclats » peuvent vous aider significativement à réduire les dégâts qu'un ennemi peut vous infliger par collision, tout en augmentant les dégâts lorsque vous le percutez.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire un véhicule ennemi en le percutant.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-10 : Un argument de poids" short="StuG IV: Lourd-10 " desc="Ne laissez aucun repos à votre canon et restez en vie aussi longtemps que possible." tMID="25" opID="1" mID="10" setID="2" ID="quest_1_2_10_main" secID="quest_1_2_10_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Le point culminant de la bataille est le moment précis où votre char peut montrer ce qu'il vaut. Votre grande protection du blindage, à condition d'être bien utilisée, vous garantira la survie même dans les situations les plus désespérées. Plus votre char reste longtemps en vie pendant la bataille, plus vous pourrez infliger de dégâts à l'ennemi.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Faire partie des 3 meilleurs joueurs de votre équipe en dégâts infligés.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-11 : Pas même une égratignure" short="StuG IV: Lourd-11 " desc="Tout élément endommagé ou membre d'équipage blessé peut devenir un problème. Tentez de les garder en sécurité le plus longtemps possible lorsque vous percez au milieu des rangs ennemis." tMID="26" opID="1" mID="11" setID="2" ID="quest_1_2_11_main" secID="quest_1_2_11_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Utilisez une trousse de premiers secours ou un kit de réparation si l'ennemi endommage un élément de votre char ou blesse un membre d'équipage.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 1 000 points de dégâts avant la fin de la bataille.\n• Ne pas avoir d'élément endommagé ou détruit ni de membre d'équipage blessé dans votre véhicule.\n• Survivre à la bataille.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 2 véhicules ennemis.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-12 : Blindage robuste" short="StuG IV: Lourd-12 " desc="Votre blindage peut encaisser une grande quantité de dégâts si vous l'utilisez efficacement." tMID="27" opID="1" mID="12" setID="2" ID="quest_1_2_12_main" secID="quest_1_2_12_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Plus votre véhicule reste longtemps en vie, plus vous profitez à votre équipe.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Avoir un total de dégâts bloqués par le blindage équivalent aux points de structure de votre véhicule.\n• Infliger au moins 1 000 points de dégâts.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.\n• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-13 : Balayez la défense ! (personnel/peloton)" short="StuG IV: Lourd-13 " desc="Un peloton de chars lourds bien coordonnés peut renverser le cours des batailles les plus désespérées. Cette mission peut être accomplie en faisant partie d'un peloton ou par vous-même ; cependant, la seconde option est plus difficile." tMID="28" opID="1" mID="13" setID="2" ID="quest_1_2_13_main" secID="quest_1_2_13_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Lorsque vous jouez en faisant partie d'un peloton, protégez mutuellement vos flancs et concentrez vos tirs sur l'ennemi. Gardez vos coéquipiers en vie, progressez vers l'ennemi et trouvez une façon de remporter la bataille.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire un véhicule ennemi au cours des 3 premières minutes de la bataille. Les véhicules ennemis détruits par les coéquipiers du peloton sont pris en compte.\n• La mission peut être accomplie soit par vous-même, soit en faisant partie d'un peloton composé de vous en char lourd et tous autres véhicules.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre personnellement à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-14 : Prenez cette colline ! (personnel/peloton)" short="StuG IV: Lourd-14 " desc="Détruisez tous les types de véhicules ennemis, freinez leur offensive et ne leur laissez aucun espoir de victoire. Cette mission peut être accomplie en faisant partie d'un peloton ou par vous-même ; cependant, la seconde option est plus difficile." tMID="29" opID="1" mID="14" setID="2" ID="quest_1_2_14_main" secID="quest_1_2_14_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Coordonnez vos actions avec vos coéquipiers et tentez de couvrir le champ de bataille le plus possible avec un tir ciblé.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 3 véhicules ennemis de 2 types différents. Les véhicules ennemis détruits par les coéquipiers du peloton sont pris en compte.\n• La mission peut être accomplie soit par vous-même, soit en faisant partie d'un peloton composé de vous en char lourd et tous autres véhicules.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre personnellement à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-15 : Acier trempé" short="StuG IV: Lourd-15 " desc="Plus longtemps votre char reste en vie en bataille, plus il peut infliger de dégâts à l'ennemi. Tentez de rester en vie car, parfois, vous pouvez être le dernier espoir de victoire de votre équipe." tMID="30" opID="1" mID="15" setID="2" ID="quest_1_2_15_main" secID="quest_1_2_15_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Agissez prudemment. Survivez ! Essayez de protéger votre blindage arrière et sur les flancs des tirs de l'ennemi. Un char lourd peut porter l'équipe dans presque toutes les batailles, c'est pourquoi ils sont toujours une cible de choix pour les canons automoteurs ennemis. Gardez la tête froide et ne les laissez pas vous mettre le grappin dessus.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Le total des dégâts infligés, reçus et bloqués par le blindage doit être d'au moins 6 000 PS.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-1 : Premières étapes" short="StuG IV: Moyen-1 " desc="Contre des rangs plus faibles, votre char moyen peut facilement neutraliser tout type de véhicule." tMID="31" opID="1" mID="1" setID="3" ID="quest_1_3_1_main" secID="quest_1_3_1_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Touchez l'ennemi dès que vous en avez l'occasion, mais essayez également d'éviter ses tirs.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger des dégâts à un véhicule ennemi.\n• Remporter la bataille.\n• Faire partie des 10 meilleurs joueurs de votre équipe en expérience gagnée.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-2 : Joli tir !" short="StuG IV: Moyen-2 " desc="Chaque coup réussi rapproche un peu plus votre équipe de la victoire. Cependant, il n'est pas toujours facile d'effectuer un bon tir sur un véhicule ennemi." tMID="32" opID="1" mID="2" setID="3" ID="quest_1_3_2_main" secID="quest_1_3_2_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>L'indicateur de probabilité de pénétration sur votre réticule affiche la probabilité de pénétrer le véhicule ennemi à cet endroit en particulier. Un marqueur rouge indique que vous n'avez aucune chance de le pénétrer, un jaune une faible chance et un vert symbolise une forte probabilité de réussir à pénétrer. Essayez de viser les flancs ou l'arrière d'un véhicule ennemi. Cherchez leurs points faibles.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Effectuer au moins 6 tirs infligeant des dégâts aux véhicules ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire un véhicule ennemi.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-3 : Le fer de lance" short="StuG IV: Moyen-3 " desc="Les chars moyens sont des véhicules maniables équipés d'impressionnants canons." tMID="33" opID="1" mID="3" setID="3" ID="quest_1_3_3_main" secID="quest_1_3_3_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Percez les lignes de l'ennemi avec vos coéquipiers pour semer le chaos dans la base de l'ennemi : ceci les distraira.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger des dégâts à un véhicule ennemi au cours des 2 premières minutes de la bataille.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-4 : Ne bouge pas, d'accord ?" short="StuG IV: Moyen-4 " desc="Vous pouvez sérieusement ruiner la journée de l'ennemi en endommageant les chenilles de son véhicule." tMID="34" opID="1" mID="4" setID="3" ID="quest_1_3_4_main" secID="quest_1_3_4_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>En détruisant les chenilles d'un véhicule ennemi, vous l'immobilisez momentanément. Ceci vous aidera ainsi que vos alliés à mieux le viser. Pour détruire facilement une chenille, ciblez le premier ou le dernier galet de la suspension. N'oubliez pas de le signaler à vos coéquipiers en sélectionnant « Appui contre ... requis ! » dans le menu des commandes.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire une chenille d'un véhicule ennemi, et infliger des dégâts au véhicule immobilisé avant que ses chenilles ne soient réparées.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire un véhicule ennemi immobilisé avant que ses chenilles ne soient réparées.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-5 : Contre-reconnaissance" short="StuG IV: Moyen-5 " desc="L'un des objectifs des chars moyens est de détruire les chars légers." tMID="35" opID="1" mID="5" setID="3" ID="quest_1_3_5_main" secID="quest_1_3_5_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Ne laissez pas les chars légers ennemis accomplir leur objectif principal ! Empêchez-les de repérer et d'immobiliser les véhicules de vos coéquipiers.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger des dégâts à un char léger ennemi en lui tirant dessus ou en le percutant.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-6 : Tir rapide" short="StuG IV: Moyen-6 " desc="Les chars moyens sont bien équipés pour atteindre leurs objectifs de grande priorité sur le champ de bataille." tMID="36" opID="1" mID="6" setID="3" ID="quest_1_3_6_main" secID="quest_1_3_6_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Utilisez la mobilité et la bonne puissance de feu de votre char à votre avantage. Vous pouvez aider vos coéquipiers sur un flanc, puis vous retrancher sur votre base pour protéger les canons automoteurs pour soudainement attaquer l'ennemi par derrière : tout cela dans une même bataille.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger des dégâts à des véhicules ennemis de 3 types différents.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-7 : Un tir surprise" short="StuG IV: Moyen-7 " desc="Les canons automoteurs ennemis sont votre cible prioritaire. En les neutralisant, votre équipe approche un peu plus de la victoire." tMID="37" opID="1" mID="7" setID="3" ID="quest_1_3_7_main" secID="quest_1_3_7_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Le tir d'un canon automoteur inflige de lourds dégâts aux véhicules de vos coéquipiers. Après avoir percé sur un flanc, foncez vers la base de l'ennemi et neutralisez leurs canons automoteurs.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 1 canon automoteur ennemi.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-8 : La confrontation" short="StuG IV: Moyen-8 " desc="Un bon pilote de char moyen profite pleinement des avantages en agilité et puissance de feu de son char." tMID="38" opID="1" mID="8" setID="3" ID="quest_1_3_8_main" secID="quest_1_3_8_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Concentrez-vous sur des véhicules de rang égal ou supérieur au vôtre. C'est uniquement en affrontant ce type de véhicules que vous améliorerez votre talent au pilotage des chars moyens, vous recevrez également des récompenses plus importantes après la bataille.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger des dégâts à des chars moyens ennemis à au moins 3 reprises en leur tirant dessus.\n• Le total des dégâts infligés aux chars moyens doit être au moins 500 points de dégâts..</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-9 : Un adversaire de poids" short="StuG IV: Moyen-9 " desc="La traque et la destruction de chars lourds ennemis est une tâche difficile à accomplir, mais qui se révèle très bénéfique pour la cause de l'équipe." tMID="39" opID="1" mID="9" setID="3" ID="quest_1_3_9_main" secID="quest_1_3_9_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Contournez les véhicules ennemis, tirez-leurs dessus depuis des positions camouflées, ciblez leurs points faibles et réduire en morceaux : quoi qu'il en coûte. Retenez que les chars lourds sont plus lents que vous, et que leurs tourelles possèdent une vitesse de rotation lente.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 500 points de dégâts aux chars lourds ennemis de rang égal ou supérieur à celui de votre véhicule.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-10 : Un guerrier polyvalent" short="StuG IV: Moyen-10 " desc="Un char moyen peut être efficace sur n'importe quel type de carte et contre n'importe quel type de véhicule ennemi. Après avoir étudié les caractéristiques de vos propres véhicules, vous saurez comment sortir victorieux de n'importe quelle situation de combat." tMID="40" opID="1" mID="10" setID="3" ID="quest_1_3_10_main" secID="quest_1_3_10_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Votre véhicule est maniable. Tentez d'utiliser ceci à votre avantage en contournant les véhicules ennemis et en les attaquant depuis les côtés et l'arrière. Les véhicules qui possèdent un faible blindage peuvent être détruits en les percutant.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger des dégâts aux véhicules ennemis à au moins 2 reprises en leur tirant dessus.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire un véhicule ennemi en lui tirant dessus ou en le percutant.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-11 : Percutez-les !" short="StuG IV: Moyen-11 " desc="Certaines situations sur le champ de bataille exigent des tactiques non conventionnelles." tMID="41" opID="1" mID="11" setID="3" ID="quest_1_3_11_main" secID="quest_1_3_11_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Plus vous allez vite et votre véhicule est lourd, plus vous infligerez de dégâts en percutant un véhicule ennemi.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger des dégâts à un véhicule ennemi en le percutant.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-12 : L'incinérateur" short="StuG IV: Moyen-12 " desc="Enflammer un véhicule ennemi est l'un des moyens les plus efficaces de le détruire." tMID="42" opID="1" mID="12" setID="3" ID="quest_1_3_12_main" secID="quest_1_3_12_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Les coups pénétrants frappant le moteur ou les réservoirs ont une chance d'enflammer le véhicule. Étudiez les diagrammes des véhicules pour savoir où ces éléments vitaux sont situés.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Enflammer un véhicule ennemi.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Faire partie des 5 meilleurs joueurs de votre équipe en expérience gagnée.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-13 : Une action active (personnel/peloton)" short="StuG IV: Moyen-13 " desc="Un peloton de chars moyens peut être d'une grande aide pour une équipe sur l'ensemble du champ de bataille. Cette mission peut être accomplie en faisant partie d'un peloton ou par vous-même ; cependant, la seconde option est plus difficile." tMID="43" opID="1" mID="13" setID="3" ID="quest_1_3_13_main" secID="quest_1_3_13_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Après avoir détruit un ennemi, ne vous attardez pas à un endroit ; vos coéquipiers ont probablement besoin de vous sur un autre flanc.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 3 000 points de dégâts aux véhicules ennemis. Les dégâts infligés par les coéquipiers du peloton sont pris en compte.\n• La mission peut être accomplie soit par vous-même, soit en faisant partie d'un peloton composé de vous en char moyen et tous autres véhicules.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Faire partie personnellement des 5 meilleurs joueurs de votre équipe en termes d'expérience gagnée.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-14 : Travail d'équipe (personnel/peloton)" short="StuG IV: Moyen-14 " desc="Lors d'une bataille, vous devez vous reposer sur vos propres talents ainsi que ceux des membres de votre peloton et des alliés. Si tous les membres de votre équipe combattent comme un seul, la victoire est garantie ! Cette mission peut être accomplie en faisant partie d'un peloton ou par vous-même ; cependant, la seconde option est plus difficile." tMID="44" opID="1" mID="14" setID="3" ID="quest_1_3_14_main" secID="quest_1_3_14_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Sélectionnez une seule cible à la fois et concentrez votre tir. Déplacez-vous de façon agressive ! Vous pouvez détruire des véhicules ennemis et faire céder rapidement les défenses les plus robustes. N'oubliez pas d'attirer l'attention de vos alliés sur les véhicules repérés en sélectionnant « Demande d'appui sur... » depuis le menu des commandes.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 3 véhicules ennemis. Les véhicules ennemis détruits par les coéquipiers du peloton sont pris en compte.\n• La mission peut être accomplie soit par vous-même, soit en faisant partie d'un peloton composé de vous en char moyen et tous autres véhicules.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 1 500 points de dégâts aux véhicules ennemis. Les dégâts infligés par les coéquipiers du peloton sont pris en compte.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-15 : Le chasseur et la proie" short="StuG IV: Moyen-15 " desc="Vous pouvez retourner le cours de la bataille en neutralisant les chasseurs de chars ennemis." tMID="45" opID="1" mID="15" setID="3" ID="quest_1_3_15_main" secID="quest_1_3_15_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Songez à l'endroit où vous placeriez votre chasseur de chars si vous en pilotiez un. C'est peut-être l'endroit où les chasseurs ennemis se dissimulent en ce moment. Souvent, ils prennent position pour couvrir l'axe principal d'attaque, tentez donc de les surprendre sur une direction inattendue.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Détruire au moins 2 chasseurs de chars ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-1 : Action efficace" short="StuG IV: C. de chars-1 " desc="Les chasseurs de chars sont un bon choix pour les joueurs qui aiment détruire les véhicules ennemis à longue distance." tMID="46" opID="1" mID="1" setID="4" ID="quest_1_4_1_main" secID="quest_1_4_1_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Les chasseurs de chars possèdent une grande puissance de feu, mais un faible taux de survie en comparaison. Essayez de tirer à distance : la précision de votre canon le permet.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Faire partie des 7 meilleurs joueurs de votre équipe en expérience gagnée.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-2 : Tir ciblé" short="StuG IV: C. de chars-2 " desc="Si vous touchez les éléments d'un véhicule ennemi ou blessez son équipage, son efficacité au combat s'en verra réduite." tMID="47" opID="1" mID="2" setID="4" ID="quest_1_4_2_main" secID="quest_1_4_2_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Un tir réussi peut endommager ou détruire les éléments d'un véhicule ennemi ou encore blesser son équipage. Parfois, des obus hautement explosifs sont meilleurs pour ce rôle.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire 1 élément interne, ou blesser 1 membre d'équipage d'un véhicule ennemi.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.\n• Ne pas avoir d'élément endommagé ou détruit ni de membre d'équipage blessé à la fin de la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-3 : Bonne chasse" short="StuG IV: C. de chars-3 " desc="L'avantage le plus important des chasseurs de chars est leur grande puissance de feu." tMID="48" opID="1" mID="3" setID="4" ID="quest_1_4_3_main" secID="quest_1_4_3_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Seuls les chasseurs de chars lourdement blindés peuvent engager l'ennemi à courte portée et s'en sortir sans être inquiétés.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger des dégâts à au moins 2 véhicules ennemis.\n• Remporter la bataille.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-4 : Embuscade" short="StuG IV: C. de chars-4 " desc="Le camouflage est le facteur clé de la survie d'un chasseur de chars." tMID="49" opID="1" mID="4" setID="4" ID="quest_1_4_4_main" secID="quest_1_4_4_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Tentez de trouver une bonne couverture pour tirer. Un buisson épais ou un arbre couché fera l'affaire. Lorsque vous tirez depuis de telles couvertures, vous pouvez ne pas vous faire repérer par l'ennemi.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire 1 véhicule ennemi sans vous faire repérer par lui au moment de sa destruction.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Utiliser l'équipement « Filet de camouflage ».</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-5 : Un canon à longue portée" short="StuG IV: C. de chars-5 " desc="Lorsque vous pilotez un chasseur de chars, il est important de savoir tirer efficacement à longue distance." tMID="50" opID="1" mID="5" setID="4" ID="quest_1_4_5_main" secID="quest_1_4_5_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Attendez d'avoir fini de viser avant de tirer. Les tirs rapides sont souvent inefficaces.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger des dégâts à un véhicule ennemi à une distance d'au moins 300 mètres.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 1 000 points de dégâts.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-6 : Ils ne passeront pas !" short="StuG IV: C. de chars-6 " desc="Essayez de garder les véhicules ennemis aussi loin que possible de votre position. Détruisez-les pendant qu'ils approchent, car il sera beaucoup plus difficile de contrer l'attaque en combat rapproché." tMID="51" opID="1" mID="6" setID="4" ID="quest_1_4_6_main" secID="quest_1_4_6_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Assurez-vous que votre véhicule est dissimulé derrière des buissons ou des arbres couchés avant de tirer. Si votre véhicule est placé 15 mètres derrière un buisson ou un arbre couché, vous aurez une meilleure chance de rester dissimulé après avoir tiré.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger des dégâts à un véhicule ennemi à une distance d'au moins 250 mètres.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 1 véhicule ennemi.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-7 : Première frappe" short="StuG IV: C. de chars-7 " desc="Ne laissez pas l'ennemi se rapprocher de vous : le blindage de votre véhicule n'est pas vraiment efficace contre les tirs de l'ennemi." tMID="52" opID="1" mID="7" setID="4" ID="quest_1_4_7_main" secID="quest_1_4_7_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Si un véhicule ennemi vous charge et que vous ne pouvez pas pénétrer son blindage frontal, vous pouvez peut-être détruire ses chenilles et partir. Étudiez les paramètres de votre propre véhicule. Certains chasseurs de chars possèdent un bon blindage frontal qui peut faire dévier bon nombre de tirs.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire un véhicule ennemi sans avoir reçu de dégât sur votre véhicule auparavant.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-8 : Grand calibre" short="StuG IV: C. de chars-8 " desc="Chaque pilote de chasseur de chars devrait savoir comment infliger plus de dégâts à l'ennemi que votre véhicule ne possède de points de structure." tMID="53" opID="1" mID="8" setID="4" ID="quest_1_4_8_main" secID="quest_1_4_8_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Infliger des dégâts est la voie vers la victoire. Ne ratez jamais l'occasion d'endommager les véhicules ennemis, tâchez cependant de rester en vie.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger des dégâts au moins 2 fois équivalents aux points de structure de votre véhicule.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.\n• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-9 : En plein dans le mille" short="StuG IV: C. de chars-9 " desc="Les bonnes caractéristiques de votre canon compensent le blindage relativement faible de votre véhicule." tMID="54" opID="1" mID="9" setID="4" ID="quest_1_4_9_main" secID="quest_1_4_9_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Visez les points faibles d'un char ennemi, comme les flancs, l'arrière ou le glacis inférieur. Il est également utile de savoir où se trouvent les éléments clés comme le râtelier à munitions et les réservoirs. Pour jouer le plus efficacement, vous devriez emmener quelques obus premium avec vous. Ces obus peuvent pénétrer les blindages bien plus épais que les normaux.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Effectuer au moins 3 coups pénétrants consécutifs sur des véhicules ennemis.\n• Les coups pénétrants sur un comme plusieurs véhicules sont pris en compte.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire un véhicule ennemi.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-10 : Menace masquée" short="StuG IV: C. de chars-10 " desc="Si votre chasseur de chars est bien dissimulé, vous pouvez frapper l'ennemi insouciant et vous en tirer." tMID="55" opID="1" mID="10" setID="4" ID="quest_1_4_10_main" secID="quest_1_4_10_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Utilisez le camouflage et le « Filet de camouflage ». EN bataille, essayez de rester à couvert et infligez des dégâts aux véhicules ennemis repérés par vos coéquipiers.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 1 000 points de dégâts aux véhicules ennemis sans vous faire repérer au moment où ces dégâts sont infligés.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-11 : Le rôle clé" short="StuG IV: C. de chars-11 " desc="Votre puissant canon est une force sur laquelle compter. Si, bien sûr, vous savez tirer avec." tMID="56" opID="1" mID="11" setID="4" ID="quest_1_4_11_main" secID="quest_1_4_11_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Un grand défi pour les chasseurs de chars réside dans la survie tout au long de la bataille afin d'atteindre leur plein potentiel en dégâts infligés. Vous devez engager l'ennemi, mais vous devez également rester en vie.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Terminer la bataille en étant le meilleur joueur de votre équipe en termes de dégâts infligés.\n• Infliger au moins 1 000 points de dégâts.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-12 : Chasse au gros gibier" short="StuG IV: C. de chars-12 " desc="Armé de votre bon sens et d'un excellent canon, vous pouvez détruire les véhicules ennemis avant qu'ils ne soient proches. Une fois qu'un char lourd a été repéré, vous pouvez leur infliger beaucoup de dégâts avant qu'ils ne puissent même vous voir." tMID="57" opID="1" mID="12" setID="4" ID="quest_1_4_12_main" secID="quest_1_4_12_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Vous avez le potentiel pour porter votre équipe vers la victoire. Si vous connaissez les points faibles des véhicules ennemis, l'épaisseur de leur blindage ne pourra pas les sauver.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire un char lourd ennemi.\n• Infliger au moins 1 000 points de dégâts.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-13 : Chasseur de chars (personnel/peloton)" short="StuG IV: C. de chars-13 " desc="En tant que peloton, vous devez concentrer votre tir et venir rapidement à bout des chars ennemis. Cette mission peut être accomplie en faisant partie d'un peloton ou par vous-même ; cependant, la seconde option est plus difficile." tMID="58" opID="1" mID="13" setID="4" ID="quest_1_4_13_main" secID="quest_1_4_13_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>La plupart des chasseurs de chars disposent d'une excellente valeur de dégâts par tir. Coordonnez-vous avez les camarades de votre peloton et tirez en rafales. Très peu d'ennemis peuvent survivre à plusieurs tirs simultanés.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 3 véhicules ennemis. Les véhicules ennemis détruits par les coéquipiers du peloton sont pris en compte.\n• La mission peut être accomplie soit par vous-même, soit en faisant partie d'un peloton composé de vous en chasseur de chars et tous autres véhicules.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre personnellement à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-14 : Grande chasse (personnel/peloton)" short="StuG IV: C. de chars-14 " desc="Un peloton bien coordonné de chasseurs de chars ne permettra pas à l'ennemi de contourner les positions de son équipe. Cette mission peut être accomplie en faisant partie d'un peloton ou par soi-même, cependant la seconde option est bien plus difficile." tMID="59" opID="1" mID="14" setID="4" ID="quest_1_4_14_main" secID="quest_1_4_14_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Apportez une couverture aux membres de votre peloton qui ont pris la raclée. Il est parfois préférable d'attirer les tirs sur vous pour que vos coéquipiers puissent battre en retraite.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 20 % du total des dégâts infligés aux véhicules ennemis par votre équipe. Les dégâts infligés par les coéquipiers du peloton sont pris en compte.\n• Remporter la bataille.\n• La mission peut être accomplie soit par vous-même, soit en faisant partie d'un peloton composé de vous en chasseur de chars et tous autres véhicules.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre personnellement à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-15 : Triomphe" short="StuG IV: C. de chars-15 " desc="Lorsque la diplomatie échoue, les canons commencent à parler. Vous avez votre mot à dire." tMID="60" opID="1" mID="15" setID="4" ID="quest_1_4_15_main" secID="quest_1_4_15_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Plus vous infligez de dégâts au cours d'une bataille, plus votre équipe aura de chances de la remporter. C'est une règle simple que vous devriez retenir.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Infliger au moins 3 000 points de dégâts aux véhicules ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Détruire un véhicule ennemi.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-1 : Le tireur d'élite" short="StuG IV: Canon AM-1 " desc="Ne gaspillez pas vos munitions. Ce sont les tirs précis qui apportent la victoire." tMID="61" opID="1" mID="1" setID="5" ID="quest_1_5_1_main" secID="quest_1_5_1_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Soyez patient et attendez d'avoir visé la cible en plein.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Effectuer au moins 3 coups au but infligeant des dégâts aux véhicules ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 1 000 points de dégâts.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-2 : Caché et dangereux" short="StuG IV: Canon AM-2 " desc="Les canons automoteurs ne peuvent pas compter sur l'épaisseur du blindage ni la vitesse. Si vous pilotez un canon automoteur, apprenez à bien rester camouflé au cours de toute la bataille." tMID="62" opID="1" mID="2" setID="5" ID="quest_1_5_2_main" secID="quest_1_5_2_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>L'équipement « Filet de camouflage » combiné à un Camouflage vous aidera à grandement augmenter votre dissimulation une fois installé sur votre canon automoteur.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 500 points de dégâts aux véhicules ennemis sans vous faire repérer au cours de la bataille.\n• Survivre à la bataille.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire un véhicule ennemi.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-3 : Frappe de l'obusier" short="StuG IV: Canon AM-3 " desc="Si vous voulez devenir un atout pour votre équipe, vous devez d'abord apprendre comment tirer efficacement." tMID="63" opID="1" mID="3" setID="5" ID="quest_1_5_3_main" secID="quest_1_5_3_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Suivez le cours de la bataille et soutenez votre équipe. Ne restez pas trop longtemps au même endroit. Retirez-vous ou cherchez une autre position de tir si nécessaire.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 1 000 points de dégâts aux véhicules ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-4 : Passer de l'autre côté" short="StuG IV: Canon AM-4 " desc="Les puissants obus explosifs peuvent non seulement infliger des dégâts en termes de points de structure, mais ils auront également une forte probabilité d'endommager ou de détruire des éléments, ou encore de blesser les membres d'équipage, par zone d'explosion." tMID="64" opID="1" mID="4" setID="5" ID="quest_1_5_4_main" secID="quest_1_5_4_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Un obus explosif est plus dévastateur lorsqu'il pénètre entièrement le blindage et qu'il explose à l'intérieur du châssis d'un véhicule ennemi. Si vos obus possèdent une faible valeur de pénétration, essayez de trouver un véhicule ennemi à casemate ouverte, ou chargez un obus premium.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Endommager ou détruire des éléments de véhicules ennemis ou blesser leurs membres d'équipage, pour un total de 3 éléments ou membres d'équipage.\n• Le nombre d'éléments endommagés/détruits et de membres d'équipage blessés de tous les véhicules ennemis que vous avez endommagés est cumulé.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-5 : Calcul, plus de véhicule" short="StuG IV: Canon AM-5 " desc="La grande puissance de feu que vous possédez compense largement la durabilité relativement faible de votre canon automoteur." tMID="65" opID="1" mID="5" setID="5" ID="quest_1_5_5_main" secID="quest_1_5_5_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Essayez d'infliger des dégâts aux véhicules ennemis dès la première occasion. Même si vos obus explosifs ratent l'ennemi, un tir raté de peu peut toujours endommager la cible.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger des dégâts au moins 4 fois équivalents aux points de structure de votre véhicule.\n• Les dégâts infligés aux alliés ne sont pas pris en compte.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire un véhicule ennemi.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-6 : Un marteau venu du ciel" short="StuG IV: Canon AM-6 " desc="Vous aurez souvent à combattez des véhicules de rang supérieur. Mais ce n'est pas vraiment un problème pour un pilote de canon automoteur expérimenté." tMID="66" opID="1" mID="6" setID="5" ID="quest_1_5_6_main" secID="quest_1_5_6_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Si vous ne pouvez pas pénétrer un véhicule ennemi avec des obus standards, essayez d'utiliser des obus premium. Tirez sur les flancs et l'arrière d'un véhicule ennemi. Les canons automoteurs, avec leur trajectoire d'obus en cloche, peuvent facilement toucher n'importe quel véhicule sur le toit de tourelle, un endroit où le blindage est faible. Les véhicules ennemis avec tourelle ouverte sont encore plus vulnérables de cette manière.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 2 véhicules ennemis d'un rang égal ou supérieur à celui de votre véhicule.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-7 : Sortez les gros canons" short="StuG IV: Canon AM-7 " desc="Vous devriez détruire les chasseurs de chars et les canons automoteurs ennemis dès que vous en avez l'opportunité. En vous en débarrassant, vous pouvez changer le cours de la bataille en votre faveur." tMID="67" opID="1" mID="7" setID="5" ID="quest_1_5_7_main" secID="quest_1_5_7_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Coordonnez vos actions avec les chars légers alliés. Repérer et détruire les chasseurs de chars ennemis peut les aider à obtenir l'avantage sur le champ de bataille.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire un chasseur de chars ou un canon automoteur ennemi.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 1 000 points de dégâts.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-8 : Feu nourri sur chars lourds !" short="StuG IV: Canon AM-8 " desc="Un char lourd est une cible difficile, mais pas pour votre canon. Les obus à trajectoire arquée peuvent frapper n'importe quel véhicule sur le toit de sa tourelle, endroit où le blindage est faible." tMID="68" opID="1" mID="8" setID="5" ID="quest_1_5_8_main" secID="quest_1_5_8_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Les chars lourds se déplacent généralement plus lentement que les autres types de véhicules. Ainsi, vous pouvez souvent prédire l'endroit où le char se trouvera lorsque votre obus arrivera. En tant que pilote de canon automoteur, il est utile de connaître la vitesse de vos obus.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 1 000 points de dégâts aux chars lourds ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire un char lourd ennemi.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-9 : Visez jusqu'à les toucher" short="StuG IV: Canon AM-9 " desc="Un pilote de canon automoteur expérimenté peut facilement toucher des cibles en mouvement. Apprenez à prédire efficacement le mouvement des véhicules ennemis lors de vos tirs. Retenez qu'un tir direct peut infliger bien plus de dégâts à un véhicule ennemi que par zone d'explosion." tMID="69" opID="1" mID="9" setID="5" ID="quest_1_5_9_main" secID="quest_1_5_9_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>La vitesse de vos obus est un paramètre très important. En sachant à quel moment l'obus atteint la cible, vous pouvez correctement calculer la déviation.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Endommager un véhicule ennemi qui est en mouvement à une vitesse d'au moins 20 km/h.\n• Les dégâts par zone d'explosion et les dégâts directs sont pris en compte.\n• Les dégâts infligés par collision ne sont pas pris en compte.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-10 : Le fléau de l'artillerie" short="StuG IV: Canon AM-10 " desc="La chasse à l'artillerie est une bonne idée. Tentez de prédire où le canon automoteur ennemi est caché et vérifiez si vous avez bien deviné avec un tir précis." tMID="70" opID="1" mID="10" setID="5" ID="quest_1_5_10_main" secID="quest_1_5_10_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Plus vous pilotez souvent un canon automoteur, plus vous découvrez les placements stratégiques sur les cartes. Ceci vous aidera lors des combats contre des canons automoteurs ennemis, car vous saurez ainsi où ils pourraient être positionnés.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 1 canon automoteur ennemi.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 2 véhicules ennemis.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-11 : Zone d'effet" short="StuG IV: Canon AM-11 " desc="Vos obus explosifs peuvent non seulement détruire un véhicule ennemi en un seul tir, mais ils peuvent également infliger d'importants dégâts à plusieurs cibles d'un coup si elles sont proches les unes des autres." tMID="71" opID="1" mID="11" setID="5" ID="quest_1_5_11_main" secID="quest_1_5_11_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Vous pouvez littéralement faire d'une pierre deux coups, si plusieurs véhicules ennemis sont suffisamment proches à un moment donné. Ce cas est typique des cartes urbaines.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire un véhicule ennemi en un seul tir.\n• Seules les cibles n'ayant pas subi de dégâts auparavant dans la bataille sont prises en compte.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-12 : Le frappeur" short="StuG IV: Canon AM-12 " desc="Le style de jeu à bord d'un canon automoteur est drastiquement différent de celui des autres types de véhicules. L'objectif principal reste cependant le même : faire de votre mieux au cours de la bataille et contribuer autant que possible à la cause de l'équipe." tMID="72" opID="1" mID="12" setID="5" ID="quest_1_5_12_main" secID="quest_1_5_12_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Ne passez pas en mode artillerie dès le tout début de la bataille. Décidez d'abord d'un bon emplacement stratégique.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Faire partie des 3 meilleurs joueurs de votre équipe en dégâts infligés.\n• Détruire un véhicule ennemi.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-13 : Batterie d'artillerie (personnel/peloton)" short="StuG IV: Canon AM-13 " desc="Un peloton de canons automoteurs bien pris en main devrait rendre l'équipe ennemie extrêmement inquiète. Coordonnez vos actions et concentrez votre tir sur une seule cible ennemie à la fois. Cette mission peut être accomplie en faisant partie d'un peloton ou par soi-même, cependant la seconde option est bien plus difficile." tMID="73" opID="1" mID="13" setID="5" ID="quest_1_5_13_main" secID="quest_1_5_13_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>En vous séparant, votre peloton peut frapper des cibles depuis des angles différents, rendant de nombreux rochers et bâtiments complètement inutiles en tant que couverture, et ainsi dominer sur la carte.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 15 % du total des dégâts infligés aux véhicules ennemis par votre équipe. Les dégâts infligés par les coéquipiers du peloton sont pris en compte.\n• Remporter la bataille.\n• La mission peut être accomplie soit par vous-même, soit en faisant partie d'un peloton composé de vous en canon automoteur et tous autres véhicules.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre personnellement à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-14 : Offensive unie (personnel/peloton)" short="StuG IV: Canon AM-14 " desc="L'artillerie est dépendante de la réussite du reste de l'équipe. L'artillerie et les chars légers se complètent mutuellement, plus particulièrement au sein d'un peloton. Cette mission peut être accomplie en faisant partie d'un peloton ou par soi-même, cependant la seconde option est bien plus difficile." tMID="74" opID="1" mID="14" setID="5" ID="quest_1_5_14_main" secID="quest_1_5_14_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Un char léger peut repérer et immobiliser des véhicules ennemis, permettant aux canons automoteurs d'effectuer un travail rapide sur la pauvre cible. Un char lourd peut protéger ses alliés grâce à son blindage épais, un char moyen peut distraire l'ennemi, alors qu'un chasseur de chars peut apporter des tirs d'appui à longue distance. Ensemble, nous allons gagner !</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 2 000 points de dégâts aux chars lourds et chasseurs de chars ennemis. Les dégâts infligés par les coéquipiers du peloton sont pris en compte.\n• La mission peut être accomplie soit par vous-même, soit en faisant partie d'un peloton composé de vous en canon automoteur et tous autres véhicules.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre personnellement à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-15 : Dieux de la guerre" short="StuG IV: Canon AM-15 " desc="Il est mieux pour l'équipe qu'un canon automoteur survive. Essayez de ne pas vous exposer aux tirs de l'ennemi et effectuez des tirs précis sur ce dernier." tMID="75" opID="1" mID="15" setID="5" ID="quest_1_5_15_main" secID="quest_1_5_15_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="StuG IV">
      <Hint>Si vous connaissez les caractéristiques techniques de votre canon automoteur, vous pouvez prévoir vos actions en bataille. Parfois, rester en base n'est pas une très bonne idée. Si vous pilotez un canon automoteur rapide, vous pouvez rapidement changer de position et engager l'ennemi depuis des directions où il s'y attend le moins.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Faire partie des 3 meilleurs joueurs de votre équipe en expérience gagnée et dégâts infligés.\n• Infliger au moins 2 000 points de dégâts.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-1 : Pour la victoire !" short="T28 heavy tank concept: Léger-1 " desc="Contre des rangs plus faibles, votre char léger peut facilement neutraliser tout type de véhicule." tMID="76" opID="2" mID="1" setID="1" ID="quest_2_1_1_main" secID="quest_2_1_1_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Essayez d'éviter les confrontations de face. Tentez plutôt de contourner votre ennemi ou attaquez-les par l'arrière. Observez attentivement dans quelle direction est tourné le canon du véhicule ennemi.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.\n• Faire partie des 5 meilleurs joueurs de votre équipe en expérience gagnée.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-2 : Reconnaissance" short="T28 heavy tank concept: Léger-2 " desc="L'un des objectifs principaux des chars légers est de repérer les véhicules ennemis." tMID="77" opID="2" mID="2" setID="1" ID="quest_2_1_2_main" secID="quest_2_1_2_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Repérer un tas de véhicules ennemis et se faire détruire est la pire des tactiques. Vous devez apprendre comment repérer les véhicules ennemis et vous retirer avec succès, en évitant leurs tirs.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Repérer personnellement au moins 4 véhicules ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.\n• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-3 : La poursuite" short="T28 heavy tank concept: Léger-3 " desc="Votre char léger est suffisamment rapide pour pouvoir parcourir rapidement la carte et apporter un appui là où votre aide est nécessaire." tMID="78" opID="2" mID="3" setID="1" ID="quest_2_1_3_main" secID="quest_2_1_3_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Essayez toujours de contourner l'ennemi et de le frapper sur l'arrière, là où le blindage est le plus faible. Ne restez pas fixé au même endroit. Si vous changez fréquemment de position, l'ennemi rencontrera des difficultés à toucher votre véhicule. Retenez que les chars légers ont autant de chances d'être repérés en mouvement qu'à l'arrêt.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger des dégâts aux véhicules ennemis à au moins 3 reprises en leur tirant dessus.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 2 véhicules ennemis en leur tirant dessus ou en les percutant.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-4 : Une halte forcée" short="T28 heavy tank concept: Léger-4 " desc="Détruisez la chenille d'un véhicule ennemi pour l'immobiliser et l'offrir aux tirs des canons plus puissants de vos coéquipiers. Lorsque vous détruisez la chenille d'un véhicule ennemi, vous l'immobilisez temporairement. Ceci vous aidera ainsi que vos alliés à mieux viser." tMID="79" opID="2" mID="4" setID="1" ID="quest_2_1_4_main" secID="quest_2_1_4_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Pour détruire facilement une chenille, ciblez le galet avant ou arrière de la suspension.Retenez que si un canon n'est pas capable de pénétrer le blindage d'un véhicule ennemi, il peut toujours détruire ses chenilles. Les obus explosifs sont le choix idéal dans ce cas. Vous recevrez plus de points d'expérience si vos alliés infligent des dégâts aux véhicules que vous immobilisez.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire une chenille d'un véhicule ennemi.\n• Les alliés doivent infliger au moins 250 points de dégâts au véhicule ennemi immobilisé avant que ses chenilles ne soient réparées.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Au moins un véhicule que vous immobilisez doit être détruit avant que ses chenilles ne soient réparées.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-5 : Observateur avancé" short="T28 heavy tank concept: Léger-5 " desc="À ces niveaux de bataille, les chars légers deviennent vraiment vulnérables aux tirs de l'ennemi. Faites ce que les chars légers font le mieux, révélez les positions de l'ennemi pour obtenir une meilleure efficacité en bataille." tMID="80" opID="2" mID="5" setID="1" ID="quest_2_1_5_main" secID="quest_2_1_5_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Dès que le char ennemi apparaît à votre vue, gardez un œil dessus. Ainsi, vos coéquipiers recevront les coordonnées de l'ennemi et pourront lui infliger des dégâts, voir le détruire. N'oubliez pas d'attirer l'attention de vos alliés sur le véhicule ennemi repéré en sélectionnant « Appui contre ... requis ! » dans le menu des commandes.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Repérer des véhicules ennemis en permettant à vos alliés de détruire au moins 2 véhicules repérés par vous.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Repérer des véhicules ennemis en permettant à vos alliés d'infliger des dégâts à au moins 4 véhicules repérés par vous.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-6 : Soutien de combat" short="T28 heavy tank concept: Léger-6 " desc="Les dégâts infligés grâce à votre aide est l'une des statistiques les plus importantes pour les chars légers. Si cette statistique est élevée, cela signifie que vous êtes un atout pour votre équipe en bataille." tMID="81" opID="2" mID="6" setID="1" ID="quest_2_1_6_main" secID="quest_2_1_6_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Plus votre portée de vue est élevée, mieux c'est. Essayez de repérer les véhicules ennemis et de toucher leurs chenilles tout en restant en vie. L'équipement comme les Optiques traitées et le Télescope binoculaire peut vous aider à repérer l'ennemi à une distance plus sûre.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Permettre à vos alliés d'infliger des dégâts à au moins 4 véhicules ennemis en les repérant ou en détruisant leurs chenilles.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Repérer un véhicule ennemi ou détruire ses chenilles. Ce véhicule ennemi doit être détruit pendant qu'il est repéré, ou avant que ses chenilles ne soient réparées.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-7 : Chasseur de canon automoteur" short="T28 heavy tank concept: Léger-7 " desc="L'artillerie ennemie est une cible prioritaire pour les chars légers. Si vous la détruisez, vous augmenterez grandement les chances de victoire de votre équipe." tMID="82" opID="2" mID="7" setID="1" ID="quest_2_1_7_main" secID="quest_2_1_7_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Il n'est pas facile de s'approcher de l'artillerie ennemie. Attendez jusqu'à ce que l'ennemi soit occupé à affronter vos coéquipiers, puis foncez dans la base ennemie (les canons automoteurs s'y trouvent souvent). Lorsque vous les repérez, tentez de ne pas entrer dans leur mire. Préférez plutôt les contourner pour les détruire.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Repérer au moins 2 canons automoteurs ennemis et leur infliger des dégâts ou des coups critiques.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-8 : Sortez de notre base !" short="T28 heavy tank concept: Léger-8 " desc="Au cœur de la bataille, il est facile d'oublier la défense de votre base ou d'une base neutre. Une telle imprudence risque de permettre à l'ennemi de prendre l'avantage et de prendre rapidement l'objectif. Retenez que votre char possède une vitesse suffisante pour rompre le contact et partir en retraite pour défendre votre base et venir à bout des envahisseurs grâce à des tirs précis ou une attaque audacieuse par collision, sauvant ainsi votre équipe d'une défaite imminente." tMID="83" opID="2" mID="8" setID="1" ID="quest_2_1_8_main" secID="quest_2_1_8_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Si vous n'êtes pas sûr à 100 % que vos obus vont pénétrer le blindage d'un envahisseur, chargez plutôt des obus explosifs. Les obus explosifs ont une plus grande probabilité d'infliger des dégâts aux véhicules ennemis. Retenez qu'il suffit d'un seul petit point de dégâts à un véhicule ennemi ou d'endommager l'un de ses éléments pour remettre à zéro ses points de capture de base. Lorsque vous tentez de capturer une base, essayez d'éviter les tirs ennemis autant que possible.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Participer à la capture réussie de la base ennemie en remportant au moins 20 points de capture de base ou remettre à zéro les points de capture de votre base/d'une base neutre en gagnant 20 points de défense de base.\n• Remporter la bataille.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire un véhicule ennemi en lui tirant dessus ou en le percutant.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-9 : Œil de faucon" short="T28 heavy tank concept: Léger-9 " desc="Les chars légers sont les yeux de leur équipe. Ils aident à repérer les véhicules ennemis et à les garder visibles tout au long de la bataille." tMID="84" opID="2" mID="9" setID="1" ID="quest_2_1_9_main" secID="quest_2_1_9_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>L'amélioration de votre tourelle peut augmenter votre portée de vue. Ceci vous aidera à repérer les véhicules ennemis bien avant qu'ils ne soient proches.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Repérer au moins 4 véhicules ennemis avant que tout véhicule ennemi ne vous repère.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-10 : Un résultat maximal" short="T28 heavy tank concept: Léger-10 " desc="Plus vous serez efficace lors d'une bataille, et plus vous remporterez de points d'expérience. Montrez-leur de quoi un char léger est capable !" tMID="85" opID="2" mID="10" setID="1" ID="quest_2_1_10_main" secID="quest_2_1_10_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Un bon éclaireur sait quand il doit être prudent et quand il peut être agressif. Restez attentif au cours de la bataille.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Terminer la bataille en étant le meilleur joueur de votre équipe en expérience gagnée.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-11 : Un combat équitable" short="T28 heavy tank concept: Léger-11 " desc="Plus votre char léger est d'un rang élevé, meilleure est sa puissance de feu, sa vitesse, sa portée de vue et sa furtivité." tMID="86" opID="2" mID="11" setID="1" ID="quest_2_1_11_main" secID="quest_2_1_11_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Les chars légers de rang élevé disposent d'une puissance de feu significative. Certes votre canon est inférieur à celui d'un char lourd, mais vous pouvez facilement pénétrer son blindage arrière.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger des dégâts à au moins 6 reprises à des véhicules ennemis de rang égal ou supérieur à celui de votre véhicule.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 1 500 points de dégâts.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-12 : Le fantôme" short="T28 heavy tank concept: Léger-12 " desc="Un bon camouflage augmente vos chances de survie au cours de la bataille. Les chars légers disposent de bonnes capacités de dissimulation, grâce à leurs silhouettes relativement basses." tMID="87" opID="2" mID="12" setID="1" ID="quest_2_1_12_main" secID="quest_2_1_12_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Une fois que l'ennemi vous aura repéré, il vous faudra constamment rester en mouvement. Mais si vous n'avez pas encore été repéré, prenez position dans un buisson dans lequel vous pouvez rester camouflé tout en repérant les positions de l'ennemi. Équipez votre char pour le rendre furtif avant tout.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Repérer des véhicules ennemis en permettant à vos alliés de leur infliger au moins 1 000 points de dégâts grâce à votre détection sans vous faire repérer au moment où ces dégâts sont infligés.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-13 : La clé de la victoire (personnel/peloton)" short="T28 heavy tank concept: Léger-13 " desc="La victoire est plus facile à remporter lorsque vous faites partie d'un peloton, et encore plus lorsque votre unité tactique est bien coordonnée. Pendant que vous distrayez les ennemis tout en révélant sa position, les membres de votre peloton peuvent infliger des dégâts aux cibles que vous repérez, rapprochant un peu plus votre équipe de la victoire. Cette mission peut être accomplie soit en faisant partie d'un peloton, soit par vous-même ; cependant, la seconde option est plus délicate." tMID="88" opID="2" mID="13" setID="1" ID="quest_2_1_13_main" secID="quest_2_1_13_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Si vous rejoignez une bataille en faisant partie d'un peloton, assurez-vous d'avoir une bonne communication orale avec les autres membres du peloton. Ceci vous aidera à gagner du temps plutôt que de saisir des messages dans la discussion.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Repérer des véhicules ennemis en permettant à vos alliés d'infliger au moins 2 000 points de dégâts aux véhicules ennemis. Les dégâts par détection de vos coéquipiers de peloton sont pris en compte.\n• Infliger au moins 1 500 points de dégâts aux véhicules ennemis. Les dégâts infligés par vos coéquipiers de peloton sont pris en compte.\n• La mission peut être accomplie soit par vous-même, soit en faisant partie d'un peloton composé de vous en char léger et tous autres véhicules.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre personnellement à la bataille.\n• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-14 : La garde de la bataille (personnel/peloton)" short="T28 heavy tank concept: Léger-14 " desc="Un char léger dans un peloton bien coordonné peut semer le chaos dans l'équipe ennemie. Créez un peloton de véhicules complémentaires à votre style de jeu : peut-être voudriez-vous partir avec des canons automoteurs, ou alors préférez-vous une meute de chars légers qui se déplace rapidement. N'ayez pas peur d'expérimenter diverses compositions. Cette mission peut être accomplie en faisant partie d'un peloton ou par soi-même, cependant la seconde option est bien plus difficile." tMID="89" opID="2" mID="14" setID="1" ID="quest_2_1_14_main" secID="quest_2_1_14_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>En jouant aux côtés de joueurs expérimentés, vous augmentez l'efficacité en bataille de l'équipe. En entrant en bataille en peloton, vous augmentez grandement l'efficacité de l'équipe. Vous pouvez également jouer seul si vous pensez être suffisamment talentueux et que vos alliés ne vous laisseront pas tomber.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Repérer des véhicules ennemis en permettant à vos alliés d'infliger au moins 3 000 points de dégâts aux véhicules ennemis. Les dégâts par détection de vos coéquipiers de peloton sont pris en compte.\n• La mission peut être accomplie soit par vous-même, soit en faisant partie d'un peloton composé de vous en char léger et tous autres véhicules.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre personnellement à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-15 : Le spécialiste de la reconnaissance agressive" short="T28 heavy tank concept: Léger-15 " desc="Il est temps de montrer à l'ennemi ce qu'un vrai char léger peut faire !" tMID="90" opID="2" mID="15" setID="1" ID="quest_2_1_15_main" secID="quest_2_1_15_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Vous n'êtes pas un éléphant dans un magasin de porcelaine. Il n'est pas nécessaire de foncer droit devant dès le début. Soyez patient, choisissez le bon moment et apparaissez à des positions où l'ennemi vous attend le moins. Vos avantages sont la vitesse, la maniabilité et la portée de vue : utilisez-les avec sagesse. N'oubliez pas que votre char possède également un canon.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Le total de vos dégâts infligés et ceux causés par vos alliés grâce à votre détection ou destruction d'une chenille d'un véhicule ennemi doit être d'au moins 5 000 points de dégâts.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-1 : Début" short="T28 heavy tank concept: Lourd-1 " desc="Les canons puissants des chars lourds peuvent détruire n'importe quel ennemi." tMID="91" opID="2" mID="1" setID="2" ID="quest_2_2_1_main" secID="quest_2_2_1_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Vous possédez un canon puissant, mais cela ne suffit pas pour pouvoir pénétrer l'ennemi partout où vous le touchez. Apprenez à trouver leurs points faibles.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 2 véhicules ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 2 000 points de dégâts.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-2 : Tir à bout portant" short="T28 heavy tank concept: Lourd-2 " desc="Même lors des batailles les plus chaudes, votre char peut détruire l'ennemi et survivre." tMID="92" opID="2" mID="2" setID="2" ID="quest_2_2_2_main" secID="quest_2_2_2_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Si l'ennemi vous a en vue, tentez d'éviter leurs tirs. Si ce n'est pas possible, exposez à l'ennemi les parties de votre véhicule les plus lourdement blindées.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 2 véhicules ennemis à une distance maximale de 100 mètres.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 2 000 points de dégâts.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-3 : Omnivore" short="T28 heavy tank concept: Lourd-3 " desc="Prouvez que votre char peut détruire un véhicule de n'importe quel type." tMID="93" opID="2" mID="3" setID="2" ID="quest_2_2_3_main" secID="quest_2_2_3_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Chaque type de véhicule emploie ses propres tactiques uniques sur le champ de bataille. Par exemple, les chars légers peuvent facilement contourner les adversaires, les chars lourds affronteront probablement les ennemis de face et les chasseurs de chars préféreront les positions en hauteur ou cachées derrière des buissons.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 3 véhicules ennemis de 2 types différents.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 2 000 points de dégâts.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-4 : Frappez où ça fait mal" short="T28 heavy tank concept: Lourd-4 " desc="Vous devez non seulement connaître votre char, mais aussi les véhicules de vos adversaires. Étudiez attentivement les véhicules que vous risquez de rencontrer en bataille. Frappez leurs points faibles." tMID="94" opID="2" mID="4" setID="2" ID="quest_2_2_4_main" secID="quest_2_2_4_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Vous pouvez immobiliser un véhicule ennemi en touchant son moteur, alors qu'un simple tir dans le râtelier à munitions d'un véhicule peut vous donner l'avantage dans la plupart des duels délicats. Les éléments internes sont l'anneau de tourelle, le moteur, les réservoirs, le râtelier à munitions et la radio.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Endommager ou détruire des éléments internes de véhicules ennemis ou blesser leurs membres d'équipage, pour un total de 3 éléments ou membres d'équipage.\n• Le nombre d'éléments endommagés/détruits et de membres d'équipage blessés de tous les véhicules ennemis que vous avez endommagés est cumulé.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire un véhicule ennemi.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-5 : Cible acquise !" short="T28 heavy tank concept: Lourd-5 " desc="Ne laissez aucune chance à votre ennemi en le frappant dès la première occasion. Chaque tir réussi rapproche un peu plus votre équipe de la victoire." tMID="95" opID="2" mID="5" setID="2" ID="quest_2_2_5_main" secID="quest_2_2_5_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Évaluez constamment la situation sur le champ de bataille. Il vaut souvent mieux se retirer d'une situation à votre désavantage afin de pouvoir infliger plus de dégâts par la suite.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 2 000 points de dégâts aux chars lourds ennemis à courte portée (jusqu'à la limite de portée de vue de votre véhicule).</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 3 véhicules ennemis.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-6 : Une cible lourde" short="T28 heavy tank concept: Lourd-6 " desc="Un char lourd est une cible dangereuse hautement prioritaire. Détruisez les chars lourds pour aider votre équipe à prendre l'avantage dans la bataille." tMID="96" opID="2" mID="6" setID="2" ID="quest_2_2_6_main" secID="quest_2_2_6_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Il n'est pas facile de pénétrer le blindage frontal d'un char lourd ennemi. Si vous ne pouvez pas les contourner ou les attaquer sur l'arrière, essayez de toucher les plus points les plus fins du blindage frontal. Les points faibles incluent généralement les trappes, appareils d'observation, la coupole du chef de char et la plaque de glacis inférieure.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 3 chars lourds ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.\n• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-7 : Je m'en occupe" short="T28 heavy tank concept: Lourd-7 " desc="Les chars lourds sont excellents pour les tactiques de percée. Traversez les lignes de défense de l'ennemi et capturez leur base. Cependant, ne sous-estimez pas votre adversaire : ils peuvent user de la même tactique." tMID="97" opID="2" mID="7" setID="2" ID="quest_2_2_7_main" secID="quest_2_2_7_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Soyez prudent à l'approche de la base ennemie : préparez-vous à recevoir un accueil « chaleureux ». Si vous préférez les tactiques de défense, profitez du terrain pour trouver le meilleur camouflage et les endroits à votre avantage, depuis lesquels vous pourrez défendre votre base (ou la base neutre en mode bataille impromptue) contre l'ennemi en approche.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Participer à la capture réussie ou à la remise à zéro des points de capture d'une base neutre/à vous.\n• Remporter la bataille.\n• Infliger au moins 2 000 points de dégâts aux véhicules ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 2 véhicules ennemis.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-8 : Canons sortis" short="T28 heavy tank concept: Lourd-8 " desc="Le blindage est votre plus grand allié. Infligez autant de dégâts que possible pendant que votre ennemi tente de vous détruire en vain." tMID="98" opID="2" mID="8" setID="2" ID="quest_2_2_8_main" secID="quest_2_2_8_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Même un seul char lourd peut représenter une menace sérieuse pour votre équipe. Essayez de les détruire dès que possible, ou infligez-leurs au moins autant de dégâts que possible.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 2 000 points de dégâts aux chars lourds ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 3 véhicules ennemis.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-9 : Un coup écrasant" short="T28 heavy tank concept: Lourd-9 " desc="Souvent, au cours des engagements rapprochés, vous n'aurez pas suffisamment de temps pour recharger. Dans cette situation, terminez la destruction de l'ennemi en le percutant ! Plus le blindage du véhicule ennemi au point d'impact est faible, plus vous infligerez de dégâts." tMID="99" opID="2" mID="9" setID="2" ID="quest_2_2_9_main" secID="quest_2_2_9_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>La compétence du pilote « Bélier » et l'équipement « Revêtement anti-éclats » peuvent vous aider significativement à réduire les dégâts qu'un ennemi peut vous infliger par collision, tout en augmentant les dégâts lorsque vous le percutez.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire un véhicule ennemi en le percutant.\n• Survivre à la collision avec l'ennemi.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-10 : Un argument de poids" short="T28 heavy tank concept: Lourd-10 " desc="Ne laissez aucun repos à votre canon et restez en vie aussi longtemps que possible." tMID="100" opID="2" mID="10" setID="2" ID="quest_2_2_10_main" secID="quest_2_2_10_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Le point culminant de la bataille est le moment précis où votre char peut montrer ce qu'il vaut. Votre grande protection du blindage, à condition d'être bien utilisée, vous garantira la survie même dans les situations les plus désespérées. Plus votre char reste longtemps en vie pendant la bataille, plus vous pourrez infliger de dégâts à l'ennemi.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Faire partie des 3 meilleurs joueurs des deux équipes en dégâts infligés.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-11 : Pas même une égratignure" short="T28 heavy tank concept: Lourd-11 " desc="Tout élément endommagé ou membre d'équipage blessé peut devenir un problème. Tentez de les garder en sécurité le plus longtemps possible lorsque vous percez au milieu des rangs ennemis." tMID="101" opID="2" mID="11" setID="2" ID="quest_2_2_11_main" secID="quest_2_2_11_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Utilisez une trousse de premiers secours ou un kit de réparation si l'ennemi endommage un élément de votre char ou blesse un membre d'équipage.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 2 000 points de dégâts avant la fin de la bataille.\n• Ne pas avoir d'élément endommagé ou détruit ni de membre d'équipage blessé dans votre véhicule.\n• Survivre à la bataille.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 3 véhicules ennemis.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-12 : Blindage robuste" short="T28 heavy tank concept: Lourd-12 " desc="Votre blindage peut encaisser une grande quantité de dégâts si vous l'utilisez efficacement." tMID="102" opID="2" mID="12" setID="2" ID="quest_2_2_12_main" secID="quest_2_2_12_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Plus votre véhicule reste longtemps en vie, plus vous profitez à votre équipe.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Avoir un total de dégâts bloqués par le blindage deux fois plus grand que les points de structure de votre véhicule.\n• Infliger au moins 1 500 points de dégâts.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.\n• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-13 : Balayez la défense ! (personnel/peloton)" short="T28 heavy tank concept: Lourd-13 " desc="Un peloton de chars lourds bien coordonnés peut renverser le cours des batailles les plus désespérées. Cette mission peut être accomplie en faisant partie d'un peloton ou par vous-même ; cependant, la seconde option est plus difficile." tMID="103" opID="2" mID="13" setID="2" ID="quest_2_2_13_main" secID="quest_2_2_13_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Lorsque vous jouez en faisant partie d'un peloton, protégez mutuellement vos flancs et concentrez vos tirs sur l'ennemi. Gardez vos coéquipiers en vie, progressez vers l'ennemi et trouvez une façon de remporter la bataille.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 2 véhicules ennemis au cours des 3 premières minutes de la bataille. Les véhicules ennemis détruits par les coéquipiers du peloton sont pris en compte.\n• La mission peut être accomplie soit par vous-même, soit en faisant partie d'un peloton composé de vous en char lourd et tous autres véhicules.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre personnellement à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-14 : Prenez cette colline ! (personnel/peloton)" short="T28 heavy tank concept: Lourd-14 " desc="Détruisez tous les types de véhicules ennemis, freinez leur offensive et ne leur laissez aucun espoir de victoire. Cette mission peut être accomplie en faisant partie d'un peloton ou par vous-même ; cependant, la seconde option est plus difficile." tMID="104" opID="2" mID="14" setID="2" ID="quest_2_2_14_main" secID="quest_2_2_14_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Coordonnez vos actions avec vos coéquipiers et tentez de couvrir le champ de bataille le plus possible avec un tir ciblé.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 4 véhicules ennemis de 2 types différents. Les véhicules ennemis détruits par les coéquipiers du peloton sont pris en compte.\n• La mission peut être accomplie soit par vous-même, soit en faisant partie d'un peloton composé de vous en char lourd et tous autres véhicules.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre personnellement à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-15 : Acier trempé" short="T28 heavy tank concept: Lourd-15 " desc="Plus longtemps votre char reste en vie en bataille, plus il peut infliger de dégâts à l'ennemi. Tentez de rester en vie car, parfois, vous pouvez être le dernier espoir de victoire de votre équipe." tMID="105" opID="2" mID="15" setID="2" ID="quest_2_2_15_main" secID="quest_2_2_15_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Agissez prudemment. Survivez ! Essayez de protéger votre blindage arrière et sur les flancs des tirs de l'ennemi. Un char lourd peut porter l'équipe dans presque toutes les batailles, c'est pourquoi ils sont toujours une cible de choix pour les canons automoteurs ennemis. Gardez la tête froide et ne les laissez pas vous mettre le grappin dessus.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Le total des dégâts infligés, reçus et bloqués par le blindage doit être d'au moins 8 000 PS.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-1 : Premières étapes" short="T28 heavy tank concept: Moyen-1 " desc="Contre des rangs plus faibles, votre char moyen peut facilement neutraliser tout type de véhicule." tMID="106" opID="2" mID="1" setID="3" ID="quest_2_3_1_main" secID="quest_2_3_1_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Touchez l'ennemi dès que vous en avez l'occasion, mais essayez également d'éviter ses tirs.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger des dégâts à un véhicule ennemi.\n• Remporter la bataille.\n• Faire partie des 5 meilleurs joueurs de votre équipe en expérience gagnée.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-2 : Joli tir !" short="T28 heavy tank concept: Moyen-2 " desc="Chaque coup réussi rapproche un peu plus votre équipe de la victoire. Cependant, il n'est pas toujours facile d'effectuer un bon tir sur un véhicule ennemi." tMID="107" opID="2" mID="2" setID="3" ID="quest_2_3_2_main" secID="quest_2_3_2_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>L'indicateur de probabilité de pénétration sur votre réticule affiche la probabilité de pénétrer le véhicule ennemi à cet endroit en particulier. Un marqueur rouge indique que vous n'avez aucune chance de le pénétrer, un jaune une faible chance et un vert symbolise une forte probabilité de réussir à pénétrer. Essayez de viser les flancs ou l'arrière d'un véhicule ennemi. Cherchez leurs points faibles.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Effectuer au moins 9 tirs infligeant des dégâts aux véhicules ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 2 véhicules ennemis.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-3 : Le fer de lance" short="T28 heavy tank concept: Moyen-3 " desc="Les chars moyens sont des véhicules maniables équipés d'impressionnants canons." tMID="108" opID="2" mID="3" setID="3" ID="quest_2_3_3_main" secID="quest_2_3_3_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Percez les lignes de l'ennemi avec vos coéquipiers pour semer le chaos dans la base de l'ennemi : ceci les distraira.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 750 points de dégâts aux véhicules ennemis au cours des 2 premières minutes de la bataille.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-4 : Ne bouge pas, d'accord ?" short="T28 heavy tank concept: Moyen-4 " desc="Vous pouvez sérieusement ruiner la journée de l'ennemi en endommageant les chenilles de son véhicule." tMID="109" opID="2" mID="4" setID="3" ID="quest_2_3_4_main" secID="quest_2_3_4_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>En détruisant les chenilles d'un véhicule ennemi, vous l'immobilisez momentanément. Ceci vous aidera ainsi que vos alliés à mieux le viser. Pour détruire facilement une chenille, ciblez le premier ou le dernier galet de la suspension. N'oubliez pas de le signaler à vos coéquipiers en sélectionnant « Appui contre ... requis ! » dans le menu des commandes.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire les chenilles de 2 véhicules ennemis différents et infliger des dégâts aux véhicules immobilisés à 2 reprises.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire un véhicule ennemi immobilisé avant que ses chenilles ne soient réparées.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-5 : Contre-reconnaissance" short="T28 heavy tank concept: Moyen-5 " desc="L'un des objectifs des chars moyens est de détruire les chars légers." tMID="110" opID="2" mID="5" setID="3" ID="quest_2_3_5_main" secID="quest_2_3_5_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Ne laissez pas les chars légers ennemis accomplir leur objectif principal ! Empêchez-les de repérer et d'immobiliser les véhicules de vos coéquipiers.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire un char léger ennemi en lui tirant dessus ou en le percutant.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-6 : Tir rapide" short="T28 heavy tank concept: Moyen-6 " desc="Les chars moyens sont bien équipés pour atteindre leurs objectifs de grande priorité sur le champ de bataille." tMID="111" opID="2" mID="6" setID="3" ID="quest_2_3_6_main" secID="quest_2_3_6_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Utilisez la mobilité et la bonne puissance de feu de votre char à votre avantage. Vous pouvez aider vos coéquipiers sur un flanc, puis vous retrancher sur votre base pour protéger les canons automoteurs pour soudainement attaquer l'ennemi par derrière : tout cela dans une même bataille.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 3 000 points de dégâts aux véhicules ennemis de 3 types différents.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-7 : Un tir surprise" short="T28 heavy tank concept: Moyen-7 " desc="Les canons automoteurs ennemis sont votre cible prioritaire. En les neutralisant, votre équipe approche un peu plus de la victoire." tMID="112" opID="2" mID="7" setID="3" ID="quest_2_3_7_main" secID="quest_2_3_7_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Le tir d'un canon automoteur inflige de lourds dégâts aux véhicules de vos coéquipiers. Après avoir percé sur un flanc, foncez vers la base de l'ennemi et neutralisez leurs canons automoteurs.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 2 canons automoteurs ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.\n• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-8 : La confrontation" short="T28 heavy tank concept: Moyen-8 " desc="Un bon pilote de char moyen profite pleinement des avantages en agilité et puissance de feu de son char." tMID="113" opID="2" mID="8" setID="3" ID="quest_2_3_8_main" secID="quest_2_3_8_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Concentrez-vous sur des véhicules de rang égal ou supérieur au vôtre. C'est uniquement en affrontant ce type de véhicules que vous améliorerez votre talent au pilotage des chars moyens, vous recevrez également des récompenses plus importantes après la bataille.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger des dégâts à des chars moyens ennemis à au moins 5 reprises en leur tirant dessus.\n• Le total des dégâts infligés aux chars moyens doit être au moins 1 000 points de dégâts..</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.\n• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-9 : Un adversaire de poids" short="T28 heavy tank concept: Moyen-9 " desc="La traque et la destruction de chars lourds ennemis est une tâche difficile à accomplir, mais qui se révèle très bénéfique pour la cause de l'équipe." tMID="114" opID="2" mID="9" setID="3" ID="quest_2_3_9_main" secID="quest_2_3_9_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Contournez les véhicules ennemis, tirez-leurs dessus depuis des positions camouflées, ciblez leurs points faibles et réduire en morceaux : quoi qu'il en coûte. Retenez que les chars lourds sont plus lents que vous, et que leurs tourelles possèdent une vitesse de rotation lente.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 1 000 points de dégâts aux chars lourds ennemis de rang égal ou supérieur à celui de votre véhicule.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.\n• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-10 : Un guerrier polyvalent" short="T28 heavy tank concept: Moyen-10 " desc="Un char moyen peut être efficace sur n'importe quel type de carte et contre n'importe quel type de véhicule ennemi. Après avoir étudié les caractéristiques de vos propres véhicules, vous saurez comment sortir victorieux de n'importe quelle situation de combat." tMID="115" opID="2" mID="10" setID="3" ID="quest_2_3_10_main" secID="quest_2_3_10_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Votre véhicule est maniable. Tentez d'utiliser ceci à votre avantage en contournant les véhicules ennemis et en les attaquant depuis les côtés et l'arrière. Les véhicules qui possèdent un faible blindage peuvent être détruits en les percutant.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger des dégâts aux véhicules ennemis à au moins 4 reprises en leur tirant dessus.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 2 véhicules ennemis en leur tirant dessus ou en les percutant.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-11 : Percutez-les !" short="T28 heavy tank concept: Moyen-11 " desc="Certaines situations sur le champ de bataille exigent des tactiques non conventionnelles." tMID="116" opID="2" mID="11" setID="3" ID="quest_2_3_11_main" secID="quest_2_3_11_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Plus vous allez vite et votre véhicule est lourd, plus vous infligerez de dégâts en percutant un véhicule ennemi.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire un véhicule ennemi en le percutant.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-12 : L'incinérateur" short="T28 heavy tank concept: Moyen-12 " desc="Enflammer un véhicule ennemi est l'un des moyens les plus efficaces de le détruire." tMID="117" opID="2" mID="12" setID="3" ID="quest_2_3_12_main" secID="quest_2_3_12_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Les coups pénétrants frappant le moteur ou les réservoirs ont une chance d'enflammer le véhicule. Étudiez les diagrammes des véhicules pour savoir où ces éléments vitaux sont situés.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Enflammer un véhicule ennemi.\n• Infliger au moins 2 000 points de dégâts aux véhicules ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Faire partie des 3 meilleurs joueurs de votre équipe en expérience gagnée.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-13 : Une action active (personnel/peloton)" short="T28 heavy tank concept: Moyen-13 " desc="Un peloton de chars moyens peut être d'une grande aide pour une équipe sur l'ensemble du champ de bataille. Cette mission peut être accomplie en faisant partie d'un peloton ou par vous-même ; cependant, la seconde option est plus difficile." tMID="118" opID="2" mID="13" setID="3" ID="quest_2_3_13_main" secID="quest_2_3_13_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Après avoir détruit un ennemi, ne vous attardez pas à un endroit ; vos coéquipiers ont probablement besoin de vous sur un autre flanc.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 4 000 points de dégâts aux véhicules ennemis. Les dégâts infligés par les coéquipiers du peloton sont pris en compte.\n• La mission peut être accomplie soit par vous-même, soit en faisant partie d'un peloton composé de vous en char moyen et tous autres véhicules.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Faire partie personnellement des 5 meilleurs joueurs de votre équipe en termes d'expérience gagnée.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-14 : Travail d'équipe (personnel/peloton)" short="T28 heavy tank concept: Moyen-14 " desc="Lors d'une bataille, vous devez vous reposer sur vos propres talents ainsi que ceux des membres de votre peloton et des alliés. Si tous les membres de votre équipe combattent comme un seul, la victoire est garantie ! Cette mission peut être accomplie en faisant partie d'un peloton ou par vous-même ; cependant, la seconde option est plus difficile." tMID="119" opID="2" mID="14" setID="3" ID="quest_2_3_14_main" secID="quest_2_3_14_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Sélectionnez une seule cible à la fois et concentrez votre tir. Déplacez-vous de façon agressive ! Vous pouvez détruire des véhicules ennemis et faire céder rapidement les défenses les plus robustes. N'oubliez pas d'attirer l'attention de vos alliés sur les véhicules repérés en sélectionnant « Demande d'appui sur... » depuis le menu des commandes.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 4 véhicules ennemis. Les véhicules ennemis détruits par les coéquipiers du peloton sont pris en compte.\n• La mission peut être accomplie soit par vous-même, soit en faisant partie d'un peloton composé de vous en char moyen et tous autres véhicules.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 2 000 points de dégâts aux véhicules ennemis. Les dégâts infligés par les coéquipiers du peloton sont pris en compte.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-15 : Le chasseur et la proie" short="T28 heavy tank concept: Moyen-15 " desc="Vous pouvez retourner le cours de la bataille en neutralisant les chasseurs de chars ennemis." tMID="120" opID="2" mID="15" setID="3" ID="quest_2_3_15_main" secID="quest_2_3_15_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Songez à l'endroit où vous placeriez votre chasseur de chars si vous en pilotiez un. C'est peut-être l'endroit où les chasseurs ennemis se dissimulent en ce moment. Souvent, ils prennent position pour couvrir l'axe principal d'attaque, tentez donc de les surprendre sur une direction inattendue.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Infliger au moins 2 000 points de dégâts aux chasseurs de chars ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.\n• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-1 : Action efficace" short="T28 heavy tank concept: C. de chars-1 " desc="Les chasseurs de chars sont un bon choix pour les joueurs qui aiment détruire les véhicules ennemis à longue distance." tMID="121" opID="2" mID="1" setID="4" ID="quest_2_4_1_main" secID="quest_2_4_1_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Les chasseurs de chars possèdent une grande puissance de feu, mais un faible taux de survie en comparaison. Essayez de tirer à distance : la précision de votre canon le permet.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Faire partie des 5 meilleurs joueurs de votre équipe en expérience gagnée.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-2 : Tir ciblé" short="T28 heavy tank concept: C. de chars-2 " desc="Si vous touchez les éléments d'un véhicule ennemi ou blessez son équipage, son efficacité au combat s'en verra réduite." tMID="122" opID="2" mID="2" setID="4" ID="quest_2_4_2_main" secID="quest_2_4_2_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Un tir réussi peut endommager ou détruire les éléments d'un véhicule ennemi ou encore blesser son équipage. Parfois, des obus hautement explosifs sont meilleurs pour ce rôle.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 1 000 points de dégâts et détruire au moins un élément interne ou blesser un membre d'équipage d'un véhicule ennemi.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.\n• Ne pas avoir d'élément endommagé ou détruit ni de membre d'équipage blessé à la fin de la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-3 : Bonne chasse" short="T28 heavy tank concept: C. de chars-3 " desc="L'avantage le plus important des chasseurs de chars est leur grande puissance de feu." tMID="123" opID="2" mID="3" setID="4" ID="quest_2_4_3_main" secID="quest_2_4_3_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Seuls les chasseurs de chars lourdement blindés peuvent engager l'ennemi à courte portée et s'en sortir sans être inquiétés.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger des dégâts à au moins 3 véhicules ennemis.\n• Remporter la bataille.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-4 : Embuscade" short="T28 heavy tank concept: C. de chars-4 " desc="Le camouflage est le facteur clé de la survie d'un chasseur de chars." tMID="124" opID="2" mID="4" setID="4" ID="quest_2_4_4_main" secID="quest_2_4_4_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Tentez de trouver une bonne couverture pour tirer. Un buisson épais ou un arbre couché fera l'affaire. Lorsque vous tirez depuis de telles couvertures, vous pouvez ne pas vous faire repérer par l'ennemi.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 2 véhicules ennemis sans vous faire repérer par eux au moment de leur destruction.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-5 : Un canon à longue portée" short="T28 heavy tank concept: C. de chars-5 " desc="Lorsque vous pilotez un chasseur de chars, il est important de savoir tirer efficacement à longue distance." tMID="125" opID="2" mID="5" setID="4" ID="quest_2_4_5_main" secID="quest_2_4_5_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Attendez d'avoir fini de viser avant de tirer. Les tirs rapides sont souvent inefficaces.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire un véhicule ennemi à une distance d'au moins 300 mètres.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 2 000 points de dégâts.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-6 : Ils ne passeront pas !" short="T28 heavy tank concept: C. de chars-6 " desc="Essayez de garder les véhicules ennemis aussi loin que possible de votre position. Détruisez-les pendant qu'ils approchent, car il sera beaucoup plus difficile de contrer l'attaque en combat rapproché." tMID="126" opID="2" mID="6" setID="4" ID="quest_2_4_6_main" secID="quest_2_4_6_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Assurez-vous que votre véhicule est dissimulé derrière des buissons ou des arbres couchés avant de tirer. Si votre véhicule est placé 15 mètres derrière un buisson ou un arbre couché, vous aurez une meilleure chance de rester dissimulé après avoir tiré.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 1 000 points de dégâts aux véhicules ennemis à une distance d'au moins 250 mètres.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 2 véhicules ennemis.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-7 : Première frappe" short="T28 heavy tank concept: C. de chars-7 " desc="Ne laissez pas l'ennemi se rapprocher de vous : le blindage de votre véhicule n'est pas vraiment efficace contre les tirs de l'ennemi." tMID="127" opID="2" mID="7" setID="4" ID="quest_2_4_7_main" secID="quest_2_4_7_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Si un véhicule ennemi vous charge et que vous ne pouvez pas pénétrer son blindage frontal, vous pouvez peut-être détruire ses chenilles et partir. Étudiez les paramètres de votre propre véhicule. Certains chasseurs de chars possèdent un bon blindage frontal qui peut faire dévier bon nombre de tirs.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 2 véhicules ennemis sans avoir reçu de dégâts sur votre véhicule auparavant.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-8 : Grand calibre" short="T28 heavy tank concept: C. de chars-8 " desc="Chaque pilote de chasseur de chars devrait savoir comment infliger plus de dégâts à l'ennemi que votre véhicule ne possède de points de structure." tMID="128" opID="2" mID="8" setID="4" ID="quest_2_4_8_main" secID="quest_2_4_8_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Infliger des dégâts est la voie vers la victoire. Ne ratez jamais l'occasion d'endommager les véhicules ennemis, tâchez cependant de rester en vie.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger des dégâts au moins 3 fois équivalents aux points de structure de votre véhicule.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.\n• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-9 : En plein dans le mille" short="T28 heavy tank concept: C. de chars-9 " desc="Les bonnes caractéristiques de votre canon compensent le blindage relativement faible de votre véhicule." tMID="129" opID="2" mID="9" setID="4" ID="quest_2_4_9_main" secID="quest_2_4_9_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Visez les points faibles d'un char ennemi, comme les flancs, l'arrière ou le glacis inférieur. Il est également utile de savoir où se trouvent les éléments clés comme le râtelier à munitions et les réservoirs. Pour jouer le plus efficacement, vous devriez emmener quelques obus premium avec vous. Ces obus peuvent pénétrer les blindages bien plus épais que les normaux.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Effectuer au moins 4 coups pénétrants consécutifs sur des véhicules ennemis.\n• Les coups pénétrants sur un comme plusieurs véhicules sont pris en compte.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 2 véhicules ennemis.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-10 : Menace masquée" short="T28 heavy tank concept: C. de chars-10 " desc="Si votre chasseur de chars est bien dissimulé, vous pouvez frapper l'ennemi insouciant et vous en tirer." tMID="130" opID="2" mID="10" setID="4" ID="quest_2_4_10_main" secID="quest_2_4_10_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Utilisez le camouflage et le « Filet de camouflage ». EN bataille, essayez de rester à couvert et infligez des dégâts aux véhicules ennemis repérés par vos coéquipiers.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 2 000 points de dégâts aux véhicules ennemis sans vous faire repérer au moment où ces dégâts sont infligés.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-11 : Le rôle clé" short="T28 heavy tank concept: C. de chars-11 " desc="Votre puissant canon est une force sur laquelle compter. Si, bien sûr, vous savez tirer avec." tMID="131" opID="2" mID="11" setID="4" ID="quest_2_4_11_main" secID="quest_2_4_11_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Un grand défi pour les chasseurs de chars réside dans la survie tout au long de la bataille afin d'atteindre leur plein potentiel en dégâts infligés. Vous devez engager l'ennemi, mais vous devez également rester en vie.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Terminer la bataille en étant le meilleur joueur de votre équipe en termes de dégâts infligés.\n• Infliger au moins 2 000 points de dégâts.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-12 : Chasse au gros gibier" short="T28 heavy tank concept: C. de chars-12 " desc="Armé de votre bon sens et d'un excellent canon, vous pouvez détruire les véhicules ennemis avant qu'ils ne soient proches. Une fois qu'un char lourd a été repéré, vous pouvez leur infliger beaucoup de dégâts avant qu'ils ne puissent même vous voir." tMID="132" opID="2" mID="12" setID="4" ID="quest_2_4_12_main" secID="quest_2_4_12_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Vous avez le potentiel pour porter votre équipe vers la victoire. Si vous connaissez les points faibles des véhicules ennemis, l'épaisseur de leur blindage ne pourra pas les sauver.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire un char lourd ennemi d'un rang supérieur à celui de votre véhicule.\n• Infliger au moins 2 000 points de dégâts.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-13 : Chasseur de chars (personnel/peloton)" short="T28 heavy tank concept: C. de chars-13 " desc="En tant que peloton, vous devez concentrer votre tir et venir rapidement à bout des chars ennemis. Cette mission peut être accomplie en faisant partie d'un peloton ou par vous-même ; cependant, la seconde option est plus difficile." tMID="133" opID="2" mID="13" setID="4" ID="quest_2_4_13_main" secID="quest_2_4_13_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>La plupart des chasseurs de chars disposent d'une excellente valeur de dégâts par tir. Coordonnez-vous avez les camarades de votre peloton et tirez en rafales. Très peu d'ennemis peuvent survivre à plusieurs tirs simultanés.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 4 véhicules ennemis. Les véhicules ennemis détruits par les coéquipiers du peloton sont pris en compte.\n• La mission peut être accomplie soit par vous-même, soit en faisant partie d'un peloton composé de vous en chasseur de chars et tous autres véhicules.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre personnellement à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-14 : Grande chasse (personnel/peloton)" short="T28 heavy tank concept: C. de chars-14 " desc="Un peloton bien coordonné de chasseurs de chars ne permettra pas à l'ennemi de contourner les positions de son équipe. Cette mission peut être accomplie en faisant partie d'un peloton ou par soi-même, cependant la seconde option est bien plus difficile." tMID="134" opID="2" mID="14" setID="4" ID="quest_2_4_14_main" secID="quest_2_4_14_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Apportez une couverture aux membres de votre peloton qui ont pris la raclée. Il est parfois préférable d'attirer les tirs sur vous pour que vos coéquipiers puissent battre en retraite.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 25 % du total des dégâts infligés aux véhicules ennemis par votre équipe. Les dégâts infligés par les coéquipiers du peloton sont pris en compte.\n• Remporter la bataille.\n• La mission peut être accomplie soit par vous-même, soit en faisant partie d'un peloton composé de vous en chasseur de chars et tous autres véhicules.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre personnellement à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-15 : Triomphe" short="T28 heavy tank concept: C. de chars-15 " desc="Lorsque la diplomatie échoue, les canons commencent à parler. Vous avez votre mot à dire." tMID="135" opID="2" mID="15" setID="4" ID="quest_2_4_15_main" secID="quest_2_4_15_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Plus vous infligez de dégâts au cours d'une bataille, plus votre équipe aura de chances de la remporter. C'est une règle simple que vous devriez retenir.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Infliger au moins 4 000 points de dégâts aux véhicules ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Détruire au moins 2 véhicules ennemis.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-1 : Le tireur d'élite" short="T28 heavy tank concept: Canon AM-1 " desc="Ne gaspillez pas vos munitions. Ce sont les tirs précis qui apportent la victoire." tMID="136" opID="2" mID="1" setID="5" ID="quest_2_5_1_main" secID="quest_2_5_1_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Soyez patient et attendez d'avoir visé la cible en plein.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Effectuer au moins 4 coups au but infligeant des dégâts aux véhicules ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 2 000 points de dégâts.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-2 : Caché et dangereux" short="T28 heavy tank concept: Canon AM-2 " desc="Les canons automoteurs ne peuvent pas compter sur l'épaisseur du blindage ni la vitesse. Si vous pilotez un canon automoteur, apprenez à bien rester camouflé au cours de toute la bataille." tMID="137" opID="2" mID="2" setID="5" ID="quest_2_5_2_main" secID="quest_2_5_2_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>L'équipement « Filet de camouflage » combiné à un Camouflage vous aidera à grandement augmenter votre dissimulation une fois installé sur votre canon automoteur.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 1 500 points de dégâts aux véhicules ennemis. Ne pas se faire repérer au cours de la bataille.\n• Survivre à la bataille.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 2 véhicules ennemis.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-3 : Frappe de l'obusier" short="T28 heavy tank concept: Canon AM-3 " desc="Si vous voulez devenir un atout pour votre équipe, vous devez d'abord apprendre comment tirer efficacement." tMID="138" opID="2" mID="3" setID="5" ID="quest_2_5_3_main" secID="quest_2_5_3_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Suivez le cours de la bataille et soutenez votre équipe. Ne restez pas trop longtemps au même endroit. Retirez-vous ou cherchez une autre position de tir si nécessaire.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 2 000 points de dégâts aux véhicules ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-4 : Passer de l'autre côté" short="T28 heavy tank concept: Canon AM-4 " desc="Les puissants obus explosifs peuvent non seulement infliger des dégâts en termes de points de structure, mais ils auront également une forte probabilité d'endommager ou de détruire des éléments, ou encore de blesser les membres d'équipage, par zone d'explosion." tMID="139" opID="2" mID="4" setID="5" ID="quest_2_5_4_main" secID="quest_2_5_4_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Un obus explosif est plus dévastateur lorsqu'il pénètre entièrement le blindage et qu'il explose à l'intérieur du châssis d'un véhicule ennemi. Si vos obus possèdent une faible valeur de pénétration, essayez de trouver un véhicule ennemi à casemate ouverte, ou chargez un obus premium.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Endommager ou détruire des éléments de véhicules ennemis ou blesser leurs membres d'équipage, pour un total de 5 éléments ou membres d'équipage.\n• Le nombre d'éléments endommagés/détruits et de membres d'équipage blessés de tous les véhicules ennemis que vous avez endommagés est cumulé.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-5 : Calcul, plus de véhicule" short="T28 heavy tank concept: Canon AM-5 " desc="La grande puissance de feu que vous possédez compense largement la durabilité relativement faible de votre canon automoteur." tMID="140" opID="2" mID="5" setID="5" ID="quest_2_5_5_main" secID="quest_2_5_5_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Essayez d'infliger des dégâts aux véhicules ennemis dès la première occasion. Même si vos obus explosifs ratent l'ennemi, un tir raté de peu peut toujours endommager la cible.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger des dégâts au moins 6 fois équivalents aux points de structure de votre véhicule.\n• Les dégâts infligés aux alliés ne sont pas pris en compte.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 2 véhicules ennemis.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-6 : Un marteau venu du ciel" short="T28 heavy tank concept: Canon AM-6 " desc="Vous aurez souvent à combattez des véhicules de rang supérieur. Mais ce n'est pas vraiment un problème pour un pilote de canon automoteur expérimenté." tMID="141" opID="2" mID="6" setID="5" ID="quest_2_5_6_main" secID="quest_2_5_6_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Si vous ne pouvez pas pénétrer un véhicule ennemi avec des obus standards, essayez d'utiliser des obus premium. Tirez sur les flancs et l'arrière d'un véhicule ennemi. Les canons automoteurs, avec leur trajectoire d'obus en cloche, peuvent facilement toucher n'importe quel véhicule sur le toit de tourelle, un endroit où le blindage est faible. Les véhicules ennemis avec tourelle ouverte sont encore plus vulnérables de cette manière.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 3 véhicules ennemis d'un rang égal ou supérieur à celui de votre véhicule.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-7 : Sortez les gros canons" short="T28 heavy tank concept: Canon AM-7 " desc="Vous devriez détruire les chasseurs de chars et les canons automoteurs ennemis dès que vous en avez l'opportunité. En vous en débarrassant, vous pouvez changer le cours de la bataille en votre faveur." tMID="142" opID="2" mID="7" setID="5" ID="quest_2_5_7_main" secID="quest_2_5_7_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Coordonnez vos actions avec les chars légers alliés. Repérer et détruire les chasseurs de chars ennemis peut les aider à obtenir l'avantage sur le champ de bataille.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire un chasseur de chars ou un canon automoteur ennemi d'un rang supérieur à celui de votre véhicule.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 2 000 points de dégâts.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-8 : Feu nourri sur chars lourds !" short="T28 heavy tank concept: Canon AM-8 " desc="Un char lourd est une cible difficile, mais pas pour votre canon. Les obus à trajectoire arquée peuvent frapper n'importe quel véhicule sur le toit de sa tourelle, endroit où le blindage est faible." tMID="143" opID="2" mID="8" setID="5" ID="quest_2_5_8_main" secID="quest_2_5_8_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Les chars lourds se déplacent généralement plus lentement que les autres types de véhicules. Ainsi, vous pouvez souvent prédire l'endroit où le char se trouvera lorsque votre obus arrivera. En tant que pilote de canon automoteur, il est utile de connaître la vitesse de vos obus.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 1 500 points de dégâts aux chars lourds ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 2 chars lourds ennemis.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-9 : Visez jusqu'à les toucher" short="T28 heavy tank concept: Canon AM-9 " desc="Un pilote de canon automoteur expérimenté peut facilement toucher des cibles en mouvement. Apprenez à prédire efficacement le mouvement des véhicules ennemis lors de vos tirs. Retenez qu'un tir direct peut infliger bien plus de dégâts à un véhicule ennemi que par zone d'explosion." tMID="144" opID="2" mID="9" setID="5" ID="quest_2_5_9_main" secID="quest_2_5_9_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>La vitesse de vos obus est un paramètre très important. En sachant à quel moment l'obus atteint la cible, vous pouvez correctement calculer la déviation.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Effectuer au moins 2 coups directs sur des véhicules ennemis.\n• Tous les tirs directs, qu'ils infligent ou non des dégâts, sont pris en compte.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.\n• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-10 : Le fléau de l'artillerie" short="T28 heavy tank concept: Canon AM-10 " desc="La chasse à l'artillerie est une bonne idée. Tentez de prédire où le canon automoteur ennemi est caché et vérifiez si vous avez bien deviné avec un tir précis." tMID="145" opID="2" mID="10" setID="5" ID="quest_2_5_10_main" secID="quest_2_5_10_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Plus vous pilotez souvent un canon automoteur, plus vous découvrez les placements stratégiques sur les cartes. Ceci vous aidera lors des combats contre des canons automoteurs ennemis, car vous saurez ainsi où ils pourraient être positionnés.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 2 canons automoteurs ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 3 véhicules ennemis.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-11 : Zone d'effet" short="T28 heavy tank concept: Canon AM-11 " desc="Vos obus explosifs peuvent non seulement détruire un véhicule ennemi en un seul tir, mais ils peuvent également infliger d'importants dégâts à plusieurs cibles d'un coup si elles sont proches les unes des autres." tMID="146" opID="2" mID="11" setID="5" ID="quest_2_5_11_main" secID="quest_2_5_11_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Vous pouvez littéralement faire d'une pierre deux coups, si plusieurs véhicules ennemis sont suffisamment proches à un moment donné. Ce cas est typique des cartes urbaines.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger des dégâts à au moins 2 véhicules ennemis avec un seul tir.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-12 : Le frappeur" short="T28 heavy tank concept: Canon AM-12 " desc="Le style de jeu à bord d'un canon automoteur est drastiquement différent de celui des autres types de véhicules. L'objectif principal reste cependant le même : faire de votre mieux au cours de la bataille et contribuer autant que possible à la cause de l'équipe." tMID="147" opID="2" mID="12" setID="5" ID="quest_2_5_12_main" secID="quest_2_5_12_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Ne passez pas en mode artillerie dès le tout début de la bataille. Décidez d'abord d'un bon emplacement stratégique.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Faire partie des 3 meilleurs joueurs des deux équipes en dégâts infligés.\n• Détruire au moins 2 véhicules ennemis.\n• Survivre à la bataille.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-13 : Batterie d'artillerie (personnel/peloton)" short="T28 heavy tank concept: Canon AM-13 " desc="Un peloton de canons automoteurs bien pris en main devrait rendre l'équipe ennemie extrêmement inquiète. Coordonnez vos actions et concentrez votre tir sur une seule cible ennemie à la fois. Cette mission peut être accomplie en faisant partie d'un peloton ou par soi-même, cependant la seconde option est bien plus difficile." tMID="148" opID="2" mID="13" setID="5" ID="quest_2_5_13_main" secID="quest_2_5_13_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>En vous séparant, votre peloton peut frapper des cibles depuis des angles différents, rendant de nombreux rochers et bâtiments complètement inutiles en tant que couverture, et ainsi dominer sur la carte.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 20 % du total des dégâts infligés aux véhicules ennemis par votre équipe. Les dégâts infligés par les coéquipiers du peloton sont pris en compte.\n• Remporter la bataille.\n• La mission peut être accomplie soit par vous-même, soit en faisant partie d'un peloton composé de vous en canon automoteur et tous autres véhicules.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre personnellement à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-14 : Offensive unie (personnel/peloton)" short="T28 heavy tank concept: Canon AM-14 " desc="L'artillerie est dépendante de la réussite du reste de l'équipe. L'artillerie et les chars légers se complètent mutuellement, plus particulièrement au sein d'un peloton. Cette mission peut être accomplie en faisant partie d'un peloton ou par soi-même, cependant la seconde option est bien plus difficile." tMID="149" opID="2" mID="14" setID="5" ID="quest_2_5_14_main" secID="quest_2_5_14_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Un char léger peut repérer et immobiliser des véhicules ennemis, permettant aux canons automoteurs d'effectuer un travail rapide sur la pauvre cible. Un char lourd peut protéger ses alliés grâce à son blindage épais, un char moyen peut distraire l'ennemi, alors qu'un chasseur de chars peut apporter des tirs d'appui à longue distance. Ensemble, nous allons gagner !</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 3 000 points de dégâts aux chars lourds et chasseurs de chars ennemis. Les dégâts infligés par les coéquipiers du peloton sont pris en compte.\n• La mission peut être accomplie soit par vous-même, soit en faisant partie d'un peloton composé de vous en canon automoteur et tous autres véhicules.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre personnellement à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-15 : Dieux de la guerre" short="T28 heavy tank concept: Canon AM-15 " desc="Il est mieux pour l'équipe qu'un canon automoteur survive. Essayez de ne pas vous exposer aux tirs de l'ennemi et effectuez des tirs précis sur ce dernier." tMID="150" opID="2" mID="15" setID="5" ID="quest_2_5_15_main" secID="quest_2_5_15_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Si vous connaissez les caractéristiques techniques de votre canon automoteur, vous pouvez prévoir vos actions en bataille. Parfois, rester en base n'est pas une très bonne idée. Si vous pilotez un canon automoteur rapide, vous pouvez rapidement changer de position et engager l'ennemi depuis des directions où il s'y attend le moins.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Faire partie des 3 meilleurs joueurs des deux équipes en expérience gagnée et dégâts infligés.\n• Infliger au moins 2 000 points de dégâts.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-1 : Pour la victoire !" short="T 55A: Léger-1 " desc="Contre des rangs plus faibles, votre char léger peut facilement neutraliser tout type de véhicule." tMID="151" opID="3" mID="1" setID="1" ID="quest_3_1_1_main" secID="quest_3_1_1_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Essayez d'éviter les confrontations de face. Tentez plutôt de contourner votre ennemi ou attaquez-les par l'arrière. Observez attentivement dans quelle direction est tourné le canon du véhicule ennemi.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.\n• Faire partie des 3 meilleurs joueurs de votre équipe en expérience gagnée.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-2 : Reconnaissance" short="T 55A: Léger-2 " desc="L'un des objectifs principaux des chars légers est de repérer les véhicules ennemis." tMID="152" opID="3" mID="2" setID="1" ID="quest_3_1_2_main" secID="quest_3_1_2_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Repérer un tas de véhicules ennemis et se faire détruire est la pire des tactiques. Vous devez apprendre comment repérer les véhicules ennemis et vous retirer avec succès, en évitant leurs tirs.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Repérer personnellement au moins 6 véhicules ennemis.\n• Survivre à la bataille.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-3 : La poursuite" short="T 55A: Léger-3 " desc="Votre char léger est suffisamment rapide pour pouvoir parcourir rapidement la carte et apporter un appui là où votre aide est nécessaire." tMID="153" opID="3" mID="3" setID="1" ID="quest_3_1_3_main" secID="quest_3_1_3_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Essayez toujours de contourner l'ennemi et de le frapper sur l'arrière, là où le blindage est le plus faible. Ne restez pas fixé au même endroit. Si vous changez fréquemment de position, l'ennemi rencontrera des difficultés à toucher votre véhicule. Retenez que les chars légers ont autant de chances d'être repérés en mouvement qu'à l'arrêt.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger des dégâts aux véhicules ennemis à au moins 5 reprises en leur tirant dessus.\n• Repérer au moins 5 véhicules ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 3 véhicules ennemis en leur tirant dessus ou en les percutant.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-4 : Une halte forcée" short="T 55A: Léger-4 " desc="Détruisez la chenille d'un véhicule ennemi pour l'immobiliser et l'offrir aux tirs des canons plus puissants de vos coéquipiers. Lorsque vous détruisez la chenille d'un véhicule ennemi, vous l'immobilisez temporairement. Ceci vous aidera ainsi que vos alliés à mieux viser." tMID="154" opID="3" mID="4" setID="1" ID="quest_3_1_4_main" secID="quest_3_1_4_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Pour détruire facilement une chenille, ciblez le galet avant ou arrière de la suspension.Retenez que si un canon n'est pas capable de pénétrer le blindage d'un véhicule ennemi, il peut toujours détruire ses chenilles. Les obus explosifs sont le choix idéal dans ce cas. Vous recevrez plus de points d'expérience si vos alliés infligent des dégâts aux véhicules que vous immobilisez.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire les chenilles d'au moins 3 véhicules ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Au moins 2 véhicules que vous immobilisez doivent être détruits avant que leurs chenilles ne soient réparées.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-5 : Observateur avancé" short="T 55A: Léger-5 " desc="À ces niveaux de bataille, les chars légers deviennent vraiment vulnérables aux tirs de l'ennemi. Faites ce que les chars légers font le mieux, révélez les positions de l'ennemi pour obtenir une meilleure efficacité en bataille." tMID="155" opID="3" mID="5" setID="1" ID="quest_3_1_5_main" secID="quest_3_1_5_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Dès que le char ennemi apparaît à votre vue, gardez un œil dessus. Ainsi, vos coéquipiers recevront les coordonnées de l'ennemi et pourront lui infliger des dégâts, voir le détruire. N'oubliez pas d'attirer l'attention de vos alliés sur le véhicule ennemi repéré en sélectionnant « Appui contre ... requis ! » dans le menu des commandes.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Repérer des véhicules ennemis en permettant à vos alliés de détruire au moins 3 véhicules repérés par vous.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Repérer des véhicules ennemis en permettant à vos alliés d'infliger des dégâts à au moins 6 véhicules repérés par vous.\n• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-6 : Soutien de combat" short="T 55A: Léger-6 " desc="Les dégâts infligés grâce à votre aide est l'une des statistiques les plus importantes pour les chars légers. Si cette statistique est élevée, cela signifie que vous êtes un atout pour votre équipe en bataille." tMID="156" opID="3" mID="6" setID="1" ID="quest_3_1_6_main" secID="quest_3_1_6_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Plus votre portée de vue est élevée, mieux c'est. Essayez de repérer les véhicules ennemis et de toucher leurs chenilles tout en restant en vie. L'équipement comme les Optiques traitées et le Télescope binoculaire peut vous aider à repérer l'ennemi à une distance plus sûre.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Permettre à vos alliés d'infliger des dégâts à au moins 6 véhicules ennemis en les repérant ou en détruisant leurs chenilles.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Repérer au moins 2 véhicules ennemis ou détruire leurs chenilles. Ces véhicules ennemis doivent être détruits pendant qu'ils sont repérés, ou avant que leurs chenilles ne soient réparées.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-7 : Chasseur de canon automoteur" short="T 55A: Léger-7 " desc="L'artillerie ennemie est une cible prioritaire pour les chars légers. Si vous la détruisez, vous augmenterez grandement les chances de victoire de votre équipe." tMID="157" opID="3" mID="7" setID="1" ID="quest_3_1_7_main" secID="quest_3_1_7_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Il n'est pas facile de s'approcher de l'artillerie ennemie. Attendez jusqu'à ce que l'ennemi soit occupé à affronter vos coéquipiers, puis foncez dans la base ennemie (les canons automoteurs s'y trouvent souvent). Lorsque vous les repérez, tentez de ne pas entrer dans leur mire. Préférez plutôt les contourner pour les détruire.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Repérer au moins 3 canons automoteurs ennemis et leur infliger des dégâts ou des coups critiques.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.\n• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-8 : Sortez de notre base !" short="T 55A: Léger-8 " desc="Au cœur de la bataille, il est facile d'oublier la défense de votre base ou d'une base neutre. Une telle imprudence risque de permettre à l'ennemi de prendre l'avantage et de prendre rapidement l'objectif. Retenez que votre char possède une vitesse suffisante pour rompre le contact et partir en retraite pour défendre votre base et venir à bout des envahisseurs grâce à des tirs précis ou une attaque audacieuse par collision, sauvant ainsi votre équipe d'une défaite imminente." tMID="158" opID="3" mID="8" setID="1" ID="quest_3_1_8_main" secID="quest_3_1_8_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Si vous n'êtes pas sûr à 100 % que vos obus vont pénétrer le blindage d'un envahisseur, chargez plutôt des obus explosifs. Les obus explosifs ont une plus grande probabilité d'infliger des dégâts aux véhicules ennemis. Retenez qu'il suffit d'un seul petit point de dégâts à un véhicule ennemi ou d'endommager l'un de ses éléments pour remettre à zéro ses points de capture de base. Lorsque vous tentez de capturer une base, essayez d'éviter les tirs ennemis autant que possible.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Participer à la capture réussie de la base ennemie en remportant au moins 40 points de capture de base ou remettre à zéro les points de capture de votre base/d'une base neutre en gagnant 40 points de défense de base.\n• Remporter la bataille.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 2 véhicules ennemis en leur tirant dessus ou en les percutant.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-9 : Œil de faucon" short="T 55A: Léger-9 " desc="Les chars légers sont les yeux de leur équipe. Ils aident à repérer les véhicules ennemis et à les garder visibles tout au long de la bataille." tMID="159" opID="3" mID="9" setID="1" ID="quest_3_1_9_main" secID="quest_3_1_9_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>L'amélioration de votre tourelle peut augmenter votre portée de vue. Ceci vous aidera à repérer les véhicules ennemis bien avant qu'ils ne soient proches.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Repérer au moins 6 véhicules ennemis avant que tout véhicule ennemi ne vous repère.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.\n• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-10 : Un résultat maximal" short="T 55A: Léger-10 " desc="Plus vous serez efficace lors d'une bataille, et plus vous remporterez de points d'expérience. Montrez-leur de quoi un char léger est capable !" tMID="160" opID="3" mID="10" setID="1" ID="quest_3_1_10_main" secID="quest_3_1_10_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Un bon éclaireur sait quand il doit être prudent et quand il peut être agressif. Restez attentif au cours de la bataille.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Terminer la bataille en étant le meilleur joueur des deux équipes en termes d'expérience gagnée.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-11 : Un combat équitable" short="T 55A: Léger-11 " desc="Plus votre char léger est d'un rang élevé, meilleure est sa puissance de feu, sa vitesse, sa portée de vue et sa furtivité." tMID="161" opID="3" mID="11" setID="1" ID="quest_3_1_11_main" secID="quest_3_1_11_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Les chars légers de rang élevé disposent d'une puissance de feu significative. Certes votre canon est inférieur à celui d'un char lourd, mais vous pouvez facilement pénétrer son blindage arrière.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger des dégâts à au moins 10 reprises à des véhicules ennemis de rang égal ou supérieur à celui de votre véhicule.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="1" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 2 000 points de dégâts.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-12 : Le fantôme" short="T 55A: Léger-12 " desc="Un bon camouflage augmente vos chances de survie au cours de la bataille. Les chars légers disposent de bonnes capacités de dissimulation, grâce à leurs silhouettes relativement basses." tMID="162" opID="3" mID="12" setID="1" ID="quest_3_1_12_main" secID="quest_3_1_12_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Une fois que l'ennemi vous aura repéré, il vous faudra constamment rester en mouvement. Mais si vous n'avez pas encore été repéré, prenez position dans un buisson dans lequel vous pouvez rester camouflé tout en repérant les positions de l'ennemi. Équipez votre char pour le rendre furtif avant tout.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Repérer des véhicules ennemis en permettant à vos alliés de leur infliger au moins 2 000 points de dégâts grâce à votre détection sans vous faire repérer au moment où ces dégâts sont infligés.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="1" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-13 : La clé de la victoire (personnel/peloton)" short="T 55A: Léger-13 " desc="La victoire est plus facile à remporter lorsque vous faites partie d'un peloton, et encore plus lorsque votre unité tactique est bien coordonnée. Pendant que vous distrayez les ennemis tout en révélant sa position, les membres de votre peloton peuvent infliger des dégâts aux cibles que vous repérez, rapprochant un peu plus votre équipe de la victoire. Cette mission peut être accomplie soit en faisant partie d'un peloton, soit par vous-même ; cependant, la seconde option est plus délicate." tMID="163" opID="3" mID="13" setID="1" ID="quest_3_1_13_main" secID="quest_3_1_13_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Si vous rejoignez une bataille en faisant partie d'un peloton, assurez-vous d'avoir une bonne communication orale avec les autres membres du peloton. Ceci vous aidera à gagner du temps plutôt que de saisir des messages dans la discussion.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Repérer des véhicules ennemis en permettant à vos alliés d'infliger au moins 2 500 points de dégâts aux véhicules ennemis. Les dégâts par détection de vos coéquipiers de peloton sont pris en compte.\n• Infliger au moins 2 000 points de dégâts aux véhicules ennemis. Les dégâts infligés par vos coéquipiers de peloton sont pris en compte.\n• La mission peut être accomplie soit par vous-même, soit en faisant partie d'un peloton composé de vous en char léger et tous autres véhicules.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre personnellement à la bataille.\n• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-14 : La garde de la bataille (personnel/peloton)" short="T 55A: Léger-14 " desc="Un char léger dans un peloton bien coordonné peut semer le chaos dans l'équipe ennemie. Créez un peloton de véhicules complémentaires à votre style de jeu : peut-être voudriez-vous partir avec des canons automoteurs, ou alors préférez-vous une meute de chars légers qui se déplace rapidement. N'ayez pas peur d'expérimenter diverses compositions. Cette mission peut être accomplie en faisant partie d'un peloton ou par soi-même, cependant la seconde option est bien plus difficile." tMID="164" opID="3" mID="14" setID="1" ID="quest_3_1_14_main" secID="quest_3_1_14_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>En jouant aux côtés de joueurs expérimentés, vous augmentez l'efficacité en bataille de l'équipe. En entrant en bataille en peloton, vous augmentez grandement l'efficacité de l'équipe. Vous pouvez également jouer seul si vous pensez être suffisamment talentueux et que vos alliés ne vous laisseront pas tomber.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Repérer des véhicules ennemis en permettant à vos alliés d'infliger au moins 5 000 points de dégâts aux véhicules ennemis. Les dégâts par détection de vos coéquipiers de peloton sont pris en compte.\n• La mission peut être accomplie soit par vous-même, soit en faisant partie d'un peloton composé de vous en char léger et tous autres véhicules.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre personnellement à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-15 : Le spécialiste de la reconnaissance agressive" short="T 55A: Léger-15 " desc="Il est temps de montrer à l'ennemi ce qu'un vrai char léger peut faire !" tMID="165" opID="3" mID="15" setID="1" ID="quest_3_1_15_main" secID="quest_3_1_15_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Vous n'êtes pas un éléphant dans un magasin de porcelaine. Il n'est pas nécessaire de foncer droit devant dès le début. Soyez patient, choisissez le bon moment et apparaissez à des positions où l'ennemi vous attend le moins. Vos avantages sont la vitesse, la maniabilité et la portée de vue : utilisez-les avec sagesse. N'oubliez pas que votre char possède également un canon.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Le total de vos dégâts infligés et ceux causés par vos alliés grâce à votre détection ou destruction d'une chenille d'un véhicule ennemi doit être d'au moins 7 000 points de dégâts.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="250000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-1 : Début" short="T 55A: Lourd-1 " desc="Les canons puissants des chars lourds peuvent détruire n'importe quel ennemi." tMID="166" opID="3" mID="1" setID="2" ID="quest_3_2_1_main" secID="quest_3_2_1_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Vous possédez un canon puissant, mais cela ne suffit pas pour pouvoir pénétrer l'ennemi partout où vous le touchez. Apprenez à trouver leurs points faibles.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 3 véhicules ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 3 000 points de dégâts.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-2 : Tir à bout portant" short="T 55A: Lourd-2 " desc="Même lors des batailles les plus chaudes, votre char peut détruire l'ennemi et survivre." tMID="167" opID="3" mID="2" setID="2" ID="quest_3_2_2_main" secID="quest_3_2_2_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Si l'ennemi vous a en vue, tentez d'éviter leurs tirs. Si ce n'est pas possible, exposez à l'ennemi les parties de votre véhicule les plus lourdement blindées.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 3 véhicules ennemis à une distance maximale de 100 mètres.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 3 000 points de dégâts.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-3 : Omnivore" short="T 55A: Lourd-3 " desc="Prouvez que votre char peut détruire un véhicule de n'importe quel type." tMID="168" opID="3" mID="3" setID="2" ID="quest_3_2_3_main" secID="quest_3_2_3_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Chaque type de véhicule emploie ses propres tactiques uniques sur le champ de bataille. Par exemple, les chars légers peuvent facilement contourner les adversaires, les chars lourds affronteront probablement les ennemis de face et les chasseurs de chars préféreront les positions en hauteur ou cachées derrière des buissons.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 4 véhicules ennemis de 3 types différents.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 3 000 points de dégâts.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-4 : Frappez où ça fait mal" short="T 55A: Lourd-4 " desc="Vous devez non seulement connaître votre char, mais aussi les véhicules de vos adversaires. Étudiez attentivement les véhicules que vous risquez de rencontrer en bataille. Frappez leurs points faibles." tMID="169" opID="3" mID="4" setID="2" ID="quest_3_2_4_main" secID="quest_3_2_4_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Vous pouvez immobiliser un véhicule ennemi en touchant son moteur, alors qu'un simple tir dans le râtelier à munitions d'un véhicule peut vous donner l'avantage dans la plupart des duels délicats. Les éléments internes sont l'anneau de tourelle, le moteur, les réservoirs, le râtelier à munitions et la radio.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Endommager ou détruire des éléments internes de véhicules ennemis ou blesser leurs membres d'équipage, pour un total de 5 éléments ou membres d'équipage.\n• Le nombre d'éléments endommagés/détruits et de membres d'équipage blessés de tous les véhicules ennemis que vous avez endommagés est cumulé.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 3 véhicules ennemis.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-5 : Cible acquise !" short="T 55A: Lourd-5 " desc="Ne laissez aucune chance à votre ennemi en le frappant dès la première occasion. Chaque tir réussi rapproche un peu plus votre équipe de la victoire." tMID="170" opID="3" mID="5" setID="2" ID="quest_3_2_5_main" secID="quest_3_2_5_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Évaluez constamment la situation sur le champ de bataille. Il vaut souvent mieux se retirer d'une situation à votre désavantage afin de pouvoir infliger plus de dégâts par la suite.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 3 000 points de dégâts aux chars lourds ennemis à courte portée (jusqu'à la limite de portée de vue de votre véhicule).</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 4 véhicules ennemis.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-6 : Une cible lourde" short="T 55A: Lourd-6 " desc="Un char lourd est une cible dangereuse hautement prioritaire. Détruisez les chars lourds pour aider votre équipe à prendre l'avantage dans la bataille." tMID="171" opID="3" mID="6" setID="2" ID="quest_3_2_6_main" secID="quest_3_2_6_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Il n'est pas facile de pénétrer le blindage frontal d'un char lourd ennemi. Si vous ne pouvez pas les contourner ou les attaquer sur l'arrière, essayez de toucher les plus points les plus fins du blindage frontal. Les points faibles incluent généralement les trappes, appareils d'observation, la coupole du chef de char et la plaque de glacis inférieure.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 2 chars lourds ennemis d'un rang supérieur à celui de votre véhicule.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 2 000 points de dégâts.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-7 : Je m'en occupe" short="T 55A: Lourd-7 " desc="Les chars lourds sont excellents pour les tactiques de percée. Traversez les lignes de défense de l'ennemi et capturez leur base. Cependant, ne sous-estimez pas votre adversaire : ils peuvent user de la même tactique." tMID="172" opID="3" mID="7" setID="2" ID="quest_3_2_7_main" secID="quest_3_2_7_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Soyez prudent à l'approche de la base ennemie : préparez-vous à recevoir un accueil « chaleureux ». Si vous préférez les tactiques de défense, profitez du terrain pour trouver le meilleur camouflage et les endroits à votre avantage, depuis lesquels vous pourrez défendre votre base (ou la base neutre en mode bataille impromptue) contre l'ennemi en approche.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Participer à la capture réussie ou à la remise à zéro des points de capture d'une base neutre/à vous.\n• Remporter la bataille.\n• Infliger au moins 3 000 points de dégâts aux véhicules ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 3 véhicules ennemis.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-8 : Canons sortis" short="T 55A: Lourd-8 " desc="Le blindage est votre plus grand allié. Infligez autant de dégâts que possible pendant que votre ennemi tente de vous détruire en vain." tMID="173" opID="3" mID="8" setID="2" ID="quest_3_2_8_main" secID="quest_3_2_8_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Même un seul char lourd peut représenter une menace sérieuse pour votre équipe. Essayez de les détruire dès que possible, ou infligez-leurs au moins autant de dégâts que possible.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 3 000 points de dégâts aux chars lourds ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 4 véhicules ennemis.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-9 : Un coup écrasant" short="T 55A: Lourd-9 " desc="Souvent, au cours des engagements rapprochés, vous n'aurez pas suffisamment de temps pour recharger. Dans cette situation, terminez la destruction de l'ennemi en le percutant ! Plus le blindage du véhicule ennemi au point d'impact est faible, plus vous infligerez de dégâts." tMID="174" opID="3" mID="9" setID="2" ID="quest_3_2_9_main" secID="quest_3_2_9_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>La compétence du pilote « Bélier » et l'équipement « Revêtement anti-éclats » peuvent vous aider significativement à réduire les dégâts qu'un ennemi peut vous infliger par collision, tout en augmentant les dégâts lorsque vous le percutez.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire un véhicule ennemi en le percutant.\n• Survivre à la collision avec l'ennemi.\n• Infliger plus de dégâts lors de la collision que votre véhicule n'en subit.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.\n• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-10 : Un argument de poids" short="T 55A: Lourd-10 " desc="Ne laissez aucun repos à votre canon et restez en vie aussi longtemps que possible." tMID="175" opID="3" mID="10" setID="2" ID="quest_3_2_10_main" secID="quest_3_2_10_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Le point culminant de la bataille est le moment précis où votre char peut montrer ce qu'il vaut. Votre grande protection du blindage, à condition d'être bien utilisée, vous garantira la survie même dans les situations les plus désespérées. Plus votre char reste longtemps en vie pendant la bataille, plus vous pourrez infliger de dégâts à l'ennemi.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Terminer la bataille en étant le meilleur joueur de votre équipe en termes de dégâts infligés.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-11 : Pas même une égratignure" short="T 55A: Lourd-11 " desc="Tout élément endommagé ou membre d'équipage blessé peut devenir un problème. Tentez de les garder en sécurité le plus longtemps possible lorsque vous percez au milieu des rangs ennemis." tMID="176" opID="3" mID="11" setID="2" ID="quest_3_2_11_main" secID="quest_3_2_11_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Utilisez une trousse de premiers secours ou un kit de réparation si l'ennemi endommage un élément de votre char ou blesse un membre d'équipage.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 3 000 points de dégâts avant la fin de la bataille.\n• Ne pas avoir d'élément endommagé ou détruit ni de membre d'équipage blessé dans votre véhicule.\n• Survivre à la bataille.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="1" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 4 véhicules ennemis.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-12 : Blindage robuste" short="T 55A: Lourd-12 " desc="Votre blindage peut encaisser une grande quantité de dégâts si vous l'utilisez efficacement." tMID="177" opID="3" mID="12" setID="2" ID="quest_3_2_12_main" secID="quest_3_2_12_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Plus votre véhicule reste longtemps en vie, plus vous profitez à votre équipe.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Avoir un total de dégâts bloqués par le blindage trois fois plus grand que les points de structure de votre véhicule.\n• Infliger au moins 2 000 points de dégâts.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="1" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.\n• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-13 : Balayez la défense ! (personnel/peloton)" short="T 55A: Lourd-13 " desc="Un peloton de chars lourds bien coordonnés peut renverser le cours des batailles les plus désespérées. Cette mission peut être accomplie en faisant partie d'un peloton ou par vous-même ; cependant, la seconde option est plus difficile." tMID="178" opID="3" mID="13" setID="2" ID="quest_3_2_13_main" secID="quest_3_2_13_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Lorsque vous jouez en faisant partie d'un peloton, protégez mutuellement vos flancs et concentrez vos tirs sur l'ennemi. Gardez vos coéquipiers en vie, progressez vers l'ennemi et trouvez une façon de remporter la bataille.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 3 véhicules ennemis au cours des 3 premières minutes de la bataille. Les véhicules ennemis détruits par les coéquipiers du peloton sont pris en compte.\n• La mission peut être accomplie soit par vous-même, soit en faisant partie d'un peloton composé de vous en char lourd et tous autres véhicules.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre personnellement à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-14 : Prenez cette colline ! (personnel/peloton)" short="T 55A: Lourd-14 " desc="Détruisez tous les types de véhicules ennemis, freinez leur offensive et ne leur laissez aucun espoir de victoire. Cette mission peut être accomplie en faisant partie d'un peloton ou par vous-même ; cependant, la seconde option est plus difficile." tMID="179" opID="3" mID="14" setID="2" ID="quest_3_2_14_main" secID="quest_3_2_14_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Coordonnez vos actions avec vos coéquipiers et tentez de couvrir le champ de bataille le plus possible avec un tir ciblé.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 6 véhicules ennemis de 3 types différents. Les véhicules ennemis détruits par les coéquipiers du peloton sont pris en compte.\n• La mission peut être accomplie soit par vous-même, soit en faisant partie d'un peloton composé de vous en char lourd et tous autres véhicules.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre personnellement à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-15 : Acier trempé" short="T 55A: Lourd-15 " desc="Plus longtemps votre char reste en vie en bataille, plus il peut infliger de dégâts à l'ennemi. Tentez de rester en vie car, parfois, vous pouvez être le dernier espoir de victoire de votre équipe." tMID="180" opID="3" mID="15" setID="2" ID="quest_3_2_15_main" secID="quest_3_2_15_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Agissez prudemment. Survivez ! Essayez de protéger votre blindage arrière et sur les flancs des tirs de l'ennemi. Un char lourd peut porter l'équipe dans presque toutes les batailles, c'est pourquoi ils sont toujours une cible de choix pour les canons automoteurs ennemis. Gardez la tête froide et ne les laissez pas vous mettre le grappin dessus.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Le total des dégâts infligés, reçus et bloqués par le blindage doit être d'au moins 12 000 PS.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="250000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-1 : Premières étapes" short="T 55A: Moyen-1 " desc="Contre des rangs plus faibles, votre char moyen peut facilement neutraliser tout type de véhicule." tMID="181" opID="3" mID="1" setID="3" ID="quest_3_3_1_main" secID="quest_3_3_1_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Touchez l'ennemi dès que vous en avez l'occasion, mais essayez également d'éviter ses tirs.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger des dégâts à un véhicule ennemi.\n• Remporter la bataille.\n• Faire partie des 3 meilleurs joueurs de votre équipe en expérience gagnée.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-2 : Joli tir !" short="T 55A: Moyen-2 " desc="Chaque coup réussi rapproche un peu plus votre équipe de la victoire. Cependant, il n'est pas toujours facile d'effectuer un bon tir sur un véhicule ennemi." tMID="182" opID="3" mID="2" setID="3" ID="quest_3_3_2_main" secID="quest_3_3_2_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>L'indicateur de probabilité de pénétration sur votre réticule affiche la probabilité de pénétrer le véhicule ennemi à cet endroit en particulier. Un marqueur rouge indique que vous n'avez aucune chance de le pénétrer, un jaune une faible chance et un vert symbolise une forte probabilité de réussir à pénétrer. Essayez de viser les flancs ou l'arrière d'un véhicule ennemi. Cherchez leurs points faibles.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Effectuer au moins 12 tirs infligeant des dégâts aux véhicules ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 3 véhicules ennemis.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-3 : Le fer de lance" short="T 55A: Moyen-3 " desc="Les chars moyens sont des véhicules maniables équipés d'impressionnants canons." tMID="183" opID="3" mID="3" setID="3" ID="quest_3_3_3_main" secID="quest_3_3_3_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Percez les lignes de l'ennemi avec vos coéquipiers pour semer le chaos dans la base de l'ennemi : ceci les distraira.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire un véhicule ennemi au cours des 3 premières minutes de la bataille.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.\n• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-4 : Ne bouge pas, d'accord ?" short="T 55A: Moyen-4 " desc="Vous pouvez sérieusement ruiner la journée de l'ennemi en endommageant les chenilles de son véhicule." tMID="184" opID="3" mID="4" setID="3" ID="quest_3_3_4_main" secID="quest_3_3_4_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>En détruisant les chenilles d'un véhicule ennemi, vous l'immobilisez momentanément. Ceci vous aidera ainsi que vos alliés à mieux le viser. Pour détruire facilement une chenille, ciblez le premier ou le dernier galet de la suspension. N'oubliez pas de le signaler à vos coéquipiers en sélectionnant « Appui contre ... requis ! » dans le menu des commandes.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire les chenilles de 3 véhicules ennemis différents et infliger des dégâts aux véhicules immobilisés à 3 reprises.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 2 véhicules ennemis immobilisés avant que leurs chenilles ne soient réparées.\n• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-5 : Contre-reconnaissance" short="T 55A: Moyen-5 " desc="L'un des objectifs des chars moyens est de détruire les chars légers." tMID="185" opID="3" mID="5" setID="3" ID="quest_3_3_5_main" secID="quest_3_3_5_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Ne laissez pas les chars légers ennemis accomplir leur objectif principal ! Empêchez-les de repérer et d'immobiliser les véhicules de vos coéquipiers.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire un char léger ennemi en lui tirant dessus ou en le percutant au cours des 2 premières minutes de la bataille.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.\n• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-6 : Tir rapide" short="T 55A: Moyen-6 " desc="Les chars moyens sont bien équipés pour atteindre leurs objectifs de grande priorité sur le champ de bataille." tMID="186" opID="3" mID="6" setID="3" ID="quest_3_3_6_main" secID="quest_3_3_6_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Utilisez la mobilité et la bonne puissance de feu de votre char à votre avantage. Vous pouvez aider vos coéquipiers sur un flanc, puis vous retrancher sur votre base pour protéger les canons automoteurs pour soudainement attaquer l'ennemi par derrière : tout cela dans une même bataille.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 3 véhicules ennemis de 3 types différents.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.\n• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-7 : Un tir surprise" short="T 55A: Moyen-7 " desc="Les canons automoteurs ennemis sont votre cible prioritaire. En les neutralisant, votre équipe approche un peu plus de la victoire." tMID="187" opID="3" mID="7" setID="3" ID="quest_3_3_7_main" secID="quest_3_3_7_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Le tir d'un canon automoteur inflige de lourds dégâts aux véhicules de vos coéquipiers. Après avoir percé sur un flanc, foncez vers la base de l'ennemi et neutralisez leurs canons automoteurs.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 1 canon automoteur ennemi après l'avoir repéré vous-même.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.\n• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-8 : La confrontation" short="T 55A: Moyen-8 " desc="Un bon pilote de char moyen profite pleinement des avantages en agilité et puissance de feu de son char." tMID="188" opID="3" mID="8" setID="3" ID="quest_3_3_8_main" secID="quest_3_3_8_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Concentrez-vous sur des véhicules de rang égal ou supérieur au vôtre. C'est uniquement en affrontant ce type de véhicules que vous améliorerez votre talent au pilotage des chars moyens, vous recevrez également des récompenses plus importantes après la bataille.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger des dégâts à des chars moyens ennemis à au moins 6 reprises en leur tirant dessus.\n• Détruire un char moyen ennemi.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 1 500 points de dégâts.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-9 : Un adversaire de poids" short="T 55A: Moyen-9 " desc="La traque et la destruction de chars lourds ennemis est une tâche difficile à accomplir, mais qui se révèle très bénéfique pour la cause de l'équipe." tMID="189" opID="3" mID="9" setID="3" ID="quest_3_3_9_main" secID="quest_3_3_9_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Contournez les véhicules ennemis, tirez-leurs dessus depuis des positions camouflées, ciblez leurs points faibles et réduire en morceaux : quoi qu'il en coûte. Retenez que les chars lourds sont plus lents que vous, et que leurs tourelles possèdent une vitesse de rotation lente.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire un char lourd ennemi de 2 rangs supérieur à celui de votre véhicule.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.\n• Remporter la bataille.\n• Infliger au moins 1 500 points de dégâts.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-10 : Un guerrier polyvalent" short="T 55A: Moyen-10 " desc="Un char moyen peut être efficace sur n'importe quel type de carte et contre n'importe quel type de véhicule ennemi. Après avoir étudié les caractéristiques de vos propres véhicules, vous saurez comment sortir victorieux de n'importe quelle situation de combat." tMID="190" opID="3" mID="10" setID="3" ID="quest_3_3_10_main" secID="quest_3_3_10_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Votre véhicule est maniable. Tentez d'utiliser ceci à votre avantage en contournant les véhicules ennemis et en les attaquant depuis les côtés et l'arrière. Les véhicules qui possèdent un faible blindage peuvent être détruits en les percutant.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger des dégâts aux véhicules ennemis à au moins 6 reprises en leur tirant dessus.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 3 véhicules ennemis en leur tirant dessus ou en les percutant.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-11 : Percutez-les !" short="T 55A: Moyen-11 " desc="Certaines situations sur le champ de bataille exigent des tactiques non conventionnelles." tMID="191" opID="3" mID="11" setID="3" ID="quest_3_3_11_main" secID="quest_3_3_11_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Plus vous allez vite et votre véhicule est lourd, plus vous infligerez de dégâts en percutant un véhicule ennemi.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire un véhicule ennemi en le percutant.\n• Survivre à la collision avec l'ennemi.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="1" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.\n• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-12 : L'incinérateur" short="T 55A: Moyen-12 " desc="Enflammer un véhicule ennemi est l'un des moyens les plus efficaces de le détruire." tMID="192" opID="3" mID="12" setID="3" ID="quest_3_3_12_main" secID="quest_3_3_12_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Les coups pénétrants frappant le moteur ou les réservoirs ont une chance d'enflammer le véhicule. Étudiez les diagrammes des véhicules pour savoir où ces éléments vitaux sont situés.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Enflammer un véhicule ennemi d'un rang égal ou supérieur à celui de votre véhicule.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="1" tokens="0" done="false">
        <req>• Faire partie des 3 meilleurs joueurs de votre équipe en expérience gagnée.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-13 : Une action active (personnel/peloton)" short="T 55A: Moyen-13 " desc="Un peloton de chars moyens peut être d'une grande aide pour une équipe sur l'ensemble du champ de bataille. Cette mission peut être accomplie en faisant partie d'un peloton ou par vous-même ; cependant, la seconde option est plus difficile." tMID="193" opID="3" mID="13" setID="3" ID="quest_3_3_13_main" secID="quest_3_3_13_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Après avoir détruit un ennemi, ne vous attardez pas à un endroit ; vos coéquipiers ont probablement besoin de vous sur un autre flanc.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 6 000 points de dégâts aux véhicules ennemis. Les dégâts infligés par les coéquipiers du peloton sont pris en compte.\n• La mission peut être accomplie soit par vous-même, soit en faisant partie d'un peloton composé de vous en char moyen et tous autres véhicules.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Faire partie personnellement des 3 meilleurs joueurs de votre équipe en termes d'expérience gagnée.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-14 : Travail d'équipe (personnel/peloton)" short="T 55A: Moyen-14 " desc="Lors d'une bataille, vous devez vous reposer sur vos propres talents ainsi que ceux des membres de votre peloton et des alliés. Si tous les membres de votre équipe combattent comme un seul, la victoire est garantie ! Cette mission peut être accomplie en faisant partie d'un peloton ou par vous-même ; cependant, la seconde option est plus difficile." tMID="194" opID="3" mID="14" setID="3" ID="quest_3_3_14_main" secID="quest_3_3_14_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Sélectionnez une seule cible à la fois et concentrez votre tir. Déplacez-vous de façon agressive ! Vous pouvez détruire des véhicules ennemis et faire céder rapidement les défenses les plus robustes. N'oubliez pas d'attirer l'attention de vos alliés sur les véhicules repérés en sélectionnant « Demande d'appui sur... » depuis le menu des commandes.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 6 véhicules ennemis. Les véhicules ennemis détruits par les coéquipiers du peloton sont pris en compte.\n• La mission peut être accomplie soit par vous-même, soit en faisant partie d'un peloton composé de vous en char moyen et tous autres véhicules.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 3 000 points de dégâts aux véhicules ennemis. Les dégâts infligés par les coéquipiers du peloton sont pris en compte.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-15 : Le chasseur et la proie" short="T 55A: Moyen-15 " desc="Vous pouvez retourner le cours de la bataille en neutralisant les chasseurs de chars ennemis." tMID="195" opID="3" mID="15" setID="3" ID="quest_3_3_15_main" secID="quest_3_3_15_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Songez à l'endroit où vous placeriez votre chasseur de chars si vous en pilotiez un. C'est peut-être l'endroit où les chasseurs ennemis se dissimulent en ce moment. Souvent, ils prennent position pour couvrir l'axe principal d'attaque, tentez donc de les surprendre sur une direction inattendue.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Détruire au moins 2 chasseurs de chars ennemis d'un rang supérieur à celui de votre véhicule.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="250000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.\n• Remporter la bataille.\n• Infliger au moins 2 000 points de dégâts.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-1 : Action efficace" short="T 55A: C. de chars-1 " desc="Les chasseurs de chars sont un bon choix pour les joueurs qui aiment détruire les véhicules ennemis à longue distance." tMID="196" opID="3" mID="1" setID="4" ID="quest_3_4_1_main" secID="quest_3_4_1_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Les chasseurs de chars possèdent une grande puissance de feu, mais un faible taux de survie en comparaison. Essayez de tirer à distance : la précision de votre canon le permet.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Faire partie des 3 meilleurs joueurs de votre équipe en expérience gagnée.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.\n• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-2 : Tir ciblé" short="T 55A: C. de chars-2 " desc="Si vous touchez les éléments d'un véhicule ennemi ou blessez son équipage, son efficacité au combat s'en verra réduite." tMID="197" opID="3" mID="2" setID="4" ID="quest_3_4_2_main" secID="quest_3_4_2_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Un tir réussi peut endommager ou détruire les éléments d'un véhicule ennemi ou encore blesser son équipage. Parfois, des obus hautement explosifs sont meilleurs pour ce rôle.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 2 000 points de dégâts et détruire des éléments internes de véhicules ennemis ou blesser leurs membres d'équipage, pour un total d'au moins 2 éléments ou membres d'équipage.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.\n• Ne pas avoir d'élément endommagé ou détruit ni de membre d'équipage blessé à la fin de la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-3 : Bonne chasse" short="T 55A: C. de chars-3 " desc="L'avantage le plus important des chasseurs de chars est leur grande puissance de feu." tMID="198" opID="3" mID="3" setID="4" ID="quest_3_4_3_main" secID="quest_3_4_3_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Seuls les chasseurs de chars lourdement blindés peuvent engager l'ennemi à courte portée et s'en sortir sans être inquiétés.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger des dégâts à au moins 5 véhicules ennemis.\n• Remporter la bataille.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-4 : Embuscade" short="T 55A: C. de chars-4 " desc="Le camouflage est le facteur clé de la survie d'un chasseur de chars." tMID="199" opID="3" mID="4" setID="4" ID="quest_3_4_4_main" secID="quest_3_4_4_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Tentez de trouver une bonne couverture pour tirer. Un buisson épais ou un arbre couché fera l'affaire. Lorsque vous tirez depuis de telles couvertures, vous pouvez ne pas vous faire repérer par l'ennemi.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 3 véhicules ennemis sans vous faire repérer par eux au moment de leur destruction.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.\n• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-5 : Un canon à longue portée" short="T 55A: C. de chars-5 " desc="Lorsque vous pilotez un chasseur de chars, il est important de savoir tirer efficacement à longue distance." tMID="200" opID="3" mID="5" setID="4" ID="quest_3_4_5_main" secID="quest_3_4_5_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Attendez d'avoir fini de viser avant de tirer. Les tirs rapides sont souvent inefficaces.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 2 véhicules ennemis à une distance d'au moins 300 mètres.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 3 000 points de dégâts.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-6 : Ils ne passeront pas !" short="T 55A: C. de chars-6 " desc="Essayez de garder les véhicules ennemis aussi loin que possible de votre position. Détruisez-les pendant qu'ils approchent, car il sera beaucoup plus difficile de contrer l'attaque en combat rapproché." tMID="201" opID="3" mID="6" setID="4" ID="quest_3_4_6_main" secID="quest_3_4_6_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Assurez-vous que votre véhicule est dissimulé derrière des buissons ou des arbres couchés avant de tirer. Si votre véhicule est placé 15 mètres derrière un buisson ou un arbre couché, vous aurez une meilleure chance de rester dissimulé après avoir tiré.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 2 000 points de dégâts aux véhicules ennemis à une distance d'au moins 250 mètres.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 3 véhicules ennemis.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-7 : Première frappe" short="T 55A: C. de chars-7 " desc="Ne laissez pas l'ennemi se rapprocher de vous : le blindage de votre véhicule n'est pas vraiment efficace contre les tirs de l'ennemi." tMID="202" opID="3" mID="7" setID="4" ID="quest_3_4_7_main" secID="quest_3_4_7_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Si un véhicule ennemi vous charge et que vous ne pouvez pas pénétrer son blindage frontal, vous pouvez peut-être détruire ses chenilles et partir. Étudiez les paramètres de votre propre véhicule. Certains chasseurs de chars possèdent un bon blindage frontal qui peut faire dévier bon nombre de tirs.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 3 véhicules ennemis sans avoir reçu de dégâts sur votre véhicule auparavant.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.\n• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-8 : Grand calibre" short="T 55A: C. de chars-8 " desc="Chaque pilote de chasseur de chars devrait savoir comment infliger plus de dégâts à l'ennemi que votre véhicule ne possède de points de structure." tMID="203" opID="3" mID="8" setID="4" ID="quest_3_4_8_main" secID="quest_3_4_8_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Infliger des dégâts est la voie vers la victoire. Ne ratez jamais l'occasion d'endommager les véhicules ennemis, tâchez cependant de rester en vie.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger des dégâts au moins 4 fois équivalents aux points de structure de votre véhicule.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.\n• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-9 : En plein dans le mille" short="T 55A: C. de chars-9 " desc="Les bonnes caractéristiques de votre canon compensent le blindage relativement faible de votre véhicule." tMID="204" opID="3" mID="9" setID="4" ID="quest_3_4_9_main" secID="quest_3_4_9_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Visez les points faibles d'un char ennemi, comme les flancs, l'arrière ou le glacis inférieur. Il est également utile de savoir où se trouvent les éléments clés comme le râtelier à munitions et les réservoirs. Pour jouer le plus efficacement, vous devriez emmener quelques obus premium avec vous. Ces obus peuvent pénétrer les blindages bien plus épais que les normaux.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Effectuer au moins 5 coups pénétrants consécutifs sur des véhicules ennemis.\n• Les coups pénétrants sur un comme plusieurs véhicules sont pris en compte.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 3 véhicules ennemis.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-10 : Menace masquée" short="T 55A: C. de chars-10 " desc="Si votre chasseur de chars est bien dissimulé, vous pouvez frapper l'ennemi insouciant et vous en tirer." tMID="205" opID="3" mID="10" setID="4" ID="quest_3_4_10_main" secID="quest_3_4_10_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Utilisez le camouflage et le « Filet de camouflage ». EN bataille, essayez de rester à couvert et infligez des dégâts aux véhicules ennemis repérés par vos coéquipiers.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 3 000 points de dégâts aux véhicules ennemis sans vous faire repérer au moment où ces dégâts sont infligés.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.\n• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-11 : Le rôle clé" short="T 55A: C. de chars-11 " desc="Votre puissant canon est une force sur laquelle compter. Si, bien sûr, vous savez tirer avec." tMID="206" opID="3" mID="11" setID="4" ID="quest_3_4_11_main" secID="quest_3_4_11_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Un grand défi pour les chasseurs de chars réside dans la survie tout au long de la bataille afin d'atteindre leur plein potentiel en dégâts infligés. Vous devez engager l'ennemi, mais vous devez également rester en vie.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Terminer la bataille en étant le meilleur joueur des deux équipes en termes de dégâts infligés.\n• Infliger au moins 3 000 points de dégâts.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="1" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-12 : Chasse au gros gibier" short="T 55A: C. de chars-12 " desc="Armé de votre bon sens et d'un excellent canon, vous pouvez détruire les véhicules ennemis avant qu'ils ne soient proches. Une fois qu'un char lourd a été repéré, vous pouvez leur infliger beaucoup de dégâts avant qu'ils ne puissent même vous voir." tMID="207" opID="3" mID="12" setID="4" ID="quest_3_4_12_main" secID="quest_3_4_12_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Vous avez le potentiel pour porter votre équipe vers la victoire. Si vous connaissez les points faibles des véhicules ennemis, l'épaisseur de leur blindage ne pourra pas les sauver.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 2 chars lourds ennemis.\n• Infliger au moins 3 000 points de dégâts.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="1" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.\n• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-13 : Chasseur de chars (personnel/peloton)" short="T 55A: C. de chars-13 " desc="En tant que peloton, vous devez concentrer votre tir et venir rapidement à bout des chars ennemis. Cette mission peut être accomplie en faisant partie d'un peloton ou par vous-même ; cependant, la seconde option est plus difficile." tMID="208" opID="3" mID="13" setID="4" ID="quest_3_4_13_main" secID="quest_3_4_13_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>La plupart des chasseurs de chars disposent d'une excellente valeur de dégâts par tir. Coordonnez-vous avez les camarades de votre peloton et tirez en rafales. Très peu d'ennemis peuvent survivre à plusieurs tirs simultanés.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 5 véhicules ennemis. Les véhicules ennemis détruits par les coéquipiers du peloton sont pris en compte.\n• La mission peut être accomplie soit par vous-même, soit en faisant partie d'un peloton composé de vous en chasseur de chars et tous autres véhicules.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre personnellement à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-14 : Grande chasse (personnel/peloton)" short="T 55A: C. de chars-14 " desc="Un peloton bien coordonné de chasseurs de chars ne permettra pas à l'ennemi de contourner les positions de son équipe. Cette mission peut être accomplie en faisant partie d'un peloton ou par soi-même, cependant la seconde option est bien plus difficile." tMID="209" opID="3" mID="14" setID="4" ID="quest_3_4_14_main" secID="quest_3_4_14_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Apportez une couverture aux membres de votre peloton qui ont pris la raclée. Il est parfois préférable d'attirer les tirs sur vous pour que vos coéquipiers puissent battre en retraite.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 30 % du total des dégâts infligés aux véhicules ennemis par votre équipe. Les dégâts infligés par les coéquipiers du peloton sont pris en compte.\n• Remporter la bataille.\n• La mission peut être accomplie soit par vous-même, soit en faisant partie d'un peloton composé de vous en chasseur de chars et tous autres véhicules.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre personnellement à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-15 : Triomphe" short="T 55A: C. de chars-15 " desc="Lorsque la diplomatie échoue, les canons commencent à parler. Vous avez votre mot à dire." tMID="210" opID="3" mID="15" setID="4" ID="quest_3_4_15_main" secID="quest_3_4_15_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Plus vous infligez de dégâts au cours d'une bataille, plus votre équipe aura de chances de la remporter. C'est une règle simple que vous devriez retenir.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Infliger au moins 6 000 points de dégâts aux véhicules ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="250000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Détruire au moins 3 véhicules ennemis.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-1 : Le tireur d'élite" short="T 55A: Canon AM-1 " desc="Ne gaspillez pas vos munitions. Ce sont les tirs précis qui apportent la victoire." tMID="211" opID="3" mID="1" setID="5" ID="quest_3_5_1_main" secID="quest_3_5_1_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Soyez patient et attendez d'avoir visé la cible en plein.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Effectuer au moins 5 coups au but infligeant des dégâts aux véhicules ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 3 000 points de dégâts.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-2 : Caché et dangereux" short="T 55A: Canon AM-2 " desc="Les canons automoteurs ne peuvent pas compter sur l'épaisseur du blindage ni la vitesse. Si vous pilotez un canon automoteur, apprenez à bien rester camouflé au cours de toute la bataille." tMID="212" opID="3" mID="2" setID="5" ID="quest_3_5_2_main" secID="quest_3_5_2_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>L'équipement « Filet de camouflage » combiné à un Camouflage vous aidera à grandement augmenter votre dissimulation une fois installé sur votre canon automoteur.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Faire partie des 5 meilleurs joueurs de votre équipe en dégâts infligés. Ne pas se faire repérer au cours de la bataille.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 3 véhicules ennemis.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-3 : Frappe de l'obusier" short="T 55A: Canon AM-3 " desc="Si vous voulez devenir un atout pour votre équipe, vous devez d'abord apprendre comment tirer efficacement." tMID="213" opID="3" mID="3" setID="5" ID="quest_3_5_3_main" secID="quest_3_5_3_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Suivez le cours de la bataille et soutenez votre équipe. Ne restez pas trop longtemps au même endroit. Retirez-vous ou cherchez une autre position de tir si nécessaire.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 3 000 points de dégâts aux véhicules ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.\n• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-4 : Passer de l'autre côté" short="T 55A: Canon AM-4 " desc="Les puissants obus explosifs peuvent non seulement infliger des dégâts en termes de points de structure, mais ils auront également une forte probabilité d'endommager ou de détruire des éléments, ou encore de blesser les membres d'équipage, par zone d'explosion." tMID="214" opID="3" mID="4" setID="5" ID="quest_3_5_4_main" secID="quest_3_5_4_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Un obus explosif est plus dévastateur lorsqu'il pénètre entièrement le blindage et qu'il explose à l'intérieur du châssis d'un véhicule ennemi. Si vos obus possèdent une faible valeur de pénétration, essayez de trouver un véhicule ennemi à casemate ouverte, ou chargez un obus premium.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Endommager ou détruire des éléments de véhicules ennemis ou blesser leurs membres d'équipage, pour un total de 8 éléments ou membres d'équipage.\n• Le nombre d'éléments endommagés/détruits et de membres d'équipage blessés de tous les véhicules ennemis que vous avez endommagés est cumulé.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.\n• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-5 : Calcul, plus de véhicule" short="T 55A: Canon AM-5 " desc="La grande puissance de feu que vous possédez compense largement la durabilité relativement faible de votre canon automoteur." tMID="215" opID="3" mID="5" setID="5" ID="quest_3_5_5_main" secID="quest_3_5_5_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Essayez d'infliger des dégâts aux véhicules ennemis dès la première occasion. Même si vos obus explosifs ratent l'ennemi, un tir raté de peu peut toujours endommager la cible.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger des dégâts au moins 8 fois équivalents aux points de structure de votre véhicule.\n• Les dégâts infligés aux alliés ne sont pas pris en compte.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 3 véhicules ennemis.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-6 : Un marteau venu du ciel" short="T 55A: Canon AM-6 " desc="Vous aurez souvent à combattez des véhicules de rang supérieur. Mais ce n'est pas vraiment un problème pour un pilote de canon automoteur expérimenté." tMID="216" opID="3" mID="6" setID="5" ID="quest_3_5_6_main" secID="quest_3_5_6_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Si vous ne pouvez pas pénétrer un véhicule ennemi avec des obus standards, essayez d'utiliser des obus premium. Tirez sur les flancs et l'arrière d'un véhicule ennemi. Les canons automoteurs, avec leur trajectoire d'obus en cloche, peuvent facilement toucher n'importe quel véhicule sur le toit de tourelle, un endroit où le blindage est faible. Les véhicules ennemis avec tourelle ouverte sont encore plus vulnérables de cette manière.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 3 véhicules ennemis d'un rang supérieur à celui de votre véhicule.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.\n• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-7 : Sortez les gros canons" short="T 55A: Canon AM-7 " desc="Vous devriez détruire les chasseurs de chars et les canons automoteurs ennemis dès que vous en avez l'opportunité. En vous en débarrassant, vous pouvez changer le cours de la bataille en votre faveur." tMID="217" opID="3" mID="7" setID="5" ID="quest_3_5_7_main" secID="quest_3_5_7_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Coordonnez vos actions avec les chars légers alliés. Repérer et détruire les chasseurs de chars ennemis peut les aider à obtenir l'avantage sur le champ de bataille.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 2 chasseurs de chars ou canons automoteurs ennemis.\n• Remporter la bataille.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 3 000 points de dégâts.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-8 : Feu nourri sur chars lourds !" short="T 55A: Canon AM-8 " desc="Un char lourd est une cible difficile, mais pas pour votre canon. Les obus à trajectoire arquée peuvent frapper n'importe quel véhicule sur le toit de sa tourelle, endroit où le blindage est faible." tMID="218" opID="3" mID="8" setID="5" ID="quest_3_5_8_main" secID="quest_3_5_8_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Les chars lourds se déplacent généralement plus lentement que les autres types de véhicules. Ainsi, vous pouvez souvent prédire l'endroit où le char se trouvera lorsque votre obus arrivera. En tant que pilote de canon automoteur, il est utile de connaître la vitesse de vos obus.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 2 000 points de dégâts aux chars lourds ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire un char lourd ennemi.\n• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-9 : Visez jusqu'à les toucher" short="T 55A: Canon AM-9 " desc="Un pilote de canon automoteur expérimenté peut facilement toucher des cibles en mouvement. Apprenez à prédire efficacement le mouvement des véhicules ennemis lors de vos tirs. Retenez qu'un tir direct peut infliger bien plus de dégâts à un véhicule ennemi que par zone d'explosion." tMID="219" opID="3" mID="9" setID="5" ID="quest_3_5_9_main" secID="quest_3_5_9_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>La vitesse de vos obus est un paramètre très important. En sachant à quel moment l'obus atteint la cible, vous pouvez correctement calculer la déviation.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Endommager un véhicule ennemi qui est en mouvement à une vitesse d'au moins 30 km/h.\n• Les dégâts par zone d'explosion et les dégâts directs sont pris en compte.\n• Les dégâts infligés par collision ne sont pas pris en compte.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.\n• Remporter la bataille.\n• Ne pas se faire repérer au cours de la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-10 : Le fléau de l'artillerie" short="T 55A: Canon AM-10 " desc="La chasse à l'artillerie est une bonne idée. Tentez de prédire où le canon automoteur ennemi est caché et vérifiez si vous avez bien deviné avec un tir précis." tMID="220" opID="3" mID="10" setID="5" ID="quest_3_5_10_main" secID="quest_3_5_10_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Plus vous pilotez souvent un canon automoteur, plus vous découvrez les placements stratégiques sur les cartes. Ceci vous aidera lors des combats contre des canons automoteurs ennemis, car vous saurez ainsi où ils pourraient être positionnés.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire un canon automoteur.\n• Infliger au moins 2 000 points de dégâts aux véhicules ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 4 véhicules ennemis.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-11 : Zone d'effet" short="T 55A: Canon AM-11 " desc="Vos obus explosifs peuvent non seulement détruire un véhicule ennemi en un seul tir, mais ils peuvent également infliger d'importants dégâts à plusieurs cibles d'un coup si elles sont proches les unes des autres." tMID="221" opID="3" mID="11" setID="5" ID="quest_3_5_11_main" secID="quest_3_5_11_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Vous pouvez littéralement faire d'une pierre deux coups, si plusieurs véhicules ennemis sont suffisamment proches à un moment donné. Ce cas est typique des cartes urbaines.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire un véhicule ennemi et endommager 1 autre véhicule avec un seul tir.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="1" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.\n• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-12 : Le frappeur" short="T 55A: Canon AM-12 " desc="Le style de jeu à bord d'un canon automoteur est drastiquement différent de celui des autres types de véhicules. L'objectif principal reste cependant le même : faire de votre mieux au cours de la bataille et contribuer autant que possible à la cause de l'équipe." tMID="222" opID="3" mID="12" setID="5" ID="quest_3_5_12_main" secID="quest_3_5_12_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Ne passez pas en mode artillerie dès le tout début de la bataille. Décidez d'abord d'un bon emplacement stratégique.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Terminer la bataille en étant le meilleur joueur de votre équipe en termes de dégâts infligés.\n• Détruire au moins 3 véhicules ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="1" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-13 : Batterie d'artillerie (personnel/peloton)" short="T 55A: Canon AM-13 " desc="Un peloton de canons automoteurs bien pris en main devrait rendre l'équipe ennemie extrêmement inquiète. Coordonnez vos actions et concentrez votre tir sur une seule cible ennemie à la fois. Cette mission peut être accomplie en faisant partie d'un peloton ou par soi-même, cependant la seconde option est bien plus difficile." tMID="223" opID="3" mID="13" setID="5" ID="quest_3_5_13_main" secID="quest_3_5_13_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>En vous séparant, votre peloton peut frapper des cibles depuis des angles différents, rendant de nombreux rochers et bâtiments complètement inutiles en tant que couverture, et ainsi dominer sur la carte.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 25 % du total des dégâts infligés aux véhicules ennemis par votre équipe. Les dégâts infligés par les coéquipiers du peloton sont pris en compte.\n• Remporter la bataille.\n• La mission peut être accomplie soit par vous-même, soit en faisant partie d'un peloton composé de vous en canon automoteur et tous autres véhicules.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre personnellement à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-14 : Offensive unie (personnel/peloton)" short="T 55A: Canon AM-14 " desc="L'artillerie est dépendante de la réussite du reste de l'équipe. L'artillerie et les chars légers se complètent mutuellement, plus particulièrement au sein d'un peloton. Cette mission peut être accomplie en faisant partie d'un peloton ou par soi-même, cependant la seconde option est bien plus difficile." tMID="224" opID="3" mID="14" setID="5" ID="quest_3_5_14_main" secID="quest_3_5_14_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Un char léger peut repérer et immobiliser des véhicules ennemis, permettant aux canons automoteurs d'effectuer un travail rapide sur la pauvre cible. Un char lourd peut protéger ses alliés grâce à son blindage épais, un char moyen peut distraire l'ennemi, alors qu'un chasseur de chars peut apporter des tirs d'appui à longue distance. Ensemble, nous allons gagner !</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 4 000 points de dégâts aux chars lourds et chasseurs de chars ennemis. Les dégâts infligés par les coéquipiers du peloton sont pris en compte.\n• La mission peut être accomplie soit par vous-même, soit en faisant partie d'un peloton composé de vous en canon automoteur et tous autres véhicules.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre personnellement à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-15 : Dieux de la guerre" short="T 55A: Canon AM-15 " desc="Il est mieux pour l'équipe qu'un canon automoteur survive. Essayez de ne pas vous exposer aux tirs de l'ennemi et effectuez des tirs précis sur ce dernier." tMID="225" opID="3" mID="15" setID="5" ID="quest_3_5_15_main" secID="quest_3_5_15_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="T 55A">
      <Hint>Si vous connaissez les caractéristiques techniques de votre canon automoteur, vous pouvez prévoir vos actions en bataille. Parfois, rester en base n'est pas une très bonne idée. Si vous pilotez un canon automoteur rapide, vous pouvez rapidement changer de position et engager l'ennemi depuis des directions où il s'y attend le moins.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Terminer la bataille en étant le meilleur joueur de votre équipe en termes d'expérience gagnée et de dégâts infligés.\n• Infliger au moins 3 000 points de dégâts.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="250000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-1 : Pour la victoire !" short="Object 260: Léger-1 " desc="Contre des rangs plus faibles, votre char léger peut facilement neutraliser tout type de véhicule." tMID="226" opID="4" mID="1" setID="1" ID="quest_4_1_1_main" secID="quest_4_1_1_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Essayez d'éviter les confrontations de face. Tentez plutôt de contourner votre ennemi ou attaquez-les par l'arrière. Observez attentivement dans quelle direction est tourné le canon du véhicule ennemi.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.\n• Terminer la bataille en étant le meilleur joueur de votre équipe en termes d'expérience gagnée.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-2 : Reconnaissance" short="Object 260: Léger-2 " desc="L'un des objectifs principaux des chars légers est de repérer les véhicules ennemis." tMID="227" opID="4" mID="2" setID="1" ID="quest_4_1_2_main" secID="quest_4_1_2_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Repérer un tas de véhicules ennemis et se faire détruire est la pire des tactiques. Vous devez apprendre comment repérer les véhicules ennemis et vous retirer avec succès, en évitant leurs tirs.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Repérer personnellement au moins 8 véhicules ennemis.\n• Survivre à la bataille.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-3 : La poursuite" short="Object 260: Léger-3 " desc="Votre char léger est suffisamment rapide pour pouvoir parcourir rapidement la carte et apporter un appui là où votre aide est nécessaire." tMID="228" opID="4" mID="3" setID="1" ID="quest_4_1_3_main" secID="quest_4_1_3_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Essayez toujours de contourner l'ennemi et de le frapper sur l'arrière, là où le blindage est le plus faible. Ne restez pas fixé au même endroit. Si vous changez fréquemment de position, l'ennemi rencontrera des difficultés à toucher votre véhicule. Retenez que les chars légers ont autant de chances d'être repérés en mouvement qu'à l'arrêt.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger des dégâts aux véhicules ennemis à au moins 6 reprises en leur tirant dessus.\n• Repérer au moins 7 véhicules ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 4 véhicules ennemis en leur tirant dessus ou en les percutant.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-4 : Une halte forcée" short="Object 260: Léger-4 " desc="Détruisez la chenille d'un véhicule ennemi pour l'immobiliser et l'offrir aux tirs des canons plus puissants de vos coéquipiers. Lorsque vous détruisez la chenille d'un véhicule ennemi, vous l'immobilisez temporairement. Ceci vous aidera ainsi que vos alliés à mieux viser." tMID="229" opID="4" mID="4" setID="1" ID="quest_4_1_4_main" secID="quest_4_1_4_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Pour détruire facilement une chenille, ciblez le galet avant ou arrière de la suspension.Retenez que si un canon n'est pas capable de pénétrer le blindage d'un véhicule ennemi, il peut toujours détruire ses chenilles. Les obus explosifs sont le choix idéal dans ce cas. Vous recevrez plus de points d'expérience si vos alliés infligent des dégâts aux véhicules que vous immobilisez.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire les chenilles d'au moins 3 véhicules ennemis.\n• Les alliés doivent infliger au moins 500 points de dégâts aux véhicules immobilisés avant qu'ils ne réparent leurs chenilles.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Au moins 2 véhicules que vous immobilisez doivent être détruits avant que leurs chenilles ne soient réparées.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-5 : Observateur avancé" short="Object 260: Léger-5 " desc="À ces niveaux de bataille, les chars légers deviennent vraiment vulnérables aux tirs de l'ennemi. Faites ce que les chars légers font le mieux, révélez les positions de l'ennemi pour obtenir une meilleure efficacité en bataille." tMID="230" opID="4" mID="5" setID="1" ID="quest_4_1_5_main" secID="quest_4_1_5_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Dès que le char ennemi apparaît à votre vue, gardez un œil dessus. Ainsi, vos coéquipiers recevront les coordonnées de l'ennemi et pourront lui infliger des dégâts, voir le détruire. N'oubliez pas d'attirer l'attention de vos alliés sur le véhicule ennemi repéré en sélectionnant « Appui contre ... requis ! » dans le menu des commandes.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Repérer des véhicules ennemis en permettant à vos alliés de détruire au moins 3 véhicules repérés par vous.\n• Survivre à la bataille.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Repérer des véhicules ennemis en permettant à vos alliés d'infliger des dégâts à au moins 8 véhicules repérés par vous.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-6 : Soutien de combat" short="Object 260: Léger-6 " desc="Les dégâts infligés grâce à votre aide est l'une des statistiques les plus importantes pour les chars légers. Si cette statistique est élevée, cela signifie que vous êtes un atout pour votre équipe en bataille." tMID="231" opID="4" mID="6" setID="1" ID="quest_4_1_6_main" secID="quest_4_1_6_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Plus votre portée de vue est élevée, mieux c'est. Essayez de repérer les véhicules ennemis et de toucher leurs chenilles tout en restant en vie. L'équipement comme les Optiques traitées et le Télescope binoculaire peut vous aider à repérer l'ennemi à une distance plus sûre.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Permettre à vos alliés d'infliger des dégâts à au moins 8 véhicules ennemis en les repérant ou en détruisant leurs chenilles.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Repérer au moins 3 véhicules ennemis ou détruire leurs chenilles. Ces véhicules ennemis doivent être détruits pendant qu'ils sont repérés, ou avant que leurs chenilles ne soient réparées.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-7 : Chasseur de canon automoteur" short="Object 260: Léger-7 " desc="L'artillerie ennemie est une cible prioritaire pour les chars légers. Si vous la détruisez, vous augmenterez grandement les chances de victoire de votre équipe." tMID="232" opID="4" mID="7" setID="1" ID="quest_4_1_7_main" secID="quest_4_1_7_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Il n'est pas facile de s'approcher de l'artillerie ennemie. Attendez jusqu'à ce que l'ennemi soit occupé à affronter vos coéquipiers, puis foncez dans la base ennemie (les canons automoteurs s'y trouvent souvent). Lorsque vous les repérez, tentez de ne pas entrer dans leur mire. Préférez plutôt les contourner pour les détruire.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Repérer au moins 3 canons automoteurs ennemis et leur infliger des dégâts ou des coups critiques.\n• Détruire au moins 1 canon automoteur ennemi d'un rang supérieur à celui de votre véhicule.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.\n• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-8 : Sortez de notre base !" short="Object 260: Léger-8 " desc="Au cœur de la bataille, il est facile d'oublier la défense de votre base ou d'une base neutre. Une telle imprudence risque de permettre à l'ennemi de prendre l'avantage et de prendre rapidement l'objectif. Retenez que votre char possède une vitesse suffisante pour rompre le contact et partir en retraite pour défendre votre base et venir à bout des envahisseurs grâce à des tirs précis ou une attaque audacieuse par collision, sauvant ainsi votre équipe d'une défaite imminente." tMID="233" opID="4" mID="8" setID="1" ID="quest_4_1_8_main" secID="quest_4_1_8_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Si vous n'êtes pas sûr à 100 % que vos obus vont pénétrer le blindage d'un envahisseur, chargez plutôt des obus explosifs. Les obus explosifs ont une plus grande probabilité d'infliger des dégâts aux véhicules ennemis. Retenez qu'il suffit d'un seul petit point de dégâts à un véhicule ennemi ou d'endommager l'un de ses éléments pour remettre à zéro ses points de capture de base. Lorsque vous tentez de capturer une base, essayez d'éviter les tirs ennemis autant que possible.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Participer à la capture réussie de la base ennemie en remportant au moins 60 points de capture de base ou remettre à zéro les points de capture de votre base/d'une base neutre en gagnant 60 points de défense de base.\n• Remporter la bataille.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 2 véhicules ennemis en leur tirant dessus ou en les percutant.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-9 : Œil de faucon" short="Object 260: Léger-9 " desc="Les chars légers sont les yeux de leur équipe. Ils aident à repérer les véhicules ennemis et à les garder visibles tout au long de la bataille." tMID="234" opID="4" mID="9" setID="1" ID="quest_4_1_9_main" secID="quest_4_1_9_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>L'amélioration de votre tourelle peut augmenter votre portée de vue. Ceci vous aidera à repérer les véhicules ennemis bien avant qu'ils ne soient proches.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Repérer au moins 7 véhicules ennemis avant que tout véhicule ennemi ne vous repère.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.\n• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-10 : Un résultat maximal" short="Object 260: Léger-10 " desc="Plus vous serez efficace lors d'une bataille, et plus vous remporterez de points d'expérience. Montrez-leur de quoi un char léger est capable !" tMID="235" opID="4" mID="10" setID="1" ID="quest_4_1_10_main" secID="quest_4_1_10_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Un bon éclaireur sait quand il doit être prudent et quand il peut être agressif. Restez attentif au cours de la bataille.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Terminer la bataille en étant le meilleur joueur des deux équipes en termes de points d'expérience gagnés.\n• Survivre à la bataille.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-11 : Un combat équitable" short="Object 260: Léger-11 " desc="Plus votre char léger est d'un rang élevé, meilleure est sa puissance de feu, sa vitesse, sa portée de vue et sa furtivité." tMID="236" opID="4" mID="11" setID="1" ID="quest_4_1_11_main" secID="quest_4_1_11_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Les chars légers de rang élevé disposent d'une puissance de feu significative. Certes votre canon est inférieur à celui d'un char lourd, mais vous pouvez facilement pénétrer son blindage arrière.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger des dégâts à au moins 12 reprises à des véhicules ennemis de rang égal ou supérieur à celui de votre véhicule.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 2 500 points de dégâts.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-12 : Le fantôme" short="Object 260: Léger-12 " desc="Un bon camouflage augmente vos chances de survie au cours de la bataille. Les chars légers disposent de bonnes capacités de dissimulation, grâce à leurs silhouettes relativement basses." tMID="237" opID="4" mID="12" setID="1" ID="quest_4_1_12_main" secID="quest_4_1_12_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Une fois que l'ennemi vous aura repéré, il vous faudra constamment rester en mouvement. Mais si vous n'avez pas encore été repéré, prenez position dans un buisson dans lequel vous pouvez rester camouflé tout en repérant les positions de l'ennemi. Équipez votre char pour le rendre furtif avant tout.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Repérer des véhicules ennemis en permettant à vos alliés de leur infliger au moins 3 000 points de dégâts grâce à votre détection sans vous faire repérer au moment où ces dégâts sont infligés.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.\n• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-13 : La clé de la victoire (personnel/peloton)" short="Object 260: Léger-13 " desc="La victoire est plus facile à remporter lorsque vous faites partie d'un peloton, et encore plus lorsque votre unité tactique est bien coordonnée. Pendant que vous distrayez les ennemis tout en révélant sa position, les membres de votre peloton peuvent infliger des dégâts aux cibles que vous repérez, rapprochant un peu plus votre équipe de la victoire. Cette mission peut être accomplie soit en faisant partie d'un peloton, soit par vous-même ; cependant, la seconde option est plus délicate." tMID="238" opID="4" mID="13" setID="1" ID="quest_4_1_13_main" secID="quest_4_1_13_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Si vous rejoignez une bataille en faisant partie d'un peloton, assurez-vous d'avoir une bonne communication orale avec les autres membres du peloton. Ceci vous aidera à gagner du temps plutôt que de saisir des messages dans la discussion.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Repérer des véhicules ennemis en permettant à vos alliés d'infliger au moins 3 000 points de dégâts aux véhicules ennemis. Les dégâts par détection de vos coéquipiers de peloton sont pris en compte.\n• Infliger au moins 2 500 points de dégâts aux véhicules ennemis. Les dégâts infligés par vos coéquipiers de peloton sont pris en compte.\n• La mission peut être accomplie soit par vous-même, soit en faisant partie d'un peloton composé de vous en char léger et tous autres véhicules.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre personnellement à la bataille.\n• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-14 : La garde de la bataille (personnel/peloton)" short="Object 260: Léger-14 " desc="Un char léger dans un peloton bien coordonné peut semer le chaos dans l'équipe ennemie. Créez un peloton de véhicules complémentaires à votre style de jeu : peut-être voudriez-vous partir avec des canons automoteurs, ou alors préférez-vous une meute de chars légers qui se déplace rapidement. N'ayez pas peur d'expérimenter diverses compositions. Cette mission peut être accomplie en faisant partie d'un peloton ou par soi-même, cependant la seconde option est bien plus difficile." tMID="239" opID="4" mID="14" setID="1" ID="quest_4_1_14_main" secID="quest_4_1_14_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>En jouant aux côtés de joueurs expérimentés, vous augmentez l'efficacité en bataille de l'équipe. En entrant en bataille en peloton, vous augmentez grandement l'efficacité de l'équipe. Vous pouvez également jouer seul si vous pensez être suffisamment talentueux et que vos alliés ne vous laisseront pas tomber.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Repérer des véhicules ennemis en permettant à vos alliés d'infliger au moins 6 000 points de dégâts aux véhicules ennemis. Les dégâts par détection de vos coéquipiers de peloton sont pris en compte.\n• La mission peut être accomplie soit par vous-même, soit en faisant partie d'un peloton composé de vous en char léger et tous autres véhicules.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre personnellement à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Léger-15 : Le spécialiste de la reconnaissance agressive" short="Object 260: Léger-15 " desc="Il est temps de montrer à l'ennemi ce qu'un vrai char léger peut faire !" tMID="240" opID="4" mID="15" setID="1" ID="quest_4_1_15_main" secID="quest_4_1_15_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Vous n'êtes pas un éléphant dans un magasin de porcelaine. Il n'est pas nécessaire de foncer droit devant dès le début. Soyez patient, choisissez le bon moment et apparaissez à des positions où l'ennemi vous attend le moins. Vos avantages sont la vitesse, la maniabilité et la portée de vue : utilisez-les avec sagesse. N'oubliez pas que votre char possède également un canon.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Le total de vos dégâts infligés et ceux causés par vos alliés grâce à votre détection ou destruction d'une chenille d'un véhicule ennemi doit être d'au moins 8 000 points de dégâts.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="500000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-1 : Début" short="Object 260: Lourd-1 " desc="Les canons puissants des chars lourds peuvent détruire n'importe quel ennemi." tMID="241" opID="4" mID="1" setID="2" ID="quest_4_2_1_main" secID="quest_4_2_1_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Vous possédez un canon puissant, mais cela ne suffit pas pour pouvoir pénétrer l'ennemi partout où vous le touchez. Apprenez à trouver leurs points faibles.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 5 véhicules ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 4 000 points de dégâts.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-2 : Tir à bout portant" short="Object 260: Lourd-2 " desc="Même lors des batailles les plus chaudes, votre char peut détruire l'ennemi et survivre." tMID="242" opID="4" mID="2" setID="2" ID="quest_4_2_2_main" secID="quest_4_2_2_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Si l'ennemi vous a en vue, tentez d'éviter leurs tirs. Si ce n'est pas possible, exposez à l'ennemi les parties de votre véhicule les plus lourdement blindées.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 4 véhicules ennemis à une distance d'au moins 100 mètres.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 4 000 points de dégâts.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-3 : Omnivore" short="Object 260: Lourd-3 " desc="Prouvez que votre char peut détruire un véhicule de n'importe quel type." tMID="243" opID="4" mID="3" setID="2" ID="quest_4_2_3_main" secID="quest_4_2_3_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Chaque type de véhicule emploie ses propres tactiques uniques sur le champ de bataille. Par exemple, les chars légers peuvent facilement contourner les adversaires, les chars lourds affronteront probablement les ennemis de face et les chasseurs de chars préféreront les positions en hauteur ou cachées derrière des buissons.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 6 véhicules ennemis de 3 types différents.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 4 000 points de dégâts.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-4 : Frappez où ça fait mal" short="Object 260: Lourd-4 " desc="Vous devez non seulement connaître votre char, mais aussi les véhicules de vos adversaires. Étudiez attentivement les véhicules que vous risquez de rencontrer en bataille. Frappez leurs points faibles." tMID="244" opID="4" mID="4" setID="2" ID="quest_4_2_4_main" secID="quest_4_2_4_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Vous pouvez immobiliser un véhicule ennemi en touchant son moteur, alors qu'un simple tir dans le râtelier à munitions d'un véhicule peut vous donner l'avantage dans la plupart des duels délicats. Les éléments internes sont l'anneau de tourelle, le moteur, les réservoirs, le râtelier à munitions et la radio.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Endommager ou détruire des éléments internes de véhicules ennemis ou blesser leurs membres d'équipage, pour un total de 6 éléments ou membres d'équipage.\n• Le nombre d'éléments endommagés/détruits et de membres d'équipage blessés de tous les véhicules ennemis que vous avez endommagés est cumulé.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 5 véhicules ennemis.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-5 : Cible acquise !" short="Object 260: Lourd-5 " desc="Ne laissez aucune chance à votre ennemi en le frappant dès la première occasion. Chaque tir réussi rapproche un peu plus votre équipe de la victoire." tMID="245" opID="4" mID="5" setID="2" ID="quest_4_2_5_main" secID="quest_4_2_5_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Évaluez constamment la situation sur le champ de bataille. Il vaut souvent mieux se retirer d'une situation à votre désavantage afin de pouvoir infliger plus de dégâts par la suite.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 4 000 points de dégâts aux chars lourds ennemis à courte portée (jusqu'à la limite de portée de vue de votre véhicule).</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 5 véhicules ennemis.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-6 : Une cible lourde" short="Object 260: Lourd-6 " desc="Un char lourd est une cible dangereuse hautement prioritaire. Détruisez les chars lourds pour aider votre équipe à prendre l'avantage dans la bataille." tMID="246" opID="4" mID="6" setID="2" ID="quest_4_2_6_main" secID="quest_4_2_6_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Il n'est pas facile de pénétrer le blindage frontal d'un char lourd ennemi. Si vous ne pouvez pas les contourner ou les attaquer sur l'arrière, essayez de toucher les plus points les plus fins du blindage frontal. Les points faibles incluent généralement les trappes, appareils d'observation, la coupole du chef de char et la plaque de glacis inférieure.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 2 chars lourds ennemis de 2 rangs supérieurs à celui de votre véhicule.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 3 000 points de dégâts.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-7 : Je m'en occupe" short="Object 260: Lourd-7 " desc="Les chars lourds sont excellents pour les tactiques de percée. Traversez les lignes de défense de l'ennemi et capturez leur base. Cependant, ne sous-estimez pas votre adversaire : ils peuvent user de la même tactique." tMID="247" opID="4" mID="7" setID="2" ID="quest_4_2_7_main" secID="quest_4_2_7_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Soyez prudent à l'approche de la base ennemie : préparez-vous à recevoir un accueil « chaleureux ». Si vous préférez les tactiques de défense, profitez du terrain pour trouver le meilleur camouflage et les endroits à votre avantage, depuis lesquels vous pourrez défendre votre base (ou la base neutre en mode bataille impromptue) contre l'ennemi en approche.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Participer à la capture réussie ou à la remise à zéro des points de capture d'une base neutre/à vous.\n• Remporter la bataille.\n• Infliger au moins 4 000 points de dégâts aux véhicules ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 4 véhicules ennemis.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-8 : Canons sortis" short="Object 260: Lourd-8 " desc="Le blindage est votre plus grand allié. Infligez autant de dégâts que possible pendant que votre ennemi tente de vous détruire en vain." tMID="248" opID="4" mID="8" setID="2" ID="quest_4_2_8_main" secID="quest_4_2_8_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Même un seul char lourd peut représenter une menace sérieuse pour votre équipe. Essayez de les détruire dès que possible, ou infligez-leurs au moins autant de dégâts que possible.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 4 000 points de dégâts aux chars lourds ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 5 véhicules ennemis.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-9 : Un coup écrasant" short="Object 260: Lourd-9 " desc="Souvent, au cours des engagements rapprochés, vous n'aurez pas suffisamment de temps pour recharger. Dans cette situation, terminez la destruction de l'ennemi en le percutant ! Plus le blindage du véhicule ennemi au point d'impact est faible, plus vous infligerez de dégâts." tMID="249" opID="4" mID="9" setID="2" ID="quest_4_2_9_main" secID="quest_4_2_9_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>La compétence du pilote « Bélier » et l'équipement « Revêtement anti-éclats » peuvent vous aider significativement à réduire les dégâts qu'un ennemi peut vous infliger par collision, tout en augmentant les dégâts lorsque vous le percutez.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire un véhicule ennemi par collision d'un rang supérieur à celui de votre véhicule.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.\n• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-10 : Un argument de poids" short="Object 260: Lourd-10 " desc="Ne laissez aucun repos à votre canon et restez en vie aussi longtemps que possible." tMID="250" opID="4" mID="10" setID="2" ID="quest_4_2_10_main" secID="quest_4_2_10_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Le point culminant de la bataille est le moment précis où votre char peut montrer ce qu'il vaut. Votre grande protection du blindage, à condition d'être bien utilisée, vous garantira la survie même dans les situations les plus désespérées. Plus votre char reste longtemps en vie pendant la bataille, plus vous pourrez infliger de dégâts à l'ennemi.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Terminer la bataille en étant le meilleur joueur des deux équipes en termes de dégâts infligés.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-11 : Pas même une égratignure" short="Object 260: Lourd-11 " desc="Tout élément endommagé ou membre d'équipage blessé peut devenir un problème. Tentez de les garder en sécurité le plus longtemps possible lorsque vous percez au milieu des rangs ennemis." tMID="251" opID="4" mID="11" setID="2" ID="quest_4_2_11_main" secID="quest_4_2_11_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Utilisez une trousse de premiers secours ou un kit de réparation si l'ennemi endommage un élément de votre char ou blesse un membre d'équipage.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 5 000 points de dégâts avant la fin de la bataille.\n• Ne pas avoir d'élément endommagé ou détruit ni de membre d'équipage blessé dans votre véhicule.\n• Survivre à la bataille.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 5 véhicules ennemis.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-12 : Blindage robuste" short="Object 260: Lourd-12 " desc="Votre blindage peut encaisser une grande quantité de dégâts si vous l'utilisez efficacement." tMID="252" opID="4" mID="12" setID="2" ID="quest_4_2_12_main" secID="quest_4_2_12_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Plus votre véhicule reste longtemps en vie, plus vous profitez à votre équipe.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Avoir un total de dégâts bloqués par le blindage trois fois plus grand que les points de structure de votre véhicule.\n• Infliger au moins 3 000 points de dégâts.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.\n• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-13 : Balayez la défense ! (personnel/peloton)" short="Object 260: Lourd-13 " desc="Un peloton de chars lourds bien coordonnés peut renverser le cours des batailles les plus désespérées. Cette mission peut être accomplie en faisant partie d'un peloton ou par vous-même ; cependant, la seconde option est plus difficile." tMID="253" opID="4" mID="13" setID="2" ID="quest_4_2_13_main" secID="quest_4_2_13_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Lorsque vous jouez en faisant partie d'un peloton, protégez mutuellement vos flancs et concentrez vos tirs sur l'ennemi. Gardez vos coéquipiers en vie, progressez vers l'ennemi et trouvez une façon de remporter la bataille.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 4 véhicules ennemis au cours des 3 premières minutes de la bataille. Les véhicules ennemis détruits par les coéquipiers du peloton sont pris en compte.\n• La mission peut être accomplie soit par vous-même, soit en faisant partie d'un peloton composé de vous en char lourd et tous autres véhicules.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre personnellement à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-14 : Prenez cette colline ! (personnel/peloton)" short="Object 260: Lourd-14 " desc="Détruisez tous les types de véhicules ennemis, freinez leur offensive et ne leur laissez aucun espoir de victoire. Cette mission peut être accomplie en faisant partie d'un peloton ou par vous-même ; cependant, la seconde option est plus difficile." tMID="254" opID="4" mID="14" setID="2" ID="quest_4_2_14_main" secID="quest_4_2_14_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Coordonnez vos actions avec vos coéquipiers et tentez de couvrir le champ de bataille le plus possible avec un tir ciblé.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 8 véhicules ennemis de 3 types différents. Les véhicules ennemis détruits par les coéquipiers du peloton sont pris en compte.\n• La mission peut être accomplie soit par vous-même, soit en faisant partie d'un peloton composé de vous en char lourd et tous autres véhicules.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre personnellement à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Lourd-15 : Acier trempé" short="Object 260: Lourd-15 " desc="Plus longtemps votre char reste en vie en bataille, plus il peut infliger de dégâts à l'ennemi. Tentez de rester en vie car, parfois, vous pouvez être le dernier espoir de victoire de votre équipe." tMID="255" opID="4" mID="15" setID="2" ID="quest_4_2_15_main" secID="quest_4_2_15_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Agissez prudemment. Survivez ! Essayez de protéger votre blindage arrière et sur les flancs des tirs de l'ennemi. Un char lourd peut porter l'équipe dans presque toutes les batailles, c'est pourquoi ils sont toujours une cible de choix pour les canons automoteurs ennemis. Gardez la tête froide et ne les laissez pas vous mettre le grappin dessus.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Le total des dégâts infligés, reçus et bloqués par le blindage doit être d'au moins 14 000 PS.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="500000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-1 : Premières étapes" short="Object 260: Moyen-1 " desc="Contre des rangs plus faibles, votre char moyen peut facilement neutraliser tout type de véhicule." tMID="256" opID="4" mID="1" setID="3" ID="quest_4_3_1_main" secID="quest_4_3_1_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Touchez l'ennemi dès que vous en avez l'occasion, mais essayez également d'éviter ses tirs.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger des dégâts à un véhicule ennemi.\n• Remporter la bataille.\n• Terminer la bataille en étant le meilleur joueur de votre équipe en expérience gagnée.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-2 : Joli tir !" short="Object 260: Moyen-2 " desc="Chaque coup réussi rapproche un peu plus votre équipe de la victoire. Cependant, il n'est pas toujours facile d'effectuer un bon tir sur un véhicule ennemi." tMID="257" opID="4" mID="2" setID="3" ID="quest_4_3_2_main" secID="quest_4_3_2_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>L'indicateur de probabilité de pénétration sur votre réticule affiche la probabilité de pénétrer le véhicule ennemi à cet endroit en particulier. Un marqueur rouge indique que vous n'avez aucune chance de le pénétrer, un jaune une faible chance et un vert symbolise une forte probabilité de réussir à pénétrer. Essayez de viser les flancs ou l'arrière d'un véhicule ennemi. Cherchez leurs points faibles.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Effectuer au moins 15 tirs infligeant des dégâts aux véhicules ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 5 véhicules ennemis.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-3 : Le fer de lance" short="Object 260: Moyen-3 " desc="Les chars moyens sont des véhicules maniables équipés d'impressionnants canons." tMID="258" opID="4" mID="3" setID="3" ID="quest_4_3_3_main" secID="quest_4_3_3_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Percez les lignes de l'ennemi avec vos coéquipiers pour semer le chaos dans la base de l'ennemi : ceci les distraira.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 2 véhicules ennemis au cours des 3 premières minutes de la bataille.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.\n• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-4 : Ne bouge pas, d'accord ?" short="Object 260: Moyen-4 " desc="Vous pouvez sérieusement ruiner la journée de l'ennemi en endommageant les chenilles de son véhicule." tMID="259" opID="4" mID="4" setID="3" ID="quest_4_3_4_main" secID="quest_4_3_4_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>En détruisant les chenilles d'un véhicule ennemi, vous l'immobilisez momentanément. Ceci vous aidera ainsi que vos alliés à mieux le viser. Pour détruire facilement une chenille, ciblez le premier ou le dernier galet de la suspension. N'oubliez pas de le signaler à vos coéquipiers en sélectionnant « Appui contre ... requis ! » dans le menu des commandes.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire les chenilles de 4 véhicules ennemis différents et infliger des dégâts aux véhicules immobilisés à 4 reprises.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 3 véhicules ennemis immobilisés avant que leurs chenilles ne soient réparées.\n• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-5 : Contre-reconnaissance" short="Object 260: Moyen-5 " desc="L'un des objectifs des chars moyens est de détruire les chars légers." tMID="260" opID="4" mID="5" setID="3" ID="quest_4_3_5_main" secID="quest_4_3_5_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Ne laissez pas les chars légers ennemis accomplir leur objectif principal ! Empêchez-les de repérer et d'immobiliser les véhicules de vos coéquipiers.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 2 chars légers ennemis en leur tirant dessus ou en les percutant.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.\n• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-6 : Tir rapide" short="Object 260: Moyen-6 " desc="Les chars moyens sont bien équipés pour atteindre leurs objectifs de grande priorité sur le champ de bataille." tMID="261" opID="4" mID="6" setID="3" ID="quest_4_3_6_main" secID="quest_4_3_6_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Utilisez la mobilité et la bonne puissance de feu de votre char à votre avantage. Vous pouvez aider vos coéquipiers sur un flanc, puis vous retrancher sur votre base pour protéger les canons automoteurs pour soudainement attaquer l'ennemi par derrière : tout cela dans une même bataille.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire un total d'au moins 6 véhicules ennemis de 3 types différents.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.\n• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-7 : Un tir surprise" short="Object 260: Moyen-7 " desc="Les canons automoteurs ennemis sont votre cible prioritaire. En les neutralisant, votre équipe approche un peu plus de la victoire." tMID="262" opID="4" mID="7" setID="3" ID="quest_4_3_7_main" secID="quest_4_3_7_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Le tir d'un canon automoteur inflige de lourds dégâts aux véhicules de vos coéquipiers. Après avoir percé sur un flanc, foncez vers la base de l'ennemi et neutralisez leurs canons automoteurs.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 3 canons automoteurs ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.\n• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-8 : La confrontation" short="Object 260: Moyen-8 " desc="Un bon pilote de char moyen profite pleinement des avantages en agilité et puissance de feu de son char." tMID="263" opID="4" mID="8" setID="3" ID="quest_4_3_8_main" secID="quest_4_3_8_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Concentrez-vous sur des véhicules de rang égal ou supérieur au vôtre. C'est uniquement en affrontant ce type de véhicules que vous améliorerez votre talent au pilotage des chars moyens, vous recevrez également des récompenses plus importantes après la bataille.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire un char moyen ennemi de 2 rangs supérieurs à celui de votre véhicule.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 2 000 points de dégâts.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-9 : Un adversaire de poids" short="Object 260: Moyen-9 " desc="La traque et la destruction de chars lourds ennemis est une tâche difficile à accomplir, mais qui se révèle très bénéfique pour la cause de l'équipe." tMID="264" opID="4" mID="9" setID="3" ID="quest_4_3_9_main" secID="quest_4_3_9_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Contournez les véhicules ennemis, tirez-leurs dessus depuis des positions camouflées, ciblez leurs points faibles et réduire en morceaux : quoi qu'il en coûte. Retenez que les chars lourds sont plus lents que vous, et que leurs tourelles possèdent une vitesse de rotation lente.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 2 000 points de dégâts aux chars lourds ennemis d'au moins un rang supérieur à celui de votre véhicule.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.\n• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-10 : Un guerrier polyvalent" short="Object 260: Moyen-10 " desc="Un char moyen peut être efficace sur n'importe quel type de carte et contre n'importe quel type de véhicule ennemi. Après avoir étudié les caractéristiques de vos propres véhicules, vous saurez comment sortir victorieux de n'importe quelle situation de combat." tMID="265" opID="4" mID="10" setID="3" ID="quest_4_3_10_main" secID="quest_4_3_10_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Votre véhicule est maniable. Tentez d'utiliser ceci à votre avantage en contournant les véhicules ennemis et en les attaquant depuis les côtés et l'arrière. Les véhicules qui possèdent un faible blindage peuvent être détruits en les percutant.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger des dégâts aux véhicules ennemis à au moins 8 reprises en leur tirant dessus.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 4 véhicules ennemis en leur tirant dessus ou en les percutant.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-11 : Percutez-les !" short="Object 260: Moyen-11 " desc="Certaines situations sur le champ de bataille exigent des tactiques non conventionnelles." tMID="266" opID="4" mID="11" setID="3" ID="quest_4_3_11_main" secID="quest_4_3_11_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Plus vous allez vite et votre véhicule est lourd, plus vous infligerez de dégâts en percutant un véhicule ennemi.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire un véhicule ennemi par collision d'un rang supérieur à celui de votre véhicule.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.\n• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-12 : L'incinérateur" short="Object 260: Moyen-12 " desc="Enflammer un véhicule ennemi est l'un des moyens les plus efficaces de le détruire." tMID="267" opID="4" mID="12" setID="3" ID="quest_4_3_12_main" secID="quest_4_3_12_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Les coups pénétrants frappant le moteur ou les réservoirs ont une chance d'enflammer le véhicule. Étudiez les diagrammes des véhicules pour savoir où ces éléments vitaux sont situés.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Enflammer un véhicule ennemi d'un rang égal ou supérieur à celui de votre véhicule.\n• Infliger au moins 3 000 points de dégâts aux véhicules ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Faire partie des 3 meilleurs joueurs de votre équipe en expérience gagnée.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-13 : Une action active (personnel/peloton)" short="Object 260: Moyen-13 " desc="Un peloton de chars moyens peut être d'une grande aide pour une équipe sur l'ensemble du champ de bataille. Cette mission peut être accomplie en faisant partie d'un peloton ou par vous-même ; cependant, la seconde option est plus difficile." tMID="268" opID="4" mID="13" setID="3" ID="quest_4_3_13_main" secID="quest_4_3_13_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Après avoir détruit un ennemi, ne vous attardez pas à un endroit ; vos coéquipiers ont probablement besoin de vous sur un autre flanc.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 8 000 points de dégâts aux véhicules ennemis. Les dégâts infligés par les coéquipiers du peloton sont pris en compte.\n• La mission peut être accomplie soit par vous-même, soit en faisant partie d'un peloton composé de vous en char moyen et tous autres véhicules.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Faire partie personnellement des 3 meilleurs joueurs de votre équipe en termes d'expérience gagnée.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-14 : Travail d'équipe (personnel/peloton)" short="Object 260: Moyen-14 " desc="Lors d'une bataille, vous devez vous reposer sur vos propres talents ainsi que ceux des membres de votre peloton et des alliés. Si tous les membres de votre équipe combattent comme un seul, la victoire est garantie ! Cette mission peut être accomplie en faisant partie d'un peloton ou par vous-même ; cependant, la seconde option est plus difficile." tMID="269" opID="4" mID="14" setID="3" ID="quest_4_3_14_main" secID="quest_4_3_14_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Sélectionnez une seule cible à la fois et concentrez votre tir. Déplacez-vous de façon agressive ! Vous pouvez détruire des véhicules ennemis et faire céder rapidement les défenses les plus robustes. N'oubliez pas d'attirer l'attention de vos alliés sur les véhicules repérés en sélectionnant « Demande d'appui sur... » depuis le menu des commandes.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 8 véhicules ennemis. Les véhicules ennemis détruits par les coéquipiers du peloton sont pris en compte.\n• La mission peut être accomplie soit par vous-même, soit en faisant partie d'un peloton composé de vous en char moyen et tous autres véhicules.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 4 000 points de dégâts aux véhicules ennemis. Les dégâts infligés par les coéquipiers du peloton sont pris en compte.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Moyen-15 : Le chasseur et la proie" short="Object 260: Moyen-15 " desc="Vous pouvez retourner le cours de la bataille en neutralisant les chasseurs de chars ennemis." tMID="270" opID="4" mID="15" setID="3" ID="quest_4_3_15_main" secID="quest_4_3_15_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Songez à l'endroit où vous placeriez votre chasseur de chars si vous en pilotiez un. C'est peut-être l'endroit où les chasseurs ennemis se dissimulent en ce moment. Souvent, ils prennent position pour couvrir l'axe principal d'attaque, tentez donc de les surprendre sur une direction inattendue.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Infliger au moins 4 000 points de dégâts aux chasseurs de chars ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="500000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.\n• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-1 : Action efficace" short="Object 260: C. de chars-1 " desc="Les chasseurs de chars sont un bon choix pour les joueurs qui aiment détruire les véhicules ennemis à longue distance." tMID="271" opID="4" mID="1" setID="4" ID="quest_4_4_1_main" secID="quest_4_4_1_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Les chasseurs de chars possèdent une grande puissance de feu, mais un faible taux de survie en comparaison. Essayez de tirer à distance : la précision de votre canon le permet.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Terminer la bataille en étant le meilleur joueur de votre équipe en expérience gagnée.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.\n• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-2 : Tir ciblé" short="Object 260: C. de chars-2 " desc="Si vous touchez les éléments d'un véhicule ennemi ou blessez son équipage, son efficacité au combat s'en verra réduite." tMID="272" opID="4" mID="2" setID="4" ID="quest_4_4_2_main" secID="quest_4_4_2_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Un tir réussi peut endommager ou détruire les éléments d'un véhicule ennemi ou encore blesser son équipage. Parfois, des obus hautement explosifs sont meilleurs pour ce rôle.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 5 000 points de dégâts et détruire des éléments internes de véhicules ennemis ou blesser leurs membres d'équipage, pour un total d'au moins 3 éléments ou membres d'équipage.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.\n• Ne pas avoir d'élément endommagé ou détruit ni de membre d'équipage blessé à la fin de la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-3 : Bonne chasse" short="Object 260: C. de chars-3 " desc="L'avantage le plus important des chasseurs de chars est leur grande puissance de feu." tMID="273" opID="4" mID="3" setID="4" ID="quest_4_4_3_main" secID="quest_4_4_3_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Seuls les chasseurs de chars lourdement blindés peuvent engager l'ennemi à courte portée et s'en sortir sans être inquiétés.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger des dégâts à au moins 6 véhicules ennemis.\n• Remporter la bataille.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-4 : Embuscade" short="Object 260: C. de chars-4 " desc="Le camouflage est le facteur clé de la survie d'un chasseur de chars." tMID="274" opID="4" mID="4" setID="4" ID="quest_4_4_4_main" secID="quest_4_4_4_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Tentez de trouver une bonne couverture pour tirer. Un buisson épais ou un arbre couché fera l'affaire. Lorsque vous tirez depuis de telles couvertures, vous pouvez ne pas vous faire repérer par l'ennemi.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 4 véhicules ennemis sans vous faire repérer par eux au moment de leur destruction.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.\n• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-5 : Un canon à longue portée" short="Object 260: C. de chars-5 " desc="Lorsque vous pilotez un chasseur de chars, il est important de savoir tirer efficacement à longue distance." tMID="275" opID="4" mID="5" setID="4" ID="quest_4_4_5_main" secID="quest_4_4_5_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Attendez d'avoir fini de viser avant de tirer. Les tirs rapides sont souvent inefficaces.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 3 véhicules ennemis à une distance d'au moins 300 mètres.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 4 000 points de dégâts.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-6 : Ils ne passeront pas !" short="Object 260: C. de chars-6 " desc="Essayez de garder les véhicules ennemis aussi loin que possible de votre position. Détruisez-les pendant qu'ils approchent, car il sera beaucoup plus difficile de contrer l'attaque en combat rapproché." tMID="276" opID="4" mID="6" setID="4" ID="quest_4_4_6_main" secID="quest_4_4_6_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Assurez-vous que votre véhicule est dissimulé derrière des buissons ou des arbres couchés avant de tirer. Si votre véhicule est placé 15 mètres derrière un buisson ou un arbre couché, vous aurez une meilleure chance de rester dissimulé après avoir tiré.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 3 000 points de dégâts aux véhicules ennemis à une distance d'au moins 250 mètres.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 4 véhicules ennemis.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-7 : Première frappe" short="Object 260: C. de chars-7 " desc="Ne laissez pas l'ennemi se rapprocher de vous : le blindage de votre véhicule n'est pas vraiment efficace contre les tirs de l'ennemi." tMID="277" opID="4" mID="7" setID="4" ID="quest_4_4_7_main" secID="quest_4_4_7_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Si un véhicule ennemi vous charge et que vous ne pouvez pas pénétrer son blindage frontal, vous pouvez peut-être détruire ses chenilles et partir. Étudiez les paramètres de votre propre véhicule. Certains chasseurs de chars possèdent un bon blindage frontal qui peut faire dévier bon nombre de tirs.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 4 véhicules ennemis sans avoir reçu de dégâts sur votre véhicule auparavant.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.\n• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-8 : Grand calibre" short="Object 260: C. de chars-8 " desc="Chaque pilote de chasseur de chars devrait savoir comment infliger plus de dégâts à l'ennemi que votre véhicule ne possède de points de structure." tMID="278" opID="4" mID="8" setID="4" ID="quest_4_4_8_main" secID="quest_4_4_8_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Infliger des dégâts est la voie vers la victoire. Ne ratez jamais l'occasion d'endommager les véhicules ennemis, tâchez cependant de rester en vie.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger des dégâts au moins 5 fois équivalents aux points de structure de votre véhicule.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.\n• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-9 : En plein dans le mille" short="Object 260: C. de chars-9 " desc="Les bonnes caractéristiques de votre canon compensent le blindage relativement faible de votre véhicule." tMID="279" opID="4" mID="9" setID="4" ID="quest_4_4_9_main" secID="quest_4_4_9_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Visez les points faibles d'un char ennemi, comme les flancs, l'arrière ou le glacis inférieur. Il est également utile de savoir où se trouvent les éléments clés comme le râtelier à munitions et les réservoirs. Pour jouer le plus efficacement, vous devriez emmener quelques obus premium avec vous. Ces obus peuvent pénétrer les blindages bien plus épais que les normaux.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Effectuer au moins 7 coups pénétrants consécutifs sur des véhicules ennemis.\n• Les coups pénétrants sur un comme plusieurs véhicules sont pris en compte.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 5 véhicules ennemis.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-10 : Menace masquée" short="Object 260: C. de chars-10 " desc="Si votre chasseur de chars est bien dissimulé, vous pouvez frapper l'ennemi insouciant et vous en tirer." tMID="280" opID="4" mID="10" setID="4" ID="quest_4_4_10_main" secID="quest_4_4_10_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Utilisez le camouflage et le « Filet de camouflage ». EN bataille, essayez de rester à couvert et infligez des dégâts aux véhicules ennemis repérés par vos coéquipiers.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 4 000 points de dégâts aux véhicules ennemis sans vous faire repérer au moment où ces dégâts sont infligés.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.\n• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-11 : Le rôle clé" short="Object 260: C. de chars-11 " desc="Votre puissant canon est une force sur laquelle compter. Si, bien sûr, vous savez tirer avec." tMID="281" opID="4" mID="11" setID="4" ID="quest_4_4_11_main" secID="quest_4_4_11_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Un grand défi pour les chasseurs de chars réside dans la survie tout au long de la bataille afin d'atteindre leur plein potentiel en dégâts infligés. Vous devez engager l'ennemi, mais vous devez également rester en vie.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Terminer la bataille en étant le meilleur joueur des deux équipes en termes de dégâts infligés.\n• Infliger au moins 4 000 points de dégâts.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-12 : Chasse au gros gibier" short="Object 260: C. de chars-12 " desc="Armé de votre bon sens et d'un excellent canon, vous pouvez détruire les véhicules ennemis avant qu'ils ne soient proches. Une fois qu'un char lourd a été repéré, vous pouvez leur infliger beaucoup de dégâts avant qu'ils ne puissent même vous voir." tMID="282" opID="4" mID="12" setID="4" ID="quest_4_4_12_main" secID="quest_4_4_12_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Vous avez le potentiel pour porter votre équipe vers la victoire. Si vous connaissez les points faibles des véhicules ennemis, l'épaisseur de leur blindage ne pourra pas les sauver.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 3 chars lourds ennemis.\n• Infliger au moins 4 000 points de dégâts.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.\n• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-13 : Chasseur de chars (personnel/peloton)" short="Object 260: C. de chars-13 " desc="En tant que peloton, vous devez concentrer votre tir et venir rapidement à bout des chars ennemis. Cette mission peut être accomplie en faisant partie d'un peloton ou par vous-même ; cependant, la seconde option est plus difficile." tMID="283" opID="4" mID="13" setID="4" ID="quest_4_4_13_main" secID="quest_4_4_13_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>La plupart des chasseurs de chars disposent d'une excellente valeur de dégâts par tir. Coordonnez-vous avez les camarades de votre peloton et tirez en rafales. Très peu d'ennemis peuvent survivre à plusieurs tirs simultanés.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 6 véhicules ennemis. Les véhicules ennemis détruits par les coéquipiers du peloton sont pris en compte.\n• La mission peut être accomplie soit par vous-même, soit en faisant partie d'un peloton composé de vous en chasseur de chars et tous autres véhicules.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre personnellement à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-14 : Grande chasse (personnel/peloton)" short="Object 260: C. de chars-14 " desc="Un peloton bien coordonné de chasseurs de chars ne permettra pas à l'ennemi de contourner les positions de son équipe. Cette mission peut être accomplie en faisant partie d'un peloton ou par soi-même, cependant la seconde option est bien plus difficile." tMID="284" opID="4" mID="14" setID="4" ID="quest_4_4_14_main" secID="quest_4_4_14_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Apportez une couverture aux membres de votre peloton qui ont pris la raclée. Il est parfois préférable d'attirer les tirs sur vous pour que vos coéquipiers puissent battre en retraite.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 35 % du total des dégâts infligés aux véhicules ennemis par votre équipe. Les dégâts infligés par les coéquipiers du peloton sont pris en compte.\n• Remporter la bataille.\n• La mission peut être accomplie soit par vous-même, soit en faisant partie d'un peloton composé de vous en chasseur de chars et tous autres véhicules.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre personnellement à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="C. de chars-15 : Triomphe" short="Object 260: C. de chars-15 " desc="Lorsque la diplomatie échoue, les canons commencent à parler. Vous avez votre mot à dire." tMID="285" opID="4" mID="15" setID="4" ID="quest_4_4_15_main" secID="quest_4_4_15_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Plus vous infligez de dégâts au cours d'une bataille, plus votre équipe aura de chances de la remporter. C'est une règle simple que vous devriez retenir.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Infliger au moins 8 000 points de dégâts aux véhicules ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="500000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Détruire au moins 5 véhicules ennemis.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-1 : Le tireur d'élite" short="Object 260: Canon AM-1 " desc="Ne gaspillez pas vos munitions. Ce sont les tirs précis qui apportent la victoire." tMID="286" opID="4" mID="1" setID="5" ID="quest_4_5_1_main" secID="quest_4_5_1_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Soyez patient et attendez d'avoir visé la cible en plein.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Effectuer au moins 6 coups au but infligeant des dégâts aux véhicules ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 4 000 points de dégâts.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-2 : Caché et dangereux" short="Object 260: Canon AM-2 " desc="Les canons automoteurs ne peuvent pas compter sur l'épaisseur du blindage ni la vitesse. Si vous pilotez un canon automoteur, apprenez à bien rester camouflé au cours de toute la bataille." tMID="287" opID="4" mID="2" setID="5" ID="quest_4_5_2_main" secID="quest_4_5_2_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>L'équipement « Filet de camouflage » combiné à un Camouflage vous aidera à grandement augmenter votre dissimulation une fois installé sur votre canon automoteur.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Faire partie des 3 meilleurs joueurs de votre équipe en dégâts infligés. Ne pas se faire repérer au cours de la bataille.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 3 véhicules ennemis.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-3 : Frappe de l'obusier" short="Object 260: Canon AM-3 " desc="Si vous voulez devenir un atout pour votre équipe, vous devez d'abord apprendre comment tirer efficacement." tMID="288" opID="4" mID="3" setID="5" ID="quest_4_5_3_main" secID="quest_4_5_3_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Suivez le cours de la bataille et soutenez votre équipe. Ne restez pas trop longtemps au même endroit. Retirez-vous ou cherchez une autre position de tir si nécessaire.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 4 000 points de dégâts aux véhicules ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.\n• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-4 : Passer de l'autre côté" short="Object 260: Canon AM-4 " desc="Les puissants obus explosifs peuvent non seulement infliger des dégâts en termes de points de structure, mais ils auront également une forte probabilité d'endommager ou de détruire des éléments, ou encore de blesser les membres d'équipage, par zone d'explosion." tMID="289" opID="4" mID="4" setID="5" ID="quest_4_5_4_main" secID="quest_4_5_4_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Un obus explosif est plus dévastateur lorsqu'il pénètre entièrement le blindage et qu'il explose à l'intérieur du châssis d'un véhicule ennemi. Si vos obus possèdent une faible valeur de pénétration, essayez de trouver un véhicule ennemi à casemate ouverte, ou chargez un obus premium.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Endommager ou détruire des éléments de véhicules ennemis ou blesser leurs membres d'équipage, pour un total de 10 éléments ou membres d'équipage.\n• Le nombre d'éléments endommagés/détruits et de membres d'équipage blessés de tous les véhicules ennemis que vous avez endommagés est cumulé.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.\n• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-5 : Calcul, plus de véhicule" short="Object 260: Canon AM-5 " desc="La grande puissance de feu que vous possédez compense largement la durabilité relativement faible de votre canon automoteur." tMID="290" opID="4" mID="5" setID="5" ID="quest_4_5_5_main" secID="quest_4_5_5_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Essayez d'infliger des dégâts aux véhicules ennemis dès la première occasion. Même si vos obus explosifs ratent l'ennemi, un tir raté de peu peut toujours endommager la cible.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger des dégâts au moins 10 fois équivalents aux points de structure de votre véhicule.\n• Les dégâts infligés aux alliés ne sont pas pris en compte.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 4 véhicules ennemis.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-6 : Un marteau venu du ciel" short="Object 260: Canon AM-6 " desc="Vous aurez souvent à combattez des véhicules de rang supérieur. Mais ce n'est pas vraiment un problème pour un pilote de canon automoteur expérimenté." tMID="291" opID="4" mID="6" setID="5" ID="quest_4_5_6_main" secID="quest_4_5_6_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Si vous ne pouvez pas pénétrer un véhicule ennemi avec des obus standards, essayez d'utiliser des obus premium. Tirez sur les flancs et l'arrière d'un véhicule ennemi. Les canons automoteurs, avec leur trajectoire d'obus en cloche, peuvent facilement toucher n'importe quel véhicule sur le toit de tourelle, un endroit où le blindage est faible. Les véhicules ennemis avec tourelle ouverte sont encore plus vulnérables de cette manière.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 2 véhicules ennemis de deux rangs supérieurs à celui de votre véhicule.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.\n• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-7 : Sortez les gros canons" short="Object 260: Canon AM-7 " desc="Vous devriez détruire les chasseurs de chars et les canons automoteurs ennemis dès que vous en avez l'opportunité. En vous en débarrassant, vous pouvez changer le cours de la bataille en votre faveur." tMID="292" opID="4" mID="7" setID="5" ID="quest_4_5_7_main" secID="quest_4_5_7_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Coordonnez vos actions avec les chars légers alliés. Repérer et détruire les chasseurs de chars ennemis peut les aider à obtenir l'avantage sur le champ de bataille.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 3 chasseurs de chars ou canons automoteurs ennemis.\n• Remporter la bataille.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 4 000 points de dégâts.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-8 : Feu nourri sur chars lourds !" short="Object 260: Canon AM-8 " desc="Un char lourd est une cible difficile, mais pas pour votre canon. Les obus à trajectoire arquée peuvent frapper n'importe quel véhicule sur le toit de sa tourelle, endroit où le blindage est faible." tMID="293" opID="4" mID="8" setID="5" ID="quest_4_5_8_main" secID="quest_4_5_8_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Les chars lourds se déplacent généralement plus lentement que les autres types de véhicules. Ainsi, vous pouvez souvent prédire l'endroit où le char se trouvera lorsque votre obus arrivera. En tant que pilote de canon automoteur, il est utile de connaître la vitesse de vos obus.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 3 000 points de dégâts aux chars lourds ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 2 chars lourds ennemis.\n• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-9 : Visez jusqu'à les toucher" short="Object 260: Canon AM-9 " desc="Un pilote de canon automoteur expérimenté peut facilement toucher des cibles en mouvement. Apprenez à prédire efficacement le mouvement des véhicules ennemis lors de vos tirs. Retenez qu'un tir direct peut infliger bien plus de dégâts à un véhicule ennemi que par zone d'explosion." tMID="294" opID="4" mID="9" setID="5" ID="quest_4_5_9_main" secID="quest_4_5_9_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>La vitesse de vos obus est un paramètre très important. En sachant à quel moment l'obus atteint la cible, vous pouvez correctement calculer la déviation.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Effectuer au moins 4 coups directs sur des véhicules ennemis.\n• Tous les tirs directs, qu'ils infligent ou non des dégâts, sont pris en compte.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.\n• Remporter la bataille.\n• Ne pas se faire repérer au cours de la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-10 : Le fléau de l'artillerie" short="Object 260: Canon AM-10 " desc="La chasse à l'artillerie est une bonne idée. Tentez de prédire où le canon automoteur ennemi est caché et vérifiez si vous avez bien deviné avec un tir précis." tMID="295" opID="4" mID="10" setID="5" ID="quest_4_5_10_main" secID="quest_4_5_10_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Plus vous pilotez souvent un canon automoteur, plus vous découvrez les placements stratégiques sur les cartes. Ceci vous aidera lors des combats contre des canons automoteurs ennemis, car vous saurez ainsi où ils pourraient être positionnés.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 2 canons automoteurs ennemis.\n• Infliger au moins 4 000 points de dégâts aux véhicules ennemis.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 5 véhicules ennemis.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-11 : Zone d'effet" short="Object 260: Canon AM-11 " desc="Vos obus explosifs peuvent non seulement détruire un véhicule ennemi en un seul tir, mais ils peuvent également infliger d'importants dégâts à plusieurs cibles d'un coup si elles sont proches les unes des autres." tMID="296" opID="4" mID="11" setID="5" ID="quest_4_5_11_main" secID="quest_4_5_11_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Vous pouvez littéralement faire d'une pierre deux coups, si plusieurs véhicules ennemis sont suffisamment proches à un moment donné. Ce cas est typique des cartes urbaines.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 2 véhicules ennemis avec un seul tir.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.\n• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-12 : Le frappeur" short="Object 260: Canon AM-12 " desc="Le style de jeu à bord d'un canon automoteur est drastiquement différent de celui des autres types de véhicules. L'objectif principal reste cependant le même : faire de votre mieux au cours de la bataille et contribuer autant que possible à la cause de l'équipe." tMID="297" opID="4" mID="12" setID="5" ID="quest_4_5_12_main" secID="quest_4_5_12_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Ne passez pas en mode artillerie dès le tout début de la bataille. Décidez d'abord d'un bon emplacement stratégique.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Terminer la bataille en étant le meilleur joueur des deux équipes en termes de dégâts infligés.\n• Détruire au moins 4 véhicules ennemis.\n• Survivre à la bataille.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-13 : Batterie d'artillerie (personnel/peloton)" short="Object 260: Canon AM-13 " desc="Un peloton de canons automoteurs bien pris en main devrait rendre l'équipe ennemie extrêmement inquiète. Coordonnez vos actions et concentrez votre tir sur une seule cible ennemie à la fois. Cette mission peut être accomplie en faisant partie d'un peloton ou par soi-même, cependant la seconde option est bien plus difficile." tMID="298" opID="4" mID="13" setID="5" ID="quest_4_5_13_main" secID="quest_4_5_13_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>En vous séparant, votre peloton peut frapper des cibles depuis des angles différents, rendant de nombreux rochers et bâtiments complètement inutiles en tant que couverture, et ainsi dominer sur la carte.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 30 % du total des dégâts infligés aux véhicules ennemis par votre équipe. Les dégâts infligés par les coéquipiers du peloton sont pris en compte.\n• Remporter la bataille.\n• La mission peut être accomplie soit par vous-même, soit en faisant partie d'un peloton composé de vous en canon automoteur et tous autres véhicules.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre personnellement à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-14 : Offensive unie (personnel/peloton)" short="Object 260: Canon AM-14 " desc="L'artillerie est dépendante de la réussite du reste de l'équipe. L'artillerie et les chars légers se complètent mutuellement, plus particulièrement au sein d'un peloton. Cette mission peut être accomplie en faisant partie d'un peloton ou par soi-même, cependant la seconde option est bien plus difficile." tMID="299" opID="4" mID="14" setID="5" ID="quest_4_5_14_main" secID="quest_4_5_14_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Un char léger peut repérer et immobiliser des véhicules ennemis, permettant aux canons automoteurs d'effectuer un travail rapide sur la pauvre cible. Un char lourd peut protéger ses alliés grâce à son blindage épais, un char moyen peut distraire l'ennemi, alors qu'un chasseur de chars peut apporter des tirs d'appui à longue distance. Ensemble, nous allons gagner !</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 5 000 points de dégâts aux chars lourds et chasseurs de chars ennemis. Les dégâts infligés par les coéquipiers du peloton sont pris en compte.\n• La mission peut être accomplie soit par vous-même, soit en faisant partie d'un peloton composé de vous en canon automoteur et tous autres véhicules.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Survivre personnellement à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="Canon AM-15 : Dieux de la guerre" short="Object 260: Canon AM-15 " desc="Il est mieux pour l'équipe qu'un canon automoteur survive. Essayez de ne pas vous exposer aux tirs de l'ennemi et effectuez des tirs précis sur ce dernier." tMID="300" opID="4" mID="15" setID="5" ID="quest_4_5_15_main" secID="quest_4_5_15_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Les renforts tant attendus" reward="Object 260">
      <Hint>Si vous connaissez les caractéristiques techniques de votre canon automoteur, vous pouvez prévoir vos actions en bataille. Parfois, rester en base n'est pas une très bonne idée. Si vous pilotez un canon automoteur rapide, vous pouvez rapidement changer de position et engager l'ennemi depuis des directions où il s'y attend le moins.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Terminer la bataille en étant le meilleur joueur des deux équipes en termes d'expérience gagnée et de dégâts infligés.\n• Infliger au moins 3 000 points de dégâts.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="500000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Survivre à la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TdA-1 : Hisser le drapeau" short="T-22 medium: TdA-1 " desc="Un drapeau rapporté ou détruit est une étape importante de votre route vers la victoire. Prenez votre temps et explorez la carte pour déterminer le chemin le plus sûr et le plus rapide pour rapporter le drapeau." tMID="301" opID="5" mID="1" setID="1" ID="fallout_5_1_1_main" secID="fallout_5_1_1_add" minLvl="10" maxLvl="10" campID="2" camp="Tempête de feu" reward="T-22 medium">
      <Hint>Les véhicules véloces sont plus efficaces pour capturer les drapeaux. Lorsque vous portez un drapeau, essayez de zigzaguer, de slalomer et d'effectuer d'autres mouvements difficiles à prévoir pour réduire les chances de vous toucher.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Rapporter ou détruire au moins 2 drapeaux.\n• Les drapeaux n'apparaissent que dans les batailles avec des pelotons.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 7 000 points de dégâts à des véhicules ennemis en leur tirant dessus ou en les percutant.\n• Les résultats obtenus à bord de tous les véhicules que vous avez choisis pour la bataille se cumulent.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TdA-2 : Le ciel lui tombe sur la tête" short="T-22 medium: TdA-2 " desc="Si une bataille se complique, utilisez les réserves de combat. Faites appel à des frappes d'artillerie et des frappes aériennes avec sagesse et retenez que leurs rechargements prennent un certain temps." tMID="302" opID="5" mID="2" setID="1" ID="fallout_5_1_2_main" secID="fallout_5_1_2_add" minLvl="10" maxLvl="10" campID="2" camp="Tempête de feu" reward="T-22 medium">
      <Hint>Les dégâts infligés par les réserves de combat sont ajoutés à votre score personnel. Endommagez ou détruisez des véhicules ennemis à l'aide de frappes d'artillerie ou de frappes aériennes pour gagner des points de victoire.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Gagner au moins 100 points de victoire.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 1 000 points de dégâts par des réserves de combat.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TdA-3 : Tirer sur le messager" short="T-22 medium: TdA-3 " desc="Chaque drapeau que l'ennemi rapporte les rapproche de la victoire, ce qui n'est certainement pas ce que vous voulez. Concentrez vos tirs et ne laissez pas le porteur du drapeau atteindre leur base." tMID="303" opID="5" mID="3" setID="1" ID="fallout_5_1_3_main" secID="fallout_5_1_3_add" minLvl="10" maxLvl="10" campID="2" camp="Tempête de feu" reward="T-22 medium">
      <Hint>Vous gagnez plus de points en rapportant un drapeau qu'en détruisant un véhicule ennemi. Quel que soit votre choix, l'interception d'un porteur du drapeau est toujours plus bénéfique que de s'engager dans un échange de tirs.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 1 véhicule ennemi portant un drapeau en lui tirant dessus ou en le percutant.\n• Les drapeaux n'apparaissent que dans les batailles avec des pelotons.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Gagner au moins 1 500 points d'expérience en bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TdA-4 : Premier au combat" short="T-22 medium: TdA-4 " desc="Essayez d'éviter les erreurs en première ligne, il n'y a pas beaucoup de temps pour planifier une tactique et l'ennemi doit être détruit rapidement et de façon décisive." tMID="304" opID="5" mID="4" setID="1" ID="fallout_5_1_4_main" secID="fallout_5_1_4_add" minLvl="10" maxLvl="10" campID="2" camp="Tempête de feu" reward="T-22 medium">
      <Hint>Ce peut être une bonne idée de choisir un véhicule à barillet en premier pour accomplir cette mission. Un barillet complet dispose de suffisamment d'obus pour détruire presque n'importe quel véhicule ennemi.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire 1 véhicule ennemi en lui tirant dessus ou en le percutant au cours des deux premières minutes de la bataille.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Ne pas perdre plus de 3 de vos véhicules pendant la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TdA-5 : Sentier de la guerre" short="T-22 medium: TdA-5 " desc="Afin de garantir leur réussite, essayez d'aligner vos tirs avec soin. Chaque tir raté, ricochet et non-pénétration réduit vos chances de prendre l'avantage sur les dégâts infligés et de le conserver." tMID="305" opID="5" mID="5" setID="1" ID="fallout_5_1_5_main" secID="fallout_5_1_5_add" minLvl="10" maxLvl="10" campID="2" camp="Tempête de feu" reward="T-22 medium">
      <Hint>Songez à choisir un véhicule avec une bonne puissance de feu. Attention toutefois : le temps passé à réparer votre véhicule est autant de temps perdu à infliger des dégâts à l'ennemi.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 6 000 points de dégâts à des véhicules ennemis en leur tirant dessus ou en les percutant.\n• Les résultats obtenus à bord de tous les véhicules que vous avez choisis pour la bataille se cumulent.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 4 véhicules ennemis en leur tirant dessus ou en les percutant.\n• Les résultats obtenus à bord de tous les véhicules que vous avez choisis pour la bataille se cumulent.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TdA-6 : Marteau de Thor" short="T-22 medium: TdA-6 " desc="Ne sous-estimez pas les réserves de combat : lorsqu'elles sont bien utilisées, elles peuvent infliger des dégâts considérables aux véhicules ennemis." tMID="306" opID="5" mID="6" setID="1" ID="fallout_5_1_6_main" secID="fallout_5_1_6_add" minLvl="10" maxLvl="10" campID="2" camp="Tempête de feu" reward="T-22 medium">
      <Hint>Essayer d'utiliser les réserves de combat pour frapper les véhicules ennemis dans des goulots d'étranglement pour qu'il leur soit plus difficile de manœuvrer et réduire leurs chances d'échapper à leur destruction imminente. Vous pouvez également bloquer l'ennemi avec votre propre véhicule, mais évitez de vous faire touche par vos propres réserves de combat.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 2 000 points de dégâts par des réserves de combat.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 4 véhicules ennemis en leur tirant dessus ou en les percutant.\n• Les résultats obtenus à bord de tous les véhicules que vous avez choisis pour la bataille se cumulent.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TdA-7 : Riposte partie 1" short="T-22 medium: TdA-7 " desc="Conservez vos points de structure. Retenez qu'un véhicule détruit ne peut ni infliger de dégâts ni rapporter de drapeau à la base." tMID="307" opID="5" mID="7" setID="1" ID="fallout_5_1_7_main" secID="fallout_5_1_7_add" minLvl="10" maxLvl="10" campID="2" camp="Tempête de feu" reward="T-22 medium">
      <Hint>Une poussée imprudente vers l'ennemi ne vous apportera qu'une destruction en un rien de temps. Préférez plutôt vous faufiler vers le drapeau et le rapporter en toute sécurité à votre base.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 8 000 points de dégâts à des véhicules ennemis en leur tirant dessus ou en les percutant.\n• Rapporter ou détruire au moins 2 drapeaux pendant la bataille.\n• Les drapeaux n'apparaissent que dans les batailles avec des pelotons.\n• Les résultats obtenus à bord de tous les véhicules que vous avez choisis pour la bataille se cumulent.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 5 véhicules ennemis en leur tirant dessus ou en les percutant.\n• Les résultats obtenus à bord de tous les véhicules que vous avez choisis pour la bataille se cumulent.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TdA-8 : Joker" short="T-22 medium: TdA-8 " desc="Vous pouvez influencer le résultat d'un échange de tirs par un appel de frappe d'artillerie ou de frappe aérienne au bon endroit et au bon moment." tMID="308" opID="5" mID="8" setID="1" ID="fallout_5_1_8_main" secID="fallout_5_1_8_add" minLvl="10" maxLvl="10" campID="2" camp="Tempête de feu" reward="T-22 medium">
      <Hint>Pour accomplir cette mission, cherchez des véhicules ennemis mal-en-point qui peuvent être détruits en quelques tirs bien placés. N'oubliez pas d'éviter les frappes d'artillerie et frappes aériennes alliées.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 3 véhicules ennemis par des réserves de combat.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Gagner au moins 1 700 points d'expérience en bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TdA-9 : Sabotage" short="T-22 medium: TdA-9 " desc="Vous pouvez nuire aux véhicules ennemis en infligeant des dégâts ou en endommageant et en détruisant leurs éléments. Chaque coup critique réduit sensiblement les performances de combat de l'ennemi." tMID="309" opID="5" mID="9" setID="1" ID="fallout_5_1_9_main" secID="fallout_5_1_9_add" minLvl="10" maxLvl="10" campID="2" camp="Tempête de feu" reward="T-22 medium">
      <Hint>L'aptitude Coup mortel augmente la probabilité d'effectuer un coup crique et simplifie la vie. Retenez que les éléments internes d'un véhicule sont l'anneau de la tourelle, le moteur, les réservoirs, le râtelier à munitions et la radio.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Endommager ou détruire des éléments internes de véhicules ennemis ou blesser leurs membres d'équipage, pour un total de 12 éléments ou membres d'équipage.\n• Les dégâts infligés par les réserves de combat ne sont pas pris en compte.\n• Les résultats obtenus à bord de tous les véhicules que vous avez choisis pour la bataille se cumulent.\n• Les dégâts critiques infligés par incendie aux véhicules ennemis après la destruction du véhicule du joueur ne sont pas pris en compte.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 8 000 points de dégâts à des véhicules ennemis en leur tirant dessus ou en les percutant.\n• Les résultats obtenus à bord de tous les véhicules que vous avez choisis pour la bataille se cumulent.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TdA-10 : Tous à la casse" short="T-22 medium: TdA-10 " desc="La connaissance des points faibles de chaque type de véhicule est la clé d'une rencontre réussie. Retenez que les chars lourds disposent d'un blindage robuste, les chasseurs de chars dépendent de leur camouflage alors que les chars légers et moyens disposent d'une bonne maniabilité et vitesse de pointe. Chaque type de véhicule ennemi nécessite une tactique particulière pour le vaincre." tMID="310" opID="5" mID="10" setID="1" ID="fallout_5_1_10_main" secID="fallout_5_1_10_add" minLvl="10" maxLvl="10" campID="2" camp="Tempête de feu" reward="T-22 medium">
      <Hint>Surveillez vos arrières : les ennemis rapides peuvent vous contourner, faisant de votre véhicule une proie facile. Faites très attention lorsque vous traversez des zones exposées, les chasseurs de chars ennemis risquent de vous atteindre avec leurs canons de gros calibre.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 10 véhicules ennemis en leur tirant dessus ou en les percutant.\n• Les résultats obtenus à bord de tous les véhicules que vous avez choisis pour la bataille se cumulent.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 1 500 points de dégâts par des réserves de combat.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TdA-11 : Riposte partie 2" short="T-22 medium: TdA-11 " desc="Règle n°1 : Survivre. Répliquez à chaque tir de l'adversaire, utilisez des tactiques rusées, contournez et déjouez les véhicules ennemis." tMID="311" opID="5" mID="11" setID="1" ID="fallout_5_1_11_main" secID="fallout_5_1_11_add" minLvl="10" maxLvl="10" campID="2" camp="Tempête de feu" reward="T-22 medium">
      <Hint>Cherchez des véhicules mal-en-point plutôt que d'essayer de détruire des véhicules disposant de tous leurs points de structure.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins trois fois plus de véhicules ennemis en leur tirant dessus ou en les percutant que vous n'avez perdu de véhicules pendant la bataille.\n• Détruire au moins 7 véhicules ennemis en leur tirant dessus ou en les percutant.\n• Les résultats obtenus à bord de tous les véhicules que vous avez choisis pour la bataille se cumulent.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Gagner au moins 1 800 points d'expérience en bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TdA-12 : Talon d'Achille" short="T-22 medium: TdA-12 " desc="Même les bêtes les plus robustes peuvent être arrêtées d'un seul tir si vous savez où frapper. Un blindage lourd n'est pas un problème pour un tireur expérimenté." tMID="312" opID="5" mID="12" setID="1" ID="fallout_5_1_12_main" secID="fallout_5_1_12_add" minLvl="10" maxLvl="10" campID="2" camp="Tempête de feu" reward="T-22 medium">
      <Hint>Utiliser des obus premium vous permet d'endommager des ennemis disposant d'un blindage plus lourd.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 8 véhicules ennemis en leur tirant dessus ou en les percutant.\n• Infliger au moins 6 000 points de dégâts aux véhicules ennemis en leur tirant dessus ou en les percutant.\n• Les résultats obtenus à bord de tous les véhicules que vous avez choisis pour la bataille se cumulent.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Ne pas perdre plus de 2 de vos véhicules pendant la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TdA-13 : Dans la mêlée" short="T-22 medium: TdA-13 " desc="Les tactiques du combat rapproché sont bien différentes de celles du combat à distance : votre véhicule dispose d'un espace limité pour manœuvrer et votre ennemi a moins de chances de vous rater. En outre, sur certaines cartes, la seule chance d'infliger des dégâts consiste à se rapprocher le plus possible de l'ennemi." tMID="313" opID="5" mID="13" setID="1" ID="fallout_5_1_13_main" secID="fallout_5_1_13_add" minLvl="10" maxLvl="10" campID="2" camp="Tempête de feu" reward="T-22 medium">
      <Hint>Restez en mouvement ! Activez la visée automatique pour faciliter la visée en mouvement (par défaut en cliquant droit tout en visant un ennemi).</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 12 000 points de dégâts à des véhicules ennemis en leur tirant dessus ou en les percutant.\n• Les résultats obtenus à bord de tous les véhicules que vous avez choisis pour la bataille se cumulent.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 5 véhicules ennemis en leur tirant dessus ou en les percutant.\n• Les résultats obtenus à bord de tous les véhicules que vous avez choisis pour la bataille se cumulent.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TdA : Dans le feu de la bataille" short="T-22 medium: TdA " desc="Vous gagnez des points d'expérience en rapportant ou en détruisant un drapeau, en repérant, en infligeant des dégâts et en détruisant des véhicules ennemis. Prouvez votre valeur et accumulez autant d'expérience que vous le pouvez." tMID="314" opID="5" mID="14" setID="1" ID="fallout_5_1_14_main" secID="fallout_5_1_14_add" minLvl="10" maxLvl="10" campID="2" camp="Tempête de feu" reward="T-22 medium">
      <Hint>Évitez les tirs directs ennemis et de vous retrouver dans une situation de tirs croisés. Volez tel un papillon, piquez comme une abeille.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 10 000 points de dégâts à des véhicules ennemis en leur tirant dessus ou en les percutant.\n• Ne perdre aucun de vos véhicules pendant la bataille.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 1 500 points de dégâts par des réserves de combat.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TdA-15 : Échec et mat" short="T-22 medium: TdA-15 " desc="Votre heure de gloire est arrivée ! Vous avez déjà exploré les cartes et appris ce qu'il faut attendre des véhicules ennemis : il est temps de mettre vos talents à l'épreuve." tMID="315" opID="5" mID="15" setID="1" ID="fallout_5_1_15_main" secID="fallout_5_1_15_add" minLvl="10" maxLvl="10" campID="2" camp="Tempête de feu" reward="T-22 medium">
      <Hint>Prenez votre temps lors du choix des véhicules, de l'équipement et des consommables. Songez à ajouter quelques obus premium ; assurez-vous d'entrer en bataille avec un équipage entraîné. Déployez-vous !</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Terminer la bataille en étant le meilleur joueur en termes de points d'expérience et de victoire gagnés.\n• Infliger au moins 12 000 points de dégâts à des véhicules ennemis en leur tirant dessus ou en les percutant.\n• Les résultats obtenus à bord de tous les véhicules que vous avez choisis pour la bataille se cumulent.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="250000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 7 véhicules ennemis en leur tirant dessus ou en les percutant.\n• Les résultats obtenus à bord de tous les véhicules que vous avez choisis pour la bataille se cumulent.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="D-1 : Jouer en équipe" short="T-22 medium: D-1 " desc="Vous gagnerez des points de victoire en infligeant des dégâts, en détruisant des véhicules ennemis et en rapportant des drapeaux. Plus vous contribuez au bien de la bataille, plus vite votre équipe l'emportera." tMID="401" opID="5" mID="1" setID="2" ID="fallout_5_2_1_main" secID="fallout_5_2_1_add" minLvl="8" maxLvl="10" campID="2" camp="Tempête de feu" reward="T-22 medium">
      <Hint>Ne vous précipitez pas toujours au cœur de la bataille. Parfois, au milieu d'un combat chaotique, il est préférable de prendre le drapeau et de le rapporter à votre base.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Gagner au moins 50 points de victoire.\n• Infliger au moins 2 000 points de dégâts à des véhicules ennemis en leur tirant dessus ou en les percutant.\n• Les résultats obtenus à bord de tous les véhicules que vous avez choisis pour la bataille se cumulent.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="D-2 : Accélération, destruction" short="T-22 medium: D-2 " desc="Ce peut être une bonne idée de choisir un véhicule à barillet en premier pour accomplir cette mission. Un barillet complet dispose de suffisamment d'obus pour détruire presque n'importe quel véhicule ennemi." tMID="402" opID="5" mID="2" setID="2" ID="fallout_5_2_2_main" secID="fallout_5_2_2_add" minLvl="8" maxLvl="10" campID="2" camp="Tempête de feu" reward="T-22 medium">
      <Hint>Pour rester dissimulé, essayez de garder une bonne distance entre vous et l'ennemi. Tirer sur des véhicules ennemis repérés par vos alliés vous aidera à ne pas vous faire repérer.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 1 véhicule ennemi en lui tirant dessus ou en le percutant au cours des deux premières minutes de la bataille.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Gagner au moins 200 points de victoire.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="D-3 : Danse sous la pluie" short="T-22 medium: D-3 " desc="Vous aurez la possibilité de demander des réserves de combat et de surprendre l'ennemi par une attaque soudaine de l'artillerie ou des avions. Retenez que les réserves de combat ont un temps de rechargement après chaque utilisation." tMID="403" opID="5" mID="3" setID="2" ID="fallout_5_2_3_main" secID="fallout_5_2_3_add" minLvl="8" maxLvl="10" campID="2" camp="Tempête de feu" reward="T-22 medium">
      <Hint>Essayer d'utiliser les réserves de combat pour frapper les véhicules ennemis dans des goulots d'étranglement pour qu'il leur soit plus difficile de manœuvrer et réduire leurs chances d'échapper à leur destruction imminente. Vous pouvez également bloquer l'ennemi avec votre propre véhicule, mais évitez de vous faire touche par vos propres réserves de combat.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 1 000 points de dégâts par des réserves de combat.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 2 véhicules ennemis en leur tirant dessus ou en les percutant.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="D-4 : Contourner pour mieux régner" short="T-22 medium: D-4 " desc="Vous rencontrerez différents types de véhicules en bataille. Ceci amène à l'utilisation de différentes tactiques. Cependant, c'est toujours une bonne idée de contourner un véhicule ennemi pour l'attaquer par l'arrière, là où le blindage est plus fin." tMID="404" opID="5" mID="4" setID="2" ID="fallout_5_2_4_main" secID="fallout_5_2_4_add" minLvl="8" maxLvl="10" campID="2" camp="Tempête de feu" reward="T-22 medium">
      <Hint>Si vous savez où sont situés les éléments importants dans un véhicule ennemi, essayez de frapper là où ça fait le plus mal. Par exemple, en tirant sur le réservoir d'un véhicule ennemi, vous pouvez l'enflammer. Une fois en feu, il ne tiendra pas longtemps.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 2 500 points de dégâts à des chars lourds ennemis en leur tirant dessus ou en les percutant.\n• Infliger au moins 2 500 points de dégâts à des chars moyens ennemis en leur tirant dessus ou en les percutant.\n• Les résultats obtenus à bord de tous les véhicules que vous avez choisis pour la bataille se cumulent.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Rapporter au moins 1 drapeau.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="D-5 : Cible facile" short="T-22 medium: D-5 " desc="L'immobilisation d'un véhicule ennemi signifie qu'il ne pourra pas échapper aux tirs, aux frappes d'artillerie ni aux frappes aériennes, ce qui en fait une cible facile." tMID="405" opID="5" mID="5" setID="2" ID="fallout_5_2_5_main" secID="fallout_5_2_5_add" minLvl="8" maxLvl="10" campID="2" camp="Tempête de feu" reward="T-22 medium">
      <Hint>Visez les roues dentées à l'avant et à l'arrière de la suspension qui forment les roues motrices. N'oubliez pas d'attirer l'attention de vos alliés sur le véhicule ciblé en sélectionnant « Appui contre … requis » dans le menu des commandes.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire les chenilles d'au moins 4 véhicules ennemis en tirant dessus ou en les percutant.\n• Tirer et détruire un véhicule ennemi sans avoir reçu de dégâts sur votre véhicule auparavant.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="D-6 : À un tir près" short="T-22 medium: D-6 " desc="Vous gagnez des points de victoire en infligeant des dégâts aux véhicules ennemis. Utilisez efficacement vos réserves de combat : alignez vos tirs avec soin et évitez les tirs ennemis." tMID="406" opID="5" mID="6" setID="2" ID="fallout_5_2_6_main" secID="fallout_5_2_6_add" minLvl="8" maxLvl="10" campID="2" camp="Tempête de feu" reward="T-22 medium">
      <Hint>Ce n'est pas toujours une bonne idée de poursuivre un ennemi mal-en-point, peut-être vous attire-t-il dans un piège. Ne laissez pas l'ennemi vous encercler.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 6 000 points de dégâts à des véhicules ennemis en leur tirant dessus ou en les percutant.\n• Ne pas perdre plus d'un de vos véhicules pendant la bataille.\n• Les résultats obtenus à bord de tous les véhicules que vous avez choisis pour la bataille se cumulent.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Rapporter au moins 1 drapeau.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="D-7 : Nerfs d'acier" short="T-22 medium: D-7 " desc="Ne sous-estimez pas la protection de votre blindage : évitez d'exposer les flancs et l'arrière de votre véhicule aux tirs ennemis. Essayez de fuir rapidement les zones de frappe d'artillerie ou de frappe aérienne." tMID="407" opID="5" mID="7" setID="2" ID="fallout_5_2_7_main" secID="fallout_5_2_7_add" minLvl="8" maxLvl="10" campID="2" camp="Tempête de feu" reward="T-22 medium">
      <Hint>Pour accomplir cette mission, choisissez des véhicules lourdement blindés disposant d'une grande durabilité. Plus vous recevrez de tirs non pénétrants et de ricochets, plus vous rapprocherez de votre objectif.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Les dégâts reçus et ceux bloqués par le blindage doivent atteindre au moins 8 000 points de structure.\n• Les dégâts infligés et reçus par des réserves de combat ne sont pas pris en compte.\n• Effectuer au moins 5 tirs infligeant des dégâts aux véhicules ennemis.\n• Les résultats obtenus à bord de tous les véhicules que vous avez choisis pour la bataille se cumulent.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 3 000 points de dégâts à des véhicules ennemis en leur tirant dessus ou en les percutant.\n• Les résultats obtenus à bord de tous les véhicules que vous avez choisis pour la bataille se cumulent.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="D-8 : Tonnerre de Brest" short="T-22 medium: D-8 " desc="Ne sous-estimez pas les réserves de combat : une seule frappe d'artillerie ou frappe aérienne bien placée suffit à écraser n'importe quel ennemi." tMID="408" opID="5" mID="8" setID="2" ID="fallout_5_2_8_main" secID="fallout_5_2_8_add" minLvl="8" maxLvl="10" campID="2" camp="Tempête de feu" reward="T-22 medium">
      <Hint>Pour accomplir cette mission, cherchez des véhicules ennemis mal-en-point qui peuvent être détruits en quelques tirs bien placés. N'oubliez pas d'éviter les frappes d'artillerie et frappes aériennes alliées.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 2 véhicules ennemis par des réserves de combat.\n• Gagner au moins 150 points de victoire.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Rapporter au moins 1 drapeau.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="D-9 : Survie du plus apte" short="T-22 medium: D-9 " desc="Un blindage épais incliné est le principal obstacle face aux obus ennemis. Masquez les points faibles de votre véhicule, contournez l'ennemi et infligez un maximum de dégâts." tMID="409" opID="5" mID="9" setID="2" ID="fallout_5_2_9_main" secID="fallout_5_2_9_add" minLvl="8" maxLvl="10" campID="2" camp="Tempête de feu" reward="T-22 medium">
      <Hint>Essayez de prendre l'ennemi au dépourvu ; attaquez, puis repliez-vous rapidement. Songez à choisir des véhicules disposant d'un blindage robuste capables de résister aux tirs ennemis.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Les dégâts reçus et ceux bloqués par le blindage doivent atteindre au moins 10 000 points de structure.\n• Les dégâts infligés par les réserves de combat ne sont pas pris en compte.\n• Les résultats obtenus à bord de tous les véhicules que vous avez choisis pour la bataille se cumulent.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Ne pas perdre plus de 2 de vos véhicules pendant la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="D-10 : De près ou de loin" short="T-22 medium: D-10 " desc="Vous pouvez engager efficacement l'ennemi à courte comme à longue distance. Le premier implique de se reposer sur la maniabilité et la vitesse, le second sur la précision de l'armement." tMID="410" opID="5" mID="10" setID="2" ID="fallout_5_2_10_main" secID="fallout_5_2_10_add" minLvl="8" maxLvl="10" campID="2" camp="Tempête de feu" reward="T-22 medium">
      <Hint>Pour les combats à longue distance, préférez les positions de tir qui vous protègent de plusieurs zones : tôt ou tard, l'ennemi atteindra l'une d'entre elles. En combat rapproché, songez à utiliser un véhicule à barillet pour infliger rapidement une grande quantité de dégâts.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 3 000 points de dégâts à des véhicules ennemis à une distance supérieure à 200 mètres en leur tirant dessus.\n• Infliger au moins 3 000 points de dégâts à des véhicules ennemis à une distance inférieure à 150 mètres en leur tirant dessus ou en les percutant.\n• Les résultats obtenus à bord de tous les véhicules que vous avez choisis pour la bataille se cumulent.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Infliger au moins 500 points de dégâts par des réserves de combat.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="D-11 : Tous les coups sont permis..." short="T-22 medium: D-11 " desc="Il vous faudra cette fois faire usage de tous vos talents et connaissances pour sortir victorieux. Les différents types de véhicules disposent de qualités différentes qui doivent être prises en compte au cours du combat." tMID="411" opID="5" mID="11" setID="2" ID="fallout_5_2_11_main" secID="fallout_5_2_11_add" minLvl="8" maxLvl="10" campID="2" camp="Tempête de feu" reward="T-22 medium">
      <Hint>Un combat rapproché contre certains ennemis peut se transformer en catastrophe pour votre véhicule. Il vaut mieux affronter ces menaces à l'aide d'une frappe d'artillerie ou d'une frappe aérienne. Une autre bonne utilisation des réserves de combat consiste à détruire les véhicules lents et imposants qui ne pourront pas fuir la zone de frappe à temps.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 2 véhicules ennemis par des réserves de combat.\n• Détruire au moins 8 véhicules ennemis en leur tirant dessus ou en les percutant.\n• Les résultats obtenus à bord de tous les véhicules que vous avez choisis pour la bataille se cumulent.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Remporter la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="D-12 : Une force à ne pas sous-estimer" short="T-22 medium: D-12 " desc="Il est temps de montrer qui mène la danse. Infligez des dégâts, détruisez des véhicules ennemis et rapportez des drapeaux. Ces actions augmenteront vos points de victoire." tMID="412" opID="5" mID="12" setID="2" ID="fallout_5_2_12_main" secID="fallout_5_2_12_add" minLvl="8" maxLvl="10" campID="2" camp="Tempête de feu" reward="T-22 medium">
      <Hint>Retenez que bien qu'il faille surpasser vos ennemis comme vos alliés, la coopération sur le champ de bataille est la clé du succès.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Terminer la bataille en étant le meilleur joueur des deux équipes en termes de points de victoire gagnés.\n• Gagner au moins 350 points de victoire.\n• Les résultats obtenus à bord de tous les véhicules que vous avez choisis pour la bataille se cumulent.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Rapporter au moins 1 drapeau.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="D-13 : Chasse aux géants" short="T-22 medium: D-13 " desc="Les véhicules de rangs élevés disposent de meilleures caractéristiques de combat, ce qui peut représenter un problème lorsque vous tentez de les détruire. Pour sortir vainqueur d'un affrontement, vous devez connaître les points faibles d'un véhicule ennemi." tMID="413" opID="5" mID="13" setID="2" ID="fallout_5_2_13_main" secID="fallout_5_2_13_add" minLvl="8" maxLvl="10" campID="2" camp="Tempête de feu" reward="T-22 medium">
      <Hint>N'oubliez pas d'emporter quelques obus premium en bataille.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Détruire au moins 10 véhicules ennemis de 2 types différents, en leur tirant dessus ou en les percutant.\n\n• Les résultats obtenus à bord de tous les véhicules que vous avez choisis pour la bataille se cumulent.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Ne perdre aucun de vos véhicules pendant la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="D-14 : Éloge des critiques" short="T-22 medium: D-14 " desc="Pour accomplir cette mission, songez à utiliser des véhicules disposant d'une cadence de tir élevée et d'une bonne portée de vue. Assurez-vous de connaître l'emplacement des éléments internes et des membres d'équipage. Retenez que plus longtemps vous restez dans la bataille et plus vous tirez précisément, plus vos chances d'infliger le nombre de coups critiques nécessaire seront augmentées." tMID="414" opID="5" mID="14" setID="2" ID="fallout_5_2_14_main" secID="fallout_5_2_14_add" minLvl="8" maxLvl="10" campID="2" camp="Tempête de feu" reward="T-22 medium">
      <Hint>L'aptitude Coup mortel augmente la probabilité d'effectuer un coup crique et simplifie grandement les choses. Pour augmente la distance de combat, utilisez les Optiques traitées ou le Télescope binoculaire.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Endommager ou détruire des éléments de véhicules ennemis ou blesser leurs membres d'équipage, pour un total de 10 éléments ou membres d'équipage, en leur tirant dessus.\n• Infliger au moins 10 000 points de dégâts à des véhicules ennemis à portée de vue de votre véhicule, en leur tirant dessus ou en les percutant.\n• Les résultats obtenus à bord de tous les véhicules que vous avez choisis pour la bataille se cumulent.\n• Les dégâts critiques infligés par incendie aux véhicules ennemis après la destruction du véhicule du joueur ne sont pas pris en compte.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Rapporter au moins 2 drapeaux.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="D-15 : Veni, Vidi, Vici" short="T-22 medium: D-15 " desc="L'heure est venue de montrer ce que vous avez dans le ventre, que ce soit pour le choix du bon véhicule et du bon équipement pour la mission ou de la préparation de la meilleure stratégie pour la bataille." tMID="415" opID="5" mID="15" setID="2" ID="fallout_5_2_15_main" secID="fallout_5_2_15_add" minLvl="8" maxLvl="10" campID="2" camp="Tempête de feu" reward="T-22 medium">
      <Hint>La chance est une composante essentielle de la victoire, mais elle ne profite qu'à ceux qui contrôlent et repoussent l'ennemi. Aux armes !</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Terminer la bataille en étant le meilleur joueur des deux équipes en termes de points d'expérience et points de victoire gagnés.\n• Infliger au moins 15 000 points de dégâts aux véhicules ennemis en leur tirant dessus ou en les percutant.\n• Les résultats obtenus à bord de tous les véhicules que vous avez choisis pour la bataille se cumulent.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="250000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Ne perdre aucun de vos véhicules pendant la bataille.</req>
      </Secondary>
    </PM>
  </Lang_PersonalMissions>
</Lang>