<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Lang xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
  <Lang_Tanks>
    <tank ID="_105_leFH18B2" sName="leFH18B2" lName="105 leFH18B2" />
    <tank ID="_105_leFH18B2_IGR" sName="leFH18B2" lName="105 leFH18B2" />
    <tank ID="A00_T110E5" />
    <tank ID="A01_T1_Cunningham" sName="T1" lName="T1 Cunningham" />
    <tank ID="A01_T1_Cunningham_bot" sName="T1" lName="T1 Cunningham" />
    <tank ID="A02_M2_lt" sName="M2 Light" lName="M2 Light Tank" />
    <tank ID="A03_M3_Stuart" sName="M3 Stuart" lName="M3 Stuart" />
    <tank ID="A04_M3_Grant" sName="M3 Lee" lName="M3 Lee" />
    <tank ID="A05_M4_Sherman" sName="M4" lName="M4 Sherman" />
    <tank ID="A05_M4_Sherman_IGR" sName="M4" lName="M4 Sherman" />
    <tank ID="A06_M4A3E8_Sherman" sName="M4A3E8" lName="M4A3E8 Sherman" />
    <tank ID="A06_M4A3E8_Sherman_training" sName="M4A3E8" lName="M4A3E8 Sherman" />
    <tank ID="A07_T20" sName="T20" lName="T20" />
    <tank ID="A08_T23" sName="T23" lName="T23" />
    <tank ID="A09_T1_hvy" sName="T1 Heavy" lName="T1 Heavy Tank" />
    <tank ID="A10_M6" sName="M6" lName="M6" />
    <tank ID="A100_T49" sName="T49" lName="T49" />
    <tank ID="A101_M56" sName="Scorpion" lName="M56 Scorpion" />
    <tank ID="A102_T28_concept" sName="T28 HTC" lName="T28 Concept" />
    <tank ID="A103_T71E1" sName="T71" lName="T71" />
    <tank ID="A103_T71E1_IGR" sName="T71" lName="T71" />
    <tank ID="A104_M4A3E8A" sName="Fury" lName="M4A3E8 Fury" />
    <tank ID="A106_M48A2_120" sName="M48/T54E2" lName="M48A2/T54E2/T123E6" />
    <tank ID="A107_T1_HMC" sName="T1 HMC" lName="T1 HMC" />
    <tank ID="A108_T18_HMC" sName="T18 HMC" lName="T18 HMC" />
    <tank ID="A109_T56_GMC" sName="T56 GMC" lName="T56 GMC" />
    <tank ID="A11_T29" sName="T29" lName="T29" />
    <tank ID="A11_T29_IGR" sName="T29" lName="T29" />
    <tank ID="A111_T25_Pilot" sName="T25 Pilot 1" lName="T25 Pilot Number 1" />
    <tank ID="A112_T71E2" sName="T71 CMCD" lName="T71 CMCD" />
    <tank ID="A115_Chrysler_K" sName="Chrysler K" lName="Chrysler K" />
    <tank ID="A117_T26E5" sName="T26E5" lName="T26E5" />
    <tank ID="A117_T26E5_Patriot" sName="T26E5 P" lName="T26E5 Patriot" />
    <tank ID="A12_T32" sName="T32" lName="T32" />
    <tank ID="A13_T34_hvy" sName="T34" lName="T34" />
    <tank ID="A13_T34_hvy_BF" sName="T34 B" lName="T34 B" />
    <tank ID="A13_T34_hvy_IGR" sName="T34" lName="T34" />
    <tank ID="A14_T30" sName="T30" lName="T30" />
    <tank ID="A15_T57" sName="T57" lName="T57" />
    <tank ID="A16_M7_Priest" sName="M7 Priest" lName="M7 Priest" />
    <tank ID="A17_M37" sName="M37" lName="M37" />
    <tank ID="A18_M41" sName="M41 HMC" lName="M41 HMC" />
    <tank ID="A19_T2_lt" sName="T2 Light" lName="T2 Light Tank" />
    <tank ID="A-20" sName="A-20" lName="A-20" />
    <tank ID="A21_T14" sName="T14" lName="T14" />
    <tank ID="A22_M5_Stuart" sName="M5 Stuart" lName="M5 Stuart" />
    <tank ID="A23_M7_med" sName="M7" lName="M7" />
    <tank ID="A24_T2_med" sName="T2 Medium" lName="T2 Medium Tank" />
    <tank ID="A24_T2_med_bot" sName="T2 Medium" lName="T2 Medium Tank" />
    <tank ID="A25_M2_med" sName="M2 Medium" lName="M2 Medium Tank" />
    <tank ID="A26_T18" sName="T18" lName="T18" />
    <tank ID="A27_T82" sName="T82 HMC" lName="T82 HMC" />
    <tank ID="A29_T40" sName="T40" lName="T40" />
    <tank ID="A30_M10_Wolverine" sName="Wolverine" lName="M10 Wolverine" />
    <tank ID="A31_M36_Slagger" sName="Jackson" lName="M36 Jackson" />
    <tank ID="A-32" sName="A-32" lName="A-32" />
    <tank ID="A32_M12" sName="M12" lName="M12" />
    <tank ID="A33_MTLS-1G14" sName="MTLS-1G14" lName="MTLS-1G14" />
    <tank ID="A34_M24_Chaffee" sName="Chaffee" lName="M24 Chaffee" />
    <tank ID="A35_Pershing" sName="Pershing" lName="M26 Pershing" />
    <tank ID="A35_Pershing_IGR" sName="Pershing" lName="M26 Pershing" />
    <tank ID="A36_Sherman_Jumbo" sName="M4A3E2" lName="M4A3E2 Sherman Jumbo" />
    <tank ID="A36_Sherman_Jumbo_IGR" sName="M4A3E2" lName="M4A3E2 Sherman Jumbo" />
    <tank ID="A37_M40M43" sName="M40/M43" lName="M40/M43" />
    <tank ID="A38_T92" sName="T92 HMC" lName="T92 HMC" />
    <tank ID="A39_T28" sName="T28" lName="T28" />
    <tank ID="A40_T95" sName="T95" lName="T95" />
    <tank ID="A41_M18_Hellcat" sName="Hellcat" lName="M18 Hellcat" />
    <tank ID="A43" sName="A-43" lName="A-43" />
    <tank ID="A43_M22_Locust" sName="Locust" lName="M22 Locust" />
    <tank ID="A44" sName="A-44" lName="A-44" />
    <tank ID="A44_M4A2E4" sName="M4A2E4" lName="M4A2E4 Sherman" />
    <tank ID="A45_M6A2E1" sName="M6A2E1" lName="M6A2E1" />
    <tank ID="A46_T3" sName="T3 HMC" lName="T3 HMC" />
    <tank ID="A57_M8A1" sName="M8A1" lName="M8A1" />
    <tank ID="A58_T67" sName="T67" lName="T67" />
    <tank ID="A58_T67_IGR" sName="T67" lName="T67" />
    <tank ID="A62_Ram-II" sName="Ram II" lName="Ram II" />
    <tank ID="A63_M46_Patton" sName="M46 Patton" lName="M46 Patton" />
    <tank ID="A63_M46_Patton_KR" sName="M46 KR" lName="M46 Patton KR" />
    <tank ID="A64_T25_AT" sName="T25 AT" lName="T25 AT" />
    <tank ID="A66_M103" sName="M103" lName="M103" />
    <tank ID="A67_T57_58" sName="T57 Heavy" lName="T57 Heavy Tank" />
    <tank ID="A68_T28_Prototype" sName="T28 Prot." lName="T28 Prototype" />
    <tank ID="A69_T110E5" sName="T110E5" lName="T110E5" />
    <tank ID="A71_T21" sName="T21" lName="T21" />
    <tank ID="A72_T25_2" sName="T25/2" lName="T25/2" />
    <tank ID="A74_T1_E6" sName="T1E6" lName="T1E6" />
    <tank ID="A78_M4_Improved" sName="M4 Improved" lName="M4 Improved" />
    <tank ID="A80_T26_E4_SuperPershing" sName="T26E4" lName="T26E4 SuperPershing" />
    <tank ID="A81_T95_E2" sName="T95E2" lName="T95E2" />
    <tank ID="A83_T110E4" sName="T110E4" lName="T110E4" />
    <tank ID="A84_M48A1" sName="M48 Patton" lName="M48A1 Patton" />
    <tank ID="A84_M48A1_IGR" sName="M48 Patton" lName="M48A1 Patton" />
    <tank ID="A85_T110E3" sName="T110E3" lName="T110E3" />
    <tank ID="A86_T23E3" sName="T23E3" lName="T23E3" />
    <tank ID="A87_M44" sName="M44" lName="M44" />
    <tank ID="A88_M53_55" sName="M53/M55" lName="M53/M55" />
    <tank ID="A89_T54E1" sName="T54E1" lName="T54E1" />
    <tank ID="A90_T69" sName="T69" lName="T69" />
    <tank ID="A90_T69_IGR" sName="T69" lName="T69" />
    <tank ID="A92_M60" sName="M60" lName="M60" />
    <tank ID="A93_T7_Combat_Car" sName="T7 Car" lName="T7 Combat Car" />
    <tank ID="A94_T37" sName="T37" lName="T37" />
    <tank ID="A95_T95_E6" sName="T95E6" lName="T95E6" />
    <tank ID="A97_M41_Bulldog" sName="M41 Bulldog" lName="M41 Walker Bulldog" />
    <tank ID="A99_T92_LT" sName="T92" lName="T92" />
    <tank ID="AMX_105AM" sName="AMX 13 AM" lName="AMX 13 105 AM mle. 50" />
    <tank ID="AMX_12t" sName="AMX 12 t" lName="AMX 12 t" />
    <tank ID="AMX_13_75" sName="AMX 13 75" lName="AMX 13 75" />
    <tank ID="AMX_13_90" sName="AMX 13 90" lName="AMX 13 90" />
    <tank ID="AMX_13_90_IGR" sName="AMX 13 90" lName="AMX 13 90" />
    <tank ID="AMX_13F3AM" sName="AMX 13 F3" lName="AMX 13 F3 AM" />
    <tank ID="AMX_50_100" sName="AMX 50 100" lName="AMX 50 100" />
    <tank ID="AMX_50_100_IGR" sName="AMX 50 100" lName="AMX 50 100" />
    <tank ID="AMX_50_120" sName="AMX 50 120" lName="AMX 50 120" />
    <tank ID="AMX_50Fosh_155" sName="Foch 155" lName="AMX 50 Foch (155)" />
    <tank ID="AMX_AC_Mle1946" sName="AMX AC 46" lName="AMX AC mle. 46" />
    <tank ID="AMX_AC_Mle1948" sName="AMX AC 48" lName="AMX AC mle. 48" />
    <tank ID="AMX_AC_Mle1948_IGR" sName="AMX AC 48" lName="AMX AC mle. 48" />
    <tank ID="AMX_M4_1945" sName="AMX M4 45" lName="AMX M4 mle. 45" />
    <tank ID="AMX_Ob_Am105" sName="AMX 105 AM" lName="AMX 105 AM mle. 47" />
    <tank ID="AMX38" sName="AMX 38" lName="AMX 38" />
    <tank ID="AMX40" sName="AMX 40" lName="AMX 40" />
    <tank ID="AMX50_Foch" sName="Foch" lName="AMX 50 Foch" />
    <tank ID="ARL_44" sName="ARL 44" lName="ARL 44" />
    <tank ID="ARL_V39" sName="ARL V39" lName="ARL V39" />
    <tank ID="AT-1" sName="AT-1" lName="AT-1" />
    <tank ID="Auf_Panther" sName="Aufkl.Panther" lName="Aufklärungspanzer Panther" />
    <tank ID="B1" sName="B1" lName="B1" />
    <tank ID="B-1bis_captured" sName="Pz. B2" lName="Pz.Kpfw. B2 740 (f)" />
    <tank ID="Bat_Chatillon155_55" sName="B-C 155 55" lName="Bat.-Châtillon 155 55" />
    <tank ID="Bat_Chatillon155_58" sName="B-C 155 58" lName="Bat.-Châtillon 155 58" />
    <tank ID="Bat_Chatillon25t" sName="B-C 25 t" lName="Bat.-Châtillon 25 t" />
    <tank ID="Bat_Chatillon25t_fallout" />
    <tank ID="Bat_Chatillon25t_IGR" sName="B-C 25 t" lName="Bat.-Châtillon 25 t" />
    <tank ID="BDR_G1B" sName="BDR G1 B" lName="BDR G1 B" />
    <tank ID="Bison_I" sName="Bison" lName="Sturmpanzer I Bison" />
    <tank ID="BT-2" sName="BT-2" lName="BT-2" />
    <tank ID="BT-7" sName="BT-7" lName="BT-7" />
    <tank ID="BT-SV" sName="BT-SV" lName="BT-SV" />
    <tank ID="Ch01_Type59" sName="Type 59" lName="Type 59" />
    <tank ID="Ch01_Type59_Gold" sName="Type 59 G" lName="Type 59 G" />
    <tank ID="Ch02_Type62" sName="Type 62" lName="Type 62" />
    <tank ID="Ch03_WZ_111_A" sName="Alpine Tiger" lName="WZ-111 Alpine Tiger" />
    <tank ID="Ch03_WZ-111" sName="WZ-111" lName="WZ-111" />
    <tank ID="Ch04_T34_1" sName="T-34-1" lName="T-34-1" />
    <tank ID="Ch04_T34_1_training" sName="T-34-1" lName="T-34-1" />
    <tank ID="Ch05_T34_2" sName="T-34-2" lName="T-34-2" />
    <tank ID="Ch06_Renault_NC31" sName="NC-31" lName="Renault NC-31" />
    <tank ID="Ch06_Renault_NC31_bot" sName="NC-31" lName="Renault NC-31" />
    <tank ID="Ch07_Vickers_MkE_Type_BT26" sName="VAE Type B" lName="Vickers Mk. E Type B" />
    <tank ID="Ch08_Type97_Chi_Ha" sName="Chi-Ha" lName="Type 2597 Chi-Ha" />
    <tank ID="Ch09_M5" sName="M5A1 Stuart" lName="M5A1 Stuart" />
    <tank ID="Ch10_IS2" sName="IS-2" lName="IS-2" />
    <tank ID="Ch11_110" sName="110" lName="110" />
    <tank ID="Ch11_110_IGR" sName="110" lName="110" />
    <tank ID="Ch12_111_1_2_3" sName="WZ-111 1-4" lName="WZ-111 model 1-4" />
    <tank ID="Ch14_T34_3" sName="T-34-3" lName="T-34-3" />
    <tank ID="Ch15_59_16" sName="59-16" lName="59-16" />
    <tank ID="Ch16_WZ_131" sName="WZ-131" lName="WZ-131" />
    <tank ID="Ch17_WZ131_1_WZ132" sName="WZ-132" lName="WZ-132" />
    <tank ID="Ch17_WZ131_1_WZ132_IGR" sName="WZ-132" lName="WZ-132" />
    <tank ID="Ch18_WZ-120" sName="WZ-120" lName="WZ-120" />
    <tank ID="Ch19_121" sName="121" lName="121" />
    <tank ID="Ch19_121_IGR" sName="121" lName="121" />
    <tank ID="Ch20_Type58" sName="Type 58" lName="Type 58" />
    <tank ID="Ch21_T34" sName="Type T-34" lName="Type T-34" />
    <tank ID="Ch22_113" sName="113" lName="113" />
    <tank ID="Ch23_112" sName="112" lName="112" />
    <tank ID="Ch24_Type64" sName="Type 64" lName="Type 64" />
    <tank ID="Ch25_121_mod_1971B" sName="121B" lName="121B" />
    <tank ID="Ch26_59_Patton" sName="59-Patton" lName="59-Patton" />
    <tank ID="Chi_Ha" sName="Chi-Ha" lName="Type 97 Chi-Ha" />
    <tank ID="Chi_He" sName="Chi-He" lName="Type 1 Chi-He" />
    <tank ID="Chi_Ni" sName="Chi-Ni" lName="Chi-Ni" />
    <tank ID="Chi_Nu" sName="Chi-Nu" lName="Type 3 Chi-Nu" />
    <tank ID="Chi_Nu_Kai" sName="Chi-Nu Kai" lName="Type 3 Chi-Nu Kai" />
    <tank ID="Chi_Ri" sName="Chi-Ri" lName="Type 5 Chi-Ri" />
    <tank ID="Chi_Ri_IGR" sName="Chi-Ri" lName="Type 5 Chi-Ri" />
    <tank ID="Chi_To" sName="Chi-To" lName="Type 4 Chi-To" />
    <tank ID="Churchill_LL" sName="Churchill III" lName="Churchill III" />
    <tank ID="Cz01_Skoda_T40" sName="Škoda T 40" lName="Škoda T 40" />
    <tank ID="Cz02_TVP_T50" sName="Škoda T 50" lName="Škoda T 50" />
    <tank ID="Cz03_LT_vz35" sName="LT vz. 35" lName="LT vz. 35" />
    <tank ID="Cz04_T50_51" sName="TVP T 50/51" lName="TVP T 50/51" />
    <tank ID="Cz05_T34_100" sName="T-34/100" lName="Konštrukta T-34/100" />
    <tank ID="Cz06_Kolohousenka" sName="K-housenka" lName="Kolohousenka" />
    <tank ID="Cz07_TVP_46" sName="TVP VTU" lName="TVP VTU Koncept" />
    <tank ID="Cz08_T_25" sName="Škoda T 25" lName="Škoda T 25" />
    <tank ID="Cz09_T_24" sName="Škoda T 24" lName="Škoda T 24" />
    <tank ID="Cz10_LT_vz38" sName="LT vz. 38" lName="LT vz. 38" />
    <tank ID="Cz11_V_8_H" sName="ST vz. 39" lName="ST vz. 39" />
    <tank ID="D1" sName="D1" lName="D1" />
    <tank ID="D2" sName="D2" lName="D2" />
    <tank ID="DickerMax" sName="Dicker Max" lName="Dicker Max" />
    <tank ID="DW_II" sName="D.W. 2" lName="Durchbruchswagen 2" />
    <tank ID="E-100" sName="E 100" lName="E 100" />
    <tank ID="E-25" sName="E 25" lName="E 25" />
    <tank ID="E-25_IGR" sName="E 25" lName="E 25" />
    <tank ID="E-50" sName="E 50" lName="E 50" />
    <tank ID="E50_Ausf_M" sName="E 50 M" lName="E 50 Ausf. M" />
    <tank ID="E-75" sName="E 75" lName="E 75" />
    <tank ID="ELC_AMX" sName="AMX ELC bis" lName="AMX ELC bis" />
    <tank ID="ELC_AMX_IGR" sName="ELC AMX" lName="ELC AMX" />
    <tank ID="Env_Artillery" />
    <tank ID="F00_AMX_50Foch_155" />
    <tank ID="F01_RenaultFT" sName="FT" lName="Renault FT" />
    <tank ID="F01_RenaultFT_bot" sName="FT" lName="Renault FT" />
    <tank ID="F02_D1" sName="D1" lName="D1" />
    <tank ID="F03_D2" sName="D2" lName="D2" />
    <tank ID="F04_B1" sName="B1" lName="B1" />
    <tank ID="F05_BDR_G1B" sName="BDR G1 B" lName="BDR G1 B" />
    <tank ID="F06_ARL_44" sName="ARL 44" lName="ARL 44" />
    <tank ID="F07_AMX_M4_1945" sName="AMX M4 45" lName="AMX M4 mle. 45" />
    <tank ID="F08_AMX_50_100" sName="AMX 50 100" lName="AMX 50 100" />
    <tank ID="F08_AMX_50_100_IGR" sName="AMX 50 100" lName="AMX 50 100" />
    <tank ID="F09_AMX_50_120" sName="AMX 50 120" lName="AMX 50 120" />
    <tank ID="F10_AMX_50B" sName="AMX 50 B" lName="AMX 50 B" />
    <tank ID="F10_AMX_50B_fallout" sName="(R) AMX 50 B" lName="(R) AMX 50 B" />
    <tank ID="F11_Renault_G1R" sName="G1 R" lName="Renault G1" />
    <tank ID="F12_Hotchkiss_H35" sName="H35" lName="Hotchkiss H35" />
    <tank ID="F13_AMX38" sName="AMX 38" lName="AMX 38" />
    <tank ID="F14_AMX40" sName="AMX 40" lName="AMX 40" />
    <tank ID="F15_AMX_12t" sName="AMX 12 t" lName="AMX 12 t" />
    <tank ID="F16_AMX_13_75" sName="AMX 13 75" lName="AMX 13 75" />
    <tank ID="F17_AMX_13_90" sName="AMX 13 90" lName="AMX 13 90" />
    <tank ID="F17_AMX_13_90_IGR" sName="AMX 13 90" lName="AMX 13 90" />
    <tank ID="F18_Bat_Chatillon25t" sName="B-C 25 t" lName="Bat.-Châtillon 25 t" />
    <tank ID="F18_Bat_Chatillon25t_IGR" sName="B-C 25 t" lName="Bat.-Châtillon 25 t" />
    <tank ID="F19_Lorraine40t" sName="Lorr. 40 t" lName="Lorraine 40 t" />
    <tank ID="F20_RenaultBS" sName="FT BS" lName="Renault FT 75 BS" />
    <tank ID="F21_Lorraine39_L_AM" sName="Lorr. 39L AM" lName="Lorraine 39L AM" />
    <tank ID="F22_AMX_105AM" sName="AMX 13 AM" lName="AMX 13 105 AM mle. 50" />
    <tank ID="F23_AMX_13F3AM" sName="AMX 13 F3" lName="AMX 13 F3 AM" />
    <tank ID="F24_Lorraine155_50" sName="Lorr. 155 50" lName="Lorraine 155 mle. 50" />
    <tank ID="F25_Lorraine155_51" sName="Lorr. 155 51" lName="Lorraine 155 mle. 51" />
    <tank ID="F27_FCM_36Pak40" sName="FCM36Pak40" lName="FCM 36 Pak 40" />
    <tank ID="F28_105_leFH18B2" sName="leFH18B2" lName="105 leFH18B2" />
    <tank ID="F28_105_leFH18B2_IGR" sName="leFH18B2" lName="105 leFH18B2" />
    <tank ID="F30_RenaultFT_AC" sName="FT AC" lName="Renault FT AC" />
    <tank ID="F32_Somua_Sau_40" sName="SAu 40" lName="Somua SAu 40" />
    <tank ID="F33_S_35CA" sName="S35 CA" lName="S35 CA" />
    <tank ID="F33_S_35CA_IGR" sName="S35 CA" lName="S35 CA" />
    <tank ID="F34_ARL_V39" sName="ARL V39" lName="ARL V39" />
    <tank ID="F35_AMX_AC_Mle1946" sName="AMX AC 46" lName="AMX AC mle. 46" />
    <tank ID="F36_AMX_AC_Mle1948" sName="AMX AC 48" lName="AMX AC mle. 48" />
    <tank ID="F36_AMX_AC_Mle1948_IGR" sName="AMX AC 48" lName="AMX AC mle. 48" />
    <tank ID="F37_AMX50_Foch" sName="Foch" lName="AMX 50 Foch" />
    <tank ID="F38_Bat_Chatillon155_58" sName="B-C 155 58" lName="Bat.-Châtillon 155 58" />
    <tank ID="F44_Somua_S35" sName="Somua S35" lName="Somua S35" />
    <tank ID="F49_RenaultR35" sName="R35" lName="Renault R35" />
    <tank ID="F50_FCM36_20t" sName="FCM 36" lName="FCM 36" />
    <tank ID="F52_RenaultUE57" sName="UE 57" lName="Renault UE 57" />
    <tank ID="F62_ELC_AMX" sName="AMX ELC bis" lName="AMX ELC bis" />
    <tank ID="F62_ELC_AMX_IGR" sName="ELC AMX" lName="ELC AMX" />
    <tank ID="F64_AMX_50Fosh_155" sName="Foch 155" lName="AMX 50 Foch (155)" />
    <tank ID="F65_FCM_50t" sName="FCM 50 t" lName="FCM 50 t" />
    <tank ID="F66_AMX_Ob_Am105" sName="AMX 105 AM" lName="AMX 105 AM mle. 47" />
    <tank ID="F67_Bat_Chatillon155_55" sName="B-C 155 55" lName="Bat.-Châtillon 155 55" />
    <tank ID="F68_AMX_Chasseur_de_char_46" sName="AMX CDC" lName="AMX Chasseur de chars" />
    <tank ID="F69_AMX13_57_100" sName="AMX 13 57" lName="AMX 13 57" />
    <tank ID="F69_AMX13_57_100_GrandFinal" sName="AMX 13 57F" lName="AMX 13 57 GF" />
    <tank ID="F70_SARL42" sName="SARL 42" lName="SARL 42" />
    <tank ID="F71_AMX_30_prototype" sName="AMX 30" lName="AMX 30 1 er prototype" />
    <tank ID="F72_AMX_30" sName="AMX 30 B" lName="AMX 30 B" />
    <tank ID="F73_M4A1_Revalorise" sName="M4A1 Rev." lName="M4A1 Revalorisé" />
    <tank ID="F74_AMX_M4_1949" sName="AMX M4 49" lName="AMX M4 mle. 49" />
    <tank ID="F74_AMX_M4_1949_Liberte" sName="AMX M4 49 L" lName="AMX M4 mle. 49 Liberté" />
    <tank ID="F75_Char_de_25t" sName="B-C 25 t AP" lName="Bat.-Châtillon 25 t AP" />
    <tank ID="F84_Somua_SM" sName="Somua SM" lName="Somua SM" />
    <tank ID="FCM_36Pak40" sName="FCM36Pak40" lName="FCM 36 Pak 40" />
    <tank ID="FCM_50t" sName="FCM 50 t" lName="FCM 50 t" />
    <tank ID="Ferdinand" sName="Ferdinand" lName="Ferdinand" />
    <tank ID="Ferdinand_IGR" sName="Ferdinand" lName="Ferdinand" />
    <tank ID="G_E" sName="G.W. E 100" lName="G.W. E 100" />
    <tank ID="G_Panther" sName="G.W. Panther" lName="G.W. Panther" />
    <tank ID="G_Tiger" sName="G.W. Tiger" lName="G.W. Tiger" />
    <tank ID="G02_Hummel" sName="Hummel" lName="Hummel" />
    <tank ID="G03_PzV_Panther" sName="Panther" lName="Panther" />
    <tank ID="G03_PzV_Panther_IGR" sName="Panther" lName="Panther" />
    <tank ID="G03_PzV_Panther_training" sName="Panther" lName="Panther" />
    <tank ID="G04_PzVI_Tiger_I" sName="Tiger I" lName="Tiger I" />
    <tank ID="G04_PzVI_Tiger_I_IGR" sName="Tiger I" lName="Tiger I" />
    <tank ID="G04_PzVI_Tiger_IA" sName="Tiger I L/56" lName="Tiger I L/56" />
    <tank ID="G05_StuG_40_AusfG" sName="StuG III G" lName="StuG III Ausf. G" />
    <tank ID="G05_StuG_40_AusfG_IGR" sName="StuG III G" lName="StuG III Ausf. G" />
    <tank ID="G06_PzII" sName="Pz. II" lName="Pz.Kpfw. II" />
    <tank ID="G06_PzII_bot" sName="Pz. II" lName="Pz.Kpfw. II" />
    <tank ID="G07_Pz35t" sName="Pz. 35 (t)" lName="Pz.Kpfw. 35 (t)" />
    <tank ID="G08_Pz38t" sName="Pz. 38 (t)" lName="Pz.Kpfw. 38 (t)" />
    <tank ID="G09_Hetzer" sName="Hetzer" lName="Jagdpanzer 38(t) Hetzer" />
    <tank ID="G10_PzIII_AusfJ" sName="Pz. III J" lName="Pz.Kpfw. III Ausf. J" />
    <tank ID="G10_PzIII_AusfJ_training" sName="Pz. III J" lName="Pz.Kpfw. III Ausf. J" />
    <tank ID="G100_Gtraktor_Krupp" sName="Gr.Tr." lName="Großtraktor - Krupp" />
    <tank ID="G101_StuG_III" sName="StuG III B" lName="StuG III Ausf. B" />
    <tank ID="G102_Pz_III" sName="Pz. III E" lName="Pz.Kpfw. III Ausf. E" />
    <tank ID="G103_RU_251" sName="Ru 251" lName="Spähpanzer Ru 251" />
    <tank ID="G104_Stug_IV" sName="StuG IV" lName="StuG IV" />
    <tank ID="G105_T-55_NVA_DDR" sName="T 55A" lName="T 55A" />
    <tank ID="G106_PzKpfwPanther_AusfF" sName="Panther 8,8" lName="Panther mit 8,8 cm L/71" />
    <tank ID="G107_PzKpfwIII_AusfK" sName="Pz. III K" lName="Pz.Kpfw. III Ausf. K" />
    <tank ID="G108_PzKpfwII_AusfD" sName="Pz. II D" lName="Pz.Kpfw. II Ausf. D" />
    <tank ID="G109_Steyr_WT" sName="Steyr WT" lName="Krupp-Steyr Waffenträger" />
    <tank ID="G11_Bison_I" sName="Bison" lName="Sturmpanzer I Bison" />
    <tank ID="G110_Typ_205" sName="Mäuschen" lName="Mäuschen" />
    <tank ID="G112_KanonenJagdPanzer" sName="KanJPz" lName="Kanonenjagdpanzer" />
    <tank ID="G113_SP_I_C" sName="SP I C" lName="Spähpanzer SP I C" />
    <tank ID="G114_Rheinmetall_Skorpian" sName="Skorpion G" lName="Rheinmetall Skorpion G" />
    <tank ID="G114_Skorpian" sName="Skorpion" lName="Rheinmetall Skorpion" />
    <tank ID="G115_Typ_205_4_Jun" sName="VK 100.01 B" lName="VK 100.01 (P) Ausf. B" />
    <tank ID="G115_Typ_205B" sName="VK 100.01 P" lName="VK 100.01 (P)" />
    <tank ID="G116_Turan_III_prot" sName="Turán III PT" lName="Turán III prototípus" />
    <tank ID="G117_Toldi_III" sName="Toldi III" lName="43 M. Toldi III" />
    <tank ID="G118_VK4503" sName="VK 45.03" lName="VK 45.03" />
    <tank ID="G119_Panzer58" sName="Pz. 58" lName="Panzer 58" />
    <tank ID="G119_Panzer58_BF" sName="Schwarzpz.58" lName="Schwarzpanzer 58" />
    <tank ID="G119_Pz58_Mutz" sName="Pz. 58 Mutz" lName="Panzer 58 Mutz" />
    <tank ID="G12_Ltraktor" sName="L.Tr." lName="Leichttraktor" />
    <tank ID="G12_Ltraktor_bot" sName="L.Tr." lName="Leichttraktor" />
    <tank ID="G120_M41_90" sName="M 41 90 mm" lName="leKpz M 41 90 mm" />
    <tank ID="G120_M41_90_GrandFinal" sName="M 41 90 GF" lName="leKpz M 41 90 mm GF" />
    <tank ID="G121_Grille_15_L63" sName="Grille 15" lName="Grille 15" />
    <tank ID="G122_VK6501H" sName="VK 65.01 (H)" lName="VK 65.01 (H)" />
    <tank ID="G13_VK3001H" sName="VK 30.01 H" lName="VK 30.01 (H)" />
    <tank ID="G14_PzIII_A" sName="Pz. III E" lName="Pz.Kpfw. III Ausf. E" />
    <tank ID="G15_VK3601H" sName="VK 36.01 H" lName="VK 36.01 (H)" />
    <tank ID="G16_PzVIB_Tiger_II" sName="Tiger II" lName="Tiger II" />
    <tank ID="G16_PzVIB_Tiger_II_F" sName="Tiger II (H)" lName="Tiger II (H)" />
    <tank ID="G16_PzVIB_Tiger_II_IGR" sName="Tiger II" lName="Tiger II" />
    <tank ID="G16_PzVIB_Tiger_II_training" sName="Tiger II" lName="Tiger II" />
    <tank ID="G17_JagdPzIV" sName="Jg.Pz. IV" lName="Jagdpanzer IV" />
    <tank ID="G18_JagdPanther" sName="JPanther" lName="Jagdpanther" />
    <tank ID="G19_Wespe" sName="Wespe" lName="Wespe" />
    <tank ID="G20_Marder_II" sName="Marder II" lName="Marder II" />
    <tank ID="G21_PanzerJager_I" sName="Pz.Jäg. I" lName="Panzerjäger I" />
    <tank ID="G22_Sturmpanzer_II" sName="St.Pz. II" lName="Sturmpanzer II" />
    <tank ID="G23_Grille" sName="Grille" lName="Grille" />
    <tank ID="G24_VK3002DB" sName="VK 30.02 D" lName="VK 30.02 (D)" />
    <tank ID="G25_PzII_Luchs" sName="Luchs" lName="Pz.Kpfw. II Luchs" />
    <tank ID="G26_VK1602" sName="Leopard" lName="VK 16.02 Leopard" />
    <tank ID="G27_VK3001P" sName="VK 30.01 P" lName="VK 30.01 (P)" />
    <tank ID="G28_PzIII_IV" sName="Pz. III/IV" lName="Pz.Kpfw. III/IV" />
    <tank ID="G32_PzV_PzIV" sName="Pz. V/IV" lName="Pz.Kpfw. V/IV" />
    <tank ID="G32_PzV_PzIV_ausf_Alfa" sName="Pz. V/IV A" lName="Pz.Kpfw. V/IV Alpha" />
    <tank ID="G32_PzV_PzIV_ausf_Alfa_CN" sName="Pz. V BP A" lName="Pz. V Berge-Panther Alpha" />
    <tank ID="G32_PzV_PzIV_CN" sName="Pz. V BP" lName="Pz.Kpfw. V Berge-Panther" />
    <tank ID="G33_H39_captured" sName="Pz. 38H" lName="Pz.Kpfw. 38H 735 (f)" />
    <tank ID="G34_S35_captured" sName="Pz. S35" lName="Pz.Kpfw. S35 739 (f)" />
    <tank ID="G35_B-1bis_captured" sName="Pz. B2" lName="Pz.Kpfw. B2 740 (f)" />
    <tank ID="G36_PzII_J" sName="Pz. II J" lName="Pz.Kpfw. II Ausf. J" />
    <tank ID="G37_Ferdinand" sName="Ferdinand" lName="Ferdinand" />
    <tank ID="G37_Ferdinand_IGR" sName="Ferdinand" lName="Ferdinand" />
    <tank ID="G39_Marder_III" sName="Marder 38T" lName="Marder 38T" />
    <tank ID="G40_Nashorn" sName="Nashorn" lName="Nashorn" />
    <tank ID="G41_DickerMax" sName="Dicker Max" lName="Dicker Max" />
    <tank ID="G42_Maus" sName="Maus" lName="Maus" />
    <tank ID="G42_Maus_IGR" sName="Maus" lName="Maus" />
    <tank ID="G43_Sturer_Emil" sName="St. Emil" lName="Sturer Emil" />
    <tank ID="G44_JagdTiger" sName="Jagdtiger" lName="Jagdtiger" />
    <tank ID="G44_JagdTigerH" sName="Jagdtiger (H)" lName="Jagdtiger (H)" />
    <tank ID="G45_G_Tiger" sName="G.W. Tiger" lName="G.W. Tiger" />
    <tank ID="G46_T-25" sName="Pz. T 25" lName="Pz.Kpfw. T 25" />
    <tank ID="G48_E-25" sName="E 25" lName="E 25" />
    <tank ID="G48_E-25_IGR" sName="E 25" lName="E 25" />
    <tank ID="G49_G_Panther" sName="G.W. Panther" lName="G.W. Panther" />
    <tank ID="G50_T-15" sName="Pz. T 15" lName="Pz.Kpfw. T 15" />
    <tank ID="G51_Lowe" sName="Löwe" lName="Löwe" />
    <tank ID="G52_Pz38_NA" sName="Pz. 38 nA" lName="Pz.Kpfw. 38 (t) n.A." />
    <tank ID="G53_PzI" sName="Pz. I" lName="Pz.Kpfw. I" />
    <tank ID="G54_E-50" sName="E 50" lName="E 50" />
    <tank ID="G55_E-75" sName="E 75" lName="E 75" />
    <tank ID="G56_E-100" sName="E 100" lName="E 100" />
    <tank ID="G57_PzVI_Tiger_P" sName="Tiger (P)" lName="Tiger (P)" />
    <tank ID="G58_VK4502P" sName="VK 45.02 B" lName="VK 45.02 (P) Ausf. B" />
    <tank ID="G58_VK4502P7" sName="VK 45.02 B7" lName="VK 45.02 (P) Ausf. B7" />
    <tank ID="G61_G_E" sName="G.W. E 100" lName="G.W. E 100" />
    <tank ID="G63_PzI_ausf_C" sName="Pz. I C" lName="Pz.Kpfw. I Ausf. C" />
    <tank ID="G64_Panther_II" sName="Panther II" lName="Panther II" />
    <tank ID="G64_Panther_II_IGR" sName="Panther II" lName="Panther II" />
    <tank ID="G65_JagdTiger_SdKfz_185" sName="JgTig.8,8 cm" lName="8,8 cm Pak 43 Jagdtiger" />
    <tank ID="G65_JagdTiger_SdKfz_185_IGR" sName="JgTig.8,8 cm" lName="8,8 cm Pak 43 Jagdtiger" />
    <tank ID="G66_VK2801" sName="VK 28.01" lName="VK 28.01" />
    <tank ID="G67_VK4502A" sName="VK 45.02 A" lName="VK 45.02 (P) Ausf. A" />
    <tank ID="G70_PzIV_Hydro" sName="Pz. IV hydr." lName="Pz.Kpfw. IV hydrostat." />
    <tank ID="G71_JagdPantherII" sName="JPanther II" lName="Jagdpanther II" />
    <tank ID="G72_JagdPz_E100" sName="Jg.Pz. E 100" lName="Jagdpanzer E 100" />
    <tank ID="G73_E50_Ausf_M" sName="E 50 M" lName="E 50 Ausf. M" />
    <tank ID="G76_Pz_Sfl_IVc" sName="Pz.Sfl. IVc" lName="Pz.Sfl. IVc" />
    <tank ID="G77_PzIV_Schmalturm" sName="Pz. IV S." lName="Pz.Kpfw. IV Schmalturm" />
    <tank ID="G78_Panther_M10" sName="Panther/M10" lName="Panther/M10" />
    <tank ID="G79_Pz_IV_AusfGH" sName="Pz. IV" lName="Pz.Kpfw. IV" />
    <tank ID="G80_Pz_IV_AusfD" sName="Pz. IV D" lName="Pz.Kpfw. IV Ausf. D" />
    <tank ID="G81_Pz_IV_AusfH" sName="Pz. IV H" lName="Pz.Kpfw. IV Ausf. H" />
    <tank ID="G82_Pz_II_AusfG" sName="Pz. II G" lName="Pz.Kpfw. II Ausf. G" />
    <tank ID="G83_Pz_IV_AusfA" sName="Pz. IV A" lName="Pz.Kpfw. IV Ausf. A" />
    <tank ID="G85_Auf_Panther" sName="Aufkl.Panther" lName="Aufklärungspanzer Panther" />
    <tank ID="G86_VK2001DB" sName="VK 20.01 D" lName="VK 20.01 (D)" />
    <tank ID="G87_VK3002DB_V1" sName="VK 30.01 D" lName="VK 30.01 (D)" />
    <tank ID="G88_Indien_Panzer" sName="Indien-Pz." lName="Indien-Panzer" />
    <tank ID="G89_Leopard1" sName="Leopard 1" lName="Leopard 1" />
    <tank ID="G89_Leopard1_fallout" />
    <tank ID="G90_DW_II" sName="D.W. 2" lName="Durchbruchswagen 2" />
    <tank ID="G91_Pro_Ag_A" sName="Leopard PT A" lName="Leopard Prototyp A" />
    <tank ID="G92_VK7201" sName="VK 72.01 K" lName="VK 72.01 (K)" />
    <tank ID="G92_VK7201P" sName="Pz.Kpfw. VII" lName="Pz.Kpfw. VII" />
    <tank ID="G93_GW_Mk_VIe" sName="G.Pz. Mk. VI" lName="G.Pz. Mk. VI (e)" />
    <tank ID="G94_GW_Tiger_P" sName="G.W. Tiger P" lName="G.W. Tiger (P)" />
    <tank ID="G95_Pz_Sfl_IVb" sName="Pz.Sfl. IVb" lName="Pz.Sfl. IVb" />
    <tank ID="G96_VK3002M" sName="VK 30.02 M" lName="VK 30.02 (M)" />
    <tank ID="G97_Waffentrager_IV" sName="WT auf Pz. IV" lName="Waffenträger auf Pz. IV" />
    <tank ID="G98_Waffentrager_E100" sName="WT auf E 100" lName="Waffenträger auf E 100" />
    <tank ID="G99_RhB_Waffentrager" sName="Rhm.-B. WT" lName="Rhm.-Borsig Waffenträger" />
    <tank ID="GAZ-74b" sName="SU-85B" lName="SU-85B" />
    <tank ID="GB01_Medium_Mark_I" sName="Medium I" lName="Vickers Medium Mk. I" />
    <tank ID="GB01_Medium_Mark_I_bot" sName="Medium I" lName="Vickers Medium Mk. I" />
    <tank ID="GB03_Cruiser_Mk_I" sName="Cruiser I" lName="Cruiser Mk. I" />
    <tank ID="GB04_Valentine" sName="Valentine" lName="Valentine" />
    <tank ID="GB05_Vickers_Medium_Mk_II" sName="Medium II" lName="Vickers Medium Mk. II" />
    <tank ID="GB05_Vickers_Medium_Mk_II_bot" sName="Medium II" lName="Vickers Medium Mk. II" />
    <tank ID="GB06_Vickers_Medium_Mk_III" sName="Medium III" lName="Vickers Medium Mk. III" />
    <tank ID="GB07_Matilda" sName="Matilda" lName="Matilda" />
    <tank ID="GB08_Churchill_I" sName="Churchill I" lName="Churchill I" />
    <tank ID="GB08_Churchill_I_IGR" sName="Churchill I" lName="Churchill I" />
    <tank ID="GB09_Churchill_VII" sName="Churchill VII" lName="Churchill VII" />
    <tank ID="GB10_Black_Prince" sName="Black Prince" lName="Black Prince" />
    <tank ID="GB11_Caernarvon" sName="Caernarvon" lName="Caernarvon" />
    <tank ID="GB11_Caernarvon_IGR" sName="Caernarvon" lName="Caernarvon" />
    <tank ID="GB12_Conqueror" sName="Conqueror" lName="Conqueror" />
    <tank ID="GB13_FV215b" sName="FV215b" lName="FV215b" />
    <tank ID="GB13_FV215b_IGR" sName="FV215b" lName="FV215b" />
    <tank ID="GB14_M2" sName="M2" lName="M2" />
    <tank ID="GB15_Stuart_I" sName="Stuart I-IV" lName="Stuart I-IV" />
    <tank ID="GB17_Grant_I" sName="Grant" lName="Grant" />
    <tank ID="GB19_Sherman_Firefly" sName="Firefly" lName="Sherman Firefly" />
    <tank ID="GB20_Crusader" sName="Crusader" lName="Crusader" />
    <tank ID="GB21_Cromwell" sName="Cromwell" lName="Cromwell" />
    <tank ID="GB21_Cromwell_IGR" sName="Cromwell" lName="Cromwell" />
    <tank ID="GB22_Comet" sName="Comet" lName="Comet" />
    <tank ID="GB23_Centurion" sName="Centurion I" lName="Centurion Mk. I" />
    <tank ID="GB23_Centurion_IGR" sName="Centurion I" lName="Centurion Mk. I" />
    <tank ID="GB24_Centurion_Mk3" sName="Centurion 7/1" lName="Centurion Mk. 7/1" />
    <tank ID="GB25_Loyd_Carrier" sName="Loyd GC" lName="Loyd Gun Carriage" />
    <tank ID="GB25_Loyd_Gun_Carriage" sName="Loyd GC" lName="Loyd Gun Carriage" />
    <tank ID="GB26_Birch_Gun" sName="Birch Gun" lName="Birch Gun" />
    <tank ID="GB27_Sexton" sName="Sexton II" lName="Sexton II" />
    <tank ID="GB28_Bishop" sName="Bishop" lName="Bishop" />
    <tank ID="GB29_Crusader_5inch" sName="Crusader SP" lName="Crusader 5.5-in. SP" />
    <tank ID="GB30_FV3805" sName="FV3805" lName="FV3805" />
    <tank ID="GB31_Conqueror_Gun" sName="ConquerorGC" lName="Conqueror Gun Carriage" />
    <tank ID="GB32_Tortoise" sName="Tortoise" lName="Tortoise" />
    <tank ID="GB33_Sentinel_AC_I" sName="Sentinel" lName="AC 1 Sentinel" />
    <tank ID="GB35_Sentinel_AC_IV" sName="AC 4 Exp." lName="AC 4 Experimental" />
    <tank ID="GB39_Universal_CarrierQF2" sName="UC 2-pdr" lName="Universal Carrier 2-pdr" />
    <tank ID="GB40_Gun_Carrier_Churchill" sName="Churchill GC" lName="Churchill Gun Carrier" />
    <tank ID="GB41_Challenger" sName="Challenger" lName="Challenger" />
    <tank ID="GB42_Valentine_AT" sName="Valentine AT" lName="Valentine AT" />
    <tank ID="GB44_Archer" sName="Archer" lName="Archer" />
    <tank ID="GB45_Achilles_IIC" sName="Achilles" lName="Achilles" />
    <tank ID="GB48_FV215b_183" sName="FV215b 183" lName="FV215b (183)" />
    <tank ID="GB50_Sherman_III" sName="Sherman III" lName="Sherman III" />
    <tank ID="GB51_Excelsior" sName="Excelsior" lName="Excelsior" />
    <tank ID="GB52_A45" sName="FV201 (A45)" lName="FV201 (A45)" />
    <tank ID="GB57_Alecto" sName="Alecto" lName="Alecto" />
    <tank ID="GB58_Cruiser_Mk_III" sName="Cruiser III" lName="Cruiser Mk. III" />
    <tank ID="GB59_Cruiser_Mk_IV" sName="Cruiser IV" lName="Cruiser Mk. IV" />
    <tank ID="GB60_Covenanter" sName="Covenanter" lName="Covenanter" />
    <tank ID="GB63_TOG_II" sName="TOG II*" lName="TOG II*" />
    <tank ID="GB68_Matilda_Black_Prince" sName="Matilda BP" lName="Matilda Black Prince" />
    <tank ID="GB69_Cruiser_Mk_II" sName="Cruiser II" lName="Cruiser Mk. II" />
    <tank ID="GB70_FV4202_105" sName="FV4202" lName="FV4202" />
    <tank ID="GB70_N_FV4202_105" sName="FV4202" lName="FV4202" />
    <tank ID="GB71_AT_15A" sName="AT 15A" lName="AT 15A" />
    <tank ID="GB72_AT15" sName="AT 15" lName="AT 15" />
    <tank ID="GB72_AT15_IGR" sName="AT 15" lName="AT 15" />
    <tank ID="GB73_AT2" sName="AT 2" lName="AT 2" />
    <tank ID="GB74_AT8" sName="AT 8" lName="AT 8" />
    <tank ID="GB75_AT7" sName="AT 7" lName="AT 7" />
    <tank ID="GB76_Mk_VIC" sName="Light VIC" lName="Light Mk. VIC" />
    <tank ID="GB77_FV304" sName="FV304" lName="FV304" />
    <tank ID="GB77_FV304_IGR" sName="FV304" lName="FV304" />
    <tank ID="GB78_Sexton_I" sName="Sexton I" lName="Sexton I" />
    <tank ID="GB79_FV206" sName="FV207" lName="FV207" />
    <tank ID="GB80_Charioteer" sName="Charioteer" lName="Charioteer" />
    <tank ID="GB81_FV4004" sName="Conway" lName="FV4004 Conway" />
    <tank ID="GB83_FV4005" sName="FV4005" lName="FV4005 Stage II" />
    <tank ID="GB84_Chieftain_Mk6" sName="Chieftain" lName="Chieftain Mk. 6" />
    <tank ID="GB85_Cromwell_Berlin" sName="Cromwell B" lName="Cromwell B" />
    <tank ID="GB86_Centurion_Action_X" sName="Centurion AX" lName="Centurion Action X" />
    <tank ID="GB87_Chieftain_T95_turret" sName="Chieftain/T95" lName="Chieftain/T95" />
    <tank ID="GB88_T95_Chieftain_turret" sName="T95/Chieftain" lName="T95/Chieftain" />
    <tank ID="GB89_Mark_I_Male" sName="Mk. I" lName="Mk. I" />
    <tank ID="GB90_Lanchester_Armored_Car" sName="Lanchester" lName="Lanchester Armoured Car" />
    <tank ID="Grille" sName="Grille" lName="Grille" />
    <tank ID="GW_Mk_VIe" sName="G.Pz. Mk. VI" lName="G.Pz. Mk. VI (e)" />
    <tank ID="GW_Tiger_P" sName="G.W. Tiger P" lName="G.W. Tiger (P)" />
    <tank ID="H39_captured" sName="Pz. 38H" lName="Pz.Kpfw. 38H 735 (f)" />
    <tank ID="Ha_Go" sName="Ha-Go" lName="Type 95 Ha-Go" />
    <tank ID="Hetzer" sName="Hetzer" lName="Jagdpanzer 38(t) Hetzer" />
    <tank ID="Hotchkiss_H35" sName="H35" lName="Hotchkiss H35" />
    <tank ID="Hummel" sName="Hummel" lName="Hummel" />
    <tank ID="Indien_Panzer" sName="Indien-Pz." lName="Indien-Panzer" />
    <tank ID="IS" sName="IS" lName="IS" />
    <tank ID="IS-3" sName="IS-3" lName="IS-3" />
    <tank ID="IS-3_IGR" sName="IS-3" lName="IS-3" />
    <tank ID="IS-4" sName="IS-4" lName="IS-4" />
    <tank ID="IS-7" sName="IS-7" lName="IS-7" />
    <tank ID="IS-7_fallout" sName="(R) IS-7" lName="(R) IS-7" />
    <tank ID="IS-7_IGR" sName="IS-7" lName="IS-7" />
    <tank ID="IS8" sName="T-10" lName="T-10" />
    <tank ID="ISU-152" sName="ISU-152" lName="ISU-152" />
    <tank ID="ISU-152_IGR" sName="ISU-152" lName="ISU-152" />
    <tank ID="J01_NC27" sName="R. Otsu" lName="Renault Otsu" />
    <tank ID="J01_NC27_bot" sName="R. Otsu" lName="Renault Otsu" />
    <tank ID="J02_Te_Ke" sName="Te-Ke" lName="Type 97 Te-Ke" />
    <tank ID="J03_Ha_Go" sName="Ha-Go" lName="Type 95 Ha-Go" />
    <tank ID="J04_Ke_Ni" sName="Ke-Ni" lName="Type 98 Ke-Ni" />
    <tank ID="J05_Ke_Ni_B" sName="Ke-Ni Otsu" lName="Type 98 Ke-Ni Otsu" />
    <tank ID="J06_Ke_Ho" sName="Ke-Ho" lName="Type 5 Ke-Ho" />
    <tank ID="J07_Chi_Ha" sName="Chi-Ha" lName="Type 97 Chi-Ha" />
    <tank ID="J08_Chi_Nu" sName="Chi-Nu" lName="Type 3 Chi-Nu" />
    <tank ID="J09_Chi_He" sName="Chi-He" lName="Type 1 Chi-He" />
    <tank ID="J10_Chi_To" sName="Chi-To" lName="Type 4 Chi-To" />
    <tank ID="J11_Chi_Ri" sName="Chi-Ri" lName="Type 5 Chi-Ri" />
    <tank ID="J11_Chi_Ri_IGR" sName="Chi-Ri" lName="Type 5 Chi-Ri" />
    <tank ID="J12_Chi_Nu_Kai" sName="Chi-Nu Kai" lName="Type 3 Chi-Nu Kai" />
    <tank ID="J13_STA_1" sName="STA-1" lName="STA-1" />
    <tank ID="J13_STA_1_IGR" sName="STA-1" lName="STA-1" />
    <tank ID="J14_Type_61" sName="Type 61" lName="Type 61" />
    <tank ID="J15_Chi_Ni" sName="Chi-Ni" lName="Chi-Ni" />
    <tank ID="J16_ST_B1" sName="STB-1" lName="STB-1" />
    <tank ID="J16_ST_B1_IGR" sName="STB-1" lName="STB-1" />
    <tank ID="J18_STA_2_3" sName="STA-2" lName="STA-2" />
    <tank ID="J19_Tiger_I_Jpn" sName="HT No. VI" lName="Heavy Tank No. VI" />
    <tank ID="J20_Type_2605" sName="Type 5 Heavy" lName="Type 5 Heavy" />
    <tank ID="J21_Type_91" sName="Type 91" lName="Type 91 Heavy" />
    <tank ID="J22_Type_95" sName="Type 95" lName="Type 95 Heavy" />
    <tank ID="J23_Mi_To" sName="O-I Exp." lName="O-I Experimental" />
    <tank ID="J24_Mi_To_130_tons" sName="O-I" lName="O-I" />
    <tank ID="J25_Type_4" sName="Type 4 Heavy" lName="Type 4 Heavy" />
    <tank ID="J26_Type_89" sName="I-Go/Chi-Ro" lName="Type 89 I-Go/Chi-Ro" />
    <tank ID="J27_O_I_120" sName="O-Ho" lName="O-Ho" />
    <tank ID="J28_O_I_100" sName="O-Ni" lName="O-Ni" />
    <tank ID="JagdPanther" sName="JPanther" lName="Jagdpanther" />
    <tank ID="JagdPantherII" sName="JPanther II" lName="Jagdpanther II" />
    <tank ID="JagdPz_E100" sName="Jg.Pz. E 100" lName="Jagdpanzer E 100" />
    <tank ID="JagdPzIV" sName="Jg.Pz. IV" lName="Jagdpanzer IV" />
    <tank ID="JagdTiger" sName="Jagdtiger" lName="Jagdtiger" />
    <tank ID="JagdTiger_SdKfz_185" sName="JgTig.8,8 cm" lName="8,8 cm Pak 43 Jagdtiger" />
    <tank ID="JagdTiger_SdKfz_185_IGR" sName="JgTig.8,8 cm" lName="8,8 cm Pak 43 Jagdtiger" />
    <tank ID="Karl" />
    <tank ID="Ke_Ho" sName="Ke-Ho" lName="Type 5 Ke-Ho" />
    <tank ID="Ke_Ni" sName="Ke-Ni" lName="Type 98 Ke-Ni" />
    <tank ID="Ke_Ni_B" sName="Ke-Ni Otsu" lName="Type 98 Ke-Ni Otsu" />
    <tank ID="KV" sName="KV" lName="KV" />
    <tank ID="KV1" sName="KV-1" lName="KV-1" />
    <tank ID="KV-13" sName="KV-13" lName="KV-13" />
    <tank ID="KV-1s" sName="KV-1S" lName="KV-1S" />
    <tank ID="KV2" sName="KV-2" lName="KV-2" />
    <tank ID="KV2_IGR" sName="KV-2" lName="KV-2" />
    <tank ID="KV-220" sName="KV-220-2 T" lName="KV-220-2 Beta Test" />
    <tank ID="KV-220_action" sName="KV-220-2" lName="KV-220-2" />
    <tank ID="KV-3" sName="KV-3" lName="KV-3" />
    <tank ID="KV4" sName="KV-4" lName="KV-4" />
    <tank ID="KV-5" sName="KV-5" lName="KV-5" />
    <tank ID="KV-5_IGR" sName="KV-5" lName="KV-5" />
    <tank ID="Leopard1" sName="Leopard 1" lName="Leopard 1" />
    <tank ID="Lorraine155_50" sName="Lorr. 155 50" lName="Lorraine 155 mle. 50" />
    <tank ID="Lorraine155_51" sName="Lorr. 155 51" lName="Lorraine 155 mle. 51" />
    <tank ID="Lorraine39_L_AM" sName="Lorr. 39L AM" lName="Lorraine 39L AM" />
    <tank ID="Lorraine40t" sName="Lorr. 40 t" lName="Lorraine 40 t" />
    <tank ID="Lowe" sName="Löwe" lName="Löwe" />
    <tank ID="LTP" sName="LTP" lName="LTP" />
    <tank ID="Ltraktor" sName="L.Tr." lName="Leichttraktor" />
    <tank ID="Ltraktor_bot" sName="L.Tr." lName="Leichttraktor" />
    <tank ID="M10_Wolverine" sName="Wolverine" lName="M10 Wolverine" />
    <tank ID="M103" sName="M103" lName="M103" />
    <tank ID="M12" sName="M12" lName="M12" />
    <tank ID="M18_Hellcat" sName="Hellcat" lName="M18 Hellcat" />
    <tank ID="M2_lt" sName="M2 Light" lName="M2 Light Tank" />
    <tank ID="M2_med" sName="M2 Medium" lName="M2 Medium Tank" />
    <tank ID="M22_Locust" sName="Locust" lName="M22 Locust" />
    <tank ID="M24_Chaffee" sName="Chaffee" lName="M24 Chaffee" />
    <tank ID="M24_Chaffee_GT" />
    <tank ID="M3_Grant" sName="M3 Lee" lName="M3 Lee" />
    <tank ID="M3_Stuart" sName="M3 Stuart" lName="M3 Stuart" />
    <tank ID="M3_Stuart_LL" sName="M3 Light" lName="M3 Light" />
    <tank ID="M36_Slagger" sName="Jackson" lName="M36 Jackson" />
    <tank ID="M37" sName="M37" lName="M37" />
    <tank ID="M4_Sherman" sName="M4" lName="M4 Sherman" />
    <tank ID="M4_Sherman_IGR" sName="M4" lName="M4 Sherman" />
    <tank ID="M40M43" sName="M40/M43" lName="M40/M43" />
    <tank ID="M41" sName="M41 HMC" lName="M41 HMC" />
    <tank ID="M41_Bulldog" sName="M41 Bulldog" lName="M41 Walker Bulldog" />
    <tank ID="M44" sName="M44" lName="M44" />
    <tank ID="M46_Patton" sName="M46 Patton" lName="M46 Patton" />
    <tank ID="M48A1" sName="M48 Patton" lName="M48A1 Patton" />
    <tank ID="M48A1_IGR" sName="M48 Patton" lName="M48A1 Patton" />
    <tank ID="M4A2E4" sName="M4A2E4" lName="M4A2E4 Sherman" />
    <tank ID="M4A3E8_Sherman" sName="M4A3E8" lName="M4A3E8 Sherman" />
    <tank ID="M4A3E8_Sherman_training" sName="M4A3E8" lName="M4A3E8 Sherman" />
    <tank ID="M5_Stuart" sName="M5 Stuart" lName="M5 Stuart" />
    <tank ID="M53_55" sName="M53/M55" lName="M53/M55" />
    <tank ID="M6" sName="M6" lName="M6" />
    <tank ID="M60" sName="M60" lName="M60" />
    <tank ID="M6A2E1" sName="M6A2E1" lName="M6A2E1" />
    <tank ID="M7_med" sName="M7" lName="M7" />
    <tank ID="M7_Priest" sName="M7 Priest" lName="M7 Priest" />
    <tank ID="M8A1" sName="M8A1" lName="M8A1" />
    <tank ID="Marder_III" sName="Marder 38T" lName="Marder 38T" />
    <tank ID="Matilda_II_LL" sName="Matilda IV" lName="Matilda IV" />
    <tank ID="Maus" sName="Maus" lName="Maus" />
    <tank ID="Maus_IGR" sName="Maus" lName="Maus" />
    <tank ID="MS-1" sName="MS-1" lName="MS-1" />
    <tank ID="MS-1_bot" sName="MS-1" lName="MS-1" />
    <tank ID="MT25" sName="MT-25" lName="MT-25" />
    <tank ID="MTLS-1G14" sName="MTLS-1G14" lName="MTLS-1G14" />
    <tank ID="Nashorn" sName="Nashorn" lName="Nashorn" />
    <tank ID="NC27" sName="R. Otsu" lName="Renault Otsu" />
    <tank ID="NC27_bot" sName="R. Otsu" lName="Renault Otsu" />
    <tank ID="Object_140" sName="Ob. 140" lName="Object 140" />
    <tank ID="Object_140_fallout" />
    <tank ID="Object_212" sName="212A" lName="212A" />
    <tank ID="Object_261" sName="Ob. 261" lName="Object 261" />
    <tank ID="Object_430" sName="Ob. 430" lName="Object 430" />
    <tank ID="Object_704" />
    <tank ID="Object_907" sName="Ob. 907" lName="Object 907" />
    <tank ID="Object_907A" sName="Obj. 907A" lName="Object 907A" />
    <tank ID="Object252" sName="IS-6" lName="IS-6" />
    <tank ID="Object263" sName="Ob. 263" lName="Object 263" />
    <tank ID="Object268" sName="Ob. 268" lName="Object 268" />
    <tank ID="Object268_fallout" />
    <tank ID="Object416" sName="Ob. 416" lName="Object 416" />
    <tank ID="Observer" sName="Obserwator" lName="Obserwator" />
    <tank ID="Panther_II" sName="Panther II" lName="Panther II" />
    <tank ID="Panther_II_IGR" sName="Panther II" lName="Panther II" />
    <tank ID="Panther_M10" sName="Panther/M10" lName="Panther/M10" />
    <tank ID="PanzerJager_I" sName="Pz.Jäg. I" lName="Panzerjäger I" />
    <tank ID="Pershing" sName="Pershing" lName="M26 Pershing" />
    <tank ID="Pershing_IGR" sName="Pershing" lName="M26 Pershing" />
    <tank ID="Pro_Ag_A" sName="Leopard PT A" lName="Leopard Prototyp A" />
    <tank ID="Pz_II_AusfG" sName="Pz. II G" lName="Pz.Kpfw. II Ausf. G" />
    <tank ID="Pz_IV_AusfA" sName="Pz. IV A" lName="Pz.Kpfw. IV Ausf. A" />
    <tank ID="Pz_IV_AusfD" sName="Pz. IV D" lName="Pz.Kpfw. IV Ausf. D" />
    <tank ID="Pz_IV_AusfH" sName="Pz. IV H" lName="Pz.Kpfw. IV Ausf. H" />
    <tank ID="Pz_Sfl_IVb" sName="Pz.Sfl. IVb" lName="Pz.Sfl. IVb" />
    <tank ID="Pz_Sfl_IVc" sName="Pz.Sfl. IVc" lName="Pz.Sfl. IVc" />
    <tank ID="Pz35t" sName="Pz. 35 (t)" lName="Pz.Kpfw. 35 (t)" />
    <tank ID="Pz38_NA" sName="Pz. 38 nA" lName="Pz.Kpfw. 38 (t) n.A." />
    <tank ID="Pz38t" sName="Pz. 38 (t)" lName="Pz.Kpfw. 38 (t)" />
    <tank ID="PzI" sName="Pz. I" lName="Pz.Kpfw. I" />
    <tank ID="PzI_ausf_C" sName="Pz. I C" lName="Pz.Kpfw. I Ausf. C" />
    <tank ID="PzII" sName="Pz. II" lName="Pz.Kpfw. II" />
    <tank ID="PzII_J" sName="Pz. II J" lName="Pz.Kpfw. II Ausf. J" />
    <tank ID="PzII_Luchs" sName="Luchs" lName="Pz.Kpfw. II Luchs" />
    <tank ID="PzIII" />
    <tank ID="PzIII_A" sName="Pz. III E" lName="Pz.Kpfw. III Ausf. E" />
    <tank ID="PzIII_AusfJ" sName="Pz. III J" lName="Pz.Kpfw. III Ausf. J" />
    <tank ID="PzIII_IV" sName="Pz. III/IV" lName="Pz.Kpfw. III/IV" />
    <tank ID="PzIII_training" />
    <tank ID="PzIV" sName="Pz. IV" lName="Pz.Kpfw. IV" />
    <tank ID="PzIV_Hydro" sName="Pz. IV hydr." lName="Pz.Kpfw. IV hydrostat." />
    <tank ID="PzIV_schmalturm" sName="Pz. IV S." lName="Pz.Kpfw. IV Schmalturm" />
    <tank ID="PzV" sName="Panther" lName="Panther" />
    <tank ID="PzV_IGR" sName="Panther" lName="Panther" />
    <tank ID="PzV_PzIV" sName="Pz. V/IV" lName="Pz.Kpfw. V/IV" />
    <tank ID="PzV_PzIV_ausf_Alfa" sName="Pz. V/IV A" lName="Pz.Kpfw. V/IV Alpha" />
    <tank ID="PzV_training" sName="Panther" lName="Panther" />
    <tank ID="PzVI" sName="Tiger I" lName="Tiger I" />
    <tank ID="PzVI_IGR" sName="Tiger I" lName="Tiger I" />
    <tank ID="PzVI_Tiger_P" sName="Tiger (P)" lName="Tiger (P)" />
    <tank ID="PzVIB_Tiger_II" sName="Tiger II" lName="Tiger II" />
    <tank ID="PzVIB_Tiger_II_IGR" sName="Tiger II" lName="Tiger II" />
    <tank ID="PzVIB_Tiger_II_training" sName="Tiger II" lName="Tiger II" />
    <tank ID="R00_Sfera" />
    <tank ID="R00_T_50_2" />
    <tank ID="R01_IS" sName="IS" lName="IS" />
    <tank ID="R02_SU-85" sName="SU-85" lName="SU-85" />
    <tank ID="R03_BT-7" sName="BT-7" lName="BT-7" />
    <tank ID="R04_T-34" sName="T-34" lName="T-34" />
    <tank ID="R05_KV" sName="KV" lName="KV" />
    <tank ID="R06_T-28" sName="T-28" lName="T-28" />
    <tank ID="R07_T-34-85" sName="T-34-85" lName="T-34-85" />
    <tank ID="R07_T-34-85_training" sName="T-34-85" lName="T-34-85" />
    <tank ID="R08_BT-2" sName="BT-2" lName="BT-2" />
    <tank ID="R09_T-26" sName="T-26" lName="T-26" />
    <tank ID="R09_T-26_bot" sName="T-26" lName="T-26" />
    <tank ID="R10_AT-1" sName="AT-1" lName="AT-1" />
    <tank ID="R100_SU122A" sName="SU-122A" lName="SU-122A" />
    <tank ID="R101_MT25" sName="MT-25" lName="MT-25" />
    <tank ID="R104_Object_430_II" sName="Ob. 430 II" lName="Object 430 Version II" />
    <tank ID="R105_BT_7A" sName="BT-7 art." lName="BT-7 artillery" />
    <tank ID="R106_KV85" sName="KV-85" lName="KV-85" />
    <tank ID="R106_KV85_IGR" sName="KV-85" lName="KV-85" />
    <tank ID="R107_LTB" sName="LTTB" lName="LTTB" />
    <tank ID="R108_T34_85M" sName="T-34-85M" lName="T-34-85M" />
    <tank ID="R109_T54S" sName="T-54 ltwt." lName="T-54 ltwt." />
    <tank ID="R11_MS-1" sName="MS-1" lName="MS-1" />
    <tank ID="R11_MS-1_bot" sName="MS-1" lName="MS-1" />
    <tank ID="R110_Object_260" sName="Obj. 260" lName="Object 260" />
    <tank ID="R111_ISU130" sName="ISU-130" lName="ISU-130" />
    <tank ID="R112_T54_45" sName="T-54 mod. 1" lName="T-54 first prototype" />
    <tank ID="R113_Object_730" sName="IS-5" lName="IS-5 (Object 730)" />
    <tank ID="R114_Object_244" sName="Obj. 244" lName="Object 244" />
    <tank ID="R115_IS-3_auto" sName="IS-3A" lName="IS-3A" />
    <tank ID="R116_ISU122C_Berlin" sName="ISU-122S" lName="ISU-122S" />
    <tank ID="R117_T34_85_Rudy" sName="Rudy" lName="T-34-85 Rudy" />
    <tank ID="R118_T28_F30" sName="T-28E F-30" lName="T-28E with F-30" />
    <tank ID="R119_Object_777" sName="Obj. 777 II" lName="Object 777 Version II" />
    <tank ID="R12_A-20" sName="A-20" lName="A-20" />
    <tank ID="R120_T22SR_A22" sName="T-22 med." lName="T-22 medium" />
    <tank ID="R121_KV4_KTT" sName="KV-4 KTTS" lName="KV-4 KTTS" />
    <tank ID="R122_T44_100" sName="T-44-100" lName="T-44-100" />
    <tank ID="R122_T44_100B" sName="T-44-100M" lName="T-44-100M" />
    <tank ID="R123_Kirovets_1" sName="Kirovets-1" lName="Kirovets-1" />
    <tank ID="R125_T_45" sName="T-45" lName="T-45" />
    <tank ID="R126_Object_730_5" sName="Obj. 268 5" lName="Object 268 Version V" />
    <tank ID="R127_T44_100_P" sName="T-44-100 (R)" lName="T-44-100 (R)" />
    <tank ID="R128_KV4_Kreslavskiy" sName="KV-4 Kresl." lName="KV-4 Kreslavskiy" />
    <tank ID="R129_Object_257" sName="Obj. 257" lName="Object 257" />
    <tank ID="R13_KV-1s" sName="KV-1S" lName="KV-1S" />
    <tank ID="R133_KV_122" sName="KV-122" lName="KV-122" />
    <tank ID="R134_Object_252K" sName="Defender" lName="Object 252U Defender" />
    <tank ID="R134_Object_252U" sName="Obj. 252U" lName="Object 252U" />
    <tank ID="R14_SU-5" sName="SU-5" lName="SU-5" />
    <tank ID="R15_S-51" sName="S-51" lName="S-51" />
    <tank ID="R16_SU-18" sName="SU-18" lName="SU-18" />
    <tank ID="R17_SU-100" sName="SU-100" lName="SU-100" />
    <tank ID="R18_SU-152" sName="SU-152" lName="SU-152" />
    <tank ID="R18_SU-152_IGR" sName="SU-152" lName="SU-152" />
    <tank ID="R19_IS-3" sName="IS-3" lName="IS-3" />
    <tank ID="R19_IS-3_IGR" sName="IS-3" lName="IS-3" />
    <tank ID="R20_T-44" sName="T-44" lName="T-44" />
    <tank ID="R20_T-44_IGR" sName="T-44" lName="T-44" />
    <tank ID="R22_T-46" sName="T-46" lName="T-46" />
    <tank ID="R23_T-43" sName="T-43" lName="T-43" />
    <tank ID="R24_SU-76" sName="SU-76M" lName="SU-76M" />
    <tank ID="R25_GAZ-74b" sName="SU-85B" lName="SU-85B" />
    <tank ID="R26_SU-8" sName="SU-8" lName="SU-8" />
    <tank ID="R27_SU-14" sName="SU-14-2" lName="SU-14-2" />
    <tank ID="R31_Valentine_LL" sName="Valentine II" lName="Valentine II" />
    <tank ID="R31_Valentine_LL_IGR" sName="Valentine II" lName="Valentine II" />
    <tank ID="R32_Matilda_II_LL" sName="Matilda IV" lName="Matilda IV" />
    <tank ID="R33_Churchill_LL" sName="Churchill III" lName="Churchill III" />
    <tank ID="R34_BT-SV" sName="BT-SV" lName="BT-SV" />
    <tank ID="R38_KV-220" sName="KV-220-2" lName="KV-220-2" />
    <tank ID="R38_KV-220_action" sName="KV-220-2" lName="KV-220-2" />
    <tank ID="R38_KV-220_beta" sName="KV-220-2 T" lName="KV-220-2 Beta Test" />
    <tank ID="R39_KV-3" sName="KV-3" lName="KV-3" />
    <tank ID="R40_T-54" sName="T-54" lName="T-54" />
    <tank ID="R41_T-50" sName="T-50" lName="T-50" />
    <tank ID="R42_T-60" sName="T-60" lName="T-60" />
    <tank ID="R43_T-70" sName="T-70" lName="T-70" />
    <tank ID="R44_T80" sName="T-80" lName="T-80" />
    <tank ID="R45_IS-7" sName="IS-7" lName="IS-7" />
    <tank ID="R45_IS-7_fallout" sName="(R) IS-7" lName="(R) IS-7" />
    <tank ID="R45_IS-7_IGR" sName="IS-7" lName="IS-7" />
    <tank ID="R46_KV-13" sName="KV-13" lName="KV-13" />
    <tank ID="R47_ISU-152" sName="ISU-152" lName="ISU-152" />
    <tank ID="R47_ISU-152_IGR" sName="ISU-152" lName="ISU-152" />
    <tank ID="R49_SU100Y" sName="SU-100Y" lName="SU-100Y" />
    <tank ID="R50_SU76I" sName="SU-76I" lName="SU-76I" />
    <tank ID="R51_Object_212" sName="212A" lName="212A" />
    <tank ID="R52_Object_261" sName="Ob. 261" lName="Object 261" />
    <tank ID="R53_Object_704" sName="Obj. 704" lName="Object 704" />
    <tank ID="R54_KV-5" sName="KV-5" lName="KV-5" />
    <tank ID="R54_KV-5_IGR" sName="KV-5" lName="KV-5" />
    <tank ID="R56_T-127" sName="T-127" lName="T-127" />
    <tank ID="R57_A43" sName="A-43" lName="A-43" />
    <tank ID="R58_SU-101" sName="SU-101" lName="SU-101" />
    <tank ID="R59_A44" sName="A-44" lName="A-44" />
    <tank ID="R60_Object416" sName="Ob. 416" lName="Object 416" />
    <tank ID="R61_Object252" sName="IS-6" lName="IS-6" />
    <tank ID="R61_Object252_BF" sName="IS-6 B" lName="IS-6 B" />
    <tank ID="R63_ST_I" sName="ST-I" lName="ST-I" />
    <tank ID="R66_SU-26" sName="SU-26" lName="SU-26" />
    <tank ID="R67_M3_LL" sName="M3 Light" lName="M3 Light" />
    <tank ID="R68_A-32" sName="A-32" lName="A-32" />
    <tank ID="R70_T_50_2" sName="T-50-2" lName="T-50-2" />
    <tank ID="R71_IS_2B" sName="IS-2" lName="IS-2" />
    <tank ID="R72_T150" sName="T-150" lName="T-150" />
    <tank ID="R73_KV4" sName="KV-4" lName="KV-4" />
    <tank ID="R74_SU100M1" sName="SU-100M1" lName="SU-100M1" />
    <tank ID="R75_SU122_54" sName="SU-122-54" lName="SU-122-54" />
    <tank ID="R77_KV2" sName="KV-2" lName="KV-2" />
    <tank ID="R77_KV2_IGR" sName="KV-2" lName="KV-2" />
    <tank ID="R78_SU_85I" sName="SU-85I" lName="SU-85I" />
    <tank ID="R80_KV1" sName="KV-1" lName="KV-1" />
    <tank ID="R81_IS8" sName="T-10" lName="T-10" />
    <tank ID="R84_Tetrarch_LL" sName="Tetrarch" lName="Tetrarch" />
    <tank ID="R86_LTP" sName="LTP" lName="LTP" />
    <tank ID="R87_T62A" sName="T-62A" lName="T-62A" />
    <tank ID="R87_T62A_fallout" sName="(R) T-62A" lName="(R) T-62A" />
    <tank ID="R87_T62A_sport" sName="T-62A S" lName="T-62A SPORT" />
    <tank ID="R88_Object268" sName="Ob. 268" lName="Object 268" />
    <tank ID="R89_SU122_44" sName="SU-122-44" lName="SU-122-44" />
    <tank ID="R90_IS_4M" sName="IS-4" lName="IS-4" />
    <tank ID="R91_SU14_1" sName="SU-14-1" lName="SU-14-1" />
    <tank ID="R93_Object263" sName="Ob. 263" lName="Object 263" />
    <tank ID="R95_Object_907" sName="Ob. 907" lName="Object 907" />
    <tank ID="R95_Object_907A" sName="Obj. 907A" lName="Object 907A" />
    <tank ID="R96_Object_430" sName="Ob. 430" lName="Object 430" />
    <tank ID="R97_Object_140" sName="Ob. 140" lName="Object 140" />
    <tank ID="R98_T44_85" sName="T-44-85" lName="T-44-85" />
    <tank ID="R98_T44_85M" sName="T-44-85M" lName="T-44-85M" />
    <tank ID="R99_T44_122" sName="T-44-122" lName="T-44-122" />
    <tank ID="Ram-II" sName="Ram II" lName="Ram II" />
    <tank ID="RenaultBS" sName="FT BS" lName="Renault FT 75 BS" />
    <tank ID="RenaultFT" sName="FT" lName="Renault FT" />
    <tank ID="RenaultFT_AC" sName="FT AC" lName="Renault FT AC" />
    <tank ID="RenaultFT_bot" sName="FT" lName="Renault FT" />
    <tank ID="RenaultUE57" sName="UE 57" lName="Renault UE 57" />
    <tank ID="RhB_Waffentrager" sName="Rhm.-B. WT" lName="Rhm.-Borsig Waffenträger" />
    <tank ID="S_35CA" sName="S35 CA" lName="S35 CA" />
    <tank ID="S_35CA_IGR" sName="S35 CA" lName="S35 CA" />
    <tank ID="S01_Strv_74_A2" sName="Strv m/42-57" lName="Strv m/42-57 Alt A.2" />
    <tank ID="S02_Strv_M42" sName="Strv m/42" lName="Strv m/42" />
    <tank ID="S03_Strv_M38" sName="Strv m/38" lName="Strv m/38" />
    <tank ID="S04_Lago_I" sName="Lago" lName="Lago" />
    <tank ID="S05_Strv_M21_29" sName="Strv fm/21" lName="Strv fm/21" />
    <tank ID="S06_Ikv_90_Typ_B_Bofors" sName="Ikv 90 B" lName="Ikv 90 Typ B" />
    <tank ID="S07_Strv_74" sName="Strv 74" lName="Strv 74" />
    <tank ID="S08_Ikv_65_Alt_2" sName="Ikv 65 II" lName="Ikv 65 Alt II" />
    <tank ID="S09_L_120_TD" sName="Pvlvv fm/42" lName="Pvlvv fm/42" />
    <tank ID="S10_Strv_103_0_Series" sName="Strv 103-0" lName="Strv 103-0" />
    <tank ID="S11_Strv_103B" sName="Strv 103B" lName="Strv 103B" />
    <tank ID="S12_Strv_M40" sName="Strv m/40L" lName="Strv m/40L" />
    <tank ID="S13_Leo" sName="Leo" lName="Leo" />
    <tank ID="S14_Ikv_103" sName="Ikv 103" lName="Ikv 103" />
    <tank ID="S15_L_60" sName="L-60" lName="L-60" />
    <tank ID="S16_Kranvagn" sName="Kranvagn" lName="Kranvagn" />
    <tank ID="S17_EMIL_1952_E2" sName="Emil II" lName="Emil II" />
    <tank ID="S18_EMIL_1951_E1" sName="Emil I" lName="Emil I" />
    <tank ID="S19_Sav_M43" sName="Sav m/43" lName="Sav m/43" />
    <tank ID="S20_Ikv_72" sName="Ikv 72" lName="Ikv 72" />
    <tank ID="S21_UDES_03" sName="UDES 03" lName="UDES 03" />
    <tank ID="S22_Strv_S1" sName="Strv S1" lName="Strv S1" />
    <tank ID="S23_Strv_81" sName="Strv 81" lName="Strv 81" />
    <tank ID="S35_captured" sName="Pz. S35" lName="Pz.Kpfw. S35 739 (f)" />
    <tank ID="S-51" sName="S-51" lName="S-51" />
    <tank ID="Sexton_I" />
    <tank ID="Sherman_Jumbo" sName="M4A3E2" lName="M4A3E2 Sherman Jumbo" />
    <tank ID="Sherman_Jumbo_IGR" sName="M4A3E2" lName="M4A3E2 Sherman Jumbo" />
    <tank ID="Somua_Sau_40" sName="SAu 40" lName="Somua SAu 40" />
    <tank ID="ST_B1" sName="STB-1" lName="STB-1" />
    <tank ID="ST_B1_IGR" sName="STB-1" lName="STB-1" />
    <tank ID="ST_I" sName="ST-I" lName="ST-I" />
    <tank ID="STA_1" sName="STA-1" lName="STA-1" />
    <tank ID="STA_1_IGR" sName="STA-1" lName="STA-1" />
    <tank ID="StuG_40_AusfG" sName="StuG III G" lName="StuG III Ausf. G" />
    <tank ID="StuG_40_AusfG_IGR" sName="StuG III G" lName="StuG III Ausf. G" />
    <tank ID="StuGIII" />
    <tank ID="Sturer_Emil" sName="St. Emil" lName="Sturer Emil" />
    <tank ID="Sturmpanzer_II" sName="St.Pz. II" lName="Sturmpanzer II" />
    <tank ID="SU_85I" sName="SU-85I" lName="SU-85I" />
    <tank ID="SU-100" sName="SU-100" lName="SU-100" />
    <tank ID="SU100M1" sName="SU-100M1" lName="SU-100M1" />
    <tank ID="SU100Y" sName="SU-100Y" lName="SU-100Y" />
    <tank ID="SU-101" sName="SU-101" lName="SU-101" />
    <tank ID="SU122_44" sName="SU-122-44" lName="SU-122-44" />
    <tank ID="SU122_54" sName="SU-122-54" lName="SU-122-54" />
    <tank ID="SU122A" sName="SU-122A" lName="SU-122A" />
    <tank ID="SU-14" sName="SU-14-2" lName="SU-14-2" />
    <tank ID="SU14_1" sName="SU-14-1" lName="SU-14-1" />
    <tank ID="SU-152" sName="SU-152" lName="SU-152" />
    <tank ID="SU-152_IGR" sName="SU-152" lName="SU-152" />
    <tank ID="SU-18" sName="SU-18" lName="SU-18" />
    <tank ID="SU-26" sName="SU-26" lName="SU-26" />
    <tank ID="SU-5" sName="SU-5" lName="SU-5" />
    <tank ID="SU-76" sName="SU-76M" lName="SU-76M" />
    <tank ID="SU76I" sName="SU-76I" lName="SU-76I" />
    <tank ID="SU-8" sName="SU-8" lName="SU-8" />
    <tank ID="SU-85" sName="SU-85" lName="SU-85" />
    <tank ID="T_50_2" sName="T-50-2" lName="T-50-2" />
    <tank ID="T1_Cunningham" sName="T1" lName="T1 Cunningham" />
    <tank ID="T1_Cunningham_bot" sName="T1" lName="T1 Cunningham" />
    <tank ID="T1_E6" sName="T1E6" lName="T1E6" />
    <tank ID="T1_hvy" sName="T1 Heavy" lName="T1 Heavy Tank" />
    <tank ID="T110" sName="T110E5" lName="T110E5" />
    <tank ID="T110_fallout" />
    <tank ID="T110E3" sName="T110E3" lName="T110E3" />
    <tank ID="T110E4" sName="T110E4" lName="T110E4" />
    <tank ID="T-127" sName="T-127" lName="T-127" />
    <tank ID="T14" sName="T14" lName="T14" />
    <tank ID="T-15" sName="Pz. T 15" lName="Pz.Kpfw. T 15" />
    <tank ID="T150" sName="T-150" lName="T-150" />
    <tank ID="T18" sName="T18" lName="T18" />
    <tank ID="T2_lt" sName="T2 Light" lName="T2 Light Tank" />
    <tank ID="T2_med" sName="T2 Medium" lName="T2 Medium Tank" />
    <tank ID="T20" sName="T20" lName="T20" />
    <tank ID="T21" sName="T21" lName="T21" />
    <tank ID="T23" sName="T23" lName="T23" />
    <tank ID="T23E3" sName="T23E3" lName="T23E3" />
    <tank ID="T-25" sName="Pz. T 25" lName="Pz.Kpfw. T 25" />
    <tank ID="T25_2" sName="T25/2" lName="T25/2" />
    <tank ID="T25_AT" sName="T25 AT" lName="T25 AT" />
    <tank ID="T-26" sName="T-26" lName="T-26" />
    <tank ID="T-26_bot" sName="T-26" lName="T-26" />
    <tank ID="T26_E4_SuperPershing" sName="T26E4" lName="T26E4 SuperPershing" />
    <tank ID="T28" sName="T28" lName="T28" />
    <tank ID="T-28" sName="T-28" lName="T-28" />
    <tank ID="T28_Prototype" sName="T28 Prot." lName="T28 Prototype" />
    <tank ID="T29" sName="T29" lName="T29" />
    <tank ID="T29_IGR" sName="T29" lName="T29" />
    <tank ID="T30" sName="T30" lName="T30" />
    <tank ID="T32" sName="T32" lName="T32" />
    <tank ID="T-34" sName="T-34" lName="T-34" />
    <tank ID="T34_hvy" sName="T34" lName="T34" />
    <tank ID="T34_hvy_IGR" sName="T34" lName="T34" />
    <tank ID="T-34-85" sName="T-34-85" lName="T-34-85" />
    <tank ID="T-34-85_training" sName="T-34-85" lName="T-34-85" />
    <tank ID="T37" sName="T37" lName="T37" />
    <tank ID="T40" sName="T40" lName="T40" />
    <tank ID="T-43" sName="T-43" lName="T-43" />
    <tank ID="T-44" sName="T-44" lName="T-44" />
    <tank ID="T44_122" sName="T-44-122" lName="T-44-122" />
    <tank ID="T44_85" sName="T-44-85" lName="T-44-85" />
    <tank ID="T-44_IGR" sName="T-44" lName="T-44" />
    <tank ID="T-46" sName="T-46" lName="T-46" />
    <tank ID="T49" sName="T49" lName="T49" />
    <tank ID="T-50" sName="T-50" lName="T-50" />
    <tank ID="T-54" sName="T-54" lName="T-54" />
    <tank ID="T54E1" sName="T54E1" lName="T54E1" />
    <tank ID="T57" sName="T57" lName="T57" />
    <tank ID="T57_58" sName="T57 Heavy" lName="T57 Heavy Tank" />
    <tank ID="T57_58_fallout" />
    <tank ID="T-60" sName="T-60" lName="T-60" />
    <tank ID="T62A" sName="T-62A" lName="T-62A" />
    <tank ID="T62A_sport" sName="T-62A S" lName="T-62A SPORT" />
    <tank ID="T67" sName="T67" lName="T67" />
    <tank ID="T67_IGR" sName="T67" lName="T67" />
    <tank ID="T69" sName="T69" lName="T69" />
    <tank ID="T69_IGR" sName="T69" lName="T69" />
    <tank ID="T7_Combat_Car" sName="T7 Car" lName="T7 Combat Car" />
    <tank ID="T-70" sName="T-70" lName="T-70" />
    <tank ID="T71" sName="T71" lName="T71" />
    <tank ID="T71_IGR" sName="T71" lName="T71" />
    <tank ID="T80" sName="T-80" lName="T-80" />
    <tank ID="T82" />
    <tank ID="T92" sName="T92 HMC" lName="T92 HMC" />
    <tank ID="T95" sName="T95" lName="T95" />
    <tank ID="T95_E2" sName="T95E2" lName="T95E2" />
    <tank ID="T95_E6" sName="T95E6" lName="T95E6" />
    <tank ID="Te_Ke" sName="Te-Ke" lName="Type 97 Te-Ke" />
    <tank ID="Tetrarch_LL" sName="Tetrarch" lName="Tetrarch" />
    <tank ID="Type_61" sName="Type 61" lName="Type 61" />
    <tank ID="unknown" sName="Nieznany" lName="Nieznany" />
    <tank ID="Valentine_LL" sName="Valentine II" lName="Valentine II" />
    <tank ID="Valentine_LL_IGR" sName="Valentine II" lName="Valentine II" />
    <tank ID="VK1602" sName="Leopard" lName="VK 16.02 Leopard" />
    <tank ID="VK2001DB" sName="VK 20.01 D" lName="VK 20.01 (D)" />
    <tank ID="VK2801" sName="VK 28.01" lName="VK 28.01" />
    <tank ID="VK3001H" sName="VK 30.01 H" lName="VK 30.01 (H)" />
    <tank ID="VK3001P" sName="VK 30.01 P" lName="VK 30.01 (P)" />
    <tank ID="VK3002DB" sName="VK 30.02 D" lName="VK 30.02 (D)" />
    <tank ID="VK3002DB_V1" sName="VK 30.01 D" lName="VK 30.01 (D)" />
    <tank ID="VK3002M" sName="VK 30.02 M" lName="VK 30.02 (M)" />
    <tank ID="VK3601H" sName="VK 36.01 H" lName="VK 36.01 (H)" />
    <tank ID="VK4502A" sName="VK 45.02 A" lName="VK 45.02 (P) Ausf. A" />
    <tank ID="VK4502P" sName="VK 45.02 B" lName="VK 45.02 (P) Ausf. B" />
    <tank ID="VK7201" sName="VK 72.01 K" lName="VK 72.01 (K)" />
    <tank ID="Waffentrager_E100" sName="WT auf E 100" lName="Waffenträger auf E 100" />
    <tank ID="Waffentrager_IV" sName="WT auf Pz. IV" lName="Waffenträger auf Pz. IV" />
    <tank ID="Wespe" sName="Wespe" lName="Wespe" />
  </Lang_Tanks>
  <Lang_TankClasses>
    <item ID="td" Name="Niszczyciel czołgów" />
    <item ID="ht" Name="Czołg ciężki" />
    <item ID="mt" Name="Czołg średni" />
    <item ID="lt" Name="Czołg lekki" />
    <item ID="spg" Name="Działo samobieżne" />
    <item ID="unknown" Name="Nieznany" />
  </Lang_TankClasses>
  <Lang_Maps>
    <item ID="00_tank_tutorial" Name="Poligon" />
    <item ID="01_karelia" Name="Karelia" />
    <item ID="02_malinovka" Name="Malinowka" />
    <item ID="04_himmelsdorf" Name="Himmelsdorf" />
    <item ID="05_prohorovka" Name="Prochorowka" />
    <item ID="06_ensk" Name="Ensk" />
    <item ID="07_lakeville" Name="Lakeville" />
    <item ID="08_ruinberg" Name="Ruinberg" />
    <item ID="100_thepit" Name="Mittengard" />
    <item ID="101_dday" Name="Overlord" />
    <item ID="103_ruinberg_winter" Name="Winterberg" />
    <item ID="10_hills" Name="Kopalnie" />
    <item ID="112_eiffel_tower_ctf" Name="Paryż" />
    <item ID="114_czech" Name="Pilzno" />
    <item ID="11_murovanka" Name="Murowanka" />
    <item ID="13_erlenberg" Name="Erlenberg" />
    <item ID="14_siegfried_line" Name="Linia Zygfryda" />
    <item ID="17_munchen" Name="Przedmieście" />
    <item ID="18_cliff" Name="Urwisko" />
    <item ID="19_monastery" Name="Klasztor" />
    <item ID="22_slough" Name="Bagno" />
    <item ID="23_westfeld" Name="Westfield" />
    <item ID="28_desert" Name="Piaszczysta rzeka" />
    <item ID="29_el_hallouf" Name="El Haluf" />
    <item ID="31_airfield" Name="Lotnisko" />
    <item ID="33_fjord" Name="Fiordy" />
    <item ID="34_redshire" Name="Redshire" />
    <item ID="35_steppes" Name="Step" />
    <item ID="36_fishing_bay" Name="Zatoka rybacka" />
    <item ID="37_caucasus" Name="Przełęcz" />
    <item ID="38_mannerheim_line" Name="Koło podbiegunowe" />
    <item ID="44_north_america" Name="Dębina" />
    <item ID="45_north_america" Name="Autostrada" />
    <item ID="47_canada_a" Name="Cichy Brzeg" />
    <item ID="59_asia_great_wall" Name="Granica imperium" />
    <item ID="63_tundra" Name="Tundra" />
    <item ID="73_asia_korea" Name="Święta dolina" />
    <item ID="83_kharkiv" Name="Charków" />
    <item ID="84_winter" Name="Wichura" />
    <item ID="86_himmelsdorf_winter" Name="Himmelsdorf zimą" />
    <item ID="92_stalingrad" Name="Stalingrad" />
    <item ID="95_lost_city" Name="Miasto duchów" />
    <item ID="96_prohorovka_defense" Name="Łuk ognia" />
    <item ID="h09_bday_CN_2016" />
    <item ID="03_campania" />
    <item ID="15_komarin" />
    <item ID="39_crimea" />
    <item ID="43_north_america" />
    <item ID="51_asia" />
    <item ID="53_japan" />
    <item ID="60_asia_miao" />
    <item ID="85_winter" />
    <item ID="87_ruinberg_on_fire" />
    <item ID="99_himmelball" />
    <item ID="102_deathtrack" />
    <item ID="111_paris" Name="W okowach lodu" />
    <item ID="h01_bday_2015" />
    <item ID="h02_tmday_2015" />
    <item ID="105_germany" Name="Berlin" />
    <item ID="112_eiffel_tower" Name="Spustoszona stolica" />
    <item ID="h03_shopfest_2015" />
    <item ID="h04_remday_2015" />
    <item ID="h05_thanks_2015" />
    <item ID="h06_vetday_2015" />
    <item ID="94_battlecity" />
    <item ID="h07_newyear_2015" />
    <item ID="h09_bday_cn_2016" />
    <item ID="h11_wgl_grandfinal_2016" />
    <item ID="h12_bday_eu_2015" />
    <item ID="119_moon_pool" />
    <item ID="h10_summer_holiday_2016" />
    <item ID="h13_bovtankfest_2016" />
    <item ID="116_himmelball" Name="Himmelsdorf Arena" />
    <item ID="117_eiffelball" Name="Stade Eiffel" />
    <item ID="118_lostcityball" Name="Old Tankford" />
    <item ID="h14_fevent_2016" />
    <item ID="servercollision" />
    <item ID="h15_gamescom_2016" />
    <item ID="h16_wg_bday_2016" />
    <item ID="h17_thgday_kr_2016" />
    <item ID="h19_victory_day_cn" />
    <item ID="122_somme" Name="Somma" />
    <item ID="h18_bdtanks100_2016" />
    <item ID="h08_kr_lnewyear_2015" />
    <item ID="unknown" Name="Nieznany" />
  </Lang_Maps>
  <Lang_Nations>
    <item ID="china" Name="Chiny" />
    <item ID="france" Name="Francja" />
    <item ID="germany" Name="Niemcy" />
    <item ID="uk" Name="Wielka Brytania" />
    <item ID="usa" Name="USA" />
    <item ID="ussr" Name="ZSRR" />
    <item ID="japan" Name="Japonia" />
    <item ID="czech" Name="Czechosłowacja" />
    <item ID="sweden" Name="Szwecja" />
    <item ID="unknown" Name="Nieznany" />
  </Lang_Nations>
  <Lang_Results>
    <item ID="1" Name="Zwycięstwo" />
    <item ID="0" Name="Remis" />
    <item ID="-1" Name="Porażka" />
    <item ID="unknown" Name="Nieznany" />
  </Lang_Results>
  <Lang_Gamemodes>
    <item ID="assault" Name="Szturm" />
    <item ID="ctf" Name="Bitwa standardowa" />
    <item ID="ctf2" Name="Zdobądź" />
    <item ID="domination" Name="Bitwa spotkaniowa" />
    <item ID="nations" Name="Konfrontacja" />
    <item ID="escort" Name="Eskorta" />
    <item ID="assault2" Name="Atak/Obrona" />
    <item ID="fallout" Name="Stalowe łowy" />
    <item ID="sandbox" Name="Bitwa szkoleniowa" />
    <item ID="fallout1" Name="Stalowe łowy" />
    <item ID="fallout2" Name="Stalowe łowy" />
    <item ID="fallout3" Name="Stalowe łowy" />
    <item ID="fallout4" Name="Dominacja" />
    <item ID="fallout5" Name="Dominacja" />
    <item ID="fallout6" Name="Dominacja" />
    <item ID="unknown" Name="Nieznany" />
  </Lang_Gamemodes>
  <Lang_BattleTypes>
    <item ID="0" Name="Nieznany" />
    <item ID="1" Name="Bitwa losowa" />
    <item ID="2" Name="Bitwa treningowa" />
    <item ID="3" Name="Bitwa kompanii czołgów" />
    <item ID="4" Name="Bitwa specjalna" />
    <item ID="5" Name="Bitwa specjalna" />
    <item ID="6" Name="Trening bojowy" />
    <item ID="7" Name="Drużyna: bitwy nierankingowe" />
    <item ID="8" Name="Bitwa historyczna" />
    <item ID="9" Name="Specjalny tryb bitwy" />
    <item ID="10" Name="Potyczki" />
    <item ID="11" Name="Natarcia" />
    <item ID="12" Name="Drużyna: bitwy rankingowe" />
    <item ID="13" Name="Mapa globalna" />
    <item ID="17" Name="Bitwa szkoleniowa" />
    <item ID="unknown" Name="Nieznany" />
  </Lang_BattleTypes>
  <Lang_FinishReasons>
    <item ID="0" Name="Nieznana przyczyna" />
    <item ID="1" Name="Wszystkie pojazdy zniszczone" />
    <item ID="2" Name="Zdobyto bazę" />
    <item ID="3" Name="Upłynął czas bitwy" />
    <item ID="4" Name="Bitwa została zakończona z powodu awarii systemu" />
    <item ID="5" Name="Porażki techniczne" />
    <item ID="6" Name="Punkty zwycięstwa" />
    <item ID="7" Name="Cel nie został osiągnięty" />
    <item ID="8" Name="Mk. I zniszczony" />
    <item ID="unknown" Name="Nieznany" />
  </Lang_FinishReasons>
  <Lang_MasteryBadges>
    <item ID="1" Name="III klasy" />
    <item ID="2" Name="II klasy" />
    <item ID="3" Name="I klasy" />
    <item ID="4" Name="As pancerny" />
    <item ID="unknown" Name="Nieznany" />
  </Lang_MasteryBadges>
  <Lang_MarksOnGun>
    <item ID="1" Name="1 odznaka biegłości" />
    <item ID="2" Name="2 odznaki biegłości" />
    <item ID="3" Name="3 odznaki biegłości" />
    <item ID="unknown" Name="Nieznany" />
  </Lang_MarksOnGun>
  <Lang_Ranks>
    <item ID="1" Name="I klasy" />
    <item ID="2" Name="II klasy" />
    <item ID="3" Name="III klasy" />
    <item ID="4" Name="IV klasy" />
    <item ID="unknown" Name="Nieznany" />
  </Lang_Ranks>
  <Lang_DeathReasons>
    <item ID="-1" Name="Przetrwał" />
    <item ID="0" Name="Zniszczony ostrzałem" />
    <item ID="1" Name="Zniszczony przez pożar" />
    <item ID="2" Name="Zniszczony przez taranowanie" />
    <item ID="3" Name="Rozbity" />
    <item ID="4" Name="Zniszczony przez strefę śmierci" />
    <item ID="5" Name="Pojazd zatonął" />
    <item ID="7" Name="Umyślna autodestrukcja" />
    <item ID="unknown" Name="Nieznany" />
  </Lang_DeathReasons>
  <Lang_Crits>
    <item ID="commander" Name="Dowódca" />
    <item ID="driver" Name="Kierowca-mechanik" />
    <item ID="radioman" Name="Radiooperator" />
    <item ID="gunner" Name="Celowniczy" />
    <item ID="loader" Name="Ładowniczy" />
    <item ID="engine" Name="Silnik" />
    <item ID="ammoBay" Name="Magazyn amunicyjny" />
    <item ID="fuelTank" Name="Zbiornik paliwa" />
    <item ID="radio" Name="Radio" />
    <item ID="track" Name="Gąsienica" />
    <item ID="gun" Name="Działo" />
    <item ID="turretRotator" Name="Wieża" />
    <item ID="surveyingDevice" Name="Urządzenia obserwacyjne" />
    <item ID="unknown" Name="Nieznany" />
  </Lang_Crits>
  <Lang_Achievements>
    <achv ID_Num="34" ID="warrior" Name="Specjalista" />
    <achv ID_Num="35" ID="invader" Name="Okupant" />
    <achv ID_Num="36" ID="sniper" Name="Snajper" />
    <achv ID_Num="37" ID="defender" Name="Obrońca" />
    <achv ID_Num="38" ID="steelwall" Name="Stalowa ściana" />
    <achv ID_Num="39" ID="supporter" Name="Wsparcie" />
    <achv ID_Num="40" ID="scout" Name="Zwiadowca" />
    <achv ID_Num="41" ID="medalKay" Name="Medal Kaya {0}" />
    <achv ID_Num="42" ID="medalCarius" Name="Medal Cariusa {0}" />
    <achv ID_Num="43" ID="medalKnispel" Name="Medal Knispela {0}" />
    <achv ID_Num="44" ID="medalPoppel" Name="Medal Popiela {0}" />
    <achv ID_Num="45" ID="medalAbrams" Name="Medal Abramsa {0}" />
    <achv ID_Num="46" ID="medalLeClerc" Name="Medal Leclerca {0}" />
    <achv ID_Num="47" ID="medalLavrinenko" Name="Medal Ławrinienki {0}" />
    <achv ID_Num="48" ID="medalEkins" Name="Medal Ekinsa {0}" />
    <achv ID_Num="49" ID="medalWittmann" Name="Medal Böltera" />
    <achv ID_Num="50" ID="medalOrlik" Name="Medal Orlika" />
    <achv ID_Num="51" ID="medalOskin" Name="Medal Oskina" />
    <achv ID_Num="52" ID="medalHalonen" Name="Medal Halonena" />
    <achv ID_Num="53" ID="medalBurda" Name="Medal Burdy" />
    <achv ID_Num="54" ID="medalBillotte" Name="Medal Billotte’a" />
    <achv ID_Num="55" ID="medalKolobanov" Name="Medal Kołobanowa" />
    <achv ID_Num="56" ID="medalFadin" Name="Medal Fadina" />
    <achv ID_Num="57" ID="tankExpert" Name="Ekspert" />
    <achv ID_Num="58" ID="titleSniper" Name="Strzelec wyborowy" />
    <achv ID_Num="59" ID="invincible" Name="Nietykalny" />
    <achv ID_Num="60" ID="diehard" Name="Weteran" />
    <achv ID_Num="61" ID="raider" Name="Zagończyk" />
    <achv ID_Num="62" ID="handOfDeath" Name="Rozpruwacz" />
    <achv ID_Num="63" ID="armorPiercer" Name="Strzelec pancerny" />
    <achv ID_Num="64" ID="kamikaze" Name="Kamikaze" />
    <achv ID_Num="66" ID="beasthunter" Name="Łowca czołgów" />
    <achv ID_Num="67" ID="mousebane" Name="Pułapka na Myszy" />
    <achv ID_Num="72" ID="evileye" Name="Służba patrolowa" />
    <achv ID_Num="73" ID="medalRadleyWalters" Name="Medal Radley'a-Waltersa" />
    <achv ID_Num="74" ID="medalLafayettePool" Name="Medal Poola" />
    <achv ID_Num="75" ID="medalBrunoPietro" Name="Medal Bruna" />
    <achv ID_Num="76" ID="medalTarczay" Name="Medal Tarczaya" />
    <achv ID_Num="77" ID="medalPascucci" Name="Medal Pascucciego" />
    <achv ID_Num="78" ID="medalDumitru" Name="Medal Dumitru" />
    <achv ID_Num="79" ID="markOfMastery" Name="Odznaka mistrzowska: \&quot;%(name)s\&quot;" />
    <achv ID_Num="106" ID="medalLehvaslaiho" Name="Medal Lehväslaiho" />
    <achv ID_Num="107" ID="medalNikolas" Name="Medal Nicolsa" />
    <achv ID_Num="109" ID="sinai" Name="Lew Synaju" />
    <achv ID_Num="110" ID="heroesOfRassenay" Name="Medal Bohaterów Rosieni" />
    <achv ID_Num="111" ID="mechanicEngineer" Name="Starszy inżynier-mechanik" />
    <achv ID_Num="112" ID="tankExpert0" Name="Ekspert: ZSRR" />
    <achv ID_Num="113" ID="tankExpert1" Name="Ekspert: Niemcy" />
    <achv ID_Num="114" ID="tankExpert2" Name="Ekspert: USA" />
    <achv ID_Num="115" ID="tankExpert3" Name="Ekspert: Chiny" />
    <achv ID_Num="116" ID="tankExpert4" Name="Ekspert: Francja" />
    <achv ID_Num="117" ID="tankExpert5" Name="Ekspert: Wielka Brytania" />
    <achv ID_Num="118" ID="tankExpert6" Name="Ekspert: Japonia" />
    <achv ID_Num="119" ID="tankExpert7" Name="Ekspert: Czechosłowacja" />
    <achv ID_Num="120" ID="tankExpert8" Name="Ekspert: Szwecja" />
    <achv ID_Num="127" ID="mechanicEngineer0" Name="Inżynier-mechanik: ZSRR" />
    <achv ID_Num="128" ID="mechanicEngineer1" Name="Inżynier-mechanik: Niemcy" />
    <achv ID_Num="129" ID="mechanicEngineer2" Name="Inżynier-mechanik: USA" />
    <achv ID_Num="130" ID="mechanicEngineer3" Name="Inżynier-mechanik: Chiny" />
    <achv ID_Num="131" ID="mechanicEngineer4" Name="Inżynier-mechanik: Francja" />
    <achv ID_Num="132" ID="mechanicEngineer5" Name="Inżynier-mechanik: Wielka Brytania" />
    <achv ID_Num="133" ID="mechanicEngineer6" Name="Inżynier-mechanik: Japonia" />
    <achv ID_Num="134" ID="mechanicEngineer7" Name="Inżynier-mechanik: Czechosłowacja" />
    <achv ID_Num="135" ID="mechanicEngineer8" Name="Inżynier-mechanik: Szwecja" />
    <achv ID_Num="143" ID="medalBrothersInArms" Name="Braterstwo broni" />
    <achv ID_Num="144" ID="medalCrucialContribution" Name="Ostateczne poświęcenie" />
    <achv ID_Num="145" ID="medalDeLanglade" Name="Medal De Langlade'a" />
    <achv ID_Num="146" ID="medalTamadaYoshio" Name="Medal Yoshio Tamady" />
    <achv ID_Num="147" ID="bombardier" Name="Bombardier" />
    <achv ID_Num="148" ID="huntsman" Name="Medal Naydina" />
    <achv ID_Num="150" ID="sturdy" Name="Spartanin" />
    <achv ID_Num="151" ID="ironMan" Name="Opanowany" />
    <achv ID_Num="152" ID="luckyDevil" Name="Szczęściarz" />
    <achv ID_Num="154" ID="pattonValley" Name="Dolina Pattonów" />
    <achv ID_Num="227" ID="sniper2" Name="Czołgista-snajper" />
    <achv ID_Num="228" ID="mainGun" Name="Duży kaliber" />
    <achv ID_Num="230" ID="wolfAmongSheepMedal" Name="Wilk w owczej skórze" />
    <achv ID_Num="232" ID="geniusForWarMedal" Name="Geniusz wojenny" />
    <achv ID_Num="233" ID="kingOfTheHill" Name="Król wzgórza" />
    <achv ID_Num="236" ID="armoredFist" Name="Pancerna pięść" />
    <achv ID_Num="237" ID="tacticalBreakthrough" Name="Geniusz taktyczny" />
    <achv ID_Num="282" ID="guardsman" Name="Gwardzista {0}" />
    <achv ID_Num="283" ID="makerOfHistory" Name="Twórca historii {0}" />
    <achv ID_Num="286" ID="godOfWar" Name="Bóg wojny" />
    <achv ID_Num="288" ID="fightingReconnaissanceMedal" Name="Rozpoznanie bojem" />
    <achv ID_Num="289" ID="willToWinSpirit" Name="Duch zwycięzcy" />
    <achv ID_Num="291" ID="crucialShotMedal" Name="Decydujący strzał" />
    <achv ID_Num="292" ID="forTacticalOperations" Name="Za operacje taktyczne {0}" />
    <achv ID_Num="293" ID="battleCitizen" Name="Operacja Nostalgia" />
    <achv ID_Num="296" ID="medalMonolith" Name="Twardy jak skała" />
    <achv ID_Num="297" ID="medalAntiSpgFire" Name="Za ostrzał przeciwartyleryjski" />
    <achv ID_Num="298" ID="medalGore" Name="Medal Gore'a" />
    <achv ID_Num="299" ID="medalCoolBlood" Name="Zimna krew" />
    <achv ID_Num="300" ID="medalStark" Name="Medal Starka" />
    <achv ID_Num="301" ID="histBattle1_battlefield" Name="Pole bitwy: operacja Wiosenne przebudzenie" />
    <achv ID_Num="302" ID="histBattle1_historyLessons" Name="Lekcje historii: operacja Wiosenne przebudzenie" />
    <achv ID_Num="303" ID="histBattle2_battlefield" Name="Pole bitwy: Bitwa na Łuku Kurskim" />
    <achv ID_Num="304" ID="histBattle2_historyLessons" Name="Lekcje historii: Bitwa na Łuku Kurskim" />
    <achv ID_Num="305" ID="histBattle3_battlefield" Name="Pole bitwy: Ofensywa w Ardenach (1944)" />
    <achv ID_Num="306" ID="histBattle3_historyLessons" Name="Lekcje historii: Ofensywa w Ardenach (1944)" />
    <achv ID_Num="307" ID="histBattle4_battlefield" Name="Pole bitwy: front briański" />
    <achv ID_Num="308" ID="histBattle4_historyLessons" Name="Lekcje historii: front briański" />
    <achv ID_Num="470" ID="promisingFighterMedal" Name="Obiecujący wojownik" />
    <achv ID_Num="472" ID="heavyFireMedal" Name="Ciężki ostrzał" />
    <achv ID_Num="474" ID="rangerMedal" Name="Łowca" />
    <achv ID_Num="476" ID="fireAndSteelMedal" Name="Ogień i stal" />
    <achv ID_Num="478" ID="pyromaniacMedal" Name="Piroman" />
    <achv ID_Num="479" ID="noMansLand" Name="Spalona ziemia" />
    <achv ID_Num="482" ID="conqueror" Name="Zdobywca {0}" />
    <achv ID_Num="483" ID="fireAndSword" Name="Za decydujące bitwy {0}" />
    <achv ID_Num="484" ID="crusher" Name="Zdobywca fortec" />
    <achv ID_Num="485" ID="counterblow" Name="Odwet" />
    <achv ID_Num="486" ID="kampfer" Name="Harcownik {0}" />
    <achv ID_Num="487" ID="soldierOfFortune" Name="Najemnik {0}" />
    <achv ID_Num="490" ID="WFC2014" Name="Piłkarz roku 2014" />
    <achv ID_Num="491" ID="histBattle5_battlefield" Name="Pole bitwy: bitwa o Berlin" />
    <achv ID_Num="492" ID="histBattle5_historyLessons" Name="Lekcje historii: bitwa o Berlin" />
    <achv ID_Num="493" ID="histBattle6_battlefield" Name="Pole bitwy: bitwa o Tobruk" />
    <achv ID_Num="494" ID="histBattle6_historyLessons" Name="Lekcje historii: bitwa o Tobruk" />
    <achv ID_Num="496" ID="guerrillaMedal" Name="Partyzant" />
    <achv ID_Num="498" ID="infiltratorMedal" Name="Zwycięzca" />
    <achv ID_Num="500" ID="sentinelMedal" Name="Stróż" />
    <achv ID_Num="502" ID="prematureDetonationMedal" Name="Pięta Achillesa" />
    <achv ID_Num="504" ID="bruteForceMedal" Name="Brutalna siła" />
    <achv ID_Num="506" ID="battleTested" Name="Sprawdzony w bitwie {0}" />
    <achv ID_Num="507" ID="medalRotmistrov" Name="Medal Rotmistrowa {0}" />
    <achv ID_Num="517" ID="impenetrable" Name="Kuloodporny" />
    <achv ID_Num="519" ID="reliableComrade" Name="Kolega z wojska" />
    <achv ID_Num="521" ID="shootToKill" Name="Ogień skuteczny" />
    <achv ID_Num="522" ID="fighter" Name="Wojownik" />
    <achv ID_Num="523" ID="duelist" Name="Pojedynkowicz" />
    <achv ID_Num="524" ID="demolition" Name="Spec od wybuchów" />
    <achv ID_Num="525" ID="arsonist" Name="Podpalacz" />
    <achv ID_Num="526" ID="bonecrusher" Name="Brutal" />
    <achv ID_Num="527" ID="charmed" Name="Ręka Boga" />
    <achv ID_Num="528" ID="even" Name="Oko za oko!" />
    <achv ID_Num="529" ID="aimer" Name="Zwiadowca" />
    <achv ID_Num="533" ID="deathTrack" Name="Kierowca wyścigowy 2014" />
    <achv ID_Num="536" ID="firstMerit" Name="Pierwsza Zasługa" />
    <achv ID_Num="537" ID="tankwomen" Name="Kobiety na wojnie" />
    <achv ID_Num="538" ID="readyForBattleLT" Name="Wzorowa Efektywność: Lekkie czołgi {0}" />
    <achv ID_Num="539" ID="readyForBattleMT" Name="Wzorowa Efektywność: Średnie czołgi {0}" />
    <achv ID_Num="540" ID="readyForBattleHT" Name="Wzorowa efektywność: Ciężkie czołgi {0}" />
    <achv ID_Num="541" ID="readyForBattleSPG" Name="Wzorowa Efektywność: Działa samobieżne {0}" />
    <achv ID_Num="542" ID="readyForBattleATSPG" Name="Wzorowa Efektywność: Niszczyciele czołgów {0}" />
    <achv ID_Num="543" ID="readyForBattleALL" Name="Ze wszystkich sił {0}" />
    <achv ID_Num="588" ID="operationWinter" Name="Operacja \&quot;Zima\&quot;" />
    <achv ID_Num="589" ID="tacticalAdvantage" Name="Wyższość taktyczna" />
    <achv ID_Num="591" ID="tacticalSkill" Name="Taktyczna wszechwładza" />
    <achv ID_Num="592" ID="secretOperations" Name="Nagłe uderzenie" />
    <achv ID_Num="596" ID="strategicOperations" Name="Za operacje strategiczne {0}" />
    <achv ID_Num="597" ID="victoryMarch" Name="Marsz zwycięstwa" />
    <achv ID_Num="599" ID="testartilleryman" Name="Specjalista broni rakietowej" />
    <achv ID_Num="600" ID="fallout" Name="Bohater Dominacji" />
    <achv ID_Num="751" ID="fallout2" Name="Chwalebne zwycięstwo" />
    <achv ID_Num="752" ID="falloutSingleWolf" Name="Samotny wilk" />
    <achv ID_Num="753" ID="falloutPackOfWolfs" Name="Mentalność stada" />
    <achv ID_Num="754" ID="falloutSteelHunter" Name="Łowca stali" />
    <achv ID_Num="755" ID="falloutAlwaysInLine" Name="Zaprawiony w boju" />
    <achv ID_Num="850" ID="shoulderToShoulder" Name="W jedności siła" />
    <achv ID_Num="851" ID="aloneInTheField" Name="Sam jeden!" />
    <achv ID_Num="852" ID="fallenFlags" Name="Upadłe flagi" />
    <achv ID_Num="853" ID="effectiveSupport" Name="Efektywne wsparcie" />
    <achv ID_Num="854" ID="falloutDieHard" Name="Niezłomny" />
    <achv ID_Num="855" ID="stormLord" Name="Walkiria {0}" />
    <achv ID_Num="856" ID="winnerLaurels" Name="V jak Viktoria {0}" />
    <achv ID_Num="857" ID="predator" Name="Predator" />
    <achv ID_Num="858" ID="unreachable" Name="Pokłoń się królowi!" />
    <achv ID_Num="859" ID="champion" Name="Rambo" />
    <achv ID_Num="860" ID="bannerman" Name="Kolor" />
    <achv ID_Num="862" ID="moonSphere" Name="Strzał trikowy" />
    <achv ID_Num="875" ID="EFC2016" Name="Piłkarz roku 2016" />
    <achv ID_Num="876" ID="EFC2016Goleador" Name="Hat Trick" />
    <achv ID_Num="877" ID="markIProtector" Name="Warta honorowa" />
    <achv ID_Num="878" ID="markIBaseProtector" Name="Obrońca bazy" />
    <achv ID_Num="879" ID="markIBomberman" Name="Miner" />
    <achv ID_Num="880" ID="markIRepairer" Name="Naprawa polowa" />
    <achv ID_Num="881" ID="markI100Years" Name="100 lat czołgów {0}" />
    <achv ID_Num="882" ID="xmasTreeBronze" Name="Zły as pancerny III klasy" />
    <achv ID_Num="883" ID="xmasTreeSilver" Name="Zły as pancerny II klasy" />
    <achv ID_Num="884" ID="xmasTreeGold" Name="Zły as pancerny I klasy" />
    <achv ID_Num="0" ID="unknown" Name="Nieznany" />
  </Lang_Achievements>
  <Lang_PersonalMissions>
    <PM name="CL-1: Za zwycięstwo!" short="StuG IV: CL-1" desc="Na niskich poziomach Twój czołg lekki może z łatwością zneutralizować każdy inny typ pojazdu." tMID="1" opID="1" mID="1" setID="1" ID="quest_1_1_1_main" secID="quest_1_1_1_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Staraj się unikać bezpośrednich konfrontacji. Zamiast tego, próbuj zajść przeciwnika z flanki lub zaatakować z tyłu. Uważnie obserwuj, w którą stronę jest skierowane działo pojazdu przeciwnika.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.\n• Bądź wśród pierwszych 10 graczy w Twojej drużynie pod względem doświadczenia.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-2: Zwiad" short="StuG IV: CL-2" desc="Jednym z głównych zadań czołgów lekkich jest wykrywanie pojazdów przeciwnika." tMID="2" opID="1" mID="2" setID="1" ID="quest_1_1_2_main" secID="quest_1_1_2_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Najgorsze co możesz zrobić, to dać się zniszczyć tuż po wykryciu kilku pojazdów przeciwnika. Naucz się pozostawać w ruchu tak, aby wykrywać przeciwników, pozostając przy życiu.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Samodzielnie wykryj co najmniej 2 wrogie pojazdy.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-3: Pościg" short="StuG IV: CL-3" desc="Twój lekki czołg jest wystarczająco szybki żeby szybko przejechać na drugą stronę mapy służąc sojusznikom wsparciem gdzie potrzeba." tMID="3" opID="1" mID="3" setID="1" ID="quest_1_1_3_main" secID="quest_1_1_3_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Zawsze staraj się oskrzydlić przeciwnika i uderzyć od tyłu, gdzie pancerz jest najbardziej podatny. Nie tkwij długo w jednym miejscu. Jeśli często zmieniasz pozycję, przeciwnik ma utrudnione zadanie celowania. Pamiętaj, że lekkie czołgi równie łatwo wykryć gdy są w ruchu jak gdy nie ruszają się.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Strzelając, zadaj uszkodzenia pojazdom przeciwnika co najmniej 2 razy.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz pojazd przeciwnika, strzelając do niego lub taranując go.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-4: Wymuszony postój" short="StuG IV: CL-4" desc="Zniszcz gąsienicę wrogiego pojazdu, unieruchamiając go w ten sposób i wystawiając na ogień potężniejszych dział swoich sojuszników. Niszcząc gąsienicę pojazdu przeciwnika unieruchamiasz go na chwilę. Pomoże to wam lepiej celować." tMID="4" opID="1" mID="4" setID="1" ID="quest_1_1_4_main" secID="quest_1_1_4_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Aby efektywnie zniszczyć gąsienicę, wyceluj w koło napędowe z przodu lub z tyłu zespołu jezdnego. Pamiętaj, że nawet jeśli Twoje działo nie jest w stanie przebić pancerza, zawsze może zniszczyć gąsienicę. Najlepiej nadają się do tego pociski odłamkowo-burzące. Za uszkodzenia zadane przez sojuszników pojazdowi unieruchomionemu przez Ciebie również otrzymujesz punkty doświadczenia.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz gąsienicę wrogiego pojazdu.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Twoi sojusznicy muszą zadać uszkodzenia unieruchomionemu przez ciebie pojazdowi.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-5: Wysunięty obserwator" short="StuG IV: CL-5" desc="W bitwach wyższych poziomów czołgi lekkie są bardziej podatne na ostrzał przeciwnika. Najlepsze co możesz zrobić to wskazywać sojusznikom wrogie pozycje, wykrywając kolejne cele. Jest to najbardziej efektywny sposób na grę czołgiem lekkim." tMID="5" opID="1" mID="5" setID="1" ID="quest_1_1_5_main" secID="quest_1_1_5_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Kiedy tylko wrogi pojazd pojawi się w Twoim polu widzenia, zacznij śledzić jego ruchy. W ten sposób Twoi sojusznicy poznają jego położenie i będą mogli zadać mu uszkodzenia lub zniszczyć go. Nie zapomnij zwrócić uwagi swoich sojuszników na wykryty pojazd poprzez wybranie  \"Potrzebne wsparcie ogniowe na...!\" z menu dowodzenia.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wykryj wrogi pojazd i asystuj swoim sojusznikom w jego zniszczeniu.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wykryj pojazdy przeciwnika, umożliwiając swoim sojusznikom zadanie strat co najmniej dwóm z nich.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-6: Wsparcie bitewne" short="StuG IV: CL-6" desc="Uszkodzenia zadane przy Twoim udziale są najważniejszą statystyką dla lekkich czołgów. Jeśli są wysokie, to znaczy że stanowiłeś silny punkt swojej drużyny." tMID="6" opID="1" mID="6" setID="1" ID="quest_1_1_6_main" secID="quest_1_1_6_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Dobry zasięg widzenia stanowi Twoją przewagę. Spróbuj wykryć wrogie pojazdy i trafić ich gąsienice, ale jednocześnie zachowaj bezpieczną odległość. Wyposażenie takie jak powłoka antyrefleksyjna czy lornetka polowa może Ci pomóc wykryć przeciwnika, zanim on wykryje Ciebie.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Umożliw swoim sojusznikom zadanie uszkodzeń co najmniej 2 pojazdom przeciwnika, wykrywając je lub niszcząc ich gąsienice.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Użyj wyposażenia: \"Powłoka antyrefleksyjna\" lub \"Lorneta polowa\".</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-7: Polowanie na działa samobieżne" short="StuG IV: CL-7" desc="Wroga artyleria to priorytetowy cel dla czołgów lekkich. Jeśli ją zniszczysz, mocno zwiększysz szanse zwycięstwa swojej drużyny." tMID="7" opID="1" mID="7" setID="1" ID="quest_1_1_7_main" secID="quest_1_1_7_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Niełatwo jest dostać się w pobliże wrogiej artylerii. Poczekaj, aż wróg zajmie się walką z Twoimi sojusznikami, a wtedy pędź do wrogiej bazy (często można tam znaleźć działa samobieżne). Kiedy je wykryjesz, spróbuj nie dostać się przed ich działa. Zamiast tego spróbuj zaatakować je z flanki i zniszczyć.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wykryj wrogie działo samobieżne, zadaj mu uszkodzenia lub krytyczne trafienie.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-8: Wynocha z naszej bazy!" short="StuG IV: CL-8" desc="W ogniu walki łatwo jest zapomnieć o obronie swojej lub neutralnej bazy. Takie zaniechanie może pozwolić wrogowi na błyskawiczne ich zajęcie. Pamiętaj, twój czołg jest wystarczająco szybki żeby wycofać się z walki i powrócić do obrony bazy odpierając atakujących celnymi strzałami lub śmiałym taranowaniem. Może to uchronić Twoją drużynę od pewnej klęski." tMID="8" opID="1" mID="8" setID="1" ID="quest_1_1_8_main" secID="quest_1_1_8_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Jeśli nie jesteś całkowicie pewien że Twój pocisk przebije pancerz atakującego - załaduj pocisk odłamkowo-burzący. Ma on większe prawdopodobieństwo zadania uszkodzeń pojazdowi przeciwnika. Pamiętaj, że nawet zadając 1 PW uszkodzeń pojazdowi przeciwnika, zresetujesz jego licznik punktów zajęcia Twojej bazy. Starając się zająć bazę przeciwnika, unikaj nieprzyjacielskiego ognia za wszelką cenę.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Weź udział w udanym zajęciu bazy przeciwnika lub zresetuj punkty przejęcia przeciwnika za swoją/neutralną bazę.\n• Wygraj bitwę.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz pojazd przeciwnika strzelając do niego lub taranując.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-9: Sokole oko" short="StuG IV: CL-9" desc="Lekkie czołgi to oczy ich drużyny. Pomagają wykrywać pojazdy przeciwnika i utrzymywać je na widoku podczas bitwy." tMID="9" opID="1" mID="9" setID="1" ID="quest_1_1_9_main" secID="quest_1_1_9_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Rozbudowa wieży może polepszyć Twój zasięg widzenia. Pozwoli Ci to wykryć przeciwnika na długo zanim się zbliżą.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wykryj co najmniej 2 pojazdy przeciwnika, zanim jakikolwiek pojazd przeciwnika wykryje Ciebie.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-10: Maksymalny wynik" short="StuG IV: CL-10" desc="Im jesteś efektywniejszy w bitwie, tym więcej doświadczenia zdobywasz. Pokaż im do czego jest zdolny lekki czołg!" tMID="10" opID="1" mID="10" setID="1" ID="quest_1_1_10_main" secID="quest_1_1_10_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Dobry zwiadowca wie kiedy być ostrożnym, a kiedy agresywnym. Obserwuj stan bitwy.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Bądź w swojej drużynie w pierwszej trójce pod względem ilości zdobytego doświadczenia.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-11: Sprawiedliwa walka" short="StuG IV: CL-11" desc="Im wyższy poziom Twojego lekkiego czołgu, tym większa jego siła ognia, ale także prędkość, zasięg widzenia i skrytość." tMID="11" opID="1" mID="11" setID="1" ID="quest_1_1_11_main" secID="quest_1_1_11_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Lekkie czołgi wyższych poziomów posiadają znaczącą siłę ognia. Mimo że Twoje działo może być słabsze od działa ciężkiego czołgu, prawdopodobnie spokojnie przebije jego tylny pancerz.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 4 razy uszkodzenia pojazdom przeciwnika na tym samym lub wyższym poziomie niż Twój pojazd.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj przynajmniej 1000 PW uszkodzeń.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-12: Duch" short="StuG IV: CL-12" desc="Dobre maskowanie zwiększa Twoje szanse przetrwa bitwy. Czołgi lekkie mają świetne możliwości ukrywania się, dzięki ich względnie niskim sylwetkom." tMID="12" opID="1" mID="12" setID="1" ID="quest_1_1_12_main" secID="quest_1_1_12_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Kiedy przeciwnik Cię wykryje, musisz pozostawać w ciągłym ruchu. Ale jeśli jeszcze nie zostałeś wykryty, znajdź miejsce w zaroślach, które dadzą Ci schronienie podczas ostrzeliwania przeciwnika. Zawczasu zadbaj o wyposażenie maskujące.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wykryj wrogie pojazdy, umożliwiając swoim sojusznikom zadanie im przynajmniej 500 PW uszkodzeń. Pozostań niewykryty w okresie zadawania tych uszkodzeń.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Użyj wyposażenia \"Siatka maskująca\" i posiadaj kamuflaż odpowiedni do rodzaju mapy.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-13: Klucz do zwycięstwa  (osobista/pluton)" short="StuG IV: CL-13" desc="Osiągniecie zwycięstwo łatwiej gdy gracie jako pluton, tym bardziej kiedy dobrze koordynujecie swoje działania taktyczne. Podczas gdy Ty odciągasz przeciwnika i wskazujesz jego pozycję, reszta plutonu zadaje uszkodzenia wykrytym przez Ciebie celom, zbliżając Was ku zwycięstwu. Tą misję możesz wypełnić albo jako pluton, albo osobiście, ale ta druga opcja jest o wiele trudniejsza." tMID="13" opID="1" mID="13" setID="1" ID="quest_1_1_13_main" secID="quest_1_1_13_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Dołączając do bitwy jako pluton, upewnij się że macie pewny kontakt głosowy z sobą nawzajem. Pozwoli to zaoszczędzić czas na pisaniu wiadomościw w czacie.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wykryj osobiście lub jako pluton pojazdy przeciwnika umożliwiając sprzymierzeńcom zadanie co najmniej 1500 PW uszkodzeń.\n• Zadaj co najmniej 1000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika osobiście, lub jako pluton.\n• Tą misję można wykonać osobiście lub jako część plutonu, składającego się z Twojego lekkiego czołgu i dowolnych innych pojazdów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.\n• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-14: Dozór bitewny  (osobista/pluton)" short="StuG IV: CL-14" desc="Lekki czołg w zgranym plutonie to prawdziwe nieszczęście dla przeciwnika. Pojazdy w plutonie, które dopełnią Twój styl gry - możesz chcieć wejść do bitwy w towarzystwie dział samobieżnych, a możesz woleć grę w grupie szybkich czołgów lekkich. Nie bój się eksperymentować ze składem plutonu. Tę misję można wypełnić jako część plutonu lub samemu, jednak ta druga opcja jest znacznie trudniejsza." tMID="14" opID="1" mID="14" setID="1" ID="quest_1_1_14_main" secID="quest_1_1_14_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Im bardziej doświadczeni gracze walczą po Twojej stronie w bitwie, tym wyższa efektywność bojowa Twojej drużyny. Możesz ją znacznie zwiększyć dołączając do bitwy jako pluton. Możesz też walczyć sam, jeśli jesteś pewien że masz wystarczające umiejętności i że sojusznicy Cię nie zawiodą.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wykryj osobiście lub jako pluton pojazdy przeciwnika, umożliwiając sprzymierzeńcom zadanie co najmniej 2000 PW uszkodzeń.\n• Tę misję można wykonać osobiście lub jako część plutonu, składającego się z Twojego lekkiego czołgu i dowolnych innych pojazdów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-15: Agresywny specjalista zwiadu" short="StuG IV: CL-15" desc="Czas pokazać przeciwnikowi, do czego zdolny jest prawdziwy czołg lekki!" tMID="15" opID="1" mID="15" setID="1" ID="quest_1_1_15_main" secID="quest_1_1_15_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Nie jesteś słoniem w składzie porcelany. Nie ma potrzeby natychmiastowego przełamania linii wroga. Bądź cierpliwy i pojawiaj się w miejscach, w których przeciwnik się Ciebie nie spodziewa. Twoją przewagę stanowią prędkość, możliwość manewrowania, oraz zasięg widzenia — używaj ich mądrze. Nie zapominaj, że Twój pojazd jest również wyposażony w działo.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Całkowite zadane uszkodzenia i uszkodzenia zadane przez sojuszników pojazdom przeciwnika, które wykryłeś, lub którym zniszczyłeś gąsienicę muszą wynosić co najmniej 4000 PW.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-1: Debiut" short="StuG IV: CC-1" desc="Mocne działa czołgów ciężkich mogą zniszczyć każdego przeciwnika." tMID="16" opID="1" mID="1" setID="2" ID="quest_1_2_1_main" secID="quest_1_2_1_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Napotkasz inne ciężkie czołgi o bardzo grubym opancerzeniu. Naucz się celować w ich ciensze płyty i znajdować ich słabe punkty.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz pojazd przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj przynajmniej 1000 PW uszkodzeń.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-2: Bezwzględne strzały" short="StuG IV: CC-2" desc="Nawet w najgorętszej bitwie, Twój czołg jest w stanie zniszczyć przeciwnika i przetrwać." tMID="17" opID="1" mID="2" setID="2" ID="quest_1_2_2_main" secID="quest_1_2_2_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Im bliżej Ciebie znajduje się wrogi pojazd, tym trudniej go trafić w trybie snajperskim. Czasem lepiej jest przełączyć się na tryb zręcznościowy, naciskając klawisz Shift lub używając kółka myszy.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz wrogi pojazd z odległości najwyżej 100m.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj przynajmniej 1000 PW uszkodzeń.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-3: Wszystkożerny" short="StuG IV: CC-3" desc="Udowodnij, że Twój czołg może zniszczyć wrogi pojazd każdego typu." tMID="18" opID="1" mID="3" setID="2" ID="quest_1_2_3_main" secID="quest_1_2_3_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Każdy typ pojazdu ma na polu bitwy swoje własne, specyficzne taktyki. Na przykład, czołgi średnie mogą łatwo zajechać przeciwników z flanki, czołgi ciężkie najpewniej wyjadą przeciwnikowi naprzeciw, a niszczyciele czołgów zajmą pozycje na wzgórzach lub schowają się za krzakami.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz co najmniej 2 pojazdy przeciwnika dwóch różnych typów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj przynajmniej 1000 PW uszkodzeń.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-4: Uderzaj tak, żeby bolało!" short="StuG IV: CC-4" desc="Powinieneś znać nie tylko swój czołg, ale również pojazdy przeciwnika. Zapoznaj się dobrze z pojazdami, które masz szansę spotkać w bitwie. Wykorzystaj ich słabe strony." tMID="19" opID="1" mID="4" setID="2" ID="quest_1_2_4_main" secID="quest_1_2_4_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Możesz unieruchomić pojazd przeciwnika trafiając w jego silnik, a jeden dokładnie wymierzony strzał w magazyn amunicyjny pojazdu może Ci zapewnić wygraną w najtrudniejszym pojedynku. Moduły wewnętrzne to obręcz wieży, silnik, tanki paliwa i radio.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Uszkodź lub zniszcz jeden moduł wewnętrzny lub zrań członka załogi pojazdu przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.\n• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-5. Cel namierzony!" short="StuG IV: CC-5. Cel namierzony!" desc="Nie pozostaw przeciwnikowi szans strzelając do niego przy pierwszej okazji. Każdy celny strzał prowadzi do zwycięstwa." tMID="20" opID="1" mID="5" setID="2" ID="quest_1_2_5_main" secID="quest_1_2_5_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Cały czas oceniaj sytuację na polu bitwy. Często bardziej opłaca się wycofać z niekorzystnej sytuacji tak, by zadać więcej uszkodzen później.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj przynajmniej 1000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika z bliskiej odległości (do zasięgu widzenia Twojego pojazdu).</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 2 pojazdy przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-6: Ciężki cel" short="StuG IV: CC-6" desc="Czołg ciężki jest niebezpiecznym celem o wysokim priorytecie. Niszcz czołgi ciężkie, aby pomóc swojej drużynie uzyskać przewagę w bitwie." tMID="21" opID="1" mID="6" setID="2" ID="quest_1_2_6_main" secID="quest_1_2_6_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Nie jest łatwo przebić z przodu pancerz wrogiego czołgu ciężkiego. Jeśli nie możesz zajechać go z flanki lub od tyłu, spróbuj trafić w punkty, w których przedni pancerz jest najcieńszy. Słabymi punktami są zazwyczaj włazy, urządzenia obserwacyjne, wieża dowódcy, oraz dolna płyta pancerza.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz co najmniej 2 czołgi ciężkie przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-7: Mam to pod kontrolą" short="StuG IV: CC-7" desc="Taktyka przełamania doskonale nadaje się dla czołgów ciężkich. Przełam obronę przeciwnika i zdobądź jego bazę. Przeciwnik może stosować tą samą taktykę - nie zapomnij!" tMID="22" opID="1" mID="7" setID="2" ID="quest_1_2_7_main" secID="quest_1_2_7_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Bądź ostrożny, kiedy zbliżasz się do bazy przeciwnika — przygotuj się na \"ciepłe\" przyjęcie. Jeśli wolisz taktykę obronną, wykorzystaj ukształtowanie mapy aby znaleźć najlepsze schronienie i zyskać przewagę terenu tak, by móc bronić swoją (lub neutralną w trybie bitwy spotkaniowej) bazę przed przeciwnikiem</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Weź udział w udanym zajęciu bazy lub zresetuj punkty zajęcia Twojej lub neutralnej bazy przez przeciwnika.\n• Wygraj bitwę.\n• Zadaj przynajmniej 1000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz pojazd przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-8: Z dymiącymi działami" short="StuG IV: CC-8" desc="Pancerz jest Twoim najlepszym sojusznikiem. Zadaj jak najwięcej uszkodzeń w czasie, kiedy wróg bezskutecznie próbuje Cię zniszczyć." tMID="23" opID="1" mID="8" setID="2" ID="quest_1_2_8_main" secID="quest_1_2_8_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Nawet jeden wrogi czołg ciężki może stanowić poważne zagrożenie dla Twojej drużyny. Spróbuj niszczyć wrogie czołgi ciężkie tak szybko, jak tylko się da, a przynajmniej zadać im jak najwięcej uszkodzeń.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj przynajmniej 1000 PW uszkodzeń czołgom ciężkim przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 2 pojazdy przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-9: Druzgocący cios" short="StuG IV: CC-9" desc="Często, w trakcie bliskich zwarć, nie będziesz mieć wystarczająco dużo czasu, aby przeładować. W takich sytuacjach, wykończ przeciwnika, taranując go! Im słabszy jest pancerz wrogiego pojazdu w miejscu uderzenia, tym więcej uszkodzeń zdasz." tMID="24" opID="1" mID="9" setID="2" ID="quest_1_2_9_main" secID="quest_1_2_9_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Umiejętność kierowcy \"kontrolowane uderzenie\" oraz wyposażenie \"ochrona przeciwodłamkowa\" pomagają skutecznie zredukować uszkodzenia, które wróg może zadać Twojemu pojazdowi, taranując go, a jednocześnie zwiększają uszkodzenia zadawane przez Ciebie w trakcie taranowania.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz wrogi pojazd, taranując go.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-10: Ciężki argument" short="StuG IV: CC-10" desc="Używaj działa i utrzymaj się przy życiu jak długo się da." tMID="25" opID="1" mID="10" setID="2" ID="quest_1_2_10_main" secID="quest_1_2_10_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Sam środek bitwy to właśnie moment, kiedy Twój czołg może pokazać ile jest wart. Świetne opancerzenie, jeśli efektywnie wykorzystane, zapewni przetrwanie nawet w prawie beznadziejnej sytuacji. Im dłużej utrzymasz czołg w bitwie, tym więcej uszkodzeń możesz zadać przeciwnikowi.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Bądź w pierwszej trójce w swojej drużynie pod względem zadanych uszkodzeń.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-11: Nawet ryski" short="StuG IV: CC-11" desc="Każdy uszkodzony moduł i zraniony członek załogi to potencjalny problem. Staraj się zapewniać im jak najlepszą ochronę, kiedy przebijasz się przez linie przeciwnika." tMID="26" opID="1" mID="11" setID="2" ID="quest_1_2_11_main" secID="quest_1_2_11_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Użyj małej apteczki lub małego zestawu naprawczego, jeśli wróg uszkodzi jakiś Twój moduł lub zrani członka załogi.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 1,000 PW uszkodzeń do końca bitwy.\n• Uniknij uszkodzeń/zniszczeń na modułach i zranień członków załogi swojego pojazdu.\n• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 2 pojazdy przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-12: Solidny pancerz" short="StuG IV: CC-12" desc="Twój pancerz przyjmie bardzo dużo pocisków, jeśli będziesz go wykorzystywać efektywnie." tMID="27" opID="1" mID="12" setID="2" ID="quest_1_2_12_main" secID="quest_1_2_12_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Im dłużej Twój pojazd przetrwa w bitwie, tym lepiej przysłużysz się drużynie.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Niech uszkodzenia zablokowane przez Twój pancerz wyniosą przynajmniej tyle, ile wynosi liczba PW Twojego pojazdu.\n• Zadaj przynajmniej 1000 PW uszkodzeń.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.\n• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-13: Przerwać obronę! (osobista/pluton)" short="StuG IV: CC-13" desc="Pluton dobrze skoordynowanych czołgów ciężkich może zmienić bieg najbardziej beznadziejnej bitwy.  Tą misję można wypełnić jako część plutonu lub osobiście, jednak ta druga opcja jest znacznie trudniejsza." tMID="28" opID="1" mID="13" setID="2" ID="quest_1_2_13_main" secID="quest_1_2_13_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Grając jako część plutonu, kryjcie swoje flanki i skoncentrujcie ogień na przeciwniku. Utrzymujcie się nawzajem przy życiu, atakujcie przeciwnika i znajdźcie sposób na wygranie bitwy.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Osobiście lub jako pluton zniszcz pojazd przeciwnika podczas pierwszych 3 minut bitwy.\n• Tą misję można wykonać osobiście lub jako część plutonu, składającego się z Twojego ciężkiego czołgu i dowolnych innych pojazdów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-14: Zdobyć to wzgórze! (osobista/pluton)" short="StuG IV: CC-14" desc="Niszcz wszystkie typy pojazdów przeciwnika, zatrzymaj ich ofensywę — pozostaw przeciwnika bez żadnej przewagi nad Tobą i bez szans na zwycięstwo.  Tą misję można wypełnić jako część plutonu lub osobiście, jednak ta druga opcja jest znacznie trudniejsza." tMID="29" opID="1" mID="14" setID="2" ID="quest_1_2_14_main" secID="quest_1_2_14_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Skoordynuj swoje akcje z sojusznikami i postaraj się pokryć ogniem jak największy obszar pola bitwy.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Osobiście lub jako pluton zniszcz co najmniej 3 pojazdy przeciwnika 2 różnych typów.\n• Tą misję można wykonać osobiście lub jako część plutonu, składającego się z Twojego ciężkiego czołgu i dowolnych innych pojazdów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-15: Hartowana stal" short="StuG IV: CC-15" desc="Im dłużej czołg ciężki pozostanie w bitwie, tym więcej uszkodzeń może zadać wrogowi. Staraj się przetrwać, bo czasem możesz być ostatnią nadzieją drużyny na zwycięstwo." tMID="30" opID="1" mID="15" setID="2" ID="quest_1_2_15_main" secID="quest_1_2_15_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Postępuj ostrożnie. Przetrwaj! Staraj się chronić swój tył i boki przed ogniem przeciwnika. Ciężki czołg to spory potencjał w prawie każdej bitwie, dlatego jest wysoko cenionym celem na dział samobieżnych przciwnika. Zachowaj spokój i nie pozwól się złapać w pułapkę.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Całkowite uszkodzenia zadane, otrzymane i obronione przez pancerz muszą wynieść co najmniej 6000 PW.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-1: Pierwsze kroki" short="StuG IV: CŚ-1" desc="Na niskich poziomach Twój czołg średni może z łatwością zneutralizować każdy inny typ pojazdów." tMID="31" opID="1" mID="1" setID="3" ID="quest_1_3_1_main" secID="quest_1_3_1_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Uderzaj w przeciwnika przy każdej okazji, ale staraj się też unikać jego ognia.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj uszkodzenia wrogiemu pojazdowi.\n• Wygraj bitwę.\n• Bądź w swojej drużynie w pierwszej dziesiątce graczy pod względem doświadczenia.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-2: Dobry strzał!" short="StuG IV: CŚ-2" desc="Każdy celny strzał przybliża Twoją drużynę do zwycięstwa. Ale nie jest tak łatwo uzyskać czyste trafienie pojazdu przeciwnika." tMID="32" opID="1" mID="2" setID="3" ID="quest_1_3_2_main" secID="quest_1_3_2_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Wskaźnik szansy strzału penetracyjnego w okienku celownika wskazuje szansę na penetrację pancerza przeciwnika. Czerwony znacznik oznacza jej brak, żółty - niską, zielony - wysoką. Staraj się celować w bok lub w tył pojazdu przeciwnika. Szukaj ich słabych punktów.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Oddaj co najmniej 6 strzałów zadających uszkodzenia pojazdom przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz pojazd przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-3: Czoło uderzenia" short="StuG IV: CŚ-3" desc="Czołgi średnie to pojazdy o dobrej manewrowości mające bardzo dobre działa." tMID="33" opID="1" mID="3" setID="3" ID="quest_1_3_3_main" secID="quest_1_3_3_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Przebij się przez wrogie linie z sojusznikami i siej zniszczenie w bazie wroga — to odwróci ich uwagę.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj uszkodzenia pojazdowi  przeciwnika w ciągu pierwszych 2 minut bitwy.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-4: Nie ruszaj się, dobrze?" short="StuG IV: CŚ-4" desc="Możesz naprawdę zepsuć dzień przeciwnikowi, niszcząc gąsienicę jego pojazdu." tMID="34" opID="1" mID="4" setID="3" ID="quest_1_3_4_main" secID="quest_1_3_4_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Po zniszczeniu gąsienicy wrogiego pojazdu, tymczasowo go unieruchomisz. To pomoże Ci lepiej w niego celować. Aby łatwo zniszczyć gąsienicę, celuj w przednie lub tylne koło zawieszenia. Nie zapomnij dać znać swoim sojusznikom — wybierz \"Potrzebne wsparcie ogniowe na...!\" z menu dowodzenia.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz gąsienicę wrogiego pojazdu i zadaj uszkodzenia unieruchomionemu pojazdowi, zanim naprawi gąsienicę.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz unieruchomiony pojazd przeciwnika, zanim naprawi gąsienicę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-5: Kontr-zwiad" short="StuG IV: CŚ-5" desc="Jednym z celów czołgów średnich jest niszczenie czołgów lekkich." tMID="35" opID="1" mID="5" setID="3" ID="quest_1_3_5_main" secID="quest_1_3_5_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Nie pozwól żeby lekkie czołgi wroga wypełniły swoją podstawową rolę! Nie mogą wykryć, czy unieruchomić pojazdów Twoich kolegów z drużyny.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj uszkodzenia czołgowi lekkiemu przeciwnika, strzelając do niego lub taranując go.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-6: Grad pocisków" short="StuG IV: CŚ-6" desc="Wyposażenie czołgów średnich pozwala im na wypełnianie zadań o wysokim priorytecie na polu bitwy." tMID="36" opID="1" mID="6" setID="3" ID="quest_1_3_6_main" secID="quest_1_3_6_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Wykorzystaj mobilność i dużą siłę ognia swojego czołgu na swoją korzyść. Możesz pomóc kolegom z drużyny na jednym skrzydle, potem wycofać się do bazy i osłaniać działa samobieżne i przeprowadzić niespodziewany atak na tyły wroga. Wszystko w jednej bitwie.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj uszkodzenia pojazdom przeciwnika 3 różnych typów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-7: Uderzenie z zaskoczenia" short="StuG IV: CŚ-7" desc="Wrogie działa samobieżne to twój główny cel. Unieszkodliwiając je, popchniesz swoją drużynę o krok bliżej zwycięstwa." tMID="37" opID="1" mID="7" setID="3" ID="quest_1_3_7_main" secID="quest_1_3_7_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Ogień wrogich dział samobieżnych powoduje ciężkie uszkodzenia wśród pojazdów Twojej drużyny. Przełamując flankę, najedź bazę wroga i zneutralizuj jego działa.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz co najmniej działo samobieżne przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-8: Konfrontacja" short="StuG IV: CŚ-8" desc="Dobry dowódca średniego czołgu wykorzysta maksymalnie zwrotność i siłę ognia swojego pojazdu." tMID="38" opID="1" mID="8" setID="3" ID="quest_1_3_8_main" secID="quest_1_3_8_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Skoncentruj się na pojazdach z tego samego co Twój pojazd lub wyższego poziomu. Tylko walcząc z takimi pojazdami zwiększasz umiejętność prowadzenia średniego czołgu i dostajesz po bitwie bardziej wartościowe nagrody.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Strzelając, zadaj uszkodzenia średnim czołgom przeciwnika co najmniej 3 razy.\n• Całkowite uszkodzenia zadane średnim czołgom przeciwnika muszą wynosić przynajmniej 500 PW.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-9: Godny przeciwnik" short="StuG IV: CŚ-9" desc="Poszukiwanie i niszczenie czołgów przeciwnika to trudne do osiągnięcia zadanie, ale jednocześnie bardzo wartościowe dla drużyny." tMID="39" opID="1" mID="9" setID="3" ID="quest_1_3_9_main" secID="quest_1_3_9_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Otaczaj pojazdy przeciwnika, strzelaj do nich z ukrycia lub celuj w ich wrażliwe punkty by je rozbić. To wszystko może pomóc. Pamiętaj że ciężkie czołgi są wolniejsze niż Ty, a ich wieże obracają się powoli.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 500 PW uszkodzeń ciężkim czołgom przeciwnika z tego samego lub wyższego poziomu niż Twój pojazd.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-10: Wszechstronny wojownik" short="StuG IV: CŚ-10" desc="Średni czołg dobrze sprawuje się na każdym typie mapy i przeciwko każdemu typowi pojazdów. Poznawszy właściwości swoich pojazdów dowiesz się jak wyjść zwycięsko z każdej sytuacji bojowej." tMID="40" opID="1" mID="10" setID="3" ID="quest_1_3_10_main" secID="quest_1_3_10_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Twój pojazd jest zwrotny. Postaraj się wykorzystać tą przewagę wymijając pojazdy przeciwnika i atakując je od tyłu lub z flanki. Pojazdy ze słabym pancerzem mogą być zniszczone taranowaniem.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Strzelając, zadaj uszkodzenia pojazdom przeciwnika co najmniej 2 razy.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz pojazd przeciwnika strzelając do niego lub taranując.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-11: Taranem ich!" short="StuG IV: CŚ-11" desc="Pewne sytuacje na polu bitwy wymagają niekonwencjonalnej taktyki." tMID="41" opID="1" mID="11" setID="3" ID="quest_1_3_11_main" secID="quest_1_3_11_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Im większa prędkość i im większa waga Twojego pojazdu, tym więcej uszkodzeń zadasz, taranując pojazd przeciwnika.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj uszkodzenia pojazdowi przeciwnika, taranując go.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-12: Podpalacz" short="StuG IV: CŚ-12" desc="Podpalenie pojazdu przeciwnika to jeden z najlepszych sposobów na jego zniszczenie." tMID="42" opID="1" mID="12" setID="3" ID="quest_1_3_12_main" secID="quest_1_3_12_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Trafienia penetrujące w silnik lub zbiorniki paliwa mogą spowodować pożar. Zbadaj rysunki pojazdów aby poznać gdzie te krytyczne moduły są rozlokowane.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zapal pojazd przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Bądź w swojej drużynie w pierwszej piątce graczy pod względem zdobytego doświadczenia.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-13: Aktywna akcja (osobista/pluton)" short="StuG IV: CŚ-13" desc="Pluton czołgów średnich może stanowić nieocenioną pomoc dla drużyny na całym polu bitwy. Tą misję można wypełnić jako część plutonu lub osobiście, jednak ta druga opcja jest znacznie trudniejsza." tMID="43" opID="1" mID="13" setID="3" ID="quest_1_3_13_main" secID="quest_1_3_13_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Po zniszczeniu przeciwnika nie pozostawaj w jednym miejscu, bo Twoi sojusznicy pewnie potrzebują Twojej pomocy na drugim skrzydle.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 3000 uszkodzeń pojazdom przeciwnika, osobiście lub jako cały pluton.\n• Możesz ją wypełnić osobiście lub jako część plutonu, składającego się z Twojego czołgu średniego i dowolnych innych pojazdów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Bądź w pierwszej piątce graczy w swojej drużynie pod względem zdobytego doświadczenia.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-14: Gra zespołowa (osobista/pluton)" short="StuG IV: CŚ-14" desc="W bitwie musisz polegać na własnych zdolnościach, lecz również na członkach Twójego plutonu i sojusznikach. Jeśli wszyscy walczycie jak jeden, zwycięstwo jest gwarantowane!  Tą misję można wypełnić jako część plutonu lub osobiście, jednak ta druga opcja jest znacznie trudniejsza." tMID="44" opID="1" mID="14" setID="3" ID="quest_1_3_14_main" secID="quest_1_3_14_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Wybieraj jeden cel na raz i skoncentruj swój ogień. Poruszaj się agresywnie! Możesz niszczyć pojazdy wroga i szybko przełamać najtwardszą obronę. Nie zapomnij ściągnąć uwagi swoich sojuszników na wykryte pojazdy wybierając \"Żądanie ostrzału na ...\" z menu dowodzenia.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Osobiście lub jako pluton zniszcz co najmniej 3 pojazdy przeciwnika.\n• Tą misję można wykonać osobiście lub jako część plutonu, składającego się z Twojego średniego czołgu i dowolnych innych pojazdów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj przynajmniej 1500 PW uszkodzeń osobiście lub łącznie jako cały pluton.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-15: Myśliwy i zwierzyna" short="StuG IV: CŚ-15" desc="Możesz zmienić bieg bitwy, neutralizując wrogie niszczyciele czołgów." tMID="45" opID="1" mID="15" setID="3" ID="quest_1_3_15_main" secID="quest_1_3_15_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Pomyśl, gdzie byś się zaczaił, gdybyś prowadził niszczyciel czołgów. To może być dokładnie to miejsce, w którym właśnie teraz ukrywa się wrogi niszczyciel czołgów. Często niszczyciele czołgów ustawiają się tak, aby kryć najczęstsze ścieżki ataku, więc spróbuj trafić je z niespodziewanej strony.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 2 wrogie niszczyciele czołgów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-1: Skuteczne działanie" short="StuG IV: NC-1" desc="Niszczyciele czołgów to doskonały wybór dla tych graczy, którzy lubią niszczyć pojazdy wroga z dużych odległości." tMID="46" opID="1" mID="1" setID="4" ID="quest_1_4_1_main" secID="quest_1_4_1_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Niszczyciele czołgów dysponują poważną siłą ognia, lecz ich współczynnik przetrwania jest stosunkowo niski. Spróbuj strzelać z dystansu — celność Twojego działa pozwala na to.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Bądź w swojej drużynie w pierwszej siódemce graczy pod względem zdobytego doświadczenia.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-2: Strzelanie do celu" short="StuG IV: NC-2" desc="Jeśli trafisz moduły wrogiego pojazdu lub zranisz członków jego załogi, zmniejszy to jego efektywność w bitwie." tMID="47" opID="1" mID="2" setID="4" ID="quest_1_4_2_main" secID="quest_1_4_2_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Udane trafienie może uszkodzić lub zniszczyć moduły wrogiego pojazdu lub zranić członków jego załogi. Czasami pociski odłamkowo-burzące lepiej się do tego nadają.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz jeden moduł wewnętrzny lub zrań członka załogi pojazdu przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.\n• Wyjdź z bitwy bez strat w załodze i bez uszkodzonych/zniszczonych modułów.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-3: Udane polowanie" short="StuG IV: NC-3" desc="Najważniejszą zaletą niszczycieli czołgów jest ich duża siła ognia." tMID="48" opID="1" mID="3" setID="4" ID="quest_1_4_3_main" secID="quest_1_4_3_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Tylko mocno opancerzone niszczyciele czołgów mogą zewrzeć się z wrogiem na małą odległość i przetrwać.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj uszkodzenia przynajmniej 2 pojazdom przeciwnika.\n• Wygraj bitwę.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-4: Zasadzka" short="StuG IV: NC-4" desc="Maskowanie jest kluczem do przetrwania niszczyciela czołgów." tMID="49" opID="1" mID="4" setID="4" ID="quest_1_4_4_main" secID="quest_1_4_4_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Poszukaj dobrej kryjówki do strzelania. Gęste krzaki lub powalone drzewo to dobre opcje. Jeśli będziesz strzelać z takich kryjówek, być może nieprzyjaciel Cię nie wykryje.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz pojazd przeciwnika. Pozostań niewykryty przez ten pojazd w momencie jego zniszczenia.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Użyj siatki maskującej jako wyposażenia.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-5: Działo dalekiego zasięgu" short="StuG IV: NC-5" desc="Kiedy prowadzisz niszczyciel czołgów, dobrze jest wiedzieć, jak efektywnie strzelać z dużej odległości." tMID="50" opID="1" mID="5" setID="4" ID="quest_1_4_5_main" secID="quest_1_4_5_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Poczekaj, aż dokładnie wycelujesz, zanim wystrzelisz. Często pospieszny ogień jest zupełnie nieskuteczny.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj wrogiemu pojazdowi uszkodzenia z odległości przynajmniej 300m.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj przynajmniej 1000 PW uszkodzeń.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-6: Nie przejdą!" short="StuG IV: NC-6" desc="Staraj się utrzymywać pojazdy przeciwnika jak najdalej od swojej pozycji. Niszcz je, kiedy się zbliżają, bo w walce w zwarciu dużo trudniej będzie odeprzeć atak." tMID="51" opID="1" mID="6" setID="4" ID="quest_1_4_6_main" secID="quest_1_4_6_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Przed strzałem, upewnij się, że Twój pojazd jest ukryty za krzakami lub przewróconym drzewem. Jeśli Twój pojazd jest 15 m za krzakiem lub przewróconym drzewem, masz większą szansę na pozostanie w ukryciu po strzale.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj pojazdowi przeciwnika uszkodzenia z odległości przynajmniej 250 m.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej jeden pojazd przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-7: Pierwsze uderzenie" short="StuG IV: NC-7" desc="Nie pozwól przeciwnikowi podjechać zbyt blisko: pancerz Twojego pojazdu niezbyt skutecznie radzi sobie z ogniem przeciwnika." tMID="52" opID="1" mID="7" setID="4" ID="quest_1_4_7_main" secID="quest_1_4_7_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Jeśli wrogi pojazd szarżuje na Ciebie, a Ty nie jesteś w stanie przebić jego przedniego pancerza, być może uda Ci się zniszczyć jego gąsienicę i wymknąć się. Przestudiuj parametry swojego własnego pojazdu. Niektóre niszczyciele czołgów mają mocny przedni pancerz, który może odbić sporo trafień.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz pojazd przeciwnika, nie otrzymując wcześniej samemu żadnych uszkodzeń.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-8: Ogromny kaliber" short="StuG IV: NC-8" desc="Każdy kierowca niszczyciela czołgów powinien wiedzieć, jak zadać wrogowi więcej uszkodzeń niż liczba punktów wytrzymałości własnego pojazdu." tMID="53" opID="1" mID="8" setID="4" ID="quest_1_4_8_main" secID="quest_1_4_8_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Zadawanie uszkodzeń to droga do zwycięstwa. Nigdy nie przegapiaj szansy na uszkodzenie wrogich pojazdów, ale jednocześnie staraj się przetrwać.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej dwa razy więcej uszkodzeń, niż wynosi liczba PW Twojego pojazdu.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.\n• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-9: W sam cel" short="StuG IV: NC-9" desc="Świetna charakterystyka działa rekompensuje relatywnie słabe opancerzenie Twojego pojazdu." tMID="54" opID="1" mID="9" setID="4" ID="quest_1_4_9_main" secID="quest_1_4_9_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Celuj w słabe punkty pojazdu przeciwnika takie jak boki, tył i dolna płyta pancerza. Dobrze jest wiedzieć, gdzie w pojeździe przeciwnika są ulokowane kluczowe elementy takie jak magazyn amunicji i zbiorniki paliwa. Aby wygodnie grać, nie zapomnij zabrać do boju kilku pocisków premium, które mają zdolność penetracji znacznie grubszych pancerzy, niż standardowe pociski.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Oddaj co najmniej 3 strzały penetrujące pod rząd do pojazdów przeciwnika.\n• Liczą się strzały penetrujące do jednego lub kilku pojazdów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz pojazd przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-10: Ukryta groźba" short="StuG IV: NC-10" desc="Jeśli Twój niszczyciel czołgów jest dobrze schowany, możesz uderzyć we wroga znienacka, nie dając mu szans na odpowiedź." tMID="55" opID="1" mID="10" setID="4" ID="quest_1_4_10_main" secID="quest_1_4_10_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Użyj kamuflażu i siatki maskującej. Podczas bitwy staraj się pozostawać w ukryciu i atakuj pojazdy wykryte przez graczy Twojej drużyny.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 1000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika. Pozostań niewykryty w momencie, kiedy zadajesz uszkodzenia.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-11: Kluczowa rola" short="StuG IV: NC-11" desc="Z mocnym działem Twojego czołgu trzeba się liczyć. Oczywiście pod warunkiem że wiesz jak go użyć." tMID="56" opID="1" mID="11" setID="4" ID="quest_1_4_11_main" secID="quest_1_4_11_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Podstawowym wyzwaniem dla niszczycieli czołgów jest przetrwanie w bitwie wystarczająco długo aby rozwinąć maksymalnie ich niszczycielski potencjał. Musisz być aktywny, ale również musisz utrzymać się przy życiu.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zakończ bitwę jako najlepszy gracz swojej drużyny pod względem ilości zadanych uszkodzeń.\n• Zadaj przynajmniej 1000 PW strat.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-12: Polowanie na grubego zwierza" short="StuG IV: NC-12" desc="Uzbrojony w spryt i znakomite działo, możesz zniszczyć wrogie pojazdy, zanim podjadą zbyt blisko. Kiedy wrogi czołg ciężki zostanie wykryty, możesz mu zadać bardzo dużo uszkodzeń, zanim nawet Cię zobaczy." tMID="57" opID="1" mID="12" setID="4" ID="quest_1_4_12_main" secID="quest_1_4_12_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Masz potencjał, aby poprowadzić swoją drużynę do zwycięstwa. Jeśli znasz słabe punkty wrogich pojazdów, nie uratuje ich nawet gruby pancerz.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz czołg ciężki przeciwnika.\n• Zadaj przynajmniej 1000 uszkodzeń.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-13: Łowcy czołgów (osobista/pluton)" short="StuG IV: NC-13" desc="Jako pluton, możesz skoncentrować swój ogień i szybko niszczyć czołgi przeciwnika.  Tą misję można wypełnić jako część plutonu lub osobiście, jednak ta druga opcja jest znacznie trudniejsza." tMID="58" opID="1" mID="13" setID="4" ID="quest_1_4_13_main" secID="quest_1_4_13_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Większość niszczycieli czołgów zadaje wysokie uszkodzenia pojedynczym strzałem. Skoordynuj uderzenie z resztą plutonu i oddawajcie strzały salwami. Niewiele pojazdów przeciwnika będzie w stanie wytrzymać wielokrotne, jednoczesne trafienia.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Osobiście lub jako pluton zniszcz co najmniej 3 pojazdy przeciwnika.\n• Tą misję można wykonać osobiście lub jako część plutonu, składającego się z Twojego niszczyciela czołgów i dowolnych innych pojazdów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-14: Wielka Obława (osobista/pluton)" short="StuG IV: NC-14" desc="Pluton niszczycieli czołgów, jeśli dobrze skoordynowany, nie dopuści, by nieprzyjaciel przeszedł Twoje linie i zaatakował od tyłu. Misja może być ukończona albo jako pluton, albo osobiście, ale ta druga opcja jest o wiele trudniejsza." tMID="59" opID="1" mID="14" setID="4" ID="quest_1_4_14_main" secID="quest_1_4_14_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Wesprzyj ogniem osłonowym swój przegrywający pluton. Czasami dobrze jest ściągnąć na siebie ogień nieprzyjaciela, kupując kolegom z drużyny czas na wycofanie się.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Osobiście lub jako pluton zadaj co najmniej 20% wszystkich uszkodzeń zadanych pojazdom przeciwnika przez Twoją drużynę.\n• Wygraj bitwę.\n• Tą misję można wykonać osobiście lub jako część plutonu, składającego się z Twojego niszczyciela czołgów i dowolnych innych pojazdów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-15: Triumf" short="StuG IV: NC-15" desc="Gdy dyplomacja zawodzi, do głosu dochodzą działa. A więc wstrzel swoje kilka słów." tMID="60" opID="1" mID="15" setID="4" ID="quest_1_4_15_main" secID="quest_1_4_15_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Im więcej uszkodzeń zadasz w bitwie tym większa szansa że Twoja drużyna wygra. To prosta zasada, o której warto pamiętać.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 3000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Zniszcz pojazd przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-1: Strzelec wyborowy" short="StuG IV: DS-1" desc="Nie marnuj amunicji. To celne strzały zbliżają Cię ku zwycięstwu." tMID="61" opID="1" mID="1" setID="5" ID="quest_1_5_1_main" secID="quest_1_5_1_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Cierpliwie czekaj aż całkowicie wycelujesz do celu.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Oddaj co najmniej 3 strzały zadające uszkodzenia pojazdom przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj przynajmniej 1000 PW uszkodzeń.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-2: Ukryty i niebezpieczny" short="StuG IV: DS-2" desc="Działa samobieżne nie mogą polegać na pancerzu ani na prędkości. Jeśli prowadzisz działo samobieżne, naucz się, jak przez całą bitwę pozostać w ukryciu." tMID="62" opID="1" mID="2" setID="5" ID="quest_1_5_2_main" secID="quest_1_5_2_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Siatka maskująca w połączeniu z umiejętnością załogi Kamuflaż, pomoże Ci pozostać niewykrytym.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 500 PW uszkodzeń pojazdom wroga. Pozostań niewykryty przez całą bitwę.\n• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz pojazd przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-3: Uderzenie haubicy" short="StuG IV: DS-3" desc="Jeśli chcesz być wartościową częścią drużyny, musisz najpierw nauczyć się celnie strzelać." tMID="63" opID="1" mID="3" setID="5" ID="quest_1_5_3_main" secID="quest_1_5_3_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Podążaj za tokiem bitwy i wspieraj swoją drużynę. Nie stój w jednym miejscu za długo. Jeśli trzeba, wycofaj się lub poszukaj innej pozycji ogniowej.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj przynajmniej 1000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-4: Przełamanie" short="StuG IV: DS-4" desc="Pociski odłamkowo-burzące (OB) nie tylko zadają uszkodzenia przeciwnikowi, odejmując punkty wytrzymałości, ale z dużym prawdopodobieństwem uszkadzają lub niszczą moduły i ranią załogantów odłamkami." tMID="64" opID="1" mID="4" setID="5" ID="quest_1_5_4_main" secID="quest_1_5_4_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Pocisk odłamkowo-burzący pokaże swoją wartość kiedy przebije pancerz i eksploduje wewnątrz pojazdu przeciwnika. Jeśli Twoje pociski mają słabą penetrację, spróbuj znaleźć cele z otwartą wieżą, lub załaduj pociski premium.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj uszkodzenia lub zniszcz moduły pojazdów przeciwnika lub rań ich załogi, łącznie co najmniej 3 modułów i załogantów.\n• Sumują się wszystkie uszkodzone/zniszczone moduły i ranieni członkowie załogi z wszystkich pojazdów przeciwnika, które zniszczyłeś w bitwie.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-5: Policz i zniszcz" short="StuG IV: DS-5" desc="Ogromna siła ognia, którą rozporządzasz, rekompensuje relatywnie niską odporność Twojego działa samobieżnego." tMID="65" opID="1" mID="5" setID="5" ID="quest_1_5_5_main" secID="quest_1_5_5_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Spróbuj zadać uszkodzenia przeciwnikowi przy pierwszej nadarzającej się okazji. Nawet jeśli spudłujesz o włos pociskiem odłamkowo-burzącym, jego pojazdy mogą ponieść uszkodzenia od odłamków.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj ponad cztery razy więcej uszkodzeń, niż wynosi liczba PW Twojego pojazdu.\n• Uszkodzenia zadane sojusznikom nie liczą się.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz pojazd przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-6: Spadający młot" short="StuG IV: DS-6" desc="Często przyjdzie Ci walczyć z pojazdami wyższych poziomów. Ale to nie stanowi problemu dla doświadczonego kierowcy działa samobieżnego." tMID="66" opID="1" mID="6" setID="5" ID="quest_1_5_6_main" secID="quest_1_5_6_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Jeśli nie jesteś w stanie przebić wrogich pojazdów standardowymi pociskami, spróbuj pocisków Premium. Strzelaj w boki i w tył wrogich pojazdów. Działa samobieżne, mając łukowe trajektorie pocisków, mogą z powodzeniem trafiać wrogie pojazdy w górę wieży, gdzie ochrona pancerza jest słaba. Wrogie pojazdy z otwartymi wieżami są jeszcze bardziej podatne na zniszczenie od góry.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz co najmniej dwa pojazdy przeciwnika tego samego lub wyższego poziomu co Twój pojazd.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-7: Wytoczyć wielkie działa" short="StuG IV: DS-7" desc="Powinieneś niszczyć wrogie niszczyciele czołgów i działa samobieżne, kiedy tylko nadarzy się okazja. Wyeliminowanie ich może odwrócić bieg bitwy na Twoją korzyść." tMID="67" opID="1" mID="7" setID="5" ID="quest_1_5_7_main" secID="quest_1_5_7_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Skoordynuj swoje działania z sojuszniczymi czołgami lekkimi. Wykrywanie nieprzyjacielskich niszczycieli czołgów oraz dział samobieżnych i niszczenie ich może pomóc osiągnąć przewagę na polu bitwy.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz niszczyciela czołgów lub działo samobieżne przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj przynajmniej 1000 PW uszkodzeń.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-8: Ciężki ostrzał ciężkich czołgów!" short="StuG IV: DS-8" desc="Czołg ciężki to twarda sztuka, ale nie dla Twojego działa. Pociski o łukowych trajektoriach mogą trafić dowolny pojazd w dach wieży, gdzie pancerz jest słaby." tMID="68" opID="1" mID="8" setID="5" ID="quest_1_5_8_main" secID="quest_1_5_8_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Czołgi ciężkie są na ogół powolniejsze od innych typów pojazdów. Z tego powodu często można przewidzieć, gdzie będzie się znajdować taki czołg, kiedy spadnie Twój pocisk. Dobry dowódca działa samobieżnego powinien się orientować, jaka jest prędkość jego pocisków.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj przynajmniej 1000 PW uszkodzeń czołgom ciężkim przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz czołg ciężki przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-9: Śledź go, aż go trafisz" short="StuG IV: DS-9" desc="Doświadczony kierowca działa samobieżnego z łatwością potrafi strzelać do poruszających się celów. Naucz się podczas strzelania efektywnie przewidywać ruchy pojazdów przeciwnika. Pamiętaj że bezpośrednie trafienie powoduje o wiele większe uszkodzenia niż odłamki pocisku odłamkowo-burzącego." tMID="69" opID="1" mID="9" setID="5" ID="quest_1_5_9_main" secID="quest_1_5_9_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Prędkość Twoich pocisków to bardzo istotny parametr. Jeśli wiesz, kiedy pocisk spadnie na cel, możesz poprawnie obliczyć odchylenie.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj uszkodzenia pojazdowi przeciwnika poruszającemu się z prędkością co najmniej 20km/h.\n• Liczą się zarówno uszkodzenia spowodowane trafieniem bezpośrednim jak i odłamkami.\n• Nie liczą się uszkodzenia spowodowane taranowaniem.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-10: Zguba artylerii" short="StuG IV: DS-10" desc="Polowanie na artylerię to doskonały pomysł. Spróbuj przewidzieć, gdzie może się ukrywać wrogie działo samobieżne i sprawdź, czy dobrze zgadłeś, strzelając dokładnie tam." tMID="70" opID="1" mID="10" setID="5" ID="quest_1_5_10_main" secID="quest_1_5_10_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Im częściej jeździsz działem samobieżnym, tym więcej poznajesz strategicznych punktów na mapach. To pomoże Ci walczyć przeciwko wrogim działom samobieżnym, bo będziesz już wiedzieć, gdzie mogą być rozlokowane.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz co najmniej działo samobieżne przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 2 pojazdy przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-11: Obszar rażenia" short="StuG IV: DS-11" desc="Pociski odłamkowo-burzące mogą nie tylko zniszczyć pojazd przeciwnika za pierwszym trafieniem, ale potrafią zadać jednoczesne uszkodzenia wielu celom stojącym obok siebie." tMID="71" opID="1" mID="11" setID="5" ID="quest_1_5_11_main" secID="quest_1_5_11_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Możesz dosłownie upiec dwie pieczenie przy jednym ogniu, jeśli kilka wrogich pojazdów stoi blisko siebie w jednym punkcie. Ten przypadek jest typowy dla map miejskich.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz pojazd przciwnika pojedynczym strzałem.\n• Tylko cele, które nie otrzymały wcześniej żadnych obrażeń będą się liczyły do wykonania tej misji.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-12: Uderzenie" short="StuG IV: DS-12" desc="Styl gry działem samobieżnym jest diametralnie różny od wszystkich innych typów pojazdów. Ale główne zadanie pozostaje takie samo — zrób w bitwie wszystko, co możesz i miej jak największy wkład w sprawę drużyny." tMID="72" opID="1" mID="12" setID="5" ID="quest_1_5_12_main" secID="quest_1_5_12_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Nie przełączaj się w tryb artyleryjski na samym początku bitwy. Najpierw wybierz dobre, strategiczne miejsce.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Bądź w pierwszej trójce w swojej drużynie pod względem zadanych uszkodzeń.\n• Zniszcz pojazd przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-13: Bateria artylerii (osobista/pluton)" short="StuG IV: DS-13" desc="Pluton dział samobieżnych stanowi duże zagrożenie dla przeciwników. Skoordynuj swoje działania w plutonie i eliminuj przeciwników skoncentrowanym ogniem.  Tą misję można wypełnić jako część plutonu lub osobiście, jednak ta druga opcja jest znacznie trudniejsza." tMID="73" opID="1" mID="13" setID="5" ID="quest_1_5_13_main" secID="quest_1_5_13_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Rozpraszając się, Twój pluton może atakować cele pod różnymi kątami, co sprawia że budynki i skały przestają być dobrym schronieniem. W ten sposób możecie zdominować mapę.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Osobiście lub jako pluton zadaj co najmniej 15% wszystkich uszkodzeń zadanych pojazdom przeciwnika przez Twoją drużynę.\n• Wygraj bitwę.\n• Tą misję można wykonać osobiście lub jako część plutonu, składającego się z Twojego działa samobieżnego i dowolnych innych pojazdów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-14: Zjednoczona ofensywa (osobista/pluton)" short="StuG IV: DS-14" desc="Sukces artylerii zależy od pozostałej części drużyny. Artyleria i czołgi lekkie, szczególnie w plutonie, uzupełniają się wzajemnie.  Tą misję można wypełnić jako część plutonu lub osobiście, jednak ta druga opcja jest znacznie trudniejsza." tMID="74" opID="1" mID="14" setID="5" ID="quest_1_5_14_main" secID="quest_1_5_14_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Czołg lekki może wykryć przeciwnika i go unieruchomić. Działa samobieżne szybko rozprawią się z nieszczęśliwą ofiarą. Wspólnie zwyciężymy! Ciężki czołg ochroni Cię swoim grubym pancerzem, śrdeni czołg odciągnie przeciwnika, a niszczyciel czołgów wesprze ogniem na długim dystansie.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Osobiście lub jako pluton zadaj co najmniej 2000 PW uszkodzeń ciężkim czołgom i niszczycielom czołgów przeciwnika.\n• Tą misję można wykonać osobiście lub jako część plutonu, składającego się z Twojego działa samobieżnego i dowolnych innych pojazdów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-15: Bogowie wojny" short="StuG IV: DS-15" desc="Jest znacznie lepiej dla drużyny, jeśli działo samobieżne przetrwa. Spróbuj nie wystawiać się na ogień przeciwnika, a jednocześnie oddawać precyzyjnie mierzone strzały do niego." tMID="75" opID="1" mID="15" setID="5" ID="quest_1_5_15_main" secID="quest_1_5_15_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="StuG IV">
      <Hint>Jeśli znasz właściwości techniczne swojego działa samobieżnego, możesz zaplanować swoje działania w bitwie. Czasem pozostanie w bazie nie jest zbyt dobrym pomysłem. Jeśli prowadzisz szybkie działo samobieżne, możesz prędko zmieniać swoje położenie i strzelać do wrogów z kierunków, z których się tego najmniej spodziewają.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Bądź w swojej drużynie w pierwszej trójce graczy pod względem zdobytego doświadczenia i zadanych uszkodzeń.\n• Zadaj przynajmniej 2000 PW uszkodzeń.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-1: Za zwycięstwo!" short="T28 heavy tank concept: CL-1" desc="Na niskich poziomach Twój czołg lekki może z łatwością zneutralizować każdy inny typ pojazdu." tMID="76" opID="2" mID="1" setID="1" ID="quest_2_1_1_main" secID="quest_2_1_1_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Staraj się unikać bezpośrednich konfrontacji. Zamiast tego, próbuj zajść przeciwnika z flanki lub zaatakować z tyłu. Uważnie obserwuj, w którą stronę jest skierowane działo pojazdu przeciwnika.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.\n• Bądź wśród pierwszych 5 graczy w Twojej drużynie pod względem doświadczenia.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-2: Zwiad" short="T28 heavy tank concept: CL-2" desc="Jednym z głównych zadań czołgów lekkich jest wykrywanie pojazdów przeciwnika." tMID="77" opID="2" mID="2" setID="1" ID="quest_2_1_2_main" secID="quest_2_1_2_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Najgorsze co możesz zrobić, to dać się zniszczyć tuż po wykryciu kilku pojazdów przeciwnika. Naucz się pozostawać w ruchu tak, aby wykrywać przeciwników, pozostając przy życiu.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wykryj co najmniej 4 wrogie pojazdy.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.\n• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-3: Pościg" short="T28 heavy tank concept: CL-3" desc="Twój lekki czołg jest wystarczająco szybki żeby szybko przejechać na drugą stronę mapy służąc sojusznikom wsparciem gdzie potrzeba." tMID="78" opID="2" mID="3" setID="1" ID="quest_2_1_3_main" secID="quest_2_1_3_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Zawsze staraj się oskrzydlić przeciwnika i uderzyć od tyłu, gdzie pancerz jest najbardziej podatny. Nie tkwij długo w jednym miejscu. Jeśli często zmieniasz pozycję, przeciwnik ma utrudnione zadanie celowania. Pamiętaj, że lekkie czołgi równie łatwo wykryć gdy są w ruchu jak gdy nie ruszają się.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Strzelając, zadaj uszkodzenia pojazdom przeciwnika co najmniej 3 razy.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz co najmniej 2 pojazdy przeciwnika, strzelając do nich lub taranując je.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-4: Wymuszony postój" short="T28 heavy tank concept: CL-4" desc="Zniszcz gąsienicę wrogiego pojazdu, unieruchamiając go w ten sposób i wystawiając na ogień potężniejszych dział swoich sojuszników. Niszcząc gąsienicę pojazdu przeciwnika unieruchamiasz go na chwilę. Pomoże to wam lepiej celować." tMID="79" opID="2" mID="4" setID="1" ID="quest_2_1_4_main" secID="quest_2_1_4_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Aby efektywnie zniszczyć gąsienicę, wyceluj w koło napędowe z przodu lub z tyłu zespołu jezdnego. Pamiętaj, że nawet jeśli Twoje działo nie jest w stanie przebić pancerza, zawsze może zniszczyć gąsienicę. Najlepiej nadają się do tego pociski odłamkowo-burzące. Za uszkodzenia zadane przez sojuszników pojazdowi unieruchomionemu przez Ciebie również otrzymujesz punkty doświadczenia.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz gąsienice w pojeździe przeciwnika.\n• Sojusznicy muszą zadać przynajmniej 250 PW uszkodzeń unieruchomionemu pojazdowi przeciwnika, zanim naprawi swoje gąsienice.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Twoi sojusznicy muszą zniszczyć przynajmniej 1 pojazd unieruchomiony przez ciebie.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-5: Wysunięty obserwator" short="T28 heavy tank concept: CL-5" desc="W bitwach wyższych poziomów czołgi lekkie są bardziej podatne na ostrzał przeciwnika. Najlepsze co możesz zrobić to wskazywać sojusznikom wrogie pozycje, wykrywając kolejne cele. Jest to najbardziej efektywny sposób na grę czołgiem lekkim." tMID="80" opID="2" mID="5" setID="1" ID="quest_2_1_5_main" secID="quest_2_1_5_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Kiedy tylko wrogi pojazd pojawi się w Twoim polu widzenia, zacznij śledzić jego ruchy. W ten sposób Twoi sojusznicy poznają jego położenie i będą mogli zadać mu uszkodzenia lub zniszczyć go. Nie zapomnij zwrócić uwagi swoich sojuszników na wykryty pojazd poprzez wybranie  \"Potrzebne wsparcie ogniowe na...!\" z menu dowodzenia.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wykryj pojazdy przeciwnika, umożliwiając swoim sojusznikom zniszczenie przynajmniej dwóch z nich.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wykryj pojazdy przeciwnika, umożliwiając swoim sojusznikom zadanie uszkodzeń przynajmniej czterem z nich.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-6: Wsparcie bitewne" short="T28 heavy tank concept: CL-6" desc="Uszkodzenia zadane przy Twoim udziale są najważniejszą statystyką dla lekkich czołgów. Jeśli są wysokie, to znaczy że stanowiłeś silny punkt swojej drużyny." tMID="81" opID="2" mID="6" setID="1" ID="quest_2_1_6_main" secID="quest_2_1_6_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Dobry zasięg widzenia stanowi Twoją przewagę. Spróbuj wykryć wrogie pojazdy i trafić ich gąsienice, ale jednocześnie zachowaj bezpieczną odległość. Wyposażenie takie jak powłoka antyrefleksyjna czy lornetka polowa może Ci pomóc wykryć przeciwnika, zanim on wykryje Ciebie.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Umożliw swoim sojusznikom zadanie uszkodzeń co najmniej 4 pojazdom przeciwnika, wykrywając je lub niszcząc ich gąsienice.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wykryj pojazd przeciwnika, lub zniszcz mu gąsienice. Wykryty pojazd musi zostać zniszczony, pojazd z uszkodzoną gąsienicą musi być zniszczony zanim je naprawi.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-7: Polowanie na działa samobieżne" short="T28 heavy tank concept: CL-7" desc="Wroga artyleria to priorytetowy cel dla czołgów lekkich. Jeśli ją zniszczysz, mocno zwiększysz szanse zwycięstwa swojej drużyny." tMID="82" opID="2" mID="7" setID="1" ID="quest_2_1_7_main" secID="quest_2_1_7_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Niełatwo jest dostać się w pobliże wrogiej artylerii. Poczekaj, aż wróg zajmie się walką z Twoimi sojusznikami, a wtedy pędź do wrogiej bazy (często można tam znaleźć działa samobieżne). Kiedy je wykryjesz, spróbuj nie dostać się przed ich działa. Zamiast tego spróbuj zaatakować je z flanki i zniszczyć.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wykryj dwa działa samobieżne przeciwnika, zadaj im uszkodzenia lub krytyczne trafienie.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-8: Wynocha z naszej bazy!" short="T28 heavy tank concept: CL-8" desc="W ogniu walki łatwo jest zapomnieć o obronie swojej lub neutralnej bazy. Takie zaniechanie może pozwolić wrogowi na błyskawiczne ich zajęcie. Pamiętaj, twój czołg jest wystarczająco szybki żeby wycofać się z walki i powrócić do obrony bazy odpierając atakujących celnymi strzałami lub śmiałym taranowaniem. Może to uchronić Twoją drużynę od pewnej klęski." tMID="83" opID="2" mID="8" setID="1" ID="quest_2_1_8_main" secID="quest_2_1_8_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Jeśli nie jesteś całkowicie pewien że Twój pocisk przebije pancerz atakującego - załaduj pocisk odłamkowo-burzący. Ma on większe prawdopodobieństwo zadania uszkodzeń pojazdowi przeciwnika. Pamiętaj, że nawet zadając 1 PW uszkodzeń pojazdowi przeciwnika, zresetujesz jego licznik punktów zajęcia Twojej bazy. Starając się zająć bazę przeciwnika, unikaj nieprzyjacielskiego ognia za wszelką cenę.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Weź udział w udanym zajęciu bazy przeciwnika zdobywając co najmniej 20 punktów przejęcia, lub zresetuj punkty przejęcia przeciwnika za swoją/neutralną bazę zdobywając co najmniej 20 punktów obrony.\n• Wygraj bitwę.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz pojazd przeciwnika strzelając do niego lub taranując.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-9: Sokole oko" short="T28 heavy tank concept: CL-9" desc="Lekkie czołgi to oczy ich drużyny. Pomagają wykrywać pojazdy przeciwnika i utrzymywać je na widoku podczas bitwy." tMID="84" opID="2" mID="9" setID="1" ID="quest_2_1_9_main" secID="quest_2_1_9_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Rozbudowa wieży może polepszyć Twój zasięg widzenia. Pozwoli Ci to wykryć przeciwnika na długo zanim się zbliżą.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wykryj co najmniej 4 pojazdy przeciwnika, zanim przeciwnik wykryje Ciebie.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-10: Maksymalny wynik" short="T28 heavy tank concept: CL-10" desc="Im jesteś efektywniejszy w bitwie, tym więcej doświadczenia zdobywasz. Pokaż im do czego jest zdolny lekki czołg!" tMID="85" opID="2" mID="10" setID="1" ID="quest_2_1_10_main" secID="quest_2_1_10_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Dobry zwiadowca wie kiedy być ostrożnym, a kiedy agresywnym. Obserwuj stan bitwy.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zakończ bitwę jako najlepszy gracz swojej drużyny pod względem ilości zdobytego doświadczenia.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-11: Sprawiedliwa walka" short="T28 heavy tank concept: CL-11" desc="Im wyższy poziom Twojego lekkiego czołgu, tym większa jego siła ognia, ale także prędkość, zasięg widzenia i skrytość." tMID="86" opID="2" mID="11" setID="1" ID="quest_2_1_11_main" secID="quest_2_1_11_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Lekkie czołgi wyższych poziomów posiadają znaczącą siłę ognia. Mimo że Twoje działo może być słabsze od działa ciężkiego czołgu, prawdopodobnie spokojnie przebije jego tylny pancerz.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 6 razy uszkodzenia pojazdom przeciwnika na tym samym lub wyższym poziomie niż Twój pojazd.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 1500 PW uszkodzeń.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-12: Duch" short="T28 heavy tank concept: CL-12" desc="Dobre maskowanie zwiększa Twoje szanse przetrwa bitwy. Czołgi lekkie mają świetne możliwości ukrywania się, dzięki ich względnie niskim sylwetkom." tMID="87" opID="2" mID="12" setID="1" ID="quest_2_1_12_main" secID="quest_2_1_12_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Kiedy przeciwnik Cię wykryje, musisz pozostawać w ciągłym ruchu. Ale jeśli jeszcze nie zostałeś wykryty, znajdź miejsce w zaroślach, które dadzą Ci schronienie podczas ostrzeliwania przeciwnika. Zawczasu zadbaj o wyposażenie maskujące.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wykryj wrogie pojazdy, umożliwiając swoim sojusznikom zadanie im przynajmniej 1000 PW uszkodzeń. Pozostań niewykryty w okresie zadawania tych uszkodzeń.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-13: Klucz do zwycięstwa  (osobista/pluton)" short="T28 heavy tank concept: CL-13" desc="Osiągniecie zwycięstwo łatwiej gdy gracie jako pluton, tym bardziej kiedy dobrze koordynujecie swoje działania taktyczne. Podczas gdy Ty odciągasz przeciwnika i wskazujesz jego pozycję, reszta plutonu zadaje uszkodzenia wykrytym przez Ciebie celom, zbliżając Was ku zwycięstwu. Tą misję możesz wypełnić albo jako pluton, albo osobiście, ale ta druga opcja jest o wiele trudniejsza." tMID="88" opID="2" mID="13" setID="1" ID="quest_2_1_13_main" secID="quest_2_1_13_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Dołączając do bitwy jako pluton, upewnij się że macie pewny kontakt głosowy z sobą nawzajem. Pozwoli to zaoszczędzić czas na pisaniu wiadomościw w czacie.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wykryj osobiście lub jako pluton pojazdy przeciwnika umożliwiając sprzymierzeńcom zadanie co najmniej 2000 PW uszkodzeń.\n• Zadaj co najmniej 1500 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika osobiście, lub jako pluton.\n• Tą misję można wykonać osobiście lub jako część plutonu, składającego się z Twojego lekkiego czołgu i dowolnych innych pojazdów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.\n• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-14: Dozór bitewny  (osobista/pluton)" short="T28 heavy tank concept: CL-14" desc="Lekki czołg w zgranym plutonie to prawdziwe nieszczęście dla przeciwnika. Pojazdy w plutonie, które dopełnią Twój styl gry - możesz chcieć wejść do bitwy w towarzystwie dział samobieżnych, a możesz woleć grę w grupie szybkich czołgów lekkich. Nie bój się eksperymentować ze składem plutonu. Tę misję można wypełnić jako część plutonu lub samemu, jednak ta druga opcja jest znacznie trudniejsza." tMID="89" opID="2" mID="14" setID="1" ID="quest_2_1_14_main" secID="quest_2_1_14_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Im bardziej doświadczeni gracze walczą po Twojej stronie w bitwie, tym wyższa efektywność bojowa Twojej drużyny. Możesz ją znacznie zwiększyć dołączając do bitwy jako pluton. Możesz też walczyć sam, jeśli jesteś pewien że masz wystarczające umiejętności i że sojusznicy Cię nie zawiodą.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wykryj osobiście lub jako pluton pojazdy przeciwnika umożliwiając sprzymierzeńcom zadanie co najmniej 3000 uszkodzeń.\n• Tą misję można wykonać osobiście lub jako część plutonu, składającego się z Twojego czołgu lekkiego i dowolnych innych pojazdów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-15: Agresywny specjalista zwiadu" short="T28 heavy tank concept: CL-15" desc="Czas pokazać przeciwnikowi, do czego zdolny jest prawdziwy czołg lekki!" tMID="90" opID="2" mID="15" setID="1" ID="quest_2_1_15_main" secID="quest_2_1_15_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Nie jesteś słoniem w składzie porcelany. Nie ma potrzeby natychmiastowego przełamania linii wroga. Bądź cierpliwy i pojawiaj się w miejscach, w których przeciwnik się Ciebie nie spodziewa. Twoją przewagę stanowią prędkość, możliwość manewrowania, oraz zasięg widzenia — używaj ich mądrze. Nie zapominaj, że Twój pojazd jest również wyposażony w działo.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Całkowite zadane uszkodzenia i uszkodzenia zadane przez sojuszników pojazdom przeciwnika, które wykryłeś, lub którym zniszczyłeś gąsienicę muszą wynosić co najmniej 5000 PW.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-1: Debiut" short="T28 heavy tank concept: CC-1" desc="Mocne działa czołgów ciężkich mogą zniszczyć każdego przeciwnika." tMID="91" opID="2" mID="1" setID="2" ID="quest_2_2_1_main" secID="quest_2_2_1_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Napotkasz inne ciężkie czołgi o bardzo grubym opancerzeniu. Naucz się celować w ich ciensze płyty i znajdować ich słabe punkty.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 2 pojazdy przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 2000 PW uszkodzeń.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-2: Bezwzględne strzały" short="T28 heavy tank concept: CC-2" desc="Nawet w najgorętszej bitwie, Twój czołg jest w stanie zniszczyć przeciwnika i przetrwać." tMID="92" opID="2" mID="2" setID="2" ID="quest_2_2_2_main" secID="quest_2_2_2_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Im bliżej Ciebie znajduje się wrogi pojazd, tym trudniej go trafić w trybie snajperskim. Czasem lepiej jest przełączyć się na tryb zręcznościowy, naciskając klawisz Shift lub używając kółka myszy.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej dwa pojazdy wroga z odległości najwyżej 100m.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 2000 PW uszkodzeń.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-3: Wszystkożerny" short="T28 heavy tank concept: CC-3" desc="Udowodnij, że Twój czołg może zniszczyć wrogi pojazd każdego typu." tMID="93" opID="2" mID="3" setID="2" ID="quest_2_2_3_main" secID="quest_2_2_3_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Każdy typ pojazdu ma na polu bitwy swoje własne, specyficzne taktyki. Na przykład, czołgi średnie mogą łatwo zajechać przeciwników z flanki, czołgi ciężkie najpewniej wyjadą przeciwnikowi naprzeciw, a niszczyciele czołgów zajmą pozycje na wzgórzach lub schowają się za krzakami.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 3 pojazdy przeciwnika dwóch różnych typów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 2000 PW uszkodzeń.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-4: Uderzaj tak, żeby bolało!" short="T28 heavy tank concept: CC-4" desc="Powinieneś znać nie tylko swój czołg, ale również pojazdy przeciwnika. Zapoznaj się dobrze z pojazdami, które masz szansę spotkać w bitwie. Wykorzystaj ich słabe strony." tMID="94" opID="2" mID="4" setID="2" ID="quest_2_2_4_main" secID="quest_2_2_4_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Możesz unieruchomić pojazd przeciwnika trafiając w jego silnik, a jeden dokładnie wymierzony strzał w magazyn amunicyjny pojazdu może Ci zapewnić wygraną w najtrudniejszym pojedynku. Moduły wewnętrzne to obręcz wieży, silnik, tanki paliwa i radio.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Uszkodź lub zniszcz moduły wewnętrzne pojazdu przeciwnika lub zrań członków jego załogi, łącznie 3 modułów i członków załogi.\n• Liczby uszkodzonych/zniszczonych modułów i zranionych członków załogi sumują się wśród wszystkich zniszczonych przez Ciebie pojazdów przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz pojazd przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-5. Cel namierzony!" short="T28 heavy tank concept: CC-5. Cel namierzony!" desc="Nie pozostaw przeciwnikowi szans strzelając do niego przy pierwszej okazji. Każdy celny strzał prowadzi do zwycięstwa." tMID="95" opID="2" mID="5" setID="2" ID="quest_2_2_5_main" secID="quest_2_2_5_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Cały czas oceniaj sytuację na polu bitwy. Często bardziej opłaca się wycofać z niekorzystnej sytuacji tak, by zadać więcej uszkodzen później.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj przynajmniej 2000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika z bliskiej odległości (do zasięgu widzenia Twojego pojazdu).</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 3 pojazdy przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-6: Ciężki cel" short="T28 heavy tank concept: CC-6" desc="Czołg ciężki jest niebezpiecznym celem o wysokim priorytecie. Niszcz czołgi ciężkie, aby pomóc swojej drużynie uzyskać przewagę w bitwie." tMID="96" opID="2" mID="6" setID="2" ID="quest_2_2_6_main" secID="quest_2_2_6_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Nie jest łatwo przebić z przodu pancerz wrogiego czołgu ciężkiego. Jeśli nie możesz zajechać go z flanki lub od tyłu, spróbuj trafić w punkty, w których przedni pancerz jest najcieńszy. Słabymi punktami są zazwyczaj włazy, urządzenia obserwacyjne, wieża dowódcy, oraz dolna płyta pancerza.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz co najmniej 3 nieprzyjacielskie czołgi ciężkie.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.\n• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-7: Mam to pod kontrolą" short="T28 heavy tank concept: CC-7" desc="Taktyka przełamania doskonale nadaje się dla czołgów ciężkich. Przełam obronę przeciwnika i zdobądź jego bazę. Przeciwnik może stosować tą samą taktykę - nie zapomnij!" tMID="97" opID="2" mID="7" setID="2" ID="quest_2_2_7_main" secID="quest_2_2_7_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Bądź ostrożny, kiedy zbliżasz się do bazy przeciwnika — przygotuj się na \"ciepłe\" przyjęcie. Jeśli wolisz taktykę obronną, wykorzystaj ukształtowanie mapy aby znaleźć najlepsze schronienie i zyskać przewagę terenu tak, by móc bronić swoją (lub neutralną w trybie bitwy spotkaniowej) bazę przed przeciwnikiem</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Weź udział w udanym zajęciu bazy lub zresetuj punkty zajęcia Twojej/neutralnej bazy przez przeciwnika.\n• Wygraj bitwę.\n• Zadaj przynajmniej 2000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 2 pojazdy przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-8: Z dymiącymi działami" short="T28 heavy tank concept: CC-8" desc="Pancerz jest Twoim najlepszym sojusznikiem. Zadaj jak najwięcej uszkodzeń w czasie, kiedy wróg bezskutecznie próbuje Cię zniszczyć." tMID="98" opID="2" mID="8" setID="2" ID="quest_2_2_8_main" secID="quest_2_2_8_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Nawet jeden wrogi czołg ciężki może stanowić poważne zagrożenie dla Twojej drużyny. Spróbuj niszczyć wrogie czołgi ciężkie tak szybko, jak tylko się da, a przynajmniej zadać im jak najwięcej uszkodzeń.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj przynajmniej 2000 PW uszkodzeń wrogim czołgom ciężkim.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 3 pojazdy przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-9: Druzgocący cios" short="T28 heavy tank concept: CC-9" desc="Często, w trakcie bliskich zwarć, nie będziesz mieć wystarczająco dużo czasu, aby przeładować. W takich sytuacjach, wykończ przeciwnika, taranując go! Im słabszy jest pancerz wrogiego pojazdu w miejscu uderzenia, tym więcej uszkodzeń zdasz." tMID="99" opID="2" mID="9" setID="2" ID="quest_2_2_9_main" secID="quest_2_2_9_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Umiejętność kierowcy \"kontrolowane uderzenie\" oraz wyposażenie \"ochrona przeciwodłamkowa\" pomagają skutecznie zredukować uszkodzenia, które wróg może zadać Twojemu pojazdowi, taranując go, a jednocześnie zwiększają uszkodzenia zadawane przez Ciebie w trakcie taranowania.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz wrogi pojazd, taranując go.\n• Przetrwaj atak taranujący na przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-10: Ciężki argument" short="T28 heavy tank concept: CC-10" desc="Używaj działa i utrzymaj się przy życiu jak długo się da." tMID="100" opID="2" mID="10" setID="2" ID="quest_2_2_10_main" secID="quest_2_2_10_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Sam środek bitwy to właśnie moment, kiedy Twój czołg może pokazać ile jest wart. Świetne opancerzenie, jeśli efektywnie wykorzystane, zapewni przetrwanie nawet w prawie beznadziejnej sytuacji. Im dłużej utrzymasz czołg w bitwie, tym więcej uszkodzeń możesz zadać przeciwnikowi.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Bądź wśród pierwszych 3 graczy w obu drużynach pod względem zadanych uszkodzeń.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-11: Nawet ryski" short="T28 heavy tank concept: CC-11" desc="Każdy uszkodzony moduł i zraniony członek załogi to potencjalny problem. Staraj się zapewniać im jak najlepszą ochronę, kiedy przebijasz się przez linie przeciwnika." tMID="101" opID="2" mID="11" setID="2" ID="quest_2_2_11_main" secID="quest_2_2_11_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Użyj małej apteczki lub małego zestawu naprawczego, jeśli wróg uszkodzi jakiś Twój moduł lub zrani członka załogi.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 2,000 PW uszkodzeń do końca bitwy.\n• Uniknij uszkodzeń/zniszczeń na modułach i zranień członków załogi swojego pojazdu.\n• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 3 pojazdy przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-12: Solidny pancerz" short="T28 heavy tank concept: CC-12" desc="Twój pancerz przyjmie bardzo dużo pocisków, jeśli będziesz go wykorzystywać efektywnie." tMID="102" opID="2" mID="12" setID="2" ID="quest_2_2_12_main" secID="quest_2_2_12_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Im dłużej Twój pojazd przetrwa w bitwie, tym lepiej przysłużysz się drużynie.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Niech Twój pancerz zablokuje dwa razy więcej uszkodzeń niż wynosi liczba PW Twojego pojazdu.\n• Zadaj przynajmniej 1500 PW uszkodzeń.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.\n• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-13: Przerwać obronę! (osobista/pluton)" short="T28 heavy tank concept: CC-13" desc="Pluton dobrze skoordynowanych czołgów ciężkich może zmienić bieg najbardziej beznadziejnej bitwy.  Tą misję można wypełnić jako część plutonu lub osobiście, jednak ta druga opcja jest znacznie trudniejsza." tMID="103" opID="2" mID="13" setID="2" ID="quest_2_2_13_main" secID="quest_2_2_13_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Grając jako część plutonu, kryjcie swoje flanki i skoncentrujcie ogień na przeciwniku. Utrzymujcie się nawzajem przy życiu, atakujcie przeciwnika i znajdźcie sposób na wygranie bitwy.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Osobiście lub jako pluton zniszcz co najmniej 2 pojazdy przeciwnika podczas pierwszych 3 minut bitwy.\n• Tą misję można wykonać osobiście lub jako część plutonu, składającego się z Twojego ciężkiego czołgu i dowolnych innych pojazdów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-14: Zdobyć to wzgórze! (osobista/pluton)" short="T28 heavy tank concept: CC-14" desc="Niszcz wszystkie typy pojazdów przeciwnika, zatrzymaj ich ofensywę — pozostaw przeciwnika bez żadnej przewagi nad Tobą i bez szans na zwycięstwo.  Tą misję można wypełnić jako część plutonu lub osobiście, jednak ta druga opcja jest znacznie trudniejsza." tMID="104" opID="2" mID="14" setID="2" ID="quest_2_2_14_main" secID="quest_2_2_14_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Skoordynuj swoje akcje z sojusznikami i postaraj się pokryć ogniem jak największy obszar pola bitwy.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Osobiście lub jako pluton zniszcz co najmniej 4 pojazdy przeciwnika 2 różnych typów.\n• Tą misję można wykonać osobiście lub jako część plutonu, składającego się z Twojego ciężkiego czołgu i dowolnych innych pojazdów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-15: Hartowana stal" short="T28 heavy tank concept: CC-15" desc="Im dłużej czołg ciężki pozostanie w bitwie, tym więcej uszkodzeń może zadać wrogowi. Staraj się przetrwać, bo czasem możesz być ostatnią nadzieją drużyny na zwycięstwo." tMID="105" opID="2" mID="15" setID="2" ID="quest_2_2_15_main" secID="quest_2_2_15_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Postępuj ostrożnie. Przetrwaj! Staraj się chronić swój tył i boki przed ogniem przeciwnika. Ciężki czołg to spory potencjał w prawie każdej bitwie, dlatego jest wysoko cenionym celem na dział samobieżnych przciwnika. Zachowaj spokój i nie pozwól się złapać w pułapkę.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Całkowite uszkodzenia zadane, otrzymane i obronione przez pancerz muszą wynieść co najmniej 8000 PW.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-1: Pierwsze kroki" short="T28 heavy tank concept: CŚ-1" desc="Na niskich poziomach Twój czołg średni może z łatwością zneutralizować każdy inny typ pojazdów." tMID="106" opID="2" mID="1" setID="3" ID="quest_2_3_1_main" secID="quest_2_3_1_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Uderzaj w przeciwnika przy każdej okazji, ale staraj się też unikać jego ognia.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj uszkodzenia wrogiemu pojazdowi.\n• Wygraj bitwę.\n• Bądź wśród pierwszych 5 graczy w Twojej drużynie pod względem doświadczenia.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-2: Dobry strzał!" short="T28 heavy tank concept: CŚ-2" desc="Każdy celny strzał przybliża Twoją drużynę do zwycięstwa. Ale nie jest tak łatwo uzyskać czyste trafienie pojazdu przeciwnika." tMID="107" opID="2" mID="2" setID="3" ID="quest_2_3_2_main" secID="quest_2_3_2_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Wskaźnik szansy strzału penetracyjnego w okienku celownika wskazuje szansę na penetrację pancerza przeciwnika. Czerwony znacznik oznacza jej brak, żółty - niską, zielony - wysoką. Staraj się celować w bok lub w tył pojazdu przeciwnika. Szukaj ich słabych punktów.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Oddaj co najmniej 9 strzałów zadających uszkodzenia pojazdom przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 2 pojazdy przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-3: Czoło uderzenia" short="T28 heavy tank concept: CŚ-3" desc="Czołgi średnie to pojazdy o dobrej manewrowości mające bardzo dobre działa." tMID="108" opID="2" mID="3" setID="3" ID="quest_2_3_3_main" secID="quest_2_3_3_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Przebij się przez wrogie linie z sojusznikami i siej zniszczenie w bazie wroga — to odwróci ich uwagę.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 750 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika podczas pierwszych 2 minut bitwy.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-4: Nie ruszaj się, dobrze?" short="T28 heavy tank concept: CŚ-4" desc="Możesz naprawdę zepsuć dzień przeciwnikowi, niszcząc gąsienicę jego pojazdu." tMID="109" opID="2" mID="4" setID="3" ID="quest_2_3_4_main" secID="quest_2_3_4_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Po zniszczeniu gąsienicy wrogiego pojazdu, tymczasowo go unieruchomisz. To pomoże Ci lepiej w niego celować. Aby łatwo zniszczyć gąsienicę, celuj w przednie lub tylne koło zawieszenia. Nie zapomnij dać znać swoim sojusznikom — wybierz \"Potrzebne wsparcie ogniowe na...!\" z menu dowodzenia.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz gąsienice 2 różnych pojazdów przeciwnika i co najmniej 2 razy zadaj uszkodzenia unieruchomionym pojazdom.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz unieruchomiony pojazd przeciwnika, zanim naprawi gąsienicę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-5: Kontr-zwiad" short="T28 heavy tank concept: CŚ-5" desc="Jednym z celów czołgów średnich jest niszczenie czołgów lekkich." tMID="110" opID="2" mID="5" setID="3" ID="quest_2_3_5_main" secID="quest_2_3_5_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Nie pozwól żeby lekkie czołgi wroga wypełniły swoją podstawową rolę! Nie mogą wykryć, czy unieruchomić pojazdów Twoich kolegów z drużyny.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz czołg lekki przeciwnika, strzelając do niego lub taranując go.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-6: Grad pocisków" short="T28 heavy tank concept: CŚ-6" desc="Wyposażenie czołgów średnich pozwala im na wypełnianie zadań o wysokim priorytecie na polu bitwy." tMID="111" opID="2" mID="6" setID="3" ID="quest_2_3_6_main" secID="quest_2_3_6_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Wykorzystaj mobilność i dużą siłę ognia swojego czołgu na swoją korzyść. Możesz pomóc kolegom z drużyny na jednym skrzydle, potem wycofać się do bazy i osłaniać działa samobieżne i przeprowadzić niespodziewany atak na tyły wroga. Wszystko w jednej bitwie.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 3000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika co najmniej 3 różnych typów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-7: Uderzenie z zaskoczenia" short="T28 heavy tank concept: CŚ-7" desc="Wrogie działa samobieżne to twój główny cel. Unieszkodliwiając je, popchniesz swoją drużynę o krok bliżej zwycięstwa." tMID="112" opID="2" mID="7" setID="3" ID="quest_2_3_7_main" secID="quest_2_3_7_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Ogień wrogich dział samobieżnych powoduje ciężkie uszkodzenia wśród pojazdów Twojej drużyny. Przełamując flankę, najedź bazę wroga i zneutralizuj jego działa.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz co najmniej 2 działa samobieżne przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.\n• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-8: Konfrontacja" short="T28 heavy tank concept: CŚ-8" desc="Dobry dowódca średniego czołgu wykorzysta maksymalnie zwrotność i siłę ognia swojego pojazdu." tMID="113" opID="2" mID="8" setID="3" ID="quest_2_3_8_main" secID="quest_2_3_8_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Skoncentruj się na pojazdach z tego samego co Twój pojazd lub wyższego poziomu. Tylko walcząc z takimi pojazdami zwiększasz umiejętność prowadzenia średniego czołgu i dostajesz po bitwie bardziej wartościowe nagrody.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Strzelając, zadaj uszkodzenia średnim czołgom przeciwnika co najmniej 5 razy.\n• Całkowite uszkodzenia zadane średnim czołgom przeciwnika muszą wynosić przynajmniej 1000 PW.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.\n• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-9: Godny przeciwnik" short="T28 heavy tank concept: CŚ-9" desc="Poszukiwanie i niszczenie czołgów przeciwnika to trudne do osiągnięcia zadanie, ale jednocześnie bardzo wartościowe dla drużyny." tMID="114" opID="2" mID="9" setID="3" ID="quest_2_3_9_main" secID="quest_2_3_9_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Otaczaj pojazdy przeciwnika, strzelaj do nich z ukrycia lub celuj w ich wrażliwe punkty by je rozbić. To wszystko może pomóc. Pamiętaj że ciężkie czołgi są wolniejsze niż Ty, a ich wieże obracają się powoli.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj przynajmniej 1000 PW uszkodzeń czołgom ciężkim przeciwnika na tym samym lub wyższym poziomie niż Twój pojazd.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.\n• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-10: Wszechstronny wojownik" short="T28 heavy tank concept: CŚ-10" desc="Średni czołg dobrze sprawuje się na każdym typie mapy i przeciwko każdemu typowi pojazdów. Poznawszy właściwości swoich pojazdów dowiesz się jak wyjść zwycięsko z każdej sytuacji bojowej." tMID="115" opID="2" mID="10" setID="3" ID="quest_2_3_10_main" secID="quest_2_3_10_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Twój pojazd jest zwrotny. Postaraj się wykorzystać tą przewagę wymijając pojazdy przeciwnika i atakując je od tyłu lub z flanki. Pojazdy ze słabym pancerzem mogą być zniszczone taranowaniem.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Strzelając, zadaj uszkodzenia pojazdom przeciwnika co najmniej 4 razy.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz co najmniej 2 pojazdy przeciwnika, strzelając do nich lub taranując je.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-11: Taranem ich!" short="T28 heavy tank concept: CŚ-11" desc="Pewne sytuacje na polu bitwy wymagają niekonwencjonalnej taktyki." tMID="116" opID="2" mID="11" setID="3" ID="quest_2_3_11_main" secID="quest_2_3_11_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Im większa prędkość i im większa waga Twojego pojazdu, tym więcej uszkodzeń zadasz, taranując pojazd przeciwnika.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz wrogi pojazd, taranując go.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-12: Podpalacz" short="T28 heavy tank concept: CŚ-12" desc="Podpalenie pojazdu przeciwnika to jeden z najlepszych sposobów na jego zniszczenie." tMID="117" opID="2" mID="12" setID="3" ID="quest_2_3_12_main" secID="quest_2_3_12_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Trafienia penetrujące w silnik lub zbiorniki paliwa mogą spowodować pożar. Zbadaj rysunki pojazdów aby poznać gdzie te krytyczne moduły są rozlokowane.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zapal pojazd przeciwnika.\n• Zadaj przynajmniej 2000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Bądź w swojej drużynie w pierwszej trójce pod względem ilości zdobytego doświadczenia.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-13: Aktywna akcja (osobista/pluton)" short="T28 heavy tank concept: CŚ-13" desc="Pluton czołgów średnich może stanowić nieocenioną pomoc dla drużyny na całym polu bitwy. Tą misję można wypełnić jako część plutonu lub osobiście, jednak ta druga opcja jest znacznie trudniejsza." tMID="118" opID="2" mID="13" setID="3" ID="quest_2_3_13_main" secID="quest_2_3_13_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Po zniszczeniu przeciwnika nie pozostawaj w jednym miejscu, bo Twoi sojusznicy pewnie potrzebują Twojej pomocy na drugim skrzydle.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 4000 uszkodzeń pojazdom przeciwnika, osobiście lub jako cały pluton.\n• Możesz ją wypełnić osobiście lub jako część plutonu, składającego się z Twojego czołgu średniego i dowolnych innych pojazdów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Bądź w pierwszej piątce graczy w swojej drużynie pod względem zdobytego doświadczenia.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-14: Gra zespołowa (osobista/pluton)" short="T28 heavy tank concept: CŚ-14" desc="W bitwie musisz polegać na własnych zdolnościach, lecz również na członkach Twójego plutonu i sojusznikach. Jeśli wszyscy walczycie jak jeden, zwycięstwo jest gwarantowane!  Tą misję można wypełnić jako część plutonu lub osobiście, jednak ta druga opcja jest znacznie trudniejsza." tMID="119" opID="2" mID="14" setID="3" ID="quest_2_3_14_main" secID="quest_2_3_14_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Wybieraj jeden cel na raz i skoncentruj swój ogień. Poruszaj się agresywnie! Możesz niszczyć pojazdy wroga i szybko przełamać najtwardszą obronę. Nie zapomnij ściągnąć uwagi swoich sojuszników na wykryte pojazdy wybierając \"Żądanie ostrzału na ...\" z menu dowodzenia.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Osobiście lub jako pluton zniszcz co najmniej 4 pojazdy przeciwnika.\n• Tą misję można wykonać osobiście lub jako część plutonu, składającego się z Twojego średniego czołgu i dowolnych innych pojazdów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj przynajmniej 2000 uszkodzeń osobiście lub łącznie jako cały pluton.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-15: Myśliwy i zwierzyna" short="T28 heavy tank concept: CŚ-15" desc="Możesz zmienić bieg bitwy, neutralizując wrogie niszczyciele czołgów." tMID="120" opID="2" mID="15" setID="3" ID="quest_2_3_15_main" secID="quest_2_3_15_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Pomyśl, gdzie byś się zaczaił, gdybyś prowadził niszczyciel czołgów. To może być dokładnie to miejsce, w którym właśnie teraz ukrywa się wrogi niszczyciel czołgów. Często niszczyciele czołgów ustawiają się tak, aby kryć najczęstsze ścieżki ataku, więc spróbuj trafić je z niespodziewanej strony.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Zadaj przynajmniej 2000 uszkodzeń niszczycielom czołgów przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.\n• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-1: Skuteczne działanie" short="T28 heavy tank concept: NC-1" desc="Niszczyciele czołgów to doskonały wybór dla tych graczy, którzy lubią niszczyć pojazdy wroga z dużych odległości." tMID="121" opID="2" mID="1" setID="4" ID="quest_2_4_1_main" secID="quest_2_4_1_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Niszczyciele czołgów dysponują poważną siłą ognia, lecz ich współczynnik przetrwania jest stosunkowo niski. Spróbuj strzelać z dystansu — celność Twojego działa pozwala na to.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Bądź w swojej drużynie w pierwszej piątce graczy pod względem zdobytego doświadczenia.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-2: Strzelanie do celu" short="T28 heavy tank concept: NC-2" desc="Jeśli trafisz moduły wrogiego pojazdu lub zranisz członków jego załogi, zmniejszy to jego efektywność w bitwie." tMID="122" opID="2" mID="2" setID="4" ID="quest_2_4_2_main" secID="quest_2_4_2_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Udane trafienie może uszkodzić lub zniszczyć moduły wrogiego pojazdu lub zranić członków jego załogi. Czasami pociski odłamkowo-burzące lepiej się do tego nadają.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 1000 uszkodzeń i zniszcz co najmniej jeden moduł wewnętrzny lub zrań jednego członka załogi pojazdu wroga.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.\n• Wyjdź z bitwy bez strat w załodze i bez uszkodzonych/zniszczonych modułów.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-3: Udane polowanie" short="T28 heavy tank concept: NC-3" desc="Najważniejszą zaletą niszczycieli czołgów jest ich duża siła ognia." tMID="123" opID="2" mID="3" setID="4" ID="quest_2_4_3_main" secID="quest_2_4_3_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Tylko mocno opancerzone niszczyciele czołgów mogą zewrzeć się z wrogiem na małą odległość i przetrwać.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj uszkodzenia przynajmniej 3 pojazdom przeciwnika.\n• Wygraj bitwę.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-4: Zasadzka" short="T28 heavy tank concept: NC-4" desc="Maskowanie jest kluczem do przetrwania niszczyciela czołgów." tMID="124" opID="2" mID="4" setID="4" ID="quest_2_4_4_main" secID="quest_2_4_4_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Poszukaj dobrej kryjówki do strzelania. Gęste krzaki lub powalone drzewo to dobre opcje. Jeśli będziesz strzelać z takich kryjówek, być może nieprzyjaciel Cię nie wykryje.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz co najmniej dwa wrogie pojazdy. Pozostań przez nie niewykryty w momencie ich zniszczenia.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-5: Działo dalekiego zasięgu" short="T28 heavy tank concept: NC-5" desc="Kiedy prowadzisz niszczyciel czołgów, dobrze jest wiedzieć, jak efektywnie strzelać z dużej odległości." tMID="125" opID="2" mID="5" setID="4" ID="quest_2_4_5_main" secID="quest_2_4_5_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Poczekaj, aż dokładnie wycelujesz, zanim wystrzelisz. Często pospieszny ogień jest zupełnie nieskuteczny.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz wrogi pojazd z odległości przynajmniej  300 m.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 2000 PW uszkodzeń.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-6: Nie przejdą!" short="T28 heavy tank concept: NC-6" desc="Staraj się utrzymywać pojazdy przeciwnika jak najdalej od swojej pozycji. Niszcz je, kiedy się zbliżają, bo w walce w zwarciu dużo trudniej będzie odeprzeć atak." tMID="126" opID="2" mID="6" setID="4" ID="quest_2_4_6_main" secID="quest_2_4_6_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Przed strzałem, upewnij się, że Twój pojazd jest ukryty za krzakami lub przewróconym drzewem. Jeśli Twój pojazd jest 15 m za krzakiem lub przewróconym drzewem, masz większą szansę na pozostanie w ukryciu po strzale.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 1000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika z odległości co najmniej 250m.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 2 pojazdy przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-7: Pierwsze uderzenie" short="T28 heavy tank concept: NC-7" desc="Nie pozwól przeciwnikowi podjechać zbyt blisko: pancerz Twojego pojazdu niezbyt skutecznie radzi sobie z ogniem przeciwnika." tMID="127" opID="2" mID="7" setID="4" ID="quest_2_4_7_main" secID="quest_2_4_7_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Jeśli wrogi pojazd szarżuje na Ciebie, a Ty nie jesteś w stanie przebić jego przedniego pancerza, być może uda Ci się zniszczyć jego gąsienicę i wymknąć się. Przestudiuj parametry swojego własnego pojazdu. Niektóre niszczyciele czołgów mają mocny przedni pancerz, który może odbić sporo trafień.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz co najmniej dwa pojazdy przeciwnika, nie otrzymując wcześniej żadnych uszkodzeń.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-8: Ogromny kaliber" short="T28 heavy tank concept: NC-8" desc="Każdy kierowca niszczyciela czołgów powinien wiedzieć, jak zadać wrogowi więcej uszkodzeń niż liczba punktów wytrzymałości własnego pojazdu." tMID="128" opID="2" mID="8" setID="4" ID="quest_2_4_8_main" secID="quest_2_4_8_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Zadawanie uszkodzeń to droga do zwycięstwa. Nigdy nie przegapiaj szansy na uszkodzenie wrogich pojazdów, ale jednocześnie staraj się przetrwać.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj trzy razy więcej uszkodzeń, niż wynosi liczba PW Twojego pojazdu.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.\n• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-9: W sam cel" short="T28 heavy tank concept: NC-9" desc="Świetna charakterystyka działa rekompensuje relatywnie słabe opancerzenie Twojego pojazdu." tMID="129" opID="2" mID="9" setID="4" ID="quest_2_4_9_main" secID="quest_2_4_9_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Celuj w słabe punkty pojazdu przeciwnika takie jak boki, tył i dolna płyta pancerza. Dobrze jest wiedzieć, gdzie w pojeździe przeciwnika są ulokowane kluczowe elementy takie jak magazyn amunicji i zbiorniki paliwa. Aby wygodnie grać, nie zapomnij zabrać do boju kilku pocisków premium, które mają zdolność penetracji znacznie grubszych pancerzy, niż standardowe pociski.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Oddaj co najmniej 4 strzały penetrujące pod rząd do pojazdów przeciwnika.\n• Liczą się strzały penetrujące do jednego lub kilku pojazdów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 2 pojazdy przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-10: Ukryta groźba" short="T28 heavy tank concept: NC-10" desc="Jeśli Twój niszczyciel czołgów jest dobrze schowany, możesz uderzyć we wroga znienacka, nie dając mu szans na odpowiedź." tMID="130" opID="2" mID="10" setID="4" ID="quest_2_4_10_main" secID="quest_2_4_10_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Użyj kamuflażu i siatki maskującej. Podczas bitwy staraj się pozostawać w ukryciu i atakuj pojazdy wykryte przez graczy Twojej drużyny.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj pojazdom przeciwnika co najmniej 2000 PW uszkodzeń. Pozostań niewykryty w momencie, kiedy zadajesz uszkodzenia.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-11: Kluczowa rola" short="T28 heavy tank concept: NC-11" desc="Z mocnym działem Twojego czołgu trzeba się liczyć. Oczywiście pod warunkiem że wiesz jak go użyć." tMID="131" opID="2" mID="11" setID="4" ID="quest_2_4_11_main" secID="quest_2_4_11_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Podstawowym wyzwaniem dla niszczycieli czołgów jest przetrwanie w bitwie wystarczająco długo aby rozwinąć maksymalnie ich niszczycielski potencjał. Musisz być aktywny, ale również musisz utrzymać się przy życiu.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zakończ bitwę jako najlepszy gracz swojej drużyny pod względem ilości zadanych uszkodzeń.\n• Zadaj przynajmniej 2000 PW strat.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-12: Polowanie na grubego zwierza" short="T28 heavy tank concept: NC-12" desc="Uzbrojony w spryt i znakomite działo, możesz zniszczyć wrogie pojazdy, zanim podjadą zbyt blisko. Kiedy wrogi czołg ciężki zostanie wykryty, możesz mu zadać bardzo dużo uszkodzeń, zanim nawet Cię zobaczy." tMID="132" opID="2" mID="12" setID="4" ID="quest_2_4_12_main" secID="quest_2_4_12_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Masz potencjał, aby poprowadzić swoją drużynę do zwycięstwa. Jeśli znasz słabe punkty wrogich pojazdów, nie uratuje ich nawet gruby pancerz.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz wrogi czołg ciężki, którego poziom jest o jeden wyższy od poziomu Twojego pojazdu.\n• Zadaj przynajmniej 2000 PW uszkodzeń.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-13: Łowcy czołgów (osobista/pluton)" short="T28 heavy tank concept: NC-13" desc="Jako pluton, możesz skoncentrować swój ogień i szybko niszczyć czołgi przeciwnika.  Tą misję można wypełnić jako część plutonu lub osobiście, jednak ta druga opcja jest znacznie trudniejsza." tMID="133" opID="2" mID="13" setID="4" ID="quest_2_4_13_main" secID="quest_2_4_13_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Większość niszczycieli czołgów zadaje wysokie uszkodzenia pojedynczym strzałem. Skoordynuj uderzenie z resztą plutonu i oddawajcie strzały salwami. Niewiele pojazdów przeciwnika będzie w stanie wytrzymać wielokrotne, jednoczesne trafienia.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Osobiście lub jako pluton zniszcz co najmniej 4 pojazdy przeciwnika.\n• Tą misję można wykonać osobiście lub jako część plutonu, składającego się z Twojego niszczyciela czołgów i dowolnych innych pojazdów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-14: Wielka Obława (osobista/pluton)" short="T28 heavy tank concept: NC-14" desc="Pluton niszczycieli czołgów, jeśli dobrze skoordynowany, nie dopuści, by nieprzyjaciel przeszedł Twoje linie i zaatakował od tyłu. Misja może być ukończona albo jako pluton, albo osobiście, ale ta druga opcja jest o wiele trudniejsza." tMID="134" opID="2" mID="14" setID="4" ID="quest_2_4_14_main" secID="quest_2_4_14_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Wesprzyj ogniem osłonowym swój przegrywający pluton. Czasami dobrze jest ściągnąć na siebie ogień nieprzyjaciela, kupując kolegom z drużyny czas na wycofanie się.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Osobiście lub jako pluton zadaj co najmniej 25% wszystkich uszkodzeń zadanych pojazdom przeciwnika przez Twoją drużynę.\n• Wygraj bitwę.\n• Tą misję można wykonać osobiście lub jako część plutonu, składającego się z Twojego niszczyciela czołgów i dowolnych innych pojazdów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-15: Triumf" short="T28 heavy tank concept: NC-15" desc="Gdy dyplomacja zawodzi, do głosu dochodzą działa. A więc wstrzel swoje kilka słów." tMID="135" opID="2" mID="15" setID="4" ID="quest_2_4_15_main" secID="quest_2_4_15_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Im więcej uszkodzeń zadasz w bitwie tym większa szansa że Twoja drużyna wygra. To prosta zasada, o której warto pamiętać.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 4000 PW uszkodzeń pojazdom przeciewnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 2 pojazdy przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-1: Strzelec wyborowy" short="T28 heavy tank concept: DS-1" desc="Nie marnuj amunicji. To celne strzały zbliżają Cię ku zwycięstwu." tMID="136" opID="2" mID="1" setID="5" ID="quest_2_5_1_main" secID="quest_2_5_1_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Cierpliwie czekaj aż całkowicie wycelujesz do celu.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Oddaj co najmniej 4 strzały zadające uszkodzenia pojazdom przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 2000 PW uszkodzeń.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-2: Ukryty i niebezpieczny" short="T28 heavy tank concept: DS-2" desc="Działa samobieżne nie mogą polegać na pancerzu ani na prędkości. Jeśli prowadzisz działo samobieżne, naucz się, jak przez całą bitwę pozostać w ukryciu." tMID="137" opID="2" mID="2" setID="5" ID="quest_2_5_2_main" secID="quest_2_5_2_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Siatka maskująca w połączeniu z umiejętnością załogi Kamuflaż, pomoże Ci pozostać niewykrytym.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 1500 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika. Pozostań niewykryty przez całą bitwę. \n• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 2 pojazdy przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-3: Uderzenie haubicy" short="T28 heavy tank concept: DS-3" desc="Jeśli chcesz być wartościową częścią drużyny, musisz najpierw nauczyć się celnie strzelać." tMID="138" opID="2" mID="3" setID="5" ID="quest_2_5_3_main" secID="quest_2_5_3_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Podążaj za tokiem bitwy i wspieraj swoją drużynę. Nie stój w jednym miejscu za długo. Jeśli trzeba, wycofaj się lub poszukaj innej pozycji ogniowej.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 2000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-4: Przełamanie" short="T28 heavy tank concept: DS-4" desc="Pociski odłamkowo-burzące (OB) nie tylko zadają uszkodzenia przeciwnikowi, odejmując punkty wytrzymałości, ale z dużym prawdopodobieństwem uszkadzają lub niszczą moduły i ranią załogantów odłamkami." tMID="139" opID="2" mID="4" setID="5" ID="quest_2_5_4_main" secID="quest_2_5_4_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Pocisk odłamkowo-burzący pokaże swoją wartość kiedy przebije pancerz i eksploduje wewnątrz pojazdu przeciwnika. Jeśli Twoje pociski mają słabą penetrację, spróbuj znaleźć cele z otwartą wieżą, lub załaduj pociski premium.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj uszkodzenia lub zniszcz moduły pojazdów przeciwnika lub rań ich załogi, łącznie co najmniej 5 modułów i załogantów.\n• Sumują się wszystkie uszkodzone/zniszczone moduły i ranieni członkowie załogi z wszystkich pojazdów przeciwnika, które zniszczyłeś w bitwie.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-5: Policz i zniszcz" short="T28 heavy tank concept: DS-5" desc="Ogromna siła ognia, którą rozporządzasz, rekompensuje relatywnie niską odporność Twojego działa samobieżnego." tMID="140" opID="2" mID="5" setID="5" ID="quest_2_5_5_main" secID="quest_2_5_5_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Spróbuj zadać uszkodzenia przeciwnikowi przy pierwszej nadarzającej się okazji. Nawet jeśli spudłujesz o włos pociskiem odłamkowo-burzącym, jego pojazdy mogą ponieść uszkodzenia od odłamków.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj ponad sześć razy więcej uszkodzeń, niż wynosi liczba PW Twojego pojazdu.\n• Uszkodzenia zadane sojusznikom nie liczą się.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 2 pojazdy przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-6: Spadający młot" short="T28 heavy tank concept: DS-6" desc="Często przyjdzie Ci walczyć z pojazdami wyższych poziomów. Ale to nie stanowi problemu dla doświadczonego kierowcy działa samobieżnego." tMID="141" opID="2" mID="6" setID="5" ID="quest_2_5_6_main" secID="quest_2_5_6_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Jeśli nie jesteś w stanie przebić wrogich pojazdów standardowymi pociskami, spróbuj pocisków Premium. Strzelaj w boki i w tył wrogich pojazdów. Działa samobieżne, mając łukowe trajektorie pocisków, mogą z powodzeniem trafiać wrogie pojazdy w górę wieży, gdzie ochrona pancerza jest słaba. Wrogie pojazdy z otwartymi wieżami są jeszcze bardziej podatne na zniszczenie od góry.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz co najmniej 3 pojazdy przeciwnika tego samego lub wyższego poziomu niż poziom Twojego pojazdu.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-7: Wytoczyć wielkie działa" short="T28 heavy tank concept: DS-7" desc="Powinieneś niszczyć wrogie niszczyciele czołgów i działa samobieżne, kiedy tylko nadarzy się okazja. Wyeliminowanie ich może odwrócić bieg bitwy na Twoją korzyść." tMID="142" opID="2" mID="7" setID="5" ID="quest_2_5_7_main" secID="quest_2_5_7_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Skoordynuj swoje działania z sojuszniczymi czołgami lekkimi. Wykrywanie nieprzyjacielskich niszczycieli czołgów oraz dział samobieżnych i niszczenie ich może pomóc osiągnąć przewagę na polu bitwy.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz niszczyciel czołgów lub działo samobieżne przeciwnika, z poziomu o jeden wyższego od Twojego pojazdu.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 2000 PW uszkodzeń.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-8: Ciężki ostrzał ciężkich czołgów!" short="T28 heavy tank concept: DS-8" desc="Czołg ciężki to twarda sztuka, ale nie dla Twojego działa. Pociski o łukowych trajektoriach mogą trafić dowolny pojazd w dach wieży, gdzie pancerz jest słaby." tMID="143" opID="2" mID="8" setID="5" ID="quest_2_5_8_main" secID="quest_2_5_8_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Czołgi ciężkie są na ogół powolniejsze od innych typów pojazdów. Z tego powodu często można przewidzieć, gdzie będzie się znajdować taki czołg, kiedy spadnie Twój pocisk. Dobry dowódca działa samobieżnego powinien się orientować, jaka jest prędkość jego pocisków.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj czołgom ciężkim przeciwnika przynajmniej 1500 PW uszkodzeń.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz co najmniej 2 czołgi ciężkie przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-9: Śledź go, aż go trafisz" short="T28 heavy tank concept: DS-9" desc="Doświadczony kierowca działa samobieżnego z łatwością potrafi strzelać do poruszających się celów. Naucz się podczas strzelania efektywnie przewidywać ruchy pojazdów przeciwnika. Pamiętaj że bezpośrednie trafienie powoduje o wiele większe uszkodzenia niż odłamki pocisku odłamkowo-burzącego." tMID="144" opID="2" mID="9" setID="5" ID="quest_2_5_9_main" secID="quest_2_5_9_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Prędkość Twoich pocisków to bardzo istotny parametr. Jeśli wiesz, kiedy pocisk spadnie na cel, możesz poprawnie obliczyć odchylenie.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wykonaj co najmniej 2 trafienia bezpośrednie do pojazdów wroga.\n• Wszystkie trafienia bezpośrednie się liczą, bez względu czy zadały uszkodzenia.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.\n• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-10: Zguba artylerii" short="T28 heavy tank concept: DS-10" desc="Polowanie na artylerię to doskonały pomysł. Spróbuj przewidzieć, gdzie może się ukrywać wrogie działo samobieżne i sprawdź, czy dobrze zgadłeś, strzelając dokładnie tam." tMID="145" opID="2" mID="10" setID="5" ID="quest_2_5_10_main" secID="quest_2_5_10_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Im częściej jeździsz działem samobieżnym, tym więcej poznajesz strategicznych punktów na mapach. To pomoże Ci walczyć przeciwko wrogim działom samobieżnym, bo będziesz już wiedzieć, gdzie mogą być rozlokowane.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz co najmniej 2 działa samobieżne przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 3 pojazdy przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-11: Obszar rażenia" short="T28 heavy tank concept: DS-11" desc="Pociski odłamkowo-burzące mogą nie tylko zniszczyć pojazd przeciwnika za pierwszym trafieniem, ale potrafią zadać jednoczesne uszkodzenia wielu celom stojącym obok siebie." tMID="146" opID="2" mID="11" setID="5" ID="quest_2_5_11_main" secID="quest_2_5_11_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Możesz dosłownie upiec dwie pieczenie przy jednym ogniu, jeśli kilka wrogich pojazdów stoi blisko siebie w jednym punkcie. Ten przypadek jest typowy dla map miejskich.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj uszkodzenia przynajmniej 2 pojazdom przeciwnika jednym strzałem.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-12: Uderzenie" short="T28 heavy tank concept: DS-12" desc="Styl gry działem samobieżnym jest diametralnie różny od wszystkich innych typów pojazdów. Ale główne zadanie pozostaje takie samo — zrób w bitwie wszystko, co możesz i miej jak największy wkład w sprawę drużyny." tMID="147" opID="2" mID="12" setID="5" ID="quest_2_5_12_main" secID="quest_2_5_12_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Nie przełączaj się w tryb artyleryjski na samym początku bitwy. Najpierw wybierz dobre, strategiczne miejsce.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Bądź wśród pierwszych 3 graczy w obu drużynach pod względem zadanych uszkodzeń.\n• Zniszcz przynajmniej dwa pojazdy przeciwnika.\n• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-13: Bateria artylerii (osobista/pluton)" short="T28 heavy tank concept: DS-13" desc="Pluton dział samobieżnych stanowi duże zagrożenie dla przeciwników. Skoordynuj swoje działania w plutonie i eliminuj przeciwników skoncentrowanym ogniem.  Tą misję można wypełnić jako część plutonu lub osobiście, jednak ta druga opcja jest znacznie trudniejsza." tMID="148" opID="2" mID="13" setID="5" ID="quest_2_5_13_main" secID="quest_2_5_13_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Rozpraszając się, Twój pluton może atakować cele pod różnymi kątami, co sprawia że budynki i skały przestają być dobrym schronieniem. W ten sposób możecie zdominować mapę.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Osobiście lub jako pluton zadaj co najmniej 20% wszystkich uszkodzeń zadanych pojazdom przeciwnika przez Twoją drużynę.\n• Wygraj bitwę.\n• Tą misję można wykonać osobiście lub jako część plutonu, składającego się z Twojego działa samobieżnego i dowolnych innych pojazdów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-14: Zjednoczona ofensywa (osobista/pluton)" short="T28 heavy tank concept: DS-14" desc="Sukces artylerii zależy od pozostałej części drużyny. Artyleria i czołgi lekkie, szczególnie w plutonie, uzupełniają się wzajemnie.  Tą misję można wypełnić jako część plutonu lub osobiście, jednak ta druga opcja jest znacznie trudniejsza." tMID="149" opID="2" mID="14" setID="5" ID="quest_2_5_14_main" secID="quest_2_5_14_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Czołg lekki może wykryć przeciwnika i go unieruchomić. Działa samobieżne szybko rozprawią się z nieszczęśliwą ofiarą. Wspólnie zwyciężymy! Ciężki czołg ochroni Cię swoim grubym pancerzem, śrdeni czołg odciągnie przeciwnika, a niszczyciel czołgów wesprze ogniem na długim dystansie.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 3000 uszkodzeń  czołgom ciężkim i niszczycielom czołgów przeciwnika, osobiście lub w plutonie.\n• Możesz ją wypełnić osobiście lub w plutonie składającego się z Twojego działa samobieżnego i dowolnych innych pojazdów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-15: Bogowie wojny" short="T28 heavy tank concept: DS-15" desc="Jest znacznie lepiej dla drużyny, jeśli działo samobieżne przetrwa. Spróbuj nie wystawiać się na ogień przeciwnika, a jednocześnie oddawać precyzyjnie mierzone strzały do niego." tMID="150" opID="2" mID="15" setID="5" ID="quest_2_5_15_main" secID="quest_2_5_15_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T28 heavy tank concept">
      <Hint>Jeśli znasz właściwości techniczne swojego działa samobieżnego, możesz zaplanować swoje działania w bitwie. Czasem pozostanie w bazie nie jest zbyt dobrym pomysłem. Jeśli prowadzisz szybkie działo samobieżne, możesz prędko zmieniać swoje położenie i strzelać do wrogów z kierunków, z których się tego najmniej spodziewają.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Bądź w obu drużynach w pierwszej trójce pod względem zdobytego doświadczenia i zadanych uszkodzeń.\n• Zadaj przynajmniej 2000 PW uszkodzeń.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-1: Za zwycięstwo!" short="T 55A: CL-1" desc="Na niskich poziomach Twój czołg lekki może z łatwością zneutralizować każdy inny typ pojazdu." tMID="151" opID="3" mID="1" setID="1" ID="quest_3_1_1_main" secID="quest_3_1_1_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Staraj się unikać bezpośrednich konfrontacji. Zamiast tego, próbuj zajść przeciwnika z flanki lub zaatakować z tyłu. Uważnie obserwuj, w którą stronę jest skierowane działo pojazdu przeciwnika.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę\n• Bądź wśród pierwszych 3 graczy w Twojej drużynie pod względem doświadczenia.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-2: Zwiad" short="T 55A: CL-2" desc="Jednym z głównych zadań czołgów lekkich jest wykrywanie pojazdów przeciwnika." tMID="152" opID="3" mID="2" setID="1" ID="quest_3_1_2_main" secID="quest_3_1_2_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Najgorsze co możesz zrobić, to dać się zniszczyć tuż po wykryciu kilku pojazdów przeciwnika. Naucz się pozostawać w ruchu tak, aby wykrywać przeciwników, pozostając przy życiu.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wykryj co najmniej 6 wrogich pojazdów.\n• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-3: Pościg" short="T 55A: CL-3" desc="Twój lekki czołg jest wystarczająco szybki żeby szybko przejechać na drugą stronę mapy służąc sojusznikom wsparciem gdzie potrzeba." tMID="153" opID="3" mID="3" setID="1" ID="quest_3_1_3_main" secID="quest_3_1_3_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Zawsze staraj się oskrzydlić przeciwnika i uderzyć od tyłu, gdzie pancerz jest najbardziej podatny. Nie tkwij długo w jednym miejscu. Jeśli często zmieniasz pozycję, przeciwnik ma utrudnione zadanie celowania. Pamiętaj, że lekkie czołgi równie łatwo wykryć gdy są w ruchu jak gdy nie ruszają się.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Strzelając, zadaj uszkodzenia pojazdom przeciwnika co najmniej 5 razy.\n• Wykryj co najmniej 5 pojazdów przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz co najmniej 3 pojazdy przeciwnika, strzelając do nich lub taranując je.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-4: Wymuszony postój" short="T 55A: CL-4" desc="Zniszcz gąsienicę wrogiego pojazdu, unieruchamiając go w ten sposób i wystawiając na ogień potężniejszych dział swoich sojuszników. Niszcząc gąsienicę pojazdu przeciwnika unieruchamiasz go na chwilę. Pomoże to wam lepiej celować." tMID="154" opID="3" mID="4" setID="1" ID="quest_3_1_4_main" secID="quest_3_1_4_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Aby efektywnie zniszczyć gąsienicę, wyceluj w koło napędowe z przodu lub z tyłu zespołu jezdnego. Pamiętaj, że nawet jeśli Twoje działo nie jest w stanie przebić pancerza, zawsze może zniszczyć gąsienicę. Najlepiej nadają się do tego pociski odłamkowo-burzące. Za uszkodzenia zadane przez sojuszników pojazdowi unieruchomionemu przez Ciebie również otrzymujesz punkty doświadczenia.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz gąsienice przynajmniej 3 pojazdów przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Twoi sojusznicy muszą zniszczyć przynajmniej 2 pojazdy unieruchomione przez ciebie.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-5: Wysunięty obserwator" short="T 55A: CL-5" desc="W bitwach wyższych poziomów czołgi lekkie są bardziej podatne na ostrzał przeciwnika. Najlepsze co możesz zrobić to wskazywać sojusznikom wrogie pozycje, wykrywając kolejne cele. Jest to najbardziej efektywny sposób na grę czołgiem lekkim." tMID="155" opID="3" mID="5" setID="1" ID="quest_3_1_5_main" secID="quest_3_1_5_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Kiedy tylko wrogi pojazd pojawi się w Twoim polu widzenia, zacznij śledzić jego ruchy. W ten sposób Twoi sojusznicy poznają jego położenie i będą mogli zadać mu uszkodzenia lub zniszczyć go. Nie zapomnij zwrócić uwagi swoich sojuszników na wykryty pojazd poprzez wybranie  \"Potrzebne wsparcie ogniowe na...!\" z menu dowodzenia.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wykryj wrogie pojazdy, umożliwiając swoim sojusznikom zniszczenie przynajmniej 3 z nich.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wykryj pojazdy przeciwnika, umożliwiając swoim sojusznikom zadanie uszkodzeń przynajmniej sześciu z nich.\n• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-6: Wsparcie bitewne" short="T 55A: CL-6" desc="Uszkodzenia zadane przy Twoim udziale są najważniejszą statystyką dla lekkich czołgów. Jeśli są wysokie, to znaczy że stanowiłeś silny punkt swojej drużyny." tMID="156" opID="3" mID="6" setID="1" ID="quest_3_1_6_main" secID="quest_3_1_6_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Dobry zasięg widzenia stanowi Twoją przewagę. Spróbuj wykryć wrogie pojazdy i trafić ich gąsienice, ale jednocześnie zachowaj bezpieczną odległość. Wyposażenie takie jak powłoka antyrefleksyjna czy lornetka polowa może Ci pomóc wykryć przeciwnika, zanim on wykryje Ciebie.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Umożliw swoim sojusznikom zadanie uszkodzeń co najmniej 6 pojazdom przeciwnika, wykrywając je lub niszcząc ich gąsienice.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wykryj co najmniej 2 pojazdy przeciwnika, lub zniszcz im gąsienice. Wykryte pojazdy muszą zostać zniszczone, pojazdy z uszkodzonymi gąsienicami muszą być zniszczone zanim je naprawią.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-7: Polowanie na działa samobieżne" short="T 55A: CL-7" desc="Wroga artyleria to priorytetowy cel dla czołgów lekkich. Jeśli ją zniszczysz, mocno zwiększysz szanse zwycięstwa swojej drużyny." tMID="157" opID="3" mID="7" setID="1" ID="quest_3_1_7_main" secID="quest_3_1_7_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Niełatwo jest dostać się w pobliże wrogiej artylerii. Poczekaj, aż wróg zajmie się walką z Twoimi sojusznikami, a wtedy pędź do wrogiej bazy (często można tam znaleźć działa samobieżne). Kiedy je wykryjesz, spróbuj nie dostać się przed ich działa. Zamiast tego spróbuj zaatakować je z flanki i zniszczyć.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wykryj trzy wrogie działa samobieżne, zadaj im uszkodzenia lub krytyczne trafienie.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.\n• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-8: Wynocha z naszej bazy!" short="T 55A: CL-8" desc="W ogniu walki łatwo jest zapomnieć o obronie swojej lub neutralnej bazy. Takie zaniechanie może pozwolić wrogowi na błyskawiczne ich zajęcie. Pamiętaj, twój czołg jest wystarczająco szybki żeby wycofać się z walki i powrócić do obrony bazy odpierając atakujących celnymi strzałami lub śmiałym taranowaniem. Może to uchronić Twoją drużynę od pewnej klęski." tMID="158" opID="3" mID="8" setID="1" ID="quest_3_1_8_main" secID="quest_3_1_8_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Jeśli nie jesteś całkowicie pewien że Twój pocisk przebije pancerz atakującego - załaduj pocisk odłamkowo-burzący. Ma on większe prawdopodobieństwo zadania uszkodzeń pojazdowi przeciwnika. Pamiętaj, że nawet zadając 1 PW uszkodzeń pojazdowi przeciwnika, zresetujesz jego licznik punktów zajęcia Twojej bazy. Starając się zająć bazę przeciwnika, unikaj nieprzyjacielskiego ognia za wszelką cenę.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Weź udział w udanym zajęciu bazy przeciwnika zdobywając co najmniej 40 punktów przejęcia, lub zresetuj punkty przejęcia przeciwnika za swoją/neutralną bazę zdobywając co najmniej 40 punktów obrony.\n• Wygraj bitwę.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz co najmniej 2 pojazdy przeciwnika, strzelając do nich lub taranując je.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-9: Sokole oko" short="T 55A: CL-9" desc="Lekkie czołgi to oczy ich drużyny. Pomagają wykrywać pojazdy przeciwnika i utrzymywać je na widoku podczas bitwy." tMID="159" opID="3" mID="9" setID="1" ID="quest_3_1_9_main" secID="quest_3_1_9_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Rozbudowa wieży może polepszyć Twój zasięg widzenia. Pozwoli Ci to wykryć przeciwnika na długo zanim się zbliżą.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wykryj co najmniej 6 pojazdów przeciwnika, zanim zostaniesz przez niego wykryty.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.\n• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-10: Maksymalny wynik" short="T 55A: CL-10" desc="Im jesteś efektywniejszy w bitwie, tym więcej doświadczenia zdobywasz. Pokaż im do czego jest zdolny lekki czołg!" tMID="160" opID="3" mID="10" setID="1" ID="quest_3_1_10_main" secID="quest_3_1_10_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Dobry zwiadowca wie kiedy być ostrożnym, a kiedy agresywnym. Obserwuj stan bitwy.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Ukończ bitwę jako najlepszy gracz w obu drużynach pod względem zdobytego doświadczenia.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-11: Sprawiedliwa walka" short="T 55A: CL-11" desc="Im wyższy poziom Twojego lekkiego czołgu, tym większa jego siła ognia, ale także prędkość, zasięg widzenia i skrytość." tMID="161" opID="3" mID="11" setID="1" ID="quest_3_1_11_main" secID="quest_3_1_11_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Lekkie czołgi wyższych poziomów posiadają znaczącą siłę ognia. Mimo że Twoje działo może być słabsze od działa ciężkiego czołgu, prawdopodobnie spokojnie przebije jego tylny pancerz.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 10 razy uszkodzenia pojazdom przeciwnika na tym samym lub wyższym poziomie niż Twój pojazd.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="1" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 2000 PW uszkodzeń.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-12: Duch" short="T 55A: CL-12" desc="Dobre maskowanie zwiększa Twoje szanse przetrwa bitwy. Czołgi lekkie mają świetne możliwości ukrywania się, dzięki ich względnie niskim sylwetkom." tMID="162" opID="3" mID="12" setID="1" ID="quest_3_1_12_main" secID="quest_3_1_12_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Kiedy przeciwnik Cię wykryje, musisz pozostawać w ciągłym ruchu. Ale jeśli jeszcze nie zostałeś wykryty, znajdź miejsce w zaroślach, które dadzą Ci schronienie podczas ostrzeliwania przeciwnika. Zawczasu zadbaj o wyposażenie maskujące.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wykryj wrogie pojazdy, umożliwiając swoim sojusznikom zadanie im przynajmniej 2000 PW uszkodzeń. Pozostań niewykryty w okresie zadawania tych uszkodzeń.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="1" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-13: Klucz do zwycięstwa  (osobista/pluton)" short="T 55A: CL-13" desc="Osiągniecie zwycięstwo łatwiej gdy gracie jako pluton, tym bardziej kiedy dobrze koordynujecie swoje działania taktyczne. Podczas gdy Ty odciągasz przeciwnika i wskazujesz jego pozycję, reszta plutonu zadaje uszkodzenia wykrytym przez Ciebie celom, zbliżając Was ku zwycięstwu. Tą misję możesz wypełnić albo jako pluton, albo osobiście, ale ta druga opcja jest o wiele trudniejsza." tMID="163" opID="3" mID="13" setID="1" ID="quest_3_1_13_main" secID="quest_3_1_13_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Dołączając do bitwy jako pluton, upewnij się że macie pewny kontakt głosowy z sobą nawzajem. Pozwoli to zaoszczędzić czas na pisaniu wiadomościw w czacie.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wykryj osobiście lub jako pluton pojazdy przeciwnika umożliwiając sprzymierzeńcom zadanie co najmniej 2500 PW uszkodzeń.\n• Zadaj co najmniej 2000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika osobiście, lub jako pluton.\n• Tą misję można wykonać osobiście lub jako część plutonu, składającego się z Twojego lekkiego czołgu i dowolnych innych pojazdów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.\n• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-14: Dozór bitewny  (osobista/pluton)" short="T 55A: CL-14" desc="Lekki czołg w zgranym plutonie to prawdziwe nieszczęście dla przeciwnika. Pojazdy w plutonie, które dopełnią Twój styl gry - możesz chcieć wejść do bitwy w towarzystwie dział samobieżnych, a możesz woleć grę w grupie szybkich czołgów lekkich. Nie bój się eksperymentować ze składem plutonu. Tę misję można wypełnić jako część plutonu lub samemu, jednak ta druga opcja jest znacznie trudniejsza." tMID="164" opID="3" mID="14" setID="1" ID="quest_3_1_14_main" secID="quest_3_1_14_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Im bardziej doświadczeni gracze walczą po Twojej stronie w bitwie, tym wyższa efektywność bojowa Twojej drużyny. Możesz ją znacznie zwiększyć dołączając do bitwy jako pluton. Możesz też walczyć sam, jeśli jesteś pewien że masz wystarczające umiejętności i że sojusznicy Cię nie zawiodą.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wykryj osobiście lub w plutonie pojazdy przeciwnika umożliwiając sprzymierzeńcom zadanie co najmniej 5000 uszkodzeń.\n• Tą misję można wykonać osobiście lub jako część plutonu, składającego się z Twojego czołgu lekkiego i dowolnych innych pojazdów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-15: Agresywny specjalista zwiadu" short="T 55A: CL-15" desc="Czas pokazać przeciwnikowi, do czego zdolny jest prawdziwy czołg lekki!" tMID="165" opID="3" mID="15" setID="1" ID="quest_3_1_15_main" secID="quest_3_1_15_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Nie jesteś słoniem w składzie porcelany. Nie ma potrzeby natychmiastowego przełamania linii wroga. Bądź cierpliwy i pojawiaj się w miejscach, w których przeciwnik się Ciebie nie spodziewa. Twoją przewagę stanowią prędkość, możliwość manewrowania, oraz zasięg widzenia — używaj ich mądrze. Nie zapominaj, że Twój pojazd jest również wyposażony w działo.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Całkowite zadane uszkodzenia i uszkodzenia zadane przez sojuszników pojazdom przeciwnika, które wykryłeś, lub którym zniszczyłeś gąsienicę muszą wynosić co najmniej 7000 PW.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="250000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-1: Debiut" short="T 55A: CC-1" desc="Mocne działa czołgów ciężkich mogą zniszczyć każdego przeciwnika." tMID="166" opID="3" mID="1" setID="2" ID="quest_3_2_1_main" secID="quest_3_2_1_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Napotkasz inne ciężkie czołgi o bardzo grubym opancerzeniu. Naucz się celować w ich ciensze płyty i znajdować ich słabe punkty.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 3 pojazdy przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 3000 PW uszkodzeń.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-2: Bezwzględne strzały" short="T 55A: CC-2" desc="Nawet w najgorętszej bitwie, Twój czołg jest w stanie zniszczyć przeciwnika i przetrwać." tMID="167" opID="3" mID="2" setID="2" ID="quest_3_2_2_main" secID="quest_3_2_2_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Im bliżej Ciebie znajduje się wrogi pojazd, tym trudniej go trafić w trybie snajperskim. Czasem lepiej jest przełączyć się na tryb zręcznościowy, naciskając klawisz Shift lub używając kółka myszy.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz co najmniej trzy wrogie pojazdy z odległości najwyżej 100 m.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 3000 PW uszkodzeń.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-3: Wszystkożerny" short="T 55A: CC-3" desc="Udowodnij, że Twój czołg może zniszczyć wrogi pojazd każdego typu." tMID="168" opID="3" mID="3" setID="2" ID="quest_3_2_3_main" secID="quest_3_2_3_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Każdy typ pojazdu ma na polu bitwy swoje własne, specyficzne taktyki. Na przykład, czołgi średnie mogą łatwo zajechać przeciwników z flanki, czołgi ciężkie najpewniej wyjadą przeciwnikowi naprzeciw, a niszczyciele czołgów zajmą pozycje na wzgórzach lub schowają się za krzakami.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 4 pojazdy przeciwnika trzech różnych typów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 3000 PW uszkodzeń.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-4: Uderzaj tak, żeby bolało!" short="T 55A: CC-4" desc="Powinieneś znać nie tylko swój czołg, ale również pojazdy przeciwnika. Zapoznaj się dobrze z pojazdami, które masz szansę spotkać w bitwie. Wykorzystaj ich słabe strony." tMID="169" opID="3" mID="4" setID="2" ID="quest_3_2_4_main" secID="quest_3_2_4_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Możesz unieruchomić pojazd przeciwnika trafiając w jego silnik, a jeden dokładnie wymierzony strzał w magazyn amunicyjny pojazdu może Ci zapewnić wygraną w najtrudniejszym pojedynku. Moduły wewnętrzne to obręcz wieży, silnik, tanki paliwa i radio.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Uszkodź lub zniszcz moduły wewnętrzne pojazdu przeciwnika lub zrań członków jego załogi, łącznie 5 modułów i członków załogi.\n• Liczby uszkodzonych/zniszczonych modułów i zranionych członków załogi sumują się wśród wszystkich zniszczonych przez Ciebie pojazdów przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 3 pojazdy przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-5. Cel namierzony!" short="T 55A: CC-5. Cel namierzony!" desc="Nie pozostaw przeciwnikowi szans strzelając do niego przy pierwszej okazji. Każdy celny strzał prowadzi do zwycięstwa." tMID="170" opID="3" mID="5" setID="2" ID="quest_3_2_5_main" secID="quest_3_2_5_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Cały czas oceniaj sytuację na polu bitwy. Często bardziej opłaca się wycofać z niekorzystnej sytuacji tak, by zadać więcej uszkodzen później.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj przynajmniej 3000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika z bliskiej odległości (do zasięgu widzenia Twojego pojazdu).</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 4 pojazdy przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-6: Ciężki cel" short="T 55A: CC-6" desc="Czołg ciężki jest niebezpiecznym celem o wysokim priorytecie. Niszcz czołgi ciężkie, aby pomóc swojej drużynie uzyskać przewagę w bitwie." tMID="171" opID="3" mID="6" setID="2" ID="quest_3_2_6_main" secID="quest_3_2_6_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Nie jest łatwo przebić z przodu pancerz wrogiego czołgu ciężkiego. Jeśli nie możesz zajechać go z flanki lub od tyłu, spróbuj trafić w punkty, w których przedni pancerz jest najcieńszy. Słabymi punktami są zazwyczaj włazy, urządzenia obserwacyjne, wieża dowódcy, oraz dolna płyta pancerza.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz dwa czołgi ciężkie przeciwnika z poziomu o jeden wyższego niż poziom Twojego pojazdu.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 2000 PW uszkodzeń.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-7: Mam to pod kontrolą" short="T 55A: CC-7" desc="Taktyka przełamania doskonale nadaje się dla czołgów ciężkich. Przełam obronę przeciwnika i zdobądź jego bazę. Przeciwnik może stosować tą samą taktykę - nie zapomnij!" tMID="172" opID="3" mID="7" setID="2" ID="quest_3_2_7_main" secID="quest_3_2_7_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Bądź ostrożny, kiedy zbliżasz się do bazy przeciwnika — przygotuj się na \"ciepłe\" przyjęcie. Jeśli wolisz taktykę obronną, wykorzystaj ukształtowanie mapy aby znaleźć najlepsze schronienie i zyskać przewagę terenu tak, by móc bronić swoją (lub neutralną w trybie bitwy spotkaniowej) bazę przed przeciwnikiem</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Weź udział w udanym zajęciu bazy przeciwnika lub zresetuj punkty przejęcia przeciwnika za swoją/neutralną bazę.\n• Wygraj bitwę.\n• Zadaj przynajmniej 3000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 3 pojazdy przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-8: Z dymiącymi działami" short="T 55A: CC-8" desc="Pancerz jest Twoim najlepszym sojusznikiem. Zadaj jak najwięcej uszkodzeń w czasie, kiedy wróg bezskutecznie próbuje Cię zniszczyć." tMID="173" opID="3" mID="8" setID="2" ID="quest_3_2_8_main" secID="quest_3_2_8_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Nawet jeden wrogi czołg ciężki może stanowić poważne zagrożenie dla Twojej drużyny. Spróbuj niszczyć wrogie czołgi ciężkie tak szybko, jak tylko się da, a przynajmniej zadać im jak najwięcej uszkodzeń.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj przynajmniej 3000 PW uszkodzeń wrogim czołgom ciężkim.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 4 pojazdy przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-9: Druzgocący cios" short="T 55A: CC-9" desc="Często, w trakcie bliskich zwarć, nie będziesz mieć wystarczająco dużo czasu, aby przeładować. W takich sytuacjach, wykończ przeciwnika, taranując go! Im słabszy jest pancerz wrogiego pojazdu w miejscu uderzenia, tym więcej uszkodzeń zdasz." tMID="174" opID="3" mID="9" setID="2" ID="quest_3_2_9_main" secID="quest_3_2_9_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Umiejętność kierowcy \"kontrolowane uderzenie\" oraz wyposażenie \"ochrona przeciwodłamkowa\" pomagają skutecznie zredukować uszkodzenia, które wróg może zadać Twojemu pojazdowi, taranując go, a jednocześnie zwiększają uszkodzenia zadawane przez Ciebie w trakcie taranowania.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz wrogi pojazd, taranując go.\n• Przetrwaj atak taranujący na przeciwnika\n• Zadaj, taranując, więcej uszkodzeń, niż Twój pojazd otrzyma w tym ataku.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.\n• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-10: Ciężki argument" short="T 55A: CC-10" desc="Używaj działa i utrzymaj się przy życiu jak długo się da." tMID="175" opID="3" mID="10" setID="2" ID="quest_3_2_10_main" secID="quest_3_2_10_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Sam środek bitwy to właśnie moment, kiedy Twój czołg może pokazać ile jest wart. Świetne opancerzenie, jeśli efektywnie wykorzystane, zapewni przetrwanie nawet w prawie beznadziejnej sytuacji. Im dłużej utrzymasz czołg w bitwie, tym więcej uszkodzeń możesz zadać przeciwnikowi.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zakończ bitwę jako najlepszy gracz swojej drużyny pod względem ilości zadanych uszkodzeń.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-11: Nawet ryski" short="T 55A: CC-11" desc="Każdy uszkodzony moduł i zraniony członek załogi to potencjalny problem. Staraj się zapewniać im jak najlepszą ochronę, kiedy przebijasz się przez linie przeciwnika." tMID="176" opID="3" mID="11" setID="2" ID="quest_3_2_11_main" secID="quest_3_2_11_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Użyj małej apteczki lub małego zestawu naprawczego, jeśli wróg uszkodzi jakiś Twój moduł lub zrani członka załogi.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 3,000 PW uszkodzeń do końca bitwy.\n• Uniknij uszkodzeń/zniszczeń na modułach i zranień członków załogi swojego pojazdu.\n• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="1" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 4 pojazdy przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-12: Solidny pancerz" short="T 55A: CC-12" desc="Twój pancerz przyjmie bardzo dużo pocisków, jeśli będziesz go wykorzystywać efektywnie." tMID="177" opID="3" mID="12" setID="2" ID="quest_3_2_12_main" secID="quest_3_2_12_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Im dłużej Twój pojazd przetrwa w bitwie, tym lepiej przysłużysz się drużynie.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Niech Twój pancerz zablokuje trzy razy więcej uszkodzeń niż wynosi liczba PW Twojego pojazdu.\n• Zadaj przynajmniej 2000 PW uszkodzeń.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="1" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.\n• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-13: Przerwać obronę! (osobista/pluton)" short="T 55A: CC-13" desc="Pluton dobrze skoordynowanych czołgów ciężkich może zmienić bieg najbardziej beznadziejnej bitwy.  Tą misję można wypełnić jako część plutonu lub osobiście, jednak ta druga opcja jest znacznie trudniejsza." tMID="178" opID="3" mID="13" setID="2" ID="quest_3_2_13_main" secID="quest_3_2_13_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Grając jako część plutonu, kryjcie swoje flanki i skoncentrujcie ogień na przeciwniku. Utrzymujcie się nawzajem przy życiu, atakujcie przeciwnika i znajdźcie sposób na wygranie bitwy.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Osobiście lub jako pluton zniszcz co najmniej 3 pojazdy przeciwnika podczas pierwszych 3 minut bitwy.\n• Tą misję można wykonać osobiście lub jako część plutonu, składającego się z Twojego ciężkiego czołgu i dowolnych innych pojazdów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-14: Zdobyć to wzgórze! (osobista/pluton)" short="T 55A: CC-14" desc="Niszcz wszystkie typy pojazdów przeciwnika, zatrzymaj ich ofensywę — pozostaw przeciwnika bez żadnej przewagi nad Tobą i bez szans na zwycięstwo.  Tą misję można wypełnić jako część plutonu lub osobiście, jednak ta druga opcja jest znacznie trudniejsza." tMID="179" opID="3" mID="14" setID="2" ID="quest_3_2_14_main" secID="quest_3_2_14_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Skoordynuj swoje akcje z sojusznikami i postaraj się pokryć ogniem jak największy obszar pola bitwy.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Osobiście lub jako pluton zniszcz co najmniej 6 pojazdów przeciwnika 3 różnych typów.\n• Tą misję można wykonać osobiście lub jako część plutonu, składającego się z Twojego ciężkiego czołgu i dowolnych innych pojazdów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-15: Hartowana stal" short="T 55A: CC-15" desc="Im dłużej czołg ciężki pozostanie w bitwie, tym więcej uszkodzeń może zadać wrogowi. Staraj się przetrwać, bo czasem możesz być ostatnią nadzieją drużyny na zwycięstwo." tMID="180" opID="3" mID="15" setID="2" ID="quest_3_2_15_main" secID="quest_3_2_15_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Postępuj ostrożnie. Przetrwaj! Staraj się chronić swój tył i boki przed ogniem przeciwnika. Ciężki czołg to spory potencjał w prawie każdej bitwie, dlatego jest wysoko cenionym celem na dział samobieżnych przciwnika. Zachowaj spokój i nie pozwól się złapać w pułapkę.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Całkowite uszkodzenia zadane, otrzymane i obronione przez pancerz muszą wynieść co najmniej 12000 PW.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="250000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-1: Pierwsze kroki" short="T 55A: CŚ-1" desc="Na niskich poziomach Twój czołg średni może z łatwością zneutralizować każdy inny typ pojazdów." tMID="181" opID="3" mID="1" setID="3" ID="quest_3_3_1_main" secID="quest_3_3_1_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Uderzaj w przeciwnika przy każdej okazji, ale staraj się też unikać jego ognia.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj uszkodzenia wrogiemu pojazdowi.\n• Wygraj bitwę.\n• Bądź wśród pierwszych 3 graczy w Twojej drużynie pod względem doświadczenia.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-2: Dobry strzał!" short="T 55A: CŚ-2" desc="Każdy celny strzał przybliża Twoją drużynę do zwycięstwa. Ale nie jest tak łatwo uzyskać czyste trafienie pojazdu przeciwnika." tMID="182" opID="3" mID="2" setID="3" ID="quest_3_3_2_main" secID="quest_3_3_2_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Wskaźnik szansy strzału penetracyjnego w okienku celownika wskazuje szansę na penetrację pancerza przeciwnika. Czerwony znacznik oznacza jej brak, żółty - niską, zielony - wysoką. Staraj się celować w bok lub w tył pojazdu przeciwnika. Szukaj ich słabych punktów.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Oddaj co najmniej 12 strzałów zadających uszkodzenia pojazdom przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 3 pojazdy przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-3: Czoło uderzenia" short="T 55A: CŚ-3" desc="Czołgi średnie to pojazdy o dobrej manewrowości mające bardzo dobre działa." tMID="183" opID="3" mID="3" setID="3" ID="quest_3_3_3_main" secID="quest_3_3_3_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Przebij się przez wrogie linie z sojusznikami i siej zniszczenie w bazie wroga — to odwróci ich uwagę.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz pojazdy przeciwnika w ciągu pierwszych 3 minut bitwy.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.\n• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-4: Nie ruszaj się, dobrze?" short="T 55A: CŚ-4" desc="Możesz naprawdę zepsuć dzień przeciwnikowi, niszcząc gąsienicę jego pojazdu." tMID="184" opID="3" mID="4" setID="3" ID="quest_3_3_4_main" secID="quest_3_3_4_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Po zniszczeniu gąsienicy wrogiego pojazdu, tymczasowo go unieruchomisz. To pomoże Ci lepiej w niego celować. Aby łatwo zniszczyć gąsienicę, celuj w przednie lub tylne koło zawieszenia. Nie zapomnij dać znać swoim sojusznikom — wybierz \"Potrzebne wsparcie ogniowe na...!\" z menu dowodzenia.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz gąsienice 3 różnych pojazdów przeciwnika i co najmniej 3 razy zadaj uszkodzenia unieruchomionym pojazdom.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz co najmniej 2 unieruchomione wrogie pojazdy, zanim naprawią gąsienice.\n• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-5: Kontr-zwiad" short="T 55A: CŚ-5" desc="Jednym z celów czołgów średnich jest niszczenie czołgów lekkich." tMID="185" opID="3" mID="5" setID="3" ID="quest_3_3_5_main" secID="quest_3_3_5_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Nie pozwól żeby lekkie czołgi wroga wypełniły swoją podstawową rolę! Nie mogą wykryć, czy unieruchomić pojazdów Twoich kolegów z drużyny.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz czołg lekki przeciwnika, strzelając do niego lub taranując go w pierwszych dwóch minutach bitwy.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.\n• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-6: Grad pocisków" short="T 55A: CŚ-6" desc="Wyposażenie czołgów średnich pozwala im na wypełnianie zadań o wysokim priorytecie na polu bitwy." tMID="186" opID="3" mID="6" setID="3" ID="quest_3_3_6_main" secID="quest_3_3_6_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Wykorzystaj mobilność i dużą siłę ognia swojego czołgu na swoją korzyść. Możesz pomóc kolegom z drużyny na jednym skrzydle, potem wycofać się do bazy i osłaniać działa samobieżne i przeprowadzić niespodziewany atak na tyły wroga. Wszystko w jednej bitwie.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz co najmniej 3 pojazdy przeciwnika trzech różnych typów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.\n• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-7: Uderzenie z zaskoczenia" short="T 55A: CŚ-7" desc="Wrogie działa samobieżne to twój główny cel. Unieszkodliwiając je, popchniesz swoją drużynę o krok bliżej zwycięstwa." tMID="187" opID="3" mID="7" setID="3" ID="quest_3_3_7_main" secID="quest_3_3_7_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Ogień wrogich dział samobieżnych powoduje ciężkie uszkodzenia wśród pojazdów Twojej drużyny. Przełamując flankę, najedź bazę wroga i zneutralizuj jego działa.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 1 działo samobieżne przeciwnika po jego samodzielnym wykryciu.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.\n• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-8: Konfrontacja" short="T 55A: CŚ-8" desc="Dobry dowódca średniego czołgu wykorzysta maksymalnie zwrotność i siłę ognia swojego pojazdu." tMID="188" opID="3" mID="8" setID="3" ID="quest_3_3_8_main" secID="quest_3_3_8_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Skoncentruj się na pojazdach z tego samego co Twój pojazd lub wyższego poziomu. Tylko walcząc z takimi pojazdami zwiększasz umiejętność prowadzenia średniego czołgu i dostajesz po bitwie bardziej wartościowe nagrody.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Strzelając, zadaj uszkodzenia średnim czołgom przeciwnika co najmniej 6 razy.\n• Zniszcz średni czołg przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 1500 PW uszkodzeń.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-9: Godny przeciwnik" short="T 55A: CŚ-9" desc="Poszukiwanie i niszczenie czołgów przeciwnika to trudne do osiągnięcia zadanie, ale jednocześnie bardzo wartościowe dla drużyny." tMID="189" opID="3" mID="9" setID="3" ID="quest_3_3_9_main" secID="quest_3_3_9_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Otaczaj pojazdy przeciwnika, strzelaj do nich z ukrycia lub celuj w ich wrażliwe punkty by je rozbić. To wszystko może pomóc. Pamiętaj że ciężkie czołgi są wolniejsze niż Ty, a ich wieże obracają się powoli.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz czołg ciężki przeciwnika, którego poziom jest o dwa wyższy od poziomu Twojego pojazdu.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.\n• Wygraj bitwę.\n• Zadaj przynajmniej 1500 PW uszkodzeń.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-10: Wszechstronny wojownik" short="T 55A: CŚ-10" desc="Średni czołg dobrze sprawuje się na każdym typie mapy i przeciwko każdemu typowi pojazdów. Poznawszy właściwości swoich pojazdów dowiesz się jak wyjść zwycięsko z każdej sytuacji bojowej." tMID="190" opID="3" mID="10" setID="3" ID="quest_3_3_10_main" secID="quest_3_3_10_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Twój pojazd jest zwrotny. Postaraj się wykorzystać tą przewagę wymijając pojazdy przeciwnika i atakując je od tyłu lub z flanki. Pojazdy ze słabym pancerzem mogą być zniszczone taranowaniem.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Strzelając, zadaj uszkodzenia pojazdom przeciwnika co najmniej 6 razy.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz co najmniej 3 pojazdy przeciwnika, strzelając do nich lub taranując je.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-11: Taranem ich!" short="T 55A: CŚ-11" desc="Pewne sytuacje na polu bitwy wymagają niekonwencjonalnej taktyki." tMID="191" opID="3" mID="11" setID="3" ID="quest_3_3_11_main" secID="quest_3_3_11_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Im większa prędkość i im większa waga Twojego pojazdu, tym więcej uszkodzeń zadasz, taranując pojazd przeciwnika.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz wrogi pojazd, taranując go.\n• Przetrwaj atak taranujący na przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="1" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.\n• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-12: Podpalacz" short="T 55A: CŚ-12" desc="Podpalenie pojazdu przeciwnika to jeden z najlepszych sposobów na jego zniszczenie." tMID="192" opID="3" mID="12" setID="3" ID="quest_3_3_12_main" secID="quest_3_3_12_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Trafienia penetrujące w silnik lub zbiorniki paliwa mogą spowodować pożar. Zbadaj rysunki pojazdów aby poznać gdzie te krytyczne moduły są rozlokowane.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zapal pojazd przeciwnika poziomu tego samego lub wyższego niż poziom Twojego pojazdu.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="1" tokens="0" done="false">
        <req>• Bądź w swojej drużynie w pierwszej trójce pod względem ilości zdobytego doświadczenia.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-13: Aktywna akcja (osobista/pluton)" short="T 55A: CŚ-13" desc="Pluton czołgów średnich może stanowić nieocenioną pomoc dla drużyny na całym polu bitwy. Tą misję można wypełnić jako część plutonu lub osobiście, jednak ta druga opcja jest znacznie trudniejsza." tMID="193" opID="3" mID="13" setID="3" ID="quest_3_3_13_main" secID="quest_3_3_13_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Po zniszczeniu przeciwnika nie pozostawaj w jednym miejscu, bo Twoi sojusznicy pewnie potrzebują Twojej pomocy na drugim skrzydle.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 6000 uszkodzeń pojazdom przeciwnika. Uszkodzenia zadane przez członków twojego plutonu są również brane pod uwagę.\n• Możesz ją wypełnić osobiście lub jako część plutonu, składającego się z Twojego czołgu średniego i dowolnych innych pojazdów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Bądź w pierwszej trójce graczy w swojej drużynie pod względem zdobytego doświadczenia.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-14: Gra zespołowa (osobista/pluton)" short="T 55A: CŚ-14" desc="W bitwie musisz polegać na własnych zdolnościach, lecz również na członkach Twójego plutonu i sojusznikach. Jeśli wszyscy walczycie jak jeden, zwycięstwo jest gwarantowane!  Tą misję można wypełnić jako część plutonu lub osobiście, jednak ta druga opcja jest znacznie trudniejsza." tMID="194" opID="3" mID="14" setID="3" ID="quest_3_3_14_main" secID="quest_3_3_14_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Wybieraj jeden cel na raz i skoncentruj swój ogień. Poruszaj się agresywnie! Możesz niszczyć pojazdy wroga i szybko przełamać najtwardszą obronę. Nie zapomnij ściągnąć uwagi swoich sojuszników na wykryte pojazdy wybierając \"Żądanie ostrzału na ...\" z menu dowodzenia.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Osobiście lub jako pluton zniszcz co najmniej 6 pojazdów przeciwnika.\n• Tą misję można wykonać osobiście lub jako część plutonu, składającego się z Twojego średniego czołgu i dowolnych innych pojazdów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 3000 PW start osobiście lub jako cały pluton.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-15: Myśliwy i zwierzyna" short="T 55A: CŚ-15" desc="Możesz zmienić bieg bitwy, neutralizując wrogie niszczyciele czołgów." tMID="195" opID="3" mID="15" setID="3" ID="quest_3_3_15_main" secID="quest_3_3_15_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Pomyśl, gdzie byś się zaczaił, gdybyś prowadził niszczyciel czołgów. To może być dokładnie to miejsce, w którym właśnie teraz ukrywa się wrogi niszczyciel czołgów. Często niszczyciele czołgów ustawiają się tak, aby kryć najczęstsze ścieżki ataku, więc spróbuj trafić je z niespodziewanej strony.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 2 niszczyciele czołgów przeciwnika, które są o jeden poziom wyżej od Twojego pojazdu.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="250000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.\n• Wygraj bitwę.\n• Zadaj co najmniej 2000 PW uszkodzeń.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-1: Skuteczne działanie" short="T 55A: NC-1" desc="Niszczyciele czołgów to doskonały wybór dla tych graczy, którzy lubią niszczyć pojazdy wroga z dużych odległości." tMID="196" opID="3" mID="1" setID="4" ID="quest_3_4_1_main" secID="quest_3_4_1_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Niszczyciele czołgów dysponują poważną siłą ognia, lecz ich współczynnik przetrwania jest stosunkowo niski. Spróbuj strzelać z dystansu — celność Twojego działa pozwala na to.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Bądź w swojej drużynie w pierwszej trójce pod względem ilości zdobytego doświadczenia.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.\n• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-2: Strzelanie do celu" short="T 55A: NC-2" desc="Jeśli trafisz moduły wrogiego pojazdu lub zranisz członków jego załogi, zmniejszy to jego efektywność w bitwie." tMID="197" opID="3" mID="2" setID="4" ID="quest_3_4_2_main" secID="quest_3_4_2_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Udane trafienie może uszkodzić lub zniszczyć moduły wrogiego pojazdu lub zranić członków jego załogi. Czasami pociski odłamkowo-burzące lepiej się do tego nadają.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 2000 PW uszkodzeń i zniszcz 2 moduły wewnętrzne lub zrań dwóch członków załogi pojazdu przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.\n• Wyjdź z bitwy bez strat w załodze i bez uszkodzonych/zniszczonych modułów.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-3: Udane polowanie" short="T 55A: NC-3" desc="Najważniejszą zaletą niszczycieli czołgów jest ich duża siła ognia." tMID="198" opID="3" mID="3" setID="4" ID="quest_3_4_3_main" secID="quest_3_4_3_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Tylko mocno opancerzone niszczyciele czołgów mogą zewrzeć się z wrogiem na małą odległość i przetrwać.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj obrażenia przynajmniej 5 pojazdom przeciwnika.\n• Wygraj bitwę.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-4: Zasadzka" short="T 55A: NC-4" desc="Maskowanie jest kluczem do przetrwania niszczyciela czołgów." tMID="199" opID="3" mID="4" setID="4" ID="quest_3_4_4_main" secID="quest_3_4_4_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Poszukaj dobrej kryjówki do strzelania. Gęste krzaki lub powalone drzewo to dobre opcje. Jeśli będziesz strzelać z takich kryjówek, być może nieprzyjaciel Cię nie wykryje.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz co najmniej 3 pojazdy przeciwnika. Pozostań przez nie niewykryty w momencie ich zniszczenia.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.\n• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-5: Działo dalekiego zasięgu" short="T 55A: NC-5" desc="Kiedy prowadzisz niszczyciel czołgów, dobrze jest wiedzieć, jak efektywnie strzelać z dużej odległości." tMID="200" opID="3" mID="5" setID="4" ID="quest_3_4_5_main" secID="quest_3_4_5_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Poczekaj, aż dokładnie wycelujesz, zanim wystrzelisz. Często pospieszny ogień jest zupełnie nieskuteczny.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz co najmniej 2 wrogie pojazdy z odległości przynajmniej 300 m.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 3000 PW uszkodzeń.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-6: Nie przejdą!" short="T 55A: NC-6" desc="Staraj się utrzymywać pojazdy przeciwnika jak najdalej od swojej pozycji. Niszcz je, kiedy się zbliżają, bo w walce w zwarciu dużo trudniej będzie odeprzeć atak." tMID="201" opID="3" mID="6" setID="4" ID="quest_3_4_6_main" secID="quest_3_4_6_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Przed strzałem, upewnij się, że Twój pojazd jest ukryty za krzakami lub przewróconym drzewem. Jeśli Twój pojazd jest 15 m za krzakiem lub przewróconym drzewem, masz większą szansę na pozostanie w ukryciu po strzale.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 2000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika z odległości co najmniej 250m.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 3 pojazdy przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-7: Pierwsze uderzenie" short="T 55A: NC-7" desc="Nie pozwól przeciwnikowi podjechać zbyt blisko: pancerz Twojego pojazdu niezbyt skutecznie radzi sobie z ogniem przeciwnika." tMID="202" opID="3" mID="7" setID="4" ID="quest_3_4_7_main" secID="quest_3_4_7_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Jeśli wrogi pojazd szarżuje na Ciebie, a Ty nie jesteś w stanie przebić jego przedniego pancerza, być może uda Ci się zniszczyć jego gąsienicę i wymknąć się. Przestudiuj parametry swojego własnego pojazdu. Niektóre niszczyciele czołgów mają mocny przedni pancerz, który może odbić sporo trafień.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz co najmniej 3 pojazdy przeciwnika, zanim Twój pojazd otrzyma jakiekolwiek uszkodzenia.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.\n• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-8: Ogromny kaliber" short="T 55A: NC-8" desc="Każdy kierowca niszczyciela czołgów powinien wiedzieć, jak zadać wrogowi więcej uszkodzeń niż liczba punktów wytrzymałości własnego pojazdu." tMID="203" opID="3" mID="8" setID="4" ID="quest_3_4_8_main" secID="quest_3_4_8_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Zadawanie uszkodzeń to droga do zwycięstwa. Nigdy nie przegapiaj szansy na uszkodzenie wrogich pojazdów, ale jednocześnie staraj się przetrwać.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj cztery razy więcej uszkodzeń, niż wynosi liczba PW Twojego pojazdu.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.\n• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-9: W sam cel" short="T 55A: NC-9" desc="Świetna charakterystyka działa rekompensuje relatywnie słabe opancerzenie Twojego pojazdu." tMID="204" opID="3" mID="9" setID="4" ID="quest_3_4_9_main" secID="quest_3_4_9_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Celuj w słabe punkty pojazdu przeciwnika takie jak boki, tył i dolna płyta pancerza. Dobrze jest wiedzieć, gdzie w pojeździe przeciwnika są ulokowane kluczowe elementy takie jak magazyn amunicji i zbiorniki paliwa. Aby wygodnie grać, nie zapomnij zabrać do boju kilku pocisków premium, które mają zdolność penetracji znacznie grubszych pancerzy, niż standardowe pociski.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Oddaj co najmniej 5 strzałów penetrujących pod rząd do pojazdów przeciwnika.\n• Liczą się strzały penetrujące do jednego lub kilku pojazdów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 3 pojazdy przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-10: Ukryta groźba" short="T 55A: NC-10" desc="Jeśli Twój niszczyciel czołgów jest dobrze schowany, możesz uderzyć we wroga znienacka, nie dając mu szans na odpowiedź." tMID="205" opID="3" mID="10" setID="4" ID="quest_3_4_10_main" secID="quest_3_4_10_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Użyj kamuflażu i siatki maskującej. Podczas bitwy staraj się pozostawać w ukryciu i atakuj pojazdy wykryte przez graczy Twojej drużyny.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 3000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika. Pozostań niewykryty w momencie zadawania uszkodzeń.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.\n• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-11: Kluczowa rola" short="T 55A: NC-11" desc="Z mocnym działem Twojego czołgu trzeba się liczyć. Oczywiście pod warunkiem że wiesz jak go użyć." tMID="206" opID="3" mID="11" setID="4" ID="quest_3_4_11_main" secID="quest_3_4_11_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Podstawowym wyzwaniem dla niszczycieli czołgów jest przetrwanie w bitwie wystarczająco długo aby rozwinąć maksymalnie ich niszczycielski potencjał. Musisz być aktywny, ale również musisz utrzymać się przy życiu.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Ukończ bitwę jako najlepszy w obu drużynach pod względem ilości zadanych uszkodzeń.\n• Zadaj przynajmniej 3000 PW uszkodzeń.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="1" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-12: Polowanie na grubego zwierza" short="T 55A: NC-12" desc="Uzbrojony w spryt i znakomite działo, możesz zniszczyć wrogie pojazdy, zanim podjadą zbyt blisko. Kiedy wrogi czołg ciężki zostanie wykryty, możesz mu zadać bardzo dużo uszkodzeń, zanim nawet Cię zobaczy." tMID="207" opID="3" mID="12" setID="4" ID="quest_3_4_12_main" secID="quest_3_4_12_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Masz potencjał, aby poprowadzić swoją drużynę do zwycięstwa. Jeśli znasz słabe punkty wrogich pojazdów, nie uratuje ich nawet gruby pancerz.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz co najmniej 2 czołgi ciężkie przeciwnika.\n• Zadaj przynajmniej 3000 PW uszkodzeń.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="1" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.\n• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-13: Łowcy czołgów (osobista/pluton)" short="T 55A: NC-13" desc="Jako pluton, możesz skoncentrować swój ogień i szybko niszczyć czołgi przeciwnika.  Tą misję można wypełnić jako część plutonu lub osobiście, jednak ta druga opcja jest znacznie trudniejsza." tMID="208" opID="3" mID="13" setID="4" ID="quest_3_4_13_main" secID="quest_3_4_13_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Większość niszczycieli czołgów zadaje wysokie uszkodzenia pojedynczym strzałem. Skoordynuj uderzenie z resztą plutonu i oddawajcie strzały salwami. Niewiele pojazdów przeciwnika będzie w stanie wytrzymać wielokrotne, jednoczesne trafienia.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Osobiście lub jako pluton zniszcz co najmniej 5 pojazdów przeciwnika.\n• Tą misję można wykonać osobiście lub jako część plutonu, składającego się z Twojego niszczyciela czołgów i dowolnych innych pojazdów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-14: Wielka Obława (osobista/pluton)" short="T 55A: NC-14" desc="Pluton niszczycieli czołgów, jeśli dobrze skoordynowany, nie dopuści, by nieprzyjaciel przeszedł Twoje linie i zaatakował od tyłu. Misja może być ukończona albo jako pluton, albo osobiście, ale ta druga opcja jest o wiele trudniejsza." tMID="209" opID="3" mID="14" setID="4" ID="quest_3_4_14_main" secID="quest_3_4_14_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Wesprzyj ogniem osłonowym swój przegrywający pluton. Czasami dobrze jest ściągnąć na siebie ogień nieprzyjaciela, kupując kolegom z drużyny czas na wycofanie się.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Osobiście lub jako pluton zadaj co najmniej 30% wszystkich uszkodzeń zadanych pojazdom przeciwnika przez Twoją drużynę.\n• Wygraj bitwę.\n• Tą misję można wykonać osobiście lub jako część plutonu, składającego się z Twojego niszczyciela czołgów i dowolnych innych pojazdów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-15: Triumf" short="T 55A: NC-15" desc="Gdy dyplomacja zawodzi, do głosu dochodzą działa. A więc wstrzel swoje kilka słów." tMID="210" opID="3" mID="15" setID="4" ID="quest_3_4_15_main" secID="quest_3_4_15_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Im więcej uszkodzeń zadasz w bitwie tym większa szansa że Twoja drużyna wygra. To prosta zasada, o której warto pamiętać.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 6000 PW uszkodzeń pojazdom wroga.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="250000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 3 pojazdy przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-1: Strzelec wyborowy" short="T 55A: DS-1" desc="Nie marnuj amunicji. To celne strzały zbliżają Cię ku zwycięstwu." tMID="211" opID="3" mID="1" setID="5" ID="quest_3_5_1_main" secID="quest_3_5_1_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Cierpliwie czekaj aż całkowicie wycelujesz do celu.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Traf przynajmniej 5 razy, zadając uszkodzenia pojazdom wroga.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 3000 PW uszkodzeń.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-2: Ukryty i niebezpieczny" short="T 55A: DS-2" desc="Działa samobieżne nie mogą polegać na pancerzu ani na prędkości. Jeśli prowadzisz działo samobieżne, naucz się, jak przez całą bitwę pozostać w ukryciu." tMID="212" opID="3" mID="2" setID="5" ID="quest_3_5_2_main" secID="quest_3_5_2_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Siatka maskująca w połączeniu z umiejętnością załogi Kamuflaż, pomoże Ci pozostać niewykrytym.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Bądź jednym z 5 najlepszych graczy w Twojej drużynie pod względem zadanych uszkodzeń. Pozostań niewykryty w czasie bitwy.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 3 pojazdy przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-3: Uderzenie haubicy" short="T 55A: DS-3" desc="Jeśli chcesz być wartościową częścią drużyny, musisz najpierw nauczyć się celnie strzelać." tMID="213" opID="3" mID="3" setID="5" ID="quest_3_5_3_main" secID="quest_3_5_3_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Podążaj za tokiem bitwy i wspieraj swoją drużynę. Nie stój w jednym miejscu za długo. Jeśli trzeba, wycofaj się lub poszukaj innej pozycji ogniowej.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 3000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.\n• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-4: Przełamanie" short="T 55A: DS-4" desc="Pociski odłamkowo-burzące (OB) nie tylko zadają uszkodzenia przeciwnikowi, odejmując punkty wytrzymałości, ale z dużym prawdopodobieństwem uszkadzają lub niszczą moduły i ranią załogantów odłamkami." tMID="214" opID="3" mID="4" setID="5" ID="quest_3_5_4_main" secID="quest_3_5_4_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Pocisk odłamkowo-burzący pokaże swoją wartość kiedy przebije pancerz i eksploduje wewnątrz pojazdu przeciwnika. Jeśli Twoje pociski mają słabą penetrację, spróbuj znaleźć cele z otwartą wieżą, lub załaduj pociski premium.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj uszkodzenia lub zniszcz moduły pojazdów przeciwnika lub rań ich załogi, łącznie co najmniej 8 modułów i załogantów.\n• Sumują się wszystkie uszkodzone/zniszczone moduły i ranieni członkowie załogi z wszystkich pojazdów przeciwnika, które zniszczyłeś w bitwie.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.\n• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-5: Policz i zniszcz" short="T 55A: DS-5" desc="Ogromna siła ognia, którą rozporządzasz, rekompensuje relatywnie niską odporność Twojego działa samobieżnego." tMID="215" opID="3" mID="5" setID="5" ID="quest_3_5_5_main" secID="quest_3_5_5_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Spróbuj zadać uszkodzenia przeciwnikowi przy pierwszej nadarzającej się okazji. Nawet jeśli spudłujesz o włos pociskiem odłamkowo-burzącym, jego pojazdy mogą ponieść uszkodzenia od odłamków.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj ponad osiem razy więcej uszkodzeń, niż wynosi liczba PW Twojego pojazdu.\n• Uszkodzenia zadane sojusznikom nie liczą się.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 3 pojazdy przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-6: Spadający młot" short="T 55A: DS-6" desc="Często przyjdzie Ci walczyć z pojazdami wyższych poziomów. Ale to nie stanowi problemu dla doświadczonego kierowcy działa samobieżnego." tMID="216" opID="3" mID="6" setID="5" ID="quest_3_5_6_main" secID="quest_3_5_6_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Jeśli nie jesteś w stanie przebić wrogich pojazdów standardowymi pociskami, spróbuj pocisków Premium. Strzelaj w boki i w tył wrogich pojazdów. Działa samobieżne, mając łukowe trajektorie pocisków, mogą z powodzeniem trafiać wrogie pojazdy w górę wieży, gdzie ochrona pancerza jest słaba. Wrogie pojazdy z otwartymi wieżami są jeszcze bardziej podatne na zniszczenie od góry.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz co najmniej 3 pojazdy przeciwnika z poziomu o jeden wyższego niż Twój pojazd.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.\n• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-7: Wytoczyć wielkie działa" short="T 55A: DS-7" desc="Powinieneś niszczyć wrogie niszczyciele czołgów i działa samobieżne, kiedy tylko nadarzy się okazja. Wyeliminowanie ich może odwrócić bieg bitwy na Twoją korzyść." tMID="217" opID="3" mID="7" setID="5" ID="quest_3_5_7_main" secID="quest_3_5_7_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Skoordynuj swoje działania z sojuszniczymi czołgami lekkimi. Wykrywanie nieprzyjacielskich niszczycieli czołgów oraz dział samobieżnych i niszczenie ich może pomóc osiągnąć przewagę na polu bitwy.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz łącznie co najmniej 2 niszczyciele czołgów i działa samobieżne przeciwnika.\n• Wygraj bitwę.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 3000 PW uszkodzeń.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-8: Ciężki ostrzał ciężkich czołgów!" short="T 55A: DS-8" desc="Czołg ciężki to twarda sztuka, ale nie dla Twojego działa. Pociski o łukowych trajektoriach mogą trafić dowolny pojazd w dach wieży, gdzie pancerz jest słaby." tMID="218" opID="3" mID="8" setID="5" ID="quest_3_5_8_main" secID="quest_3_5_8_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Czołgi ciężkie są na ogół powolniejsze od innych typów pojazdów. Z tego powodu często można przewidzieć, gdzie będzie się znajdować taki czołg, kiedy spadnie Twój pocisk. Dobry dowódca działa samobieżnego powinien się orientować, jaka jest prędkość jego pocisków.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj przynajmniej 2000 PW uszkodzeń czołgom ciężkim przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz czołg ciężki przeciwnika.\n• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-9: Śledź go, aż go trafisz" short="T 55A: DS-9" desc="Doświadczony kierowca działa samobieżnego z łatwością potrafi strzelać do poruszających się celów. Naucz się podczas strzelania efektywnie przewidywać ruchy pojazdów przeciwnika. Pamiętaj że bezpośrednie trafienie powoduje o wiele większe uszkodzenia niż odłamki pocisku odłamkowo-burzącego." tMID="219" opID="3" mID="9" setID="5" ID="quest_3_5_9_main" secID="quest_3_5_9_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Prędkość Twoich pocisków to bardzo istotny parametr. Jeśli wiesz, kiedy pocisk spadnie na cel, możesz poprawnie obliczyć odchylenie.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj uszkodzenia pojazdowi przeciwnika poruszającemu się z prędkością co najmniej 30km/h.\n• Liczą się zarówno uszkodzenia spowodowane trafieniem bezpośrednim jak i odłamkami.\n• Nie liczą się uszkodzenia spowodowane taranowaniem.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.\n• Wygraj bitwę.\n• Pozostań niewykryty przez całą bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-10: Zguba artylerii" short="T 55A: DS-10" desc="Polowanie na artylerię to doskonały pomysł. Spróbuj przewidzieć, gdzie może się ukrywać wrogie działo samobieżne i sprawdź, czy dobrze zgadłeś, strzelając dokładnie tam." tMID="220" opID="3" mID="10" setID="5" ID="quest_3_5_10_main" secID="quest_3_5_10_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Im częściej jeździsz działem samobieżnym, tym więcej poznajesz strategicznych punktów na mapach. To pomoże Ci walczyć przeciwko wrogim działom samobieżnym, bo będziesz już wiedzieć, gdzie mogą być rozlokowane.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 1 działo samobieżne przeciwnika.\n• Zadaj przynajmniej 2000 PW pojazdom przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 4 pojazdy przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-11: Obszar rażenia" short="T 55A: DS-11" desc="Pociski odłamkowo-burzące mogą nie tylko zniszczyć pojazd przeciwnika za pierwszym trafieniem, ale potrafią zadać jednoczesne uszkodzenia wielu celom stojącym obok siebie." tMID="221" opID="3" mID="11" setID="5" ID="quest_3_5_11_main" secID="quest_3_5_11_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Możesz dosłownie upiec dwie pieczenie przy jednym ogniu, jeśli kilka wrogich pojazdów stoi blisko siebie w jednym punkcie. Ten przypadek jest typowy dla map miejskich.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz pojazd przeciwnika i jednocześnie zadaj uszkodzenia innemu pojazdowi jednym strzałem.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="1" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.\n• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-12: Uderzenie" short="T 55A: DS-12" desc="Styl gry działem samobieżnym jest diametralnie różny od wszystkich innych typów pojazdów. Ale główne zadanie pozostaje takie samo — zrób w bitwie wszystko, co możesz i miej jak największy wkład w sprawę drużyny." tMID="222" opID="3" mID="12" setID="5" ID="quest_3_5_12_main" secID="quest_3_5_12_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Nie przełączaj się w tryb artyleryjski na samym początku bitwy. Najpierw wybierz dobre, strategiczne miejsce.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Ukończ bitwę jako najlepszy gracz Twojej drużyny pod względem zadanych uszkodzeń.\n• Zniszcz co najmniej 3 pojazdy wroga.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="1" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-13: Bateria artylerii (osobista/pluton)" short="T 55A: DS-13" desc="Pluton dział samobieżnych stanowi duże zagrożenie dla przeciwników. Skoordynuj swoje działania w plutonie i eliminuj przeciwników skoncentrowanym ogniem.  Tą misję można wypełnić jako część plutonu lub osobiście, jednak ta druga opcja jest znacznie trudniejsza." tMID="223" opID="3" mID="13" setID="5" ID="quest_3_5_13_main" secID="quest_3_5_13_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Rozpraszając się, Twój pluton może atakować cele pod różnymi kątami, co sprawia że budynki i skały przestają być dobrym schronieniem. W ten sposób możecie zdominować mapę.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Osobiście lub jako pluton zadaj co najmniej 25% wszystkich uszkodzeń zadanych pojazdom przeciwnika przez Twoją drużynę.\n• Wygraj bitwę.\n• Tą misję można wykonać osobiście lub jako część plutonu, składającego się z Twojego działa samobieżnego i dowolnych innych pojazdów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-14: Zjednoczona ofensywa (osobista/pluton)" short="T 55A: DS-14" desc="Sukces artylerii zależy od pozostałej części drużyny. Artyleria i czołgi lekkie, szczególnie w plutonie, uzupełniają się wzajemnie.  Tą misję można wypełnić jako część plutonu lub osobiście, jednak ta druga opcja jest znacznie trudniejsza." tMID="224" opID="3" mID="14" setID="5" ID="quest_3_5_14_main" secID="quest_3_5_14_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Czołg lekki może wykryć przeciwnika i go unieruchomić. Działa samobieżne szybko rozprawią się z nieszczęśliwą ofiarą. Wspólnie zwyciężymy! Ciężki czołg ochroni Cię swoim grubym pancerzem, śrdeni czołg odciągnie przeciwnika, a niszczyciel czołgów wesprze ogniem na długim dystansie.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 4000 PW start ciężkim czołgom i niszczycielom czołgów przeciwnika, osobiście lub jako cały pluton.\n• Możesz ją wypełnić osobiście lub jako część plutonu, składającego się z Twojego działa samobieżnego i dowolnych innych pojazdów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-15: Bogowie wojny" short="T 55A: DS-15" desc="Jest znacznie lepiej dla drużyny, jeśli działo samobieżne przetrwa. Spróbuj nie wystawiać się na ogień przeciwnika, a jednocześnie oddawać precyzyjnie mierzone strzały do niego." tMID="225" opID="3" mID="15" setID="5" ID="quest_3_5_15_main" secID="quest_3_5_15_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="T 55A">
      <Hint>Jeśli znasz właściwości techniczne swojego działa samobieżnego, możesz zaplanować swoje działania w bitwie. Czasem pozostanie w bazie nie jest zbyt dobrym pomysłem. Jeśli prowadzisz szybkie działo samobieżne, możesz prędko zmieniać swoje położenie i strzelać do wrogów z kierunków, z których się tego najmniej spodziewają.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Ukończ bitwę jako najlepszy gracz Twojej drużyny pod względem zdobytego doświadczenia i zadanych uszkodzeń.\n• Zadaj przynajmniej 3000 uszkodzeń.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="250000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-1: Za zwycięstwo!" short="Object 260: CL-1" desc="Na niskich poziomach Twój czołg lekki może z łatwością zneutralizować każdy inny typ pojazdu." tMID="226" opID="4" mID="1" setID="1" ID="quest_4_1_1_main" secID="quest_4_1_1_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Staraj się unikać bezpośrednich konfrontacji. Zamiast tego, próbuj zajść przeciwnika z flanki lub zaatakować z tyłu. Uważnie obserwuj, w którą stronę jest skierowane działo pojazdu przeciwnika.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.\n• Ukończ bitwę jako najlepszy gracz w swojej drużynie ze względu na zdobyte doświadczenie.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-2: Zwiad" short="Object 260: CL-2" desc="Jednym z głównych zadań czołgów lekkich jest wykrywanie pojazdów przeciwnika." tMID="227" opID="4" mID="2" setID="1" ID="quest_4_1_2_main" secID="quest_4_1_2_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Najgorsze co możesz zrobić, to dać się zniszczyć tuż po wykryciu kilku pojazdów przeciwnika. Naucz się pozostawać w ruchu tak, aby wykrywać przeciwników, pozostając przy życiu.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wykryj co najmniej 8 wrogich pojazdów.\n• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-3: Pościg" short="Object 260: CL-3" desc="Twój lekki czołg jest wystarczająco szybki żeby szybko przejechać na drugą stronę mapy służąc sojusznikom wsparciem gdzie potrzeba." tMID="228" opID="4" mID="3" setID="1" ID="quest_4_1_3_main" secID="quest_4_1_3_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Zawsze staraj się oskrzydlić przeciwnika i uderzyć od tyłu, gdzie pancerz jest najbardziej podatny. Nie tkwij długo w jednym miejscu. Jeśli często zmieniasz pozycję, przeciwnik ma utrudnione zadanie celowania. Pamiętaj, że lekkie czołgi równie łatwo wykryć gdy są w ruchu jak gdy nie ruszają się.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Strzelając, zadaj uszkodzenia pojazdom przeciwnika co najmniej 6 razy.\n• Wykryj co najmniej 7 pojazdów przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz co najmniej 4 pojazdy przeciwnika, strzelając do nich lub taranując je.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-4: Wymuszony postój" short="Object 260: CL-4" desc="Zniszcz gąsienicę wrogiego pojazdu, unieruchamiając go w ten sposób i wystawiając na ogień potężniejszych dział swoich sojuszników. Niszcząc gąsienicę pojazdu przeciwnika unieruchamiasz go na chwilę. Pomoże to wam lepiej celować." tMID="229" opID="4" mID="4" setID="1" ID="quest_4_1_4_main" secID="quest_4_1_4_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Aby efektywnie zniszczyć gąsienicę, wyceluj w koło napędowe z przodu lub z tyłu zespołu jezdnego. Pamiętaj, że nawet jeśli Twoje działo nie jest w stanie przebić pancerza, zawsze może zniszczyć gąsienicę. Najlepiej nadają się do tego pociski odłamkowo-burzące. Za uszkodzenia zadane przez sojuszników pojazdowi unieruchomionemu przez Ciebie również otrzymujesz punkty doświadczenia.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz gąsienice co najmniej 3 pojazdów przeciwnika.\n• Sojusznicy muszą zadać przynajmniej 500 PW uszkodzeń unieruchomionym pojazdom, zanim naprawią swoje gąsienice.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Twoi sojusznicy muszą zniszczyć przynajmniej 2 pojazdy unieruchomione przez ciebie.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-5: Wysunięty obserwator" short="Object 260: CL-5" desc="W bitwach wyższych poziomów czołgi lekkie są bardziej podatne na ostrzał przeciwnika. Najlepsze co możesz zrobić to wskazywać sojusznikom wrogie pozycje, wykrywając kolejne cele. Jest to najbardziej efektywny sposób na grę czołgiem lekkim." tMID="230" opID="4" mID="5" setID="1" ID="quest_4_1_5_main" secID="quest_4_1_5_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Kiedy tylko wrogi pojazd pojawi się w Twoim polu widzenia, zacznij śledzić jego ruchy. W ten sposób Twoi sojusznicy poznają jego położenie i będą mogli zadać mu uszkodzenia lub zniszczyć go. Nie zapomnij zwrócić uwagi swoich sojuszników na wykryty pojazd poprzez wybranie  \"Potrzebne wsparcie ogniowe na...!\" z menu dowodzenia.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wykryj wrogie pojazdy, umożliwiając swoim sojusznikom zniszczenie co najmniej 3 z nich.\n• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wykryj pojazdy przeciwnika, umożliwiając swoim sojusznikom zadanie uszkodzeń przynajmniej ośmiu z nich.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-6: Wsparcie bitewne" short="Object 260: CL-6" desc="Uszkodzenia zadane przy Twoim udziale są najważniejszą statystyką dla lekkich czołgów. Jeśli są wysokie, to znaczy że stanowiłeś silny punkt swojej drużyny." tMID="231" opID="4" mID="6" setID="1" ID="quest_4_1_6_main" secID="quest_4_1_6_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Dobry zasięg widzenia stanowi Twoją przewagę. Spróbuj wykryć wrogie pojazdy i trafić ich gąsienice, ale jednocześnie zachowaj bezpieczną odległość. Wyposażenie takie jak powłoka antyrefleksyjna czy lornetka polowa może Ci pomóc wykryć przeciwnika, zanim on wykryje Ciebie.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Umożliw swoim sojusznikom zadanie uszkodzeń co najmniej 8 pojazdom przeciwnika, wykrywając je lub niszcząc ich gąsienice.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wykryj co najmniej 3 pojazdy przeciwnika, lub zniszcz im gąsienice. Wykryte pojazdy muszą zostać zniszczone, pojazdy z uszkodzonymi gąsienicami muszą być zniszczone zanim je naprawią.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-7: Polowanie na działa samobieżne" short="Object 260: CL-7" desc="Wroga artyleria to priorytetowy cel dla czołgów lekkich. Jeśli ją zniszczysz, mocno zwiększysz szanse zwycięstwa swojej drużyny." tMID="232" opID="4" mID="7" setID="1" ID="quest_4_1_7_main" secID="quest_4_1_7_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Niełatwo jest dostać się w pobliże wrogiej artylerii. Poczekaj, aż wróg zajmie się walką z Twoimi sojusznikami, a wtedy pędź do wrogiej bazy (często można tam znaleźć działa samobieżne). Kiedy je wykryjesz, spróbuj nie dostać się przed ich działa. Zamiast tego spróbuj zaatakować je z flanki i zniszczyć.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wykryj co najmniej 3 wrogie działa samobieżne, zadaj im uszkodzenia lub krytyczne trafienie.\n• Zniszcz co najmniej jedno działo samobieżne z poziomu o jeden wyższego niż Twój pojazd.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.\n• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-8: Wynocha z naszej bazy!" short="Object 260: CL-8" desc="W ogniu walki łatwo jest zapomnieć o obronie swojej lub neutralnej bazy. Takie zaniechanie może pozwolić wrogowi na błyskawiczne ich zajęcie. Pamiętaj, twój czołg jest wystarczająco szybki żeby wycofać się z walki i powrócić do obrony bazy odpierając atakujących celnymi strzałami lub śmiałym taranowaniem. Może to uchronić Twoją drużynę od pewnej klęski." tMID="233" opID="4" mID="8" setID="1" ID="quest_4_1_8_main" secID="quest_4_1_8_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Jeśli nie jesteś całkowicie pewien że Twój pocisk przebije pancerz atakującego - załaduj pocisk odłamkowo-burzący. Ma on większe prawdopodobieństwo zadania uszkodzeń pojazdowi przeciwnika. Pamiętaj, że nawet zadając 1 PW uszkodzeń pojazdowi przeciwnika, zresetujesz jego licznik punktów zajęcia Twojej bazy. Starając się zająć bazę przeciwnika, unikaj nieprzyjacielskiego ognia za wszelką cenę.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Weź udział w udanym zajęciu bazy przeciwnika zdobywając co najmniej 60 punktów przejęcia, lub zresetuj punkty przejęcia przeciwnika za swoją/neutralną bazę zdobywając co najmniej 60 punktów obrony.\n• Wygraj bitwę.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz co najmniej 2 pojazdy przeciwnika, strzelając do nich lub taranując je.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-9: Sokole oko" short="Object 260: CL-9" desc="Lekkie czołgi to oczy ich drużyny. Pomagają wykrywać pojazdy przeciwnika i utrzymywać je na widoku podczas bitwy." tMID="234" opID="4" mID="9" setID="1" ID="quest_4_1_9_main" secID="quest_4_1_9_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Rozbudowa wieży może polepszyć Twój zasięg widzenia. Pozwoli Ci to wykryć przeciwnika na długo zanim się zbliżą.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wykryj co najmniej 7 pojazdów przeciwnika, zanim zostaniesz przez niego wykryty.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.\n• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-10: Maksymalny wynik" short="Object 260: CL-10" desc="Im jesteś efektywniejszy w bitwie, tym więcej doświadczenia zdobywasz. Pokaż im do czego jest zdolny lekki czołg!" tMID="235" opID="4" mID="10" setID="1" ID="quest_4_1_10_main" secID="quest_4_1_10_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Dobry zwiadowca wie kiedy być ostrożnym, a kiedy agresywnym. Obserwuj stan bitwy.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Ukończ bitwę jako najlepszy gracz w obu drużynach pod względem zdobytego doświadczenia\n• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-11: Sprawiedliwa walka" short="Object 260: CL-11" desc="Im wyższy poziom Twojego lekkiego czołgu, tym większa jego siła ognia, ale także prędkość, zasięg widzenia i skrytość." tMID="236" opID="4" mID="11" setID="1" ID="quest_4_1_11_main" secID="quest_4_1_11_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Lekkie czołgi wyższych poziomów posiadają znaczącą siłę ognia. Mimo że Twoje działo może być słabsze od działa ciężkiego czołgu, prawdopodobnie spokojnie przebije jego tylny pancerz.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 12 razy uszkodzenia pojazdom przeciwnika na tym samym lub wyższym poziomie niż Twój pojazd.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 2500 PW uszkodzeń.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-12: Duch" short="Object 260: CL-12" desc="Dobre maskowanie zwiększa Twoje szanse przetrwa bitwy. Czołgi lekkie mają świetne możliwości ukrywania się, dzięki ich względnie niskim sylwetkom." tMID="237" opID="4" mID="12" setID="1" ID="quest_4_1_12_main" secID="quest_4_1_12_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Kiedy przeciwnik Cię wykryje, musisz pozostawać w ciągłym ruchu. Ale jeśli jeszcze nie zostałeś wykryty, znajdź miejsce w zaroślach, które dadzą Ci schronienie podczas ostrzeliwania przeciwnika. Zawczasu zadbaj o wyposażenie maskujące.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wykryj pojazdy przeciwnika, umożliwiając swoim sojusznikom zadanie im przynajmniej 3000 PW uszkodzeń. Pozostań niezauważony w momencie gdy uszkodzenia są zadawane.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.\n• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-13: Klucz do zwycięstwa  (osobista/pluton)" short="Object 260: CL-13" desc="Osiągniecie zwycięstwo łatwiej gdy gracie jako pluton, tym bardziej kiedy dobrze koordynujecie swoje działania taktyczne. Podczas gdy Ty odciągasz przeciwnika i wskazujesz jego pozycję, reszta plutonu zadaje uszkodzenia wykrytym przez Ciebie celom, zbliżając Was ku zwycięstwu. Tą misję możesz wypełnić albo jako pluton, albo osobiście, ale ta druga opcja jest o wiele trudniejsza." tMID="238" opID="4" mID="13" setID="1" ID="quest_4_1_13_main" secID="quest_4_1_13_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Dołączając do bitwy jako pluton, upewnij się że macie pewny kontakt głosowy z sobą nawzajem. Pozwoli to zaoszczędzić czas na pisaniu wiadomościw w czacie.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wykryj osobiście lub jako pluton pojazdy przeciwnika umożliwiając sprzymierzeńcom zadanie co najmniej 3000 PW uszkodzeń.\n• Zadaj co najmniej 2500 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika osobiście, lub jako pluton.\n• Tą misję można wykonać osobiście lub jako część plutonu, składającego się z Twojego lekkiego czołgu i dowolnych innych pojazdów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.\n• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-14: Dozór bitewny  (osobista/pluton)" short="Object 260: CL-14" desc="Lekki czołg w zgranym plutonie to prawdziwe nieszczęście dla przeciwnika. Pojazdy w plutonie, które dopełnią Twój styl gry - możesz chcieć wejść do bitwy w towarzystwie dział samobieżnych, a możesz woleć grę w grupie szybkich czołgów lekkich. Nie bój się eksperymentować ze składem plutonu. Tę misję można wypełnić jako część plutonu lub samemu, jednak ta druga opcja jest znacznie trudniejsza." tMID="239" opID="4" mID="14" setID="1" ID="quest_4_1_14_main" secID="quest_4_1_14_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Im bardziej doświadczeni gracze walczą po Twojej stronie w bitwie, tym wyższa efektywność bojowa Twojej drużyny. Możesz ją znacznie zwiększyć dołączając do bitwy jako pluton. Możesz też walczyć sam, jeśli jesteś pewien że masz wystarczające umiejętności i że sojusznicy Cię nie zawiodą.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wykryj osobiście lub jako pluton pojazdy przeciwnika umożliwiając sprzymierzeńcom zadanie co najmniej 6000 PW uszkodzeń.\n• Tą misję można wykonać osobiście lub jako część plutonu, składającego się z Twojego lekkiego czołgu i dowolnych innych pojazdów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CL-15: Agresywny specjalista zwiadu" short="Object 260: CL-15" desc="Czas pokazać przeciwnikowi, do czego zdolny jest prawdziwy czołg lekki!" tMID="240" opID="4" mID="15" setID="1" ID="quest_4_1_15_main" secID="quest_4_1_15_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Nie jesteś słoniem w składzie porcelany. Nie ma potrzeby natychmiastowego przełamania linii wroga. Bądź cierpliwy i pojawiaj się w miejscach, w których przeciwnik się Ciebie nie spodziewa. Twoją przewagę stanowią prędkość, możliwość manewrowania, oraz zasięg widzenia — używaj ich mądrze. Nie zapominaj, że Twój pojazd jest również wyposażony w działo.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Całkowite zadane uszkodzenia i uszkodzenia zadane przez sojuszników pojazdom przeciwnika, które wykryłeś, lub którym zniszczyłeś gąsienicę muszą wynosić co najmniej 8000 PW.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="500000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-1: Debiut" short="Object 260: CC-1" desc="Mocne działa czołgów ciężkich mogą zniszczyć każdego przeciwnika." tMID="241" opID="4" mID="1" setID="2" ID="quest_4_2_1_main" secID="quest_4_2_1_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Napotkasz inne ciężkie czołgi o bardzo grubym opancerzeniu. Naucz się celować w ich ciensze płyty i znajdować ich słabe punkty.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 5 pojazdów przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 4000 PW uszkodzeń.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-2: Bezwzględne strzały" short="Object 260: CC-2" desc="Nawet w najgorętszej bitwie, Twój czołg jest w stanie zniszczyć przeciwnika i przetrwać." tMID="242" opID="4" mID="2" setID="2" ID="quest_4_2_2_main" secID="quest_4_2_2_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Im bliżej Ciebie znajduje się wrogi pojazd, tym trudniej go trafić w trybie snajperskim. Czasem lepiej jest przełączyć się na tryb zręcznościowy, naciskając klawisz Shift lub używając kółka myszy.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz co najmniej 4 pojazdy przeciwnika z odległości nie większej niż 100m.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 4000 PW uszkodzeń.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-3: Wszystkożerny" short="Object 260: CC-3" desc="Udowodnij, że Twój czołg może zniszczyć wrogi pojazd każdego typu." tMID="243" opID="4" mID="3" setID="2" ID="quest_4_2_3_main" secID="quest_4_2_3_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Każdy typ pojazdu ma na polu bitwy swoje własne, specyficzne taktyki. Na przykład, czołgi średnie mogą łatwo zajechać przeciwników z flanki, czołgi ciężkie najpewniej wyjadą przeciwnikowi naprzeciw, a niszczyciele czołgów zajmą pozycje na wzgórzach lub schowają się za krzakami.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz co najmniej 6 pojazdów przeciwnika.\n• Zniszcz pojazdy co najmniej 3 różnych typów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 4000 PW uszkodzeń.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-4: Uderzaj tak, żeby bolało!" short="Object 260: CC-4" desc="Powinieneś znać nie tylko swój czołg, ale również pojazdy przeciwnika. Zapoznaj się dobrze z pojazdami, które masz szansę spotkać w bitwie. Wykorzystaj ich słabe strony." tMID="244" opID="4" mID="4" setID="2" ID="quest_4_2_4_main" secID="quest_4_2_4_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Możesz unieruchomić pojazd przeciwnika trafiając w jego silnik, a jeden dokładnie wymierzony strzał w magazyn amunicyjny pojazdu może Ci zapewnić wygraną w najtrudniejszym pojedynku. Moduły wewnętrzne to obręcz wieży, silnik, tanki paliwa i radio.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Uszkodź lub zniszcz moduły wewnętrzne pojazdu przeciwnika lub zrań członków jego załogi, łącznie 6 modułów i członków załogi.\n• Liczby uszkodzonych/zniszczonych modułów i zranionych członków załogi sumują się wśród wszystkich zniszczonych przez Ciebie pojazdów przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 5 pojazdów przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-5. Cel namierzony!" short="Object 260: CC-5. Cel namierzony!" desc="Nie pozostaw przeciwnikowi szans strzelając do niego przy pierwszej okazji. Każdy celny strzał prowadzi do zwycięstwa." tMID="245" opID="4" mID="5" setID="2" ID="quest_4_2_5_main" secID="quest_4_2_5_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Cały czas oceniaj sytuację na polu bitwy. Często bardziej opłaca się wycofać z niekorzystnej sytuacji tak, by zadać więcej uszkodzen później.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj przynajmniej 4000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika z bliskiej odległości (do zasięgu widzenia Twojego pojazdu).</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 5 pojazdów przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-6: Ciężki cel" short="Object 260: CC-6" desc="Czołg ciężki jest niebezpiecznym celem o wysokim priorytecie. Niszcz czołgi ciężkie, aby pomóc swojej drużynie uzyskać przewagę w bitwie." tMID="246" opID="4" mID="6" setID="2" ID="quest_4_2_6_main" secID="quest_4_2_6_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Nie jest łatwo przebić z przodu pancerz wrogiego czołgu ciężkiego. Jeśli nie możesz zajechać go z flanki lub od tyłu, spróbuj trafić w punkty, w których przedni pancerz jest najcieńszy. Słabymi punktami są zazwyczaj włazy, urządzenia obserwacyjne, wieża dowódcy, oraz dolna płyta pancerza.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 2 czołgi ciężkie przeciwnika z poziomu o dwa wyższego niż Twój pojazd.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 3000 PW uszkodzeń.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-7: Mam to pod kontrolą" short="Object 260: CC-7" desc="Taktyka przełamania doskonale nadaje się dla czołgów ciężkich. Przełam obronę przeciwnika i zdobądź jego bazę. Przeciwnik może stosować tą samą taktykę - nie zapomnij!" tMID="247" opID="4" mID="7" setID="2" ID="quest_4_2_7_main" secID="quest_4_2_7_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Bądź ostrożny, kiedy zbliżasz się do bazy przeciwnika — przygotuj się na \"ciepłe\" przyjęcie. Jeśli wolisz taktykę obronną, wykorzystaj ukształtowanie mapy aby znaleźć najlepsze schronienie i zyskać przewagę terenu tak, by móc bronić swoją (lub neutralną w trybie bitwy spotkaniowej) bazę przed przeciwnikiem</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Weź udział w udanym zajęciu bazy przeciwnika lub zresetuj punkty przejęcia przeciwnika za swoją/neutralną bazę.\n• Wygraj bitwę.\n• Zadaj przynajmniej 4000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 4 pojazdy przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-8: Z dymiącymi działami" short="Object 260: CC-8" desc="Pancerz jest Twoim najlepszym sojusznikiem. Zadaj jak najwięcej uszkodzeń w czasie, kiedy wróg bezskutecznie próbuje Cię zniszczyć." tMID="248" opID="4" mID="8" setID="2" ID="quest_4_2_8_main" secID="quest_4_2_8_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Nawet jeden wrogi czołg ciężki może stanowić poważne zagrożenie dla Twojej drużyny. Spróbuj niszczyć wrogie czołgi ciężkie tak szybko, jak tylko się da, a przynajmniej zadać im jak najwięcej uszkodzeń.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 4000 PW uszkodzeń ciężkim czołgom wroga.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 5 pojazdów przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-9: Druzgocący cios" short="Object 260: CC-9" desc="Często, w trakcie bliskich zwarć, nie będziesz mieć wystarczająco dużo czasu, aby przeładować. W takich sytuacjach, wykończ przeciwnika, taranując go! Im słabszy jest pancerz wrogiego pojazdu w miejscu uderzenia, tym więcej uszkodzeń zdasz." tMID="249" opID="4" mID="9" setID="2" ID="quest_4_2_9_main" secID="quest_4_2_9_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Umiejętność kierowcy \"kontrolowane uderzenie\" oraz wyposażenie \"ochrona przeciwodłamkowa\" pomagają skutecznie zredukować uszkodzenia, które wróg może zadać Twojemu pojazdowi, taranując go, a jednocześnie zwiększają uszkodzenia zadawane przez Ciebie w trakcie taranowania.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przez taranowanie wrogi pojazd, którego poziom jest o jeden wyższy od Twojego pojazdu.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.\n• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-10: Ciężki argument" short="Object 260: CC-10" desc="Używaj działa i utrzymaj się przy życiu jak długo się da." tMID="250" opID="4" mID="10" setID="2" ID="quest_4_2_10_main" secID="quest_4_2_10_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Sam środek bitwy to właśnie moment, kiedy Twój czołg może pokazać ile jest wart. Świetne opancerzenie, jeśli efektywnie wykorzystane, zapewni przetrwanie nawet w prawie beznadziejnej sytuacji. Im dłużej utrzymasz czołg w bitwie, tym więcej uszkodzeń możesz zadać przeciwnikowi.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Ukończ bitwę jako najlepszy w obu drużynach pod względem ilości zadanych uszkodzeń.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-11: Nawet ryski" short="Object 260: CC-11" desc="Każdy uszkodzony moduł i zraniony członek załogi to potencjalny problem. Staraj się zapewniać im jak najlepszą ochronę, kiedy przebijasz się przez linie przeciwnika." tMID="251" opID="4" mID="11" setID="2" ID="quest_4_2_11_main" secID="quest_4_2_11_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Użyj małej apteczki lub małego zestawu naprawczego, jeśli wróg uszkodzi jakiś Twój moduł lub zrani członka załogi.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 5,000 PW uszkodzeń do końca bitwy.\n• Uniknij uszkodzeń/zniszczeń na modułach i zranień członków załogi swojego pojazdu.\n• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 5 pojazdów przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-12: Solidny pancerz" short="Object 260: CC-12" desc="Twój pancerz przyjmie bardzo dużo pocisków, jeśli będziesz go wykorzystywać efektywnie." tMID="252" opID="4" mID="12" setID="2" ID="quest_4_2_12_main" secID="quest_4_2_12_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Im dłużej Twój pojazd przetrwa w bitwie, tym lepiej przysłużysz się drużynie.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Niech Twój pancerz zablokuje trzy razy więcej uszkodzeń niż wynosi liczba PW Twojego pojazdu.\n• Zadaj przynajmniej 3000 PW uszkodzeń.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.\n• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-13: Przerwać obronę! (osobista/pluton)" short="Object 260: CC-13" desc="Pluton dobrze skoordynowanych czołgów ciężkich może zmienić bieg najbardziej beznadziejnej bitwy.  Tą misję można wypełnić jako część plutonu lub osobiście, jednak ta druga opcja jest znacznie trudniejsza." tMID="253" opID="4" mID="13" setID="2" ID="quest_4_2_13_main" secID="quest_4_2_13_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Grając jako część plutonu, kryjcie swoje flanki i skoncentrujcie ogień na przeciwniku. Utrzymujcie się nawzajem przy życiu, atakujcie przeciwnika i znajdźcie sposób na wygranie bitwy.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 4 pojazdy wroga w ciągu pierwszych 3 minut bitwy. Liczą się też pojazdy przeciwnika zniszczone przez członków plutonu.\n• Można ukończyć w pojedynkę lub w ramach plutonu złożonego z Twojego czołgu ciężkiego i dowolnych i dowolnych innych pojazdów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-14: Zdobyć to wzgórze! (osobista/pluton)" short="Object 260: CC-14" desc="Niszcz wszystkie typy pojazdów przeciwnika, zatrzymaj ich ofensywę — pozostaw przeciwnika bez żadnej przewagi nad Tobą i bez szans na zwycięstwo.  Tą misję można wypełnić jako część plutonu lub osobiście, jednak ta druga opcja jest znacznie trudniejsza." tMID="254" opID="4" mID="14" setID="2" ID="quest_4_2_14_main" secID="quest_4_2_14_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Skoordynuj swoje akcje z sojusznikami i postaraj się pokryć ogniem jak największy obszar pola bitwy.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Osobiście lub jako pluton zniszcz co najmniej 8 pojazdów przeciwnika 3 różnych typów.\n• Tą misję można wykonać osobiście lub jako część plutonu, składającego się z Twojego ciężkiego czołgu i dowolnych innych pojazdów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CC-15: Hartowana stal" short="Object 260: CC-15" desc="Im dłużej czołg ciężki pozostanie w bitwie, tym więcej uszkodzeń może zadać wrogowi. Staraj się przetrwać, bo czasem możesz być ostatnią nadzieją drużyny na zwycięstwo." tMID="255" opID="4" mID="15" setID="2" ID="quest_4_2_15_main" secID="quest_4_2_15_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Postępuj ostrożnie. Przetrwaj! Staraj się chronić swój tył i boki przed ogniem przeciwnika. Ciężki czołg to spory potencjał w prawie każdej bitwie, dlatego jest wysoko cenionym celem na dział samobieżnych przciwnika. Zachowaj spokój i nie pozwól się złapać w pułapkę.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Całkowite uszkodzenia zadane, otrzymane i obronione przez pancerz muszą wynieść co najmniej 14000 PW.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="500000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-1: Pierwsze kroki" short="Object 260: CŚ-1" desc="Na niskich poziomach Twój czołg średni może z łatwością zneutralizować każdy inny typ pojazdów." tMID="256" opID="4" mID="1" setID="3" ID="quest_4_3_1_main" secID="quest_4_3_1_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Uderzaj w przeciwnika przy każdej okazji, ale staraj się też unikać jego ognia.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj uszkodzenia wrogiemu pojazdowi.\n• Wygraj bitwę.\n• Ukończ bitwę jako najlepszy gracz w swojej drużynie pod względem zdobytego doświadczenia.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-2: Dobry strzał!" short="Object 260: CŚ-2" desc="Każdy celny strzał przybliża Twoją drużynę do zwycięstwa. Ale nie jest tak łatwo uzyskać czyste trafienie pojazdu przeciwnika." tMID="257" opID="4" mID="2" setID="3" ID="quest_4_3_2_main" secID="quest_4_3_2_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Wskaźnik szansy strzału penetracyjnego w okienku celownika wskazuje szansę na penetrację pancerza przeciwnika. Czerwony znacznik oznacza jej brak, żółty - niską, zielony - wysoką. Staraj się celować w bok lub w tył pojazdu przeciwnika. Szukaj ich słabych punktów.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Oddaj co najmniej 15 strzałów zadających uszkodzenia pojazdom przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 5 pojazdów przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-3: Czoło uderzenia" short="Object 260: CŚ-3" desc="Czołgi średnie to pojazdy o dobrej manewrowości mające bardzo dobre działa." tMID="258" opID="4" mID="3" setID="3" ID="quest_4_3_3_main" secID="quest_4_3_3_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Przebij się przez wrogie linie z sojusznikami i siej zniszczenie w bazie wroga — to odwróci ich uwagę.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz co najmniej 2 pojazdy nieprzyjaciela podczas pierwszych 3 minut bitwy.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.\n• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-4: Nie ruszaj się, dobrze?" short="Object 260: CŚ-4" desc="Możesz naprawdę zepsuć dzień przeciwnikowi, niszcząc gąsienicę jego pojazdu." tMID="259" opID="4" mID="4" setID="3" ID="quest_4_3_4_main" secID="quest_4_3_4_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Po zniszczeniu gąsienicy wrogiego pojazdu, tymczasowo go unieruchomisz. To pomoże Ci lepiej w niego celować. Aby łatwo zniszczyć gąsienicę, celuj w przednie lub tylne koło zawieszenia. Nie zapomnij dać znać swoim sojusznikom — wybierz \"Potrzebne wsparcie ogniowe na...!\" z menu dowodzenia.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz gąsienice 4 różnych pojazdów przeciwnika i co najmniej 4 razy zadaj uszkodzenia unieruchomionym pojazdom.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz co najmniej 3 unieruchomione pojazdy przeciwnika, zanim naprawią gąsienice.\n• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-5: Kontr-zwiad" short="Object 260: CŚ-5" desc="Jednym z celów czołgów średnich jest niszczenie czołgów lekkich." tMID="260" opID="4" mID="5" setID="3" ID="quest_4_3_5_main" secID="quest_4_3_5_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Nie pozwól żeby lekkie czołgi wroga wypełniły swoją podstawową rolę! Nie mogą wykryć, czy unieruchomić pojazdów Twoich kolegów z drużyny.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz co najmniej 2 lekkie czołgi przeciwnika, strzelając do nich lub taranując je.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.\n• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-6: Grad pocisków" short="Object 260: CŚ-6" desc="Wyposażenie czołgów średnich pozwala im na wypełnianie zadań o wysokim priorytecie na polu bitwy." tMID="261" opID="4" mID="6" setID="3" ID="quest_4_3_6_main" secID="quest_4_3_6_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Wykorzystaj mobilność i dużą siłę ognia swojego czołgu na swoją korzyść. Możesz pomóc kolegom z drużyny na jednym skrzydle, potem wycofać się do bazy i osłaniać działa samobieżne i przeprowadzić niespodziewany atak na tyły wroga. Wszystko w jednej bitwie.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz 6 pojazdów przeciwnika trzech różnych typów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.\n• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-7: Uderzenie z zaskoczenia" short="Object 260: CŚ-7" desc="Wrogie działa samobieżne to twój główny cel. Unieszkodliwiając je, popchniesz swoją drużynę o krok bliżej zwycięstwa." tMID="262" opID="4" mID="7" setID="3" ID="quest_4_3_7_main" secID="quest_4_3_7_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Ogień wrogich dział samobieżnych powoduje ciężkie uszkodzenia wśród pojazdów Twojej drużyny. Przełamując flankę, najedź bazę wroga i zneutralizuj jego działa.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 3 działa samobieżne przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.\n• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-8: Konfrontacja" short="Object 260: CŚ-8" desc="Dobry dowódca średniego czołgu wykorzysta maksymalnie zwrotność i siłę ognia swojego pojazdu." tMID="263" opID="4" mID="8" setID="3" ID="quest_4_3_8_main" secID="quest_4_3_8_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Skoncentruj się na pojazdach z tego samego co Twój pojazd lub wyższego poziomu. Tylko walcząc z takimi pojazdami zwiększasz umiejętność prowadzenia średniego czołgu i dostajesz po bitwie bardziej wartościowe nagrody.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz czołg średni wroga z poziomu o 2 wyższego niż Twój pojazd.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 2000 PW uszkodzeń.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-9: Godny przeciwnik" short="Object 260: CŚ-9" desc="Poszukiwanie i niszczenie czołgów przeciwnika to trudne do osiągnięcia zadanie, ale jednocześnie bardzo wartościowe dla drużyny." tMID="264" opID="4" mID="9" setID="3" ID="quest_4_3_9_main" secID="quest_4_3_9_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Otaczaj pojazdy przeciwnika, strzelaj do nich z ukrycia lub celuj w ich wrażliwe punkty by je rozbić. To wszystko może pomóc. Pamiętaj że ciężkie czołgi są wolniejsze niż Ty, a ich wieże obracają się powoli.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 2000 PW uszkodzeń ciężkim czołgom przeciwnika na z poziomu o jeden wyższego niż Twój pojazd.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.\n• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-10: Wszechstronny wojownik" short="Object 260: CŚ-10" desc="Średni czołg dobrze sprawuje się na każdym typie mapy i przeciwko każdemu typowi pojazdów. Poznawszy właściwości swoich pojazdów dowiesz się jak wyjść zwycięsko z każdej sytuacji bojowej." tMID="265" opID="4" mID="10" setID="3" ID="quest_4_3_10_main" secID="quest_4_3_10_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Twój pojazd jest zwrotny. Postaraj się wykorzystać tą przewagę wymijając pojazdy przeciwnika i atakując je od tyłu lub z flanki. Pojazdy ze słabym pancerzem mogą być zniszczone taranowaniem.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj obrażenia pojazdom średnim przeciwnika co najmniej 8 razy poprzez strzelanie do nich.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz co najmniej 4 pojazdy przeciwnika, strzelając do nich lub taranując je.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-11: Taranem ich!" short="Object 260: CŚ-11" desc="Pewne sytuacje na polu bitwy wymagają niekonwencjonalnej taktyki." tMID="266" opID="4" mID="11" setID="3" ID="quest_4_3_11_main" secID="quest_4_3_11_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Im większa prędkość i im większa waga Twojego pojazdu, tym więcej uszkodzeń zadasz, taranując pojazd przeciwnika.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przez taranowanie wrogi pojazd, którego poziom jest o jeden wyższy od Twojego pojazdu.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.\n• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-12: Podpalacz" short="Object 260: CŚ-12" desc="Podpalenie pojazdu przeciwnika to jeden z najlepszych sposobów na jego zniszczenie." tMID="267" opID="4" mID="12" setID="3" ID="quest_4_3_12_main" secID="quest_4_3_12_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Trafienia penetrujące w silnik lub zbiorniki paliwa mogą spowodować pożar. Zbadaj rysunki pojazdów aby poznać gdzie te krytyczne moduły są rozlokowane.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zapal pojazd przeciwnika poziomu tego samego lub wyższego niż poziom Twojego pojazdu.\n• Zadaj przynajmniej 3000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Bądź w swojej drużynie w pierwszej trójce pod względem ilości zdobytego doświadczenia.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-13: Aktywna akcja (osobista/pluton)" short="Object 260: CŚ-13" desc="Pluton czołgów średnich może stanowić nieocenioną pomoc dla drużyny na całym polu bitwy. Tą misję można wypełnić jako część plutonu lub osobiście, jednak ta druga opcja jest znacznie trudniejsza." tMID="268" opID="4" mID="13" setID="3" ID="quest_4_3_13_main" secID="quest_4_3_13_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Po zniszczeniu przeciwnika nie pozostawaj w jednym miejscu, bo Twoi sojusznicy pewnie potrzebują Twojej pomocy na drugim skrzydle.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 8000 PW strat pojazdom przeciwnika, osobiście lub jako cały pluton.\n• Możesz ją wypełnić osobiście lub jako część plutonu, składającego się z Twojego czołgu średniego i dowolnych innych pojazdów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Bądź w pierwszej trójce graczy w swojej drużynie pod względem zdobytego doświadczenia.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-14: Gra zespołowa (osobista/pluton)" short="Object 260: CŚ-14" desc="W bitwie musisz polegać na własnych zdolnościach, lecz również na członkach Twójego plutonu i sojusznikach. Jeśli wszyscy walczycie jak jeden, zwycięstwo jest gwarantowane!  Tą misję można wypełnić jako część plutonu lub osobiście, jednak ta druga opcja jest znacznie trudniejsza." tMID="269" opID="4" mID="14" setID="3" ID="quest_4_3_14_main" secID="quest_4_3_14_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Wybieraj jeden cel na raz i skoncentruj swój ogień. Poruszaj się agresywnie! Możesz niszczyć pojazdy wroga i szybko przełamać najtwardszą obronę. Nie zapomnij ściągnąć uwagi swoich sojuszników na wykryte pojazdy wybierając \"Żądanie ostrzału na ...\" z menu dowodzenia.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Osobiście lub jako pluton zniszcz co najmniej 8 pojazdów przeciwnika.\n• Tą misję można wykonać osobiście lub jako część plutonu, składającego się z Twojego średniego czołgu i dowolnych innych pojazdów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 4000 PW start osobiście lub jako cały pluton.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="CŚ-15: Myśliwy i zwierzyna" short="Object 260: CŚ-15" desc="Możesz zmienić bieg bitwy, neutralizując wrogie niszczyciele czołgów." tMID="270" opID="4" mID="15" setID="3" ID="quest_4_3_15_main" secID="quest_4_3_15_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Pomyśl, gdzie byś się zaczaił, gdybyś prowadził niszczyciel czołgów. To może być dokładnie to miejsce, w którym właśnie teraz ukrywa się wrogi niszczyciel czołgów. Często niszczyciele czołgów ustawiają się tak, aby kryć najczęstsze ścieżki ataku, więc spróbuj trafić je z niespodziewanej strony.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 4000 PW uszkodzeń niszczycielom czołgów przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="500000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.\n• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-1: Skuteczne działanie" short="Object 260: NC-1" desc="Niszczyciele czołgów to doskonały wybór dla tych graczy, którzy lubią niszczyć pojazdy wroga z dużych odległości." tMID="271" opID="4" mID="1" setID="4" ID="quest_4_4_1_main" secID="quest_4_4_1_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Niszczyciele czołgów dysponują poważną siłą ognia, lecz ich współczynnik przetrwania jest stosunkowo niski. Spróbuj strzelać z dystansu — celność Twojego działa pozwala na to.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zakończ bitwę jako najlepszy gracz swojej drużyny pod względem ilości zdobytego doświadczenia.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.\n• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-2: Strzelanie do celu" short="Object 260: NC-2" desc="Jeśli trafisz moduły wrogiego pojazdu lub zranisz członków jego załogi, zmniejszy to jego efektywność w bitwie." tMID="272" opID="4" mID="2" setID="4" ID="quest_4_4_2_main" secID="quest_4_4_2_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Udane trafienie może uszkodzić lub zniszczyć moduły wrogiego pojazdu lub zranić członków jego załogi. Czasami pociski odłamkowo-burzące lepiej się do tego nadają.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 5000 PW uszkodzeń i zniszcz moduły wewnętrzne w pojeździe przeciwnika i/lub rań członków jego załogi, łącznie co najmniej 3 moduły i załogantów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.\n• Wyjdź z bitwy bez strat w załodze i bez uszkodzonych/zniszczonych modułów.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-3: Udane polowanie" short="Object 260: NC-3" desc="Najważniejszą zaletą niszczycieli czołgów jest ich duża siła ognia." tMID="273" opID="4" mID="3" setID="4" ID="quest_4_4_3_main" secID="quest_4_4_3_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Tylko mocno opancerzone niszczyciele czołgów mogą zewrzeć się z wrogiem na małą odległość i przetrwać.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj uszkodzenia przynajmniej 6 pojazdom  przeciwnika.\n• Wygraj bitwę.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-4: Zasadzka" short="Object 260: NC-4" desc="Maskowanie jest kluczem do przetrwania niszczyciela czołgów." tMID="274" opID="4" mID="4" setID="4" ID="quest_4_4_4_main" secID="quest_4_4_4_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Poszukaj dobrej kryjówki do strzelania. Gęste krzaki lub powalone drzewo to dobre opcje. Jeśli będziesz strzelać z takich kryjówek, być może nieprzyjaciel Cię nie wykryje.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz co najmniej 4 pojazdy przeciwnika. Pozostań przez nie niewykryty w momencie ich zniszczenia.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.\n• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-5: Działo dalekiego zasięgu" short="Object 260: NC-5" desc="Kiedy prowadzisz niszczyciel czołgów, dobrze jest wiedzieć, jak efektywnie strzelać z dużej odległości." tMID="275" opID="4" mID="5" setID="4" ID="quest_4_4_5_main" secID="quest_4_4_5_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Poczekaj, aż dokładnie wycelujesz, zanim wystrzelisz. Często pospieszny ogień jest zupełnie nieskuteczny.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz co najmniej 3 pojazdy wroga z odległości co najmniej 300 metrów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 4000 PW uszkodzeń.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-6: Nie przejdą!" short="Object 260: NC-6" desc="Staraj się utrzymywać pojazdy przeciwnika jak najdalej od swojej pozycji. Niszcz je, kiedy się zbliżają, bo w walce w zwarciu dużo trudniej będzie odeprzeć atak." tMID="276" opID="4" mID="6" setID="4" ID="quest_4_4_6_main" secID="quest_4_4_6_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Przed strzałem, upewnij się, że Twój pojazd jest ukryty za krzakami lub przewróconym drzewem. Jeśli Twój pojazd jest 15 m za krzakiem lub przewróconym drzewem, masz większą szansę na pozostanie w ukryciu po strzale.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj pojazdom przeciwnika co najmniej 3000 PW uszkodzeń, strzelając z odległości co najmniej 250 metrów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 4 pojazdy przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-7: Pierwsze uderzenie" short="Object 260: NC-7" desc="Nie pozwól przeciwnikowi podjechać zbyt blisko: pancerz Twojego pojazdu niezbyt skutecznie radzi sobie z ogniem przeciwnika." tMID="277" opID="4" mID="7" setID="4" ID="quest_4_4_7_main" secID="quest_4_4_7_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Jeśli wrogi pojazd szarżuje na Ciebie, a Ty nie jesteś w stanie przebić jego przedniego pancerza, być może uda Ci się zniszczyć jego gąsienicę i wymknąć się. Przestudiuj parametry swojego własnego pojazdu. Niektóre niszczyciele czołgów mają mocny przedni pancerz, który może odbić sporo trafień.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz co najmniej 4 pojazdy wroga. Twój pojazd nie może odnieść przedtem żadnych uszkodzeń.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.\n• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-8: Ogromny kaliber" short="Object 260: NC-8" desc="Każdy kierowca niszczyciela czołgów powinien wiedzieć, jak zadać wrogowi więcej uszkodzeń niż liczba punktów wytrzymałości własnego pojazdu." tMID="278" opID="4" mID="8" setID="4" ID="quest_4_4_8_main" secID="quest_4_4_8_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Zadawanie uszkodzeń to droga do zwycięstwa. Nigdy nie przegapiaj szansy na uszkodzenie wrogich pojazdów, ale jednocześnie staraj się przetrwać.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj pięć razy więcej uszkodzeń, niż wynosi liczba PW Twojego pojazdu.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.\n• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-9: W sam cel" short="Object 260: NC-9" desc="Świetna charakterystyka działa rekompensuje relatywnie słabe opancerzenie Twojego pojazdu." tMID="279" opID="4" mID="9" setID="4" ID="quest_4_4_9_main" secID="quest_4_4_9_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Celuj w słabe punkty pojazdu przeciwnika takie jak boki, tył i dolna płyta pancerza. Dobrze jest wiedzieć, gdzie w pojeździe przeciwnika są ulokowane kluczowe elementy takie jak magazyn amunicji i zbiorniki paliwa. Aby wygodnie grać, nie zapomnij zabrać do boju kilku pocisków premium, które mają zdolność penetracji znacznie grubszych pancerzy, niż standardowe pociski.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Oddaj co najmniej 7 strzałów penetrujących pod rząd do pojazdów przeciwnika.\n• Liczą się strzały penetrujące do jednego lub kilku pojazdów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 5 pojazdów przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-10: Ukryta groźba" short="Object 260: NC-10" desc="Jeśli Twój niszczyciel czołgów jest dobrze schowany, możesz uderzyć we wroga znienacka, nie dając mu szans na odpowiedź." tMID="280" opID="4" mID="10" setID="4" ID="quest_4_4_10_main" secID="quest_4_4_10_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Użyj kamuflażu i siatki maskującej. Podczas bitwy staraj się pozostawać w ukryciu i atakuj pojazdy wykryte przez graczy Twojej drużyny.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj pojazdom wroga 4000 PW uszkodzeń. Pozostań niewykryty w momencie zadawania uszkodzeń.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.\n• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-11: Kluczowa rola" short="Object 260: NC-11" desc="Z mocnym działem Twojego czołgu trzeba się liczyć. Oczywiście pod warunkiem że wiesz jak go użyć." tMID="281" opID="4" mID="11" setID="4" ID="quest_4_4_11_main" secID="quest_4_4_11_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Podstawowym wyzwaniem dla niszczycieli czołgów jest przetrwanie w bitwie wystarczająco długo aby rozwinąć maksymalnie ich niszczycielski potencjał. Musisz być aktywny, ale również musisz utrzymać się przy życiu.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Ukończ bitwę jako najlepszy w obu drużynach pod względem ilości zadanych uszkodzeń.\n• Zadaj przynajmniej 4000 PW uszkodzeń.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-12: Polowanie na grubego zwierza" short="Object 260: NC-12" desc="Uzbrojony w spryt i znakomite działo, możesz zniszczyć wrogie pojazdy, zanim podjadą zbyt blisko. Kiedy wrogi czołg ciężki zostanie wykryty, możesz mu zadać bardzo dużo uszkodzeń, zanim nawet Cię zobaczy." tMID="282" opID="4" mID="12" setID="4" ID="quest_4_4_12_main" secID="quest_4_4_12_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Masz potencjał, aby poprowadzić swoją drużynę do zwycięstwa. Jeśli znasz słabe punkty wrogich pojazdów, nie uratuje ich nawet gruby pancerz.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz co najmniej 3 nieprzyjacielskie czołgi ciężkie.\n• Zadaj przynajmniej 4000 PW uszkodzeń.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.\n• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-13: Łowcy czołgów (osobista/pluton)" short="Object 260: NC-13" desc="Jako pluton, możesz skoncentrować swój ogień i szybko niszczyć czołgi przeciwnika.  Tą misję można wypełnić jako część plutonu lub osobiście, jednak ta druga opcja jest znacznie trudniejsza." tMID="283" opID="4" mID="13" setID="4" ID="quest_4_4_13_main" secID="quest_4_4_13_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Większość niszczycieli czołgów zadaje wysokie uszkodzenia pojedynczym strzałem. Skoordynuj uderzenie z resztą plutonu i oddawajcie strzały salwami. Niewiele pojazdów przeciwnika będzie w stanie wytrzymać wielokrotne, jednoczesne trafienia.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Osobiście lub jako pluton zniszcz co najmniej 6 pojazdów przeciwnika.\n• Tą misję można wykonać osobiście lub jako część plutonu, składającego się z Twojego niszczyciela czołgów i dowolnych innych pojazdów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-14: Wielka Obława (osobista/pluton)" short="Object 260: NC-14" desc="Pluton niszczycieli czołgów, jeśli dobrze skoordynowany, nie dopuści, by nieprzyjaciel przeszedł Twoje linie i zaatakował od tyłu. Misja może być ukończona albo jako pluton, albo osobiście, ale ta druga opcja jest o wiele trudniejsza." tMID="284" opID="4" mID="14" setID="4" ID="quest_4_4_14_main" secID="quest_4_4_14_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Wesprzyj ogniem osłonowym swój przegrywający pluton. Czasami dobrze jest ściągnąć na siebie ogień nieprzyjaciela, kupując kolegom z drużyny czas na wycofanie się.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Osobiście lub jako pluton zadaj co najmniej 35% wszystkich uszkodzeń zadanych pojazdom przeciwnika przez Twoją drużynę.\n• Wygraj bitwę.\n• Tą misję można wykonać osobiście lub jako część plutonu, składającego się z Twojego niszczyciela czołgów i dowolnych innych pojazdów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="NC-15: Triumf" short="Object 260: NC-15" desc="Gdy dyplomacja zawodzi, do głosu dochodzą działa. A więc wstrzel swoje kilka słów." tMID="285" opID="4" mID="15" setID="4" ID="quest_4_4_15_main" secID="quest_4_4_15_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Im więcej uszkodzeń zadasz w bitwie tym większa szansa że Twoja drużyna wygra. To prosta zasada, o której warto pamiętać.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Zadaj pojazdom wroga co najmniej 8000 PW uszkodzeń.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="500000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 5 pojazdów przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-1: Strzelec wyborowy" short="Object 260: DS-1" desc="Nie marnuj amunicji. To celne strzały zbliżają Cię ku zwycięstwu." tMID="286" opID="4" mID="1" setID="5" ID="quest_4_5_1_main" secID="quest_4_5_1_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Cierpliwie czekaj aż całkowicie wycelujesz do celu.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Oddaj co najmniej 6 strzałów zadających uszkodzenia pojazdom przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 4000 PW uszkodzeń.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-2: Ukryty i niebezpieczny" short="Object 260: DS-2" desc="Działa samobieżne nie mogą polegać na pancerzu ani na prędkości. Jeśli prowadzisz działo samobieżne, naucz się, jak przez całą bitwę pozostać w ukryciu." tMID="287" opID="4" mID="2" setID="5" ID="quest_4_5_2_main" secID="quest_4_5_2_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Siatka maskująca w połączeniu z umiejętnością załogi Kamuflaż, pomoże Ci pozostać niewykrytym.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Bądź wśród pierwszych 3 graczy w swojej drużynie pod względem zadanych uszkodzeń. Pozostań niewykryty przez całą bitwę.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 3 pojazdy przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-3: Uderzenie haubicy" short="Object 260: DS-3" desc="Jeśli chcesz być wartościową częścią drużyny, musisz najpierw nauczyć się celnie strzelać." tMID="288" opID="4" mID="3" setID="5" ID="quest_4_5_3_main" secID="quest_4_5_3_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Podążaj za tokiem bitwy i wspieraj swoją drużynę. Nie stój w jednym miejscu za długo. Jeśli trzeba, wycofaj się lub poszukaj innej pozycji ogniowej.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 4000 PW uszkodzeń pojazdom przeciewnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.\n• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-4: Przełamanie" short="Object 260: DS-4" desc="Pociski odłamkowo-burzące (OB) nie tylko zadają uszkodzenia przeciwnikowi, odejmując punkty wytrzymałości, ale z dużym prawdopodobieństwem uszkadzają lub niszczą moduły i ranią załogantów odłamkami." tMID="289" opID="4" mID="4" setID="5" ID="quest_4_5_4_main" secID="quest_4_5_4_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Pocisk odłamkowo-burzący pokaże swoją wartość kiedy przebije pancerz i eksploduje wewnątrz pojazdu przeciwnika. Jeśli Twoje pociski mają słabą penetrację, spróbuj znaleźć cele z otwartą wieżą, lub załaduj pociski premium.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj uszkodzenia lub zniszcz moduły pojazdów przeciwnika lub rań ich załogi, łącznie co najmniej 10 modułów i załogantów.\n• Sumują się wszystkie uszkodzone/zniszczone moduły i ranieni członkowie załogi z wszystkich pojazdów przeciwnika, które zniszczyłeś w bitwie.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.\n• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-5: Policz i zniszcz" short="Object 260: DS-5" desc="Ogromna siła ognia, którą rozporządzasz, rekompensuje relatywnie niską odporność Twojego działa samobieżnego." tMID="290" opID="4" mID="5" setID="5" ID="quest_4_5_5_main" secID="quest_4_5_5_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Spróbuj zadać uszkodzenia przeciwnikowi przy pierwszej nadarzającej się okazji. Nawet jeśli spudłujesz o włos pociskiem odłamkowo-burzącym, jego pojazdy mogą ponieść uszkodzenia od odłamków.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj ponad dziesięć razy więcej uszkodzeń, niż wynosi liczba PW Twojego pojazdu.\n• Uszkodzenia zadane sojusznikom nie liczą się.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 4 pojazdy przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-6: Spadający młot" short="Object 260: DS-6" desc="Często przyjdzie Ci walczyć z pojazdami wyższych poziomów. Ale to nie stanowi problemu dla doświadczonego kierowcy działa samobieżnego." tMID="291" opID="4" mID="6" setID="5" ID="quest_4_5_6_main" secID="quest_4_5_6_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Jeśli nie jesteś w stanie przebić wrogich pojazdów standardowymi pociskami, spróbuj pocisków Premium. Strzelaj w boki i w tył wrogich pojazdów. Działa samobieżne, mając łukowe trajektorie pocisków, mogą z powodzeniem trafiać wrogie pojazdy w górę wieży, gdzie ochrona pancerza jest słaba. Wrogie pojazdy z otwartymi wieżami są jeszcze bardziej podatne na zniszczenie od góry.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz co najmniej 2 pojazdy przeciwnika o dwa poziomy wyższe od Twojego pojazdu.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.\n• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-7: Wytoczyć wielkie działa" short="Object 260: DS-7" desc="Powinieneś niszczyć wrogie niszczyciele czołgów i działa samobieżne, kiedy tylko nadarzy się okazja. Wyeliminowanie ich może odwrócić bieg bitwy na Twoją korzyść." tMID="292" opID="4" mID="7" setID="5" ID="quest_4_5_7_main" secID="quest_4_5_7_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Skoordynuj swoje działania z sojuszniczymi czołgami lekkimi. Wykrywanie nieprzyjacielskich niszczycieli czołgów oraz dział samobieżnych i niszczenie ich może pomóc osiągnąć przewagę na polu bitwy.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz łącznie co najmniej 3 niszczyciele czołgów i działa samobieżne przeciwnika.\n• Wygraj bitwę.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 4000 PW uszkodzeń.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-8: Ciężki ostrzał ciężkich czołgów!" short="Object 260: DS-8" desc="Czołg ciężki to twarda sztuka, ale nie dla Twojego działa. Pociski o łukowych trajektoriach mogą trafić dowolny pojazd w dach wieży, gdzie pancerz jest słaby." tMID="293" opID="4" mID="8" setID="5" ID="quest_4_5_8_main" secID="quest_4_5_8_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Czołgi ciężkie są na ogół powolniejsze od innych typów pojazdów. Z tego powodu często można przewidzieć, gdzie będzie się znajdować taki czołg, kiedy spadnie Twój pocisk. Dobry dowódca działa samobieżnego powinien się orientować, jaka jest prędkość jego pocisków.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj przynajmniej 3000 PW uszkodzeń wrogim czołgom ciężkim.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz co najmniej 2 czołgi ciężkie przeciwnika.\n• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-9: Śledź go, aż go trafisz" short="Object 260: DS-9" desc="Doświadczony kierowca działa samobieżnego z łatwością potrafi strzelać do poruszających się celów. Naucz się podczas strzelania efektywnie przewidywać ruchy pojazdów przeciwnika. Pamiętaj że bezpośrednie trafienie powoduje o wiele większe uszkodzenia niż odłamki pocisku odłamkowo-burzącego." tMID="294" opID="4" mID="9" setID="5" ID="quest_4_5_9_main" secID="quest_4_5_9_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Prędkość Twoich pocisków to bardzo istotny parametr. Jeśli wiesz, kiedy pocisk spadnie na cel, możesz poprawnie obliczyć odchylenie.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wykonaj co najmniej 4 trafienia bezpośrednie do pojazdów wroga.\n• Wszystkie trafienia bezpośrednie się liczą, bez względu czy zadały uszkodzenia.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.\n• Wygraj bitwę.\n• Pozostań niewykryty przez całą bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-10: Zguba artylerii" short="Object 260: DS-10" desc="Polowanie na artylerię to doskonały pomysł. Spróbuj przewidzieć, gdzie może się ukrywać wrogie działo samobieżne i sprawdź, czy dobrze zgadłeś, strzelając dokładnie tam." tMID="295" opID="4" mID="10" setID="5" ID="quest_4_5_10_main" secID="quest_4_5_10_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Im częściej jeździsz działem samobieżnym, tym więcej poznajesz strategicznych punktów na mapach. To pomoże Ci walczyć przeciwko wrogim działom samobieżnym, bo będziesz już wiedzieć, gdzie mogą być rozlokowane.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz co najmniej 2 działa samobieżne przeciwnika.\n• Zadaj przynajmniej 4000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 5 pojazdów przeciwnika.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-11: Obszar rażenia" short="Object 260: DS-11" desc="Pociski odłamkowo-burzące mogą nie tylko zniszczyć pojazd przeciwnika za pierwszym trafieniem, ale potrafią zadać jednoczesne uszkodzenia wielu celom stojącym obok siebie." tMID="296" opID="4" mID="11" setID="5" ID="quest_4_5_11_main" secID="quest_4_5_11_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Możesz dosłownie upiec dwie pieczenie przy jednym ogniu, jeśli kilka wrogich pojazdów stoi blisko siebie w jednym punkcie. Ten przypadek jest typowy dla map miejskich.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz co najmniej dwa pojazdy przeciwnika jednym strzałem.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.\n• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-12: Uderzenie" short="Object 260: DS-12" desc="Styl gry działem samobieżnym jest diametralnie różny od wszystkich innych typów pojazdów. Ale główne zadanie pozostaje takie samo — zrób w bitwie wszystko, co możesz i miej jak największy wkład w sprawę drużyny." tMID="297" opID="4" mID="12" setID="5" ID="quest_4_5_12_main" secID="quest_4_5_12_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Nie przełączaj się w tryb artyleryjski na samym początku bitwy. Najpierw wybierz dobre, strategiczne miejsce.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Ukończ bitwę jako najlepszy gracz w obu drużynach pod względem ilości zadanych uszkodzeń.\n• Zniszcz co najmniej 4 pojazdy wroga.\n• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-13: Bateria artylerii (osobista/pluton)" short="Object 260: DS-13" desc="Pluton dział samobieżnych stanowi duże zagrożenie dla przeciwników. Skoordynuj swoje działania w plutonie i eliminuj przeciwników skoncentrowanym ogniem.  Tą misję można wypełnić jako część plutonu lub osobiście, jednak ta druga opcja jest znacznie trudniejsza." tMID="298" opID="4" mID="13" setID="5" ID="quest_4_5_13_main" secID="quest_4_5_13_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Rozpraszając się, Twój pluton może atakować cele pod różnymi kątami, co sprawia że budynki i skały przestają być dobrym schronieniem. W ten sposób możecie zdominować mapę.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Osobiście lub jako pluton zadaj co najmniej 30% wszystkich uszkodzeń zadanych pojazdom przeciwnika przez Twoją drużynę.\n• Wygraj bitwę.\n• Tą misję można wykonać osobiście lub jako część plutonu, składającego się z Twojego działa samobieżnego i dowolnych innych pojazdów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-14: Zjednoczona ofensywa (osobista/pluton)" short="Object 260: DS-14" desc="Sukces artylerii zależy od pozostałej części drużyny. Artyleria i czołgi lekkie, szczególnie w plutonie, uzupełniają się wzajemnie.  Tą misję można wypełnić jako część plutonu lub osobiście, jednak ta druga opcja jest znacznie trudniejsza." tMID="299" opID="4" mID="14" setID="5" ID="quest_4_5_14_main" secID="quest_4_5_14_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Czołg lekki może wykryć przeciwnika i go unieruchomić. Działa samobieżne szybko rozprawią się z nieszczęśliwą ofiarą. Wspólnie zwyciężymy! Ciężki czołg ochroni Cię swoim grubym pancerzem, śrdeni czołg odciągnie przeciwnika, a niszczyciel czołgów wesprze ogniem na długim dystansie.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj co najmniej 5000 uszkodzeń  czołgom ciężkim i niszczycielom czołgów przeciwnika, osobiście lub jako cały pluton.\n• Możesz ją wypełnić osobiście lub jako część plutonu, składającego się z Twojego działa samobieżnego i dowolnych innych pojazdów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="DS-15: Bogowie wojny" short="Object 260: DS-15" desc="Jest znacznie lepiej dla drużyny, jeśli działo samobieżne przetrwa. Spróbuj nie wystawiać się na ogień przeciwnika, a jednocześnie oddawać precyzyjnie mierzone strzały do niego." tMID="300" opID="4" mID="15" setID="5" ID="quest_4_5_15_main" secID="quest_4_5_15_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="Długo oczekiwane wsparcie" reward="Object 260">
      <Hint>Jeśli znasz właściwości techniczne swojego działa samobieżnego, możesz zaplanować swoje działania w bitwie. Czasem pozostanie w bazie nie jest zbyt dobrym pomysłem. Jeśli prowadzisz szybkie działo samobieżne, możesz prędko zmieniać swoje położenie i strzelać do wrogów z kierunków, z których się tego najmniej spodziewają.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Ukończ bitwę jako najlepszy w obu drużynach pod względem zdobytego doświadczenia i zadanych uszkodzeń.\n• Zadaj przynajmniej 3000 PW uszkodzeń.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="500000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Przetrwaj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SŁ-1: Kolory przewagi" short="T-22 medium: SŁ-1" desc="Dostarczona lub zniszczona flaga stanowi ważny krok na Twojej drodze do zwycięstwa. Nie śpiesz się i przestudiuj mapę, szukając najbezpieczniejszej i najszybszej drogi na dostarczenie flagi." tMID="301" opID="5" mID="1" setID="1" ID="fallout_5_1_1_main" secID="fallout_5_1_1_add" minLvl="10" maxLvl="10" campID="2" camp="Burza" reward="T-22 medium">
      <Hint>Szybkie pojazdy są najlepsze w polowaniu na flagi. Wioząc flagę, staraj się jechać zygzakiem, kluczyć i sterować nieprzewidywalnie, aby utrudnić trafienie Twojego pojazdu.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Dostarcz lub zniszcz przynajmniej 2 flagi.\n• Flagi pojawiają się tylko w bitwach z plutonami.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj pojazdom przeciwnika przynajmniej 7000 PW uszkodzeń, strzelając do nich lub taranując je.\n• Wyniki osiągnięte we wszystkich pojazdach, które wybrałeś do bitwy, sumują się.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SŁ-2: Krok do zwycięstwa" short="T-22 medium: SŁ-2" desc="Jeśli bitwa stanie się zbyt trudna, użyj rezerw bojowych. Wzywaj ostrzał artyleryjski i nalot mądrze i pamiętaj, że na ponowne ich użycie trzeba poczekać." tMID="302" opID="5" mID="2" setID="1" ID="fallout_5_1_2_main" secID="fallout_5_1_2_add" minLvl="10" maxLvl="10" campID="2" camp="Burza" reward="T-22 medium">
      <Hint>Uszkodzenia zadane za pomocą rezerw bojowych są dodawane do Twojego wyniku. Uszkadzaj lub niszcz pojazdy przeciwnika ostrzałem artyleryjskim i nalotami, aby zdobywać punkty zwycięstwa.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zdobądź przynajmniej 100 punktów zwycięstwa.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj przynajmniej 1000 PW uszkodzeń za pomocą rezerw bojowych.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SŁ-3: Dorwać posłańca" short="T-22 medium: SŁ-3" desc="Każda flaga, którą dostarczy przeciwnik, przybliża go do zwycięstwa, a nie tego przecież chcesz. Skoncentruj swój ogień—nie pozwól wiozącemu flagę dojechać do bazy." tMID="303" opID="5" mID="3" setID="1" ID="fallout_5_1_3_main" secID="fallout_5_1_3_add" minLvl="10" maxLvl="10" campID="2" camp="Burza" reward="T-22 medium">
      <Hint>Za dostarczenie flagi dostajesz więcej punktów zwycięstwa, niż za zniszczenie pojazdu przeciwnika. Ilekroć masz wybór, przechwycenie wiozącego flagę jest korzystniejsze niż wdawanie się w strzelaninę.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 1 pojazd przeciwnika wiozący flagę, strzelając do niego lub taranując go.\n• Flagi pojawiają się tylko w bitwach z plutonami.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zdobądź w bitwie przynajmniej 1500 PD.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SŁ-4: Pierwsi w boju" short="T-22 medium: SŁ-4" desc="Staraj się unikać błędów na linii frontu: nie ma za bardzo czasu na taktyczne planowanie, a przeciwnika trzeba zniszczyć szybko i sprawnie." tMID="304" opID="5" mID="4" setID="1" ID="fallout_5_1_4_main" secID="fallout_5_1_4_add" minLvl="10" maxLvl="10" campID="2" camp="Burza" reward="T-22 medium">
      <Hint>Do ukończenia tej misji dobrym pomysłem może być wybranie najpierw pojazdu z magazynkiem. W pełni naładowany magazynek ma zazwyczaj wystarczająco dużo pocisków, aby zniszczyć niemal każdy pojazd przeciwnika.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz 1 pojazd przeciwnika w czasie pierwszych dwóch minut bitwy, strzelając do niego lub taranując go.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Nie strać w bitwie więcej niż 3 własne pojazdy.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SŁ-5: Ścieżka wojenna" short="T-22 medium: SŁ-5" desc="Aby odnieść sukces, staraj się dobrze mierzyć strzały. Każdy chybiony strzał, rykoszet i brak przebicia zmniejsza Twoją szansę na prowadzenie pod względem liczby zadanych uszkodzeń." tMID="305" opID="5" mID="5" setID="1" ID="fallout_5_1_5_main" secID="fallout_5_1_5_add" minLvl="10" maxLvl="10" campID="2" camp="Burza" reward="T-22 medium">
      <Hint>Rozważ wybór pojazdu o dużej sile ognia. Uważaj: czas spędzony na naprawach pojazdu to czas, w którym nie zadajesz uszkodzeń przeciwnikom.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj pojazdom przeciwnika przynajmniej 6000 PW uszkodzeń, strzelając do nich lub taranując je.\n• Wyniki osiągnięte we wszystkich pojazdach, które wybrałeś do bitwy, sumują się.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 4 pojazdy przeciwnika, strzelając do nich lub taranując je.\n• Wyniki osiągnięte we wszystkich pojazdach, które wybrałeś do bitwy, sumują się.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SŁ-6: Młot Thora" short="T-22 medium: SŁ-6" desc="Nie bagatelizuj rezerw bojowych: użyte poprawnie, mogą zadać poważne uszkodzenia pojazdom przeciwnika." tMID="306" opID="5" mID="6" setID="1" ID="fallout_5_1_6_main" secID="fallout_5_1_6_add" minLvl="10" maxLvl="10" campID="2" camp="Burza" reward="T-22 medium">
      <Hint>Próbuj używać rezerw bojowych tak, aby przyłapać pojazdy przeciwnika w ciasnych miejscach, utrudniając im manewrowanie i uniknięcie zniszczenia. Możesz też zablokować przeciwnika swoim własnym pojazdem, ale staraj się unikać trafienia swoimi własnymi rezerwami bojowymi.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj przynajmniej 2000 PW uszkodzeń za pomocą rezerw bojowych.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 4 pojazdy przeciwnika, strzelając do nich lub taranując je.\n• Wyniki osiągnięte we wszystkich pojazdach, które wybrałeś do bitwy, sumują się.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SŁ-7: Odwet, część 1" short="T-22 medium: SŁ-7" desc="Oszczędzaj swoje punkty wytrzymałości. Pamiętaj, że zniszczony pojazd ani nie zada uszkodzeń, ani nie dostarczy flagi do bazy." tMID="307" opID="5" mID="7" setID="1" ID="fallout_5_1_7_main" secID="fallout_5_1_7_add" minLvl="10" maxLvl="10" campID="2" camp="Burza" reward="T-22 medium">
      <Hint>Lekkomyślne rzucanie się na przeciwnika spowoduje zniszczenie Twojego pojazdu szybciej, niż zdążysz powiedzieć \"ojej\". Zamiast tego po cichu przechwyć flagę i uciekaj z nią bezpiecznie do własnej bazy.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj pojazdom przeciwnika przynajmniej 8000 PW uszkodzeń, strzelając do nich lub taranując je.\n• Dostarcz lub zniszcz w bitwie przynajmniej 2 flagi.\n• Flagi pojawiają się tylko w bitwach z plutonami.\n• Wyniki osiągnięte we wszystkich pojazdach, które wybrałeś do bitwy, sumują się.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 5 pojazdów przeciwnika, strzelając do nich lub taranując je.\n• Wyniki osiągnięte we wszystkich pojazdach, które wybrałeś do bitwy, sumują się.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SŁ-8: Dzika karta" short="T-22 medium: SŁ-8" desc="Możesz zmienić wynik każdej strzelaniny wzywając w odpowiednim miejscu i czasie ostrzał artyleryjski lub nalot." tMID="308" opID="5" mID="8" setID="1" ID="fallout_5_1_8_main" secID="fallout_5_1_8_add" minLvl="10" maxLvl="10" campID="2" camp="Burza" reward="T-22 medium">
      <Hint>Aby ukończyć tę misję, wypatruj pojazdów przeciwnika uszkodzonych na tyle mocno, że można je zniszczyć kilkoma dobrze wymierzonymi pociskami. Pamiętaj, żeby unikać nalotów i ostrzałów artyleryjskich wzywanych przez sojuszników.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 3 pojazdy przeciwnika za pomocą rezerw bojowych.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zdobądź w bitwie przynajmniej 1700 PD.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SŁ-9: Sabotaż" short="T-22 medium: SŁ-9" desc="Możesz zaszkodzić pojazdom przeciwnika, zadając im uszkodzenia oraz uszkadzając lub niszcząc ich moduły. Każde trafienie krytyczne istotnie zmniejsza skuteczność bojową przeciwnika." tMID="309" opID="5" mID="9" setID="1" ID="fallout_5_1_9_main" secID="fallout_5_1_9_add" minLvl="10" maxLvl="10" campID="2" camp="Burza" reward="T-22 medium">
      <Hint>Atut Snajper zwiększa szanse na uszkodzenia krytyczne i mocno ułatwia życie. Pamiętaj: moduły wewnętrzne obejmują obręcz wieży, silnik, zbiorniki paliwa, magazyn amunicyjny i radio.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz lub uszkodź moduły wewnętrzne pojazdu przeciwnika lub zrań członków ich załogi, łącznie 12 modułów i członków załogi.\n• Uszkodzenia spowodowane przez rezerwy osobiste nie są wliczane.\n• Sumuje się zdobycze osiągnięte przez wszystkie pojazdy, które wybrałeś do bitwy.\n• Nie liczą się uszkodzenia krytyczne pojazdu przeciwnika zadane po zniszczeniu pojazdu gracza.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj pojazdom przeciwnika przynajmniej 8000 PW uszkodzeń, strzelając do nich lub taranując je.\n• Wyniki osiągnięte we wszystkich pojazdach, które wybrałeś do bitwy, sumują się.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SŁ-10: Wszyscy padną" short="T-22 medium: SŁ-10" desc="Wiedza o czułych punktach wszystkich typów pojazdów jest kluczem do wygrania starcia. Pamiętaj: czołgi ciężkie używają mocnego pancerza, niszczyciele czołgów polegają na maskowaniu, a czołgi lekkie i średnie odznaczają się dużą prędkością i zwrotnością. Każdy typ pojazdu przeciwnika wymaga innej taktyki, kiedy chcesz go pokonać." tMID="310" opID="5" mID="10" setID="1" ID="fallout_5_1_10_main" secID="fallout_5_1_10_add" minLvl="10" maxLvl="10" campID="2" camp="Burza" reward="T-22 medium">
      <Hint>Uważaj na tyły: szybcy przeciwnicy mogą Cię zajechać z flanki i atakować czułe punkty Twojego pojazdu. Zwracaj szczególną uwagę, przekraczając otwarte tereny, gdyż możesz się tam dostać pod wysoko-kalibrowy ogień niszczycieli czołgów.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 10 pojazdów przeciwnika, strzelając do nich lub taranując je.\n• Wyniki osiągnięte we wszystkich pojazdach, które wybrałeś do bitwy, sumują się.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj przynajmniej 1500 PW uszkodzeń za pomocą rezerw bojowych.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SŁ-11: Odwet, część 2" short="T-22 medium: SŁ-11" desc="Zasada nr 1: przetrwaj. Odpowiadaj na każdy strzał przeciwnika, używaj pomysłowych taktyk, zajeżdżaj pojazdy przeciwnika z flanki i od tyłu." tMID="311" opID="5" mID="11" setID="1" ID="fallout_5_1_11_main" secID="fallout_5_1_11_add" minLvl="10" maxLvl="10" campID="2" camp="Burza" reward="T-22 medium">
      <Hint>Szukaj nadszarpniętych pojazdów przeciwnika, zamiast próbować zniszczyć te o pełnej puli PW.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 3 razy więcej pojazdów, niż sam stracisz w bitwie, strzelając do nich lub taranując je.\n• Zniszcz przynajmniej 7 pojazdów przeciwnika, strzelając do nich lub taranując je.\n• Wyniki osiągnięte we wszystkich pojazdach, które wybrałeś do bitwy, sumują się.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zdobądź w bitwie przynajmniej 1800 PD.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SŁ-12: W Twojej skórze" short="T-22 medium: SŁ-12" desc="Nawet najtwardszą bestię można powstrzymać jednym pociskiem, kiedy wiesz, gdzie uderzyć. Mocny pancerz nie sprawi problemów wprawnemu strzelcowi." tMID="312" opID="5" mID="12" setID="1" ID="fallout_5_1_12_main" secID="fallout_5_1_12_add" minLvl="10" maxLvl="10" campID="2" camp="Burza" reward="T-22 medium">
      <Hint>Użycie pocisków premium pozwala Ci uszkodzić przeciwników o najmocniejszym pancerzu.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 8 pojazdów przeciwnika, strzelając do nich lub taranując je.\n• Zadaj pojazdom przeciwnika przynajmniej 6000 PW uszkodzeń, strzelając do nich lub taranując je.\n• Wyniki osiągnięte we wszystkich pojazdach, które wybrałeś do bitwy, sumują się.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Nie strać w bitwie więcej niż 2 własne pojazdy.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SŁ-13: Walka wręcz" short="T-22 medium: SŁ-13" desc="Taktyka walki w zwarciu mocno różni się od walki na odległość: Twój pojazd ma ograniczone miejsce do manewrowania, a przeciwnikowi może zdarzyć się szczęśliwy strzał. W dodatku, na niektórych mapach jedyna szansa na zadanie uszkodzeń to podjechanie tak blisko przeciwnika, jak tylko się da." tMID="313" opID="5" mID="13" setID="1" ID="fallout_5_1_13_main" secID="fallout_5_1_13_add" minLvl="10" maxLvl="10" campID="2" camp="Burza" reward="T-22 medium">
      <Hint>Nie zatrzymuj się! Włącz automatyczne celowanie, aby łatwiej strzelać w ruchu (domyślnie: klikając prawym przyciskiem myszy).</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj pojazdom przeciwnika przynajmniej 12000 PW uszkodzeń, strzelając do nich lub taranując je.\n• Wyniki osiągnięte we wszystkich pojazdach, które wybrałeś do bitwy, sumują się.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 5 pojazdów przeciwnika, strzelając do nich lub taranując je.\n• Wyniki osiągnięte we wszystkich pojazdach, które wybrałeś do bitwy, sumują się.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SŁ-14: W ogniu bitwy" short="T-22 medium: SŁ-14" desc="Zdobywasz doświadczenie za wykrywanie i niszczenie pojazdów przeciwnika oraz zadawanie im uszkodzeń, za zajmowanie bazy przeciwnika i obronę własnej oraz za wygranie bitwy." tMID="314" opID="5" mID="14" setID="1" ID="fallout_5_1_14_main" secID="fallout_5_1_14_add" minLvl="10" maxLvl="10" campID="2" camp="Burza" reward="T-22 medium">
      <Hint>Unikaj dostania się w krzyżowy lub bezpośredni ogień przeciwnika. Staraj się latać jak motyl i żądlić jak pszczoła.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj pojazdom przeciwnika przynajmniej 10 000 PW uszkodzeń strzelaniem lub taranowaniem.\n• Nie strać w bitwie żadnego ze swoich pojazdów.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj przynajmniej 1500 PW uszkodzeń za pomocą rezerw bojowych.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SŁ-15: Szach i mat" short="T-22 medium: SŁ-15" desc="Nadszedł Twój moment chwały! Już poznałeś dostępne mapy i wiesz, czego można się spodziewać po pojazdach przeciwnika: czas się sprawdzić." tMID="315" opID="5" mID="15" setID="1" ID="fallout_5_1_15_main" secID="fallout_5_1_15_add" minLvl="10" maxLvl="10" campID="2" camp="Burza" reward="T-22 medium">
      <Hint>Nie śpiesz się przy wybieraniu pojazdów, wyposażenia i materiałów eksploatacyjnych. Rozważ dodanie trochę pocisków premium; upewnij się, że wchodzisz do bitwy z wytrenowaną załogą. Naprzód!</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Ukończ bitwę jako najlepszy gracz pod względem liczby zdobytych punktów doświadczenia i zwycięstwa.\n• Zadaj pojazdom przeciwnika przynajmniej 12000 PW uszkodzeń, strzelając do nich lub taranując je.\n• Wyniki osiągnięte we wszystkich pojazdach, które wybrałeś do bitwy, sumują się.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="250000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 7 pojazdów przeciwnika, strzelając do nich lub taranując je.\n• Wyniki osiągnięte we wszystkich pojazdach, które wybrałeś do bitwy, sumują się.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="D-1: Gracz zespołowy" short="T-22 medium: D-1" desc="Zadawanie uszkodzeń, niszczenie pojazdów przeciwnika i dostarczanie flag da Ci punkty zwycięstwa. Im większy Twój wkład w bitwę, tym szybciej Twoja drużyna wygra." tMID="401" opID="5" mID="1" setID="2" ID="fallout_5_2_1_main" secID="fallout_5_2_1_add" minLvl="8" maxLvl="10" campID="2" camp="Burza" reward="T-22 medium">
      <Hint>Nie rzucaj się zawsze do epicentrum bitwy. Czasem pośród chaotycznej walki rozsądniej jest chwycić flagę i dostarczyć ją do swojej bazy.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zdobądź przynajmniej 50 punktów zwycięstwa.\n• Zadaj pojazdom przeciwnika przynajmniej 2000 PW uszkodzeń, strzelając do nich lub taranując je.\n• Wyniki osiągnięte we wszystkich pojazdach, które wybrałeś do bitwy, sumują się.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="D-2: Przyspieszyć i wyeliminować" short="T-22 medium: D-2" desc="Do ukończenia tej misji dobrym pomysłem może być wybranie najpierw pojazdu z magazynkiem. W pełni naładowany magazynek ma zazwyczaj wystarczająco dużo pocisków, aby zniszczyć niemal każdy pojazd przeciwnika." tMID="402" opID="5" mID="2" setID="2" ID="fallout_5_2_2_main" secID="fallout_5_2_2_add" minLvl="8" maxLvl="10" campID="2" camp="Burza" reward="T-22 medium">
      <Hint>Aby pozostać w ukryciu, staraj się trzymać na odległość od przeciwnika. Strzelanie do pojazdów przeciwnika zaobserwowanych przez Twoich sojuszników, pozwoli Ci pozostać niewykrytym.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 1 pojazd przeciwnika w czasie pierwszych dwóch minut bitwy, strzelając do niego lub taranując go.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zdobądź przynajmniej 200 punktów zwycięstwa.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="D-3: Podpalić deszcz" short="T-22 medium: D-3" desc="Będziesz mieć możliwość użycia rezerw bojowych i zaskoczenia przeciwnika nagłym atakiem artylerii lub samolotów bojowych. Pamiętaj, że na możliwość ponownego użycia rezerw bojowych trzeba poczekać." tMID="403" opID="5" mID="3" setID="2" ID="fallout_5_2_3_main" secID="fallout_5_2_3_add" minLvl="8" maxLvl="10" campID="2" camp="Burza" reward="T-22 medium">
      <Hint>Próbuj używać rezerw bojowych tak, aby przyłapać pojazdy przeciwnika w ciasnych miejscach, utrudniając im manewrowanie i uniknięcie zniszczenia. Możesz też zablokować przeciwnika swoim własnym pojazdem, ale staraj się unikać trafienia swoimi własnymi rezerwami bojowymi.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj przynajmniej 1000 PW uszkodzeń za pomocą rezerw bojowych.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 2 pojazdy przeciwnika, strzelając do nich lub taranując je.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="D-4: Łakomy kąsek" short="T-22 medium: D-4" desc="W bitwie napotkasz różne typy pojazdów. Różne pojazdy wymagają różnych taktyk bojowych. Jednak zajeżdżanie przeciwnika z flanki i atakowanie od tyłu, gdzie pancerz jest najcieńszy, jest zawsze dobrym pomysłem." tMID="404" opID="5" mID="4" setID="2" ID="fallout_5_2_4_main" secID="fallout_5_2_4_add" minLvl="8" maxLvl="10" campID="2" camp="Burza" reward="T-22 medium">
      <Hint>Jeśli wiesz, gdzie w pojeździe przeciwnika są rozmieszczone ważne moduły, możesz strzelać tam, gdzie boli najbardziej. Na przykład trafienie w zbiorniki paliwa pojazdu przeciwnika może go podpalić. Podpalony pojazd nie przetrwa za długo.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj czołgom ciężkim przeciwnika przynajmniej 2500 PW uszkodzeń, strzelając do nich lub taranując je.\n• Zadaj czołgom średnim przeciwnika przynajmniej 2500 PW uszkodzeń, strzelając do nich lub taranując je\n• Wyniki osiągnięte we wszystkich pojazdach, które wybrałeś do bitwy, sumują się.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Dostarcz przynajmniej 1 flagę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="D-5: Tarcza strzelnicza" short="T-22 medium: D-5" desc="Unieruchomienie pojazdu przeciwnika oznacza, że nie będzie on mógł uniknąć ognia lub wsparcia artylerii i nalotów, co uczyni z niego łatwy cel." tMID="405" opID="5" mID="5" setID="2" ID="fallout_5_2_5_main" secID="fallout_5_2_5_add" minLvl="8" maxLvl="10" campID="2" camp="Burza" reward="T-22 medium">
      <Hint>Celuj w koła napędowe, czyli zębate koła na przodzie lub tyle zawieszenia. Nie zapomnij zwrócić uwagi swoich sojuszników na unieruchomiony pojazd, wybierając \"Potrzebny ostrzał na…\" z menu dowodzenia.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz gąsienice przynajmniej 4 pojazdów przeciwnika, strzelając do nich lub taranując je.\n• Zniszcz strzałem 1 pojazd przeciwnika, nie odnosząc wcześniej żadnych uszkodzeń.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="D-6: O jeden strzał" short="T-22 medium: D-6" desc="Punkty zwycięstwa zdobywasz, zadając uszkodzenia pojazdom przeciwnika. Efektywnie używaj swoich umiejętności bojowych: celuj uważnie i unikaj ognia przeciwnika." tMID="406" opID="5" mID="6" setID="2" ID="fallout_5_2_6_main" secID="fallout_5_2_6_add" minLvl="8" maxLvl="10" campID="2" camp="Burza" reward="T-22 medium">
      <Hint>Ściganie osłabionych pojazdów przeciwnika nie zawsze jest dobrym pomysłem. Mogą Cię w ten sposób wciągnąć w pułapkę. Nie pozwól przeciwnikom się otoczyć.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj pojazdom przeciwnika przynajmniej 6000 PW uszkodzeń, strzelając do nich lub taranując je.\n• Nie strać w bitwie więcej niż jeden własny pojazd.\n• Wyniki osiągnięte we wszystkich pojazdach, które wybrałeś do bitwy, sumują się.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Dostarcz przynajmniej 1 flagę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="D-7: Nerwy ze stali" short="T-22 medium: D-7" desc="Nie przeceniaj siły swojego pancerza: unikaj wystawiania na ostrzał przeciwnika boków i tyłu swojego pojazdu. Próbuj się szybko wycofać ze stref ostrzału artyleryjskiego i nalotu." tMID="407" opID="5" mID="7" setID="2" ID="fallout_5_2_7_main" secID="fallout_5_2_7_add" minLvl="8" maxLvl="10" campID="2" camp="Burza" reward="T-22 medium">
      <Hint>Aby ukończyć tę misję, wybierz mocno opancerzony pojazd z dużą liczbą punktów wytrzymałości. Im więcej przyjmiesz rykoszetów i trafień bez przebicia, tym bliżej będziesz wypełnienia zadania.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Uszkodzenia otrzymane i zablokowane przez pancerz muszą wynosić łącznie przynajmniej 8000 PW.\n• Uszkodzenia zadane lub otrzymane od Rezerw bojowych nie są wliczane.\n• Wystrzel przynajmniej 5 pocisków, które zadadzą uszkodzenia pojazdom przeciwnika.\n• Wyniki osiągnięte we wszystkich pojazdach, które wybrałeś do bitwy, sumują się.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj pojazdom przeciwnika przynajmniej 3000 PW uszkodzeń, strzelając do nich lub taranując je.\n• Wyniki osiągnięte przez wszystkie pojazdy, które wybrałeś do bitwy sumują się.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="D-8: Grom i błyskawica" short="T-22 medium: D-8" desc="Nie bagatelizuj rezerw bojowych: ostrzał artyleryjski lub nalot  w odpowiednim momencie może zmiażdżyć przeciwnika." tMID="408" opID="5" mID="8" setID="2" ID="fallout_5_2_8_main" secID="fallout_5_2_8_add" minLvl="8" maxLvl="10" campID="2" camp="Burza" reward="T-22 medium">
      <Hint>Aby ukończyć tę misję, wypatruj pojazdów przeciwnika uszkodzonych na tyle mocno, że można je zniszczyć kilkoma dobrze wymierzonymi pociskami. Pamiętaj, żeby unikać nalotów i ostrzałów artyleryjskich wzywanych przez sojuszników.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 2 pojazdy przeciwnika za pomocą rezerw bojowych.\n• Zdobądź przynajmniej 150 punktów zwycięstwa.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Dostarcz przynajmniej 1 flagę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="D-9: Lekcja przetrwania" short="T-22 medium: D-9" desc="Gruby i pochyły pancerz jest główną przeszkodą dla pocisków przeciwnika. Ukrywaj słabe punkty swojego pojazdu, zajeżdżaj przeciwnika z flanki i zadawaj maksymalne uszkodzenia." tMID="409" opID="5" mID="9" setID="2" ID="fallout_5_2_9_main" secID="fallout_5_2_9_add" minLvl="8" maxLvl="10" campID="2" camp="Burza" reward="T-22 medium">
      <Hint>Spróbuj zaatakować przeciwnika z zaskoczenia: atakuj i wycofuj się szybko. Rozważ wybranie pojazdów z mocnym pancerzem zdolnych znieść ogień przeciwnika.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Uszkodzenia zadane i zablokowane przez pancerz muszą się sumować do przynajmniej 10 000 PW.\n• Uszkodzenia otrzymane lub zadane za pomocą rezerw bojowych nie są liczone.\n• Wyniki osiągnięte we wszystkich pojazdach, które wybrałeś do bitwy, sumują się.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Nie strać w bitwie więcej niż 2 własne pojazdy.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="D-10: Walka manewrowa" short="T-22 medium: D-10" desc="Możesz skutecznie walczyć z przeciwnikiem na dużą i małą odległość. W pierwszym przypadku potrzebna Ci celna broń, a w drugim zwrotność i szybkość." tMID="410" opID="5" mID="10" setID="2" ID="fallout_5_2_10_main" secID="fallout_5_2_10_add" minLvl="8" maxLvl="10" campID="2" camp="Burza" reward="T-22 medium">
      <Hint>Do walki na odległość wybierz stanowisko, które pozwoli Ci pokryć ogniem kilka miejsc: prędzej czy później, przeciwnik zbłądzi w któreś z nich. Do walki w zwarciu, rozważ użycie pojazdu z magazynkiem, aby móc szybko zadać dużo uszkodzeń.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj pojazdom przeciwnika przynajmniej 3000 PW uszkodzeń z odległości większej niż 200m, strzelając do nich.\n• Zadaj pojazdom przeciwnika przynajmniej 3000 PW uszkodzeń z odległości mniejszej niż 150m, strzelając do nich lub taranując je.\n• Wyniki osiągnięte we wszystkich pojazdach, które wybrałeś do bitwy, sumują się.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zadaj przynajmniej 500 PW uszkodzeń za pomocą rezerw bojowych.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="D-11: Wszystko dobrze" short="T-22 medium: D-11" desc="Tym razem, aby wyjść zwycięsko, będziesz musiał użyć wszystkich swoich umiejętności i wiedzy. Różne typy pojazdów mają różne cechy, które trzeba uwzględnić w czasie walki." tMID="411" opID="5" mID="11" setID="2" ID="fallout_5_2_11_main" secID="fallout_5_2_11_add" minLvl="8" maxLvl="10" campID="2" camp="Burza" reward="T-22 medium">
      <Hint>Bliskie spotkanie z niektórymi przeciwnikami może być opłakane w skutkach dla Twojego pojazdu. Z takimi zagrożeniami lepiej radzić sobie za pomocą ostrzału artyleryjskiego lub nalotu. Innym dobrym zastosowaniem rezerw bojowych jest niszczenie powolnych, niezdarnych pojazdów, które nie będą w stanie opuścić strefy uderzenia.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 2 pojazdy przeciwnika za pomocą rezerw bojowych.\n• Zniszcz przynajmniej 8 pojazdów przeciwnika, strzelając do nich lub taranując je.\n• Wyniki osiągnięte we wszystkich pojazdach, które wybrałeś do bitwy, sumują się.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wygraj bitwę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="D-12: Siła, z którą trzeba się liczyć" short="T-22 medium: D-12" desc="Czas im pokazać, kto tu rządzi. Zadawaj uszkodzenia, niszcz pojazdy przeciwnika i dostarczaj flagi. Te działania zwiększą liczbę Twoich punktów zwycięstwa." tMID="412" opID="5" mID="12" setID="2" ID="fallout_5_2_12_main" secID="fallout_5_2_12_add" minLvl="8" maxLvl="10" campID="2" camp="Burza" reward="T-22 medium">
      <Hint>Pamiętaj: chociaż musisz być lepszy i od przeciwników i od sojuszników, współpraca na polu bitwy jest kluczem do zwycięstwa.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Ukończ bitwę jako najlepszy gracz obu drużyn pod względem liczby zdobytych punktów zwycięstwa.\n• Zdobądź przynajmniej 350 punktów zwycięstwa.\n• Wyniki osiągnięte we wszystkich pojazdach, które wybrałeś do bitwy, sumują się.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Dostarcz przynajmniej 1 flagę.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="D-13: Polujący giganci" short="T-22 medium: D-13" desc="Pojazdy wyższych poziomów mają lepsze cechy bojowe, co może stanowić problem, kiedy próbujesz je zniszczyć. Aby osiągnąć sukces w bitwie, musisz znać słabe punkty pojazdu przeciwnika." tMID="413" opID="5" mID="13" setID="2" ID="fallout_5_2_13_main" secID="fallout_5_2_13_add" minLvl="8" maxLvl="10" campID="2" camp="Burza" reward="T-22 medium">
      <Hint>Nie zapomnij wziąć do bitwy kilku pocisków premium.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz przynajmniej 10 pojazdów przeciwnika dwóch różnych typów, strzelając do nich lub taranując je.\n• Wyniki osiągnięte we wszystkich pojazdach, które wybrałeś do bitwy, sumują się.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Nie strać w bitwie żadnych swoich pojazdów.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="D-14: Gotowy na wszystko" short="T-22 medium: D-14" desc="Aby ukończyć tę misję, rozważ użycie pojazdów o dużej szybkostrzelności i z dobrym zasięgiem obserwacji. Poznaj rozmieszczenie modułów wewnętrznych i członków załogi. Pamiętaj: im dłużej pozostaniesz w bitwie i im celniej strzelasz, tym większą masz szansę na zadanie wymaganej liczby trafień krytycznych." tMID="414" opID="5" mID="14" setID="2" ID="fallout_5_2_14_main" secID="fallout_5_2_14_add" minLvl="8" maxLvl="10" campID="2" camp="Burza" reward="T-22 medium">
      <Hint>Atut Snajper zwiększa szanse na uszkodzenia krytyczne i mocno ułatwia życie. Aby zwiększyć zasięg ostrzału, używaj powłoki antyrefleksyjnej lub lornety polowej.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zniszcz lub uszkodź moduły wewnętrzne pojazdów przeciwnika lub zrań członków ich załogi na sumę 10 uszkodzeń i zranień, strzelając do nich.\n• Zadaj pojazdom przeciwnika przynajmniej 10 000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika w zasięgu obserwacji Twojego pojazdu, strzelając do nich lub taranując je.\n• Sumuje się wyniki osiągnięte we wszystkich pojazdach wybranych przez Ciebie do bitwy.\n• Nie liczą się uszkodzenia krytyczne pojazdu przeciwnika zadane po zniszczeniu pojazdu gracza.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Dostarcz przynajmniej 2 flagi.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="D-15: Veni, Vidi, Vici" short="T-22 medium: D-15" desc="Czas wykazać wszystkie swoje umiejętności. Od wyboru odpowiedniego pojazdu i wyposażenia dla misji do planowania doskonałej strategii na bitwę." tMID="415" opID="5" mID="15" setID="2" ID="fallout_5_2_15_main" secID="fallout_5_2_15_add" minLvl="8" maxLvl="10" campID="2" camp="Burza" reward="T-22 medium">
      <Hint>Szczęście jest ważnym czynnikiem do zwycięstwa, ale sprzyja tylko tym, którzy zachowują kontrolę i odpierają przeciwnika. Do broni!</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Ukończ bitwę jako najlepszy gracz w obu drużynach pod względem liczby zdobytych punktów doświadczenia i zwycięstwa.\n• Zadaj pojazdom przeciwnika przynajmniej 15000 PW uszkodzeń, strzelając do nich lub taranując je.\n• Wyniki osiągnięte we wszystkich pojazdach, które wybrałeś do bitwy, sumują się.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="250000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Nie strać w bitwie żadnych swoich pojazdów.</req>
      </Secondary>
    </PM>
  </Lang_PersonalMissions>
</Lang>