{

    // Options for the "short" panels - panels with frags and vehicle icon.
    // Режим ушей "short" - короткие уши (фраги и иконка танка).
    "short": {
      // false - disable (отключить)
      "enabled": true,
      // Displayed standard fields in this mode and their order.
      // Available names: "frags", "vehicle", "nick".
      // Отображаемые стандартные поля в данном режиме, и их порядок.
      // Допустимые названия: "frags", "vehicle", "nick".
      "standardFields": [ "frags" ],
      // Width of area for switching to "large" mode on mouse over
      // Ширина области переключения в режим "large" при наведении мыши
      "expandAreaWidth": 230,
      // true - disable platoon icons
      // true - убрать отображение иконок взвода
      "removeSquadIcon": ${"removeSquadIcon.xc":"removeSquadIcon"},
      // Offset of X value for vehicle icon.
      // Смещение координаты X для иконки танка.
      "vehicleIconXOffsetLeft": 0,
      "vehicleIconXOffsetRight": 0,
      // Offset of X value for vehicle level.
      // Смещение координаты X для уровня танка.
      "vehicleLevelXOffsetLeft": 0,
      "vehicleLevelXOffsetRight": 0,
      // transparency of vehicle level
      // прозрачность уровня танка
      "vehicleLevelAlpha": 100,
      // Offset of X value for frags column.
      // Смещение координаты X для поля фрагов.
      "fragsXOffsetLeft": 0,
      "fragsXOffsetRight": 0,
      // Width of the frags column, 0-250. Default is 24.
      // Ширина поля фрагов, 0-250. По умолчанию: 24.
      "fragsWidth": 15,
      // Display format for frags (macros allowed, see macros.txt).
      // Формат отображения фрагов (допускаются макроподстановки, см. macros.txt).
      "fragsFormatLeft": "{{frags}}",
      "fragsFormatRight": "{{frags}}",
      // Offset of X value for player name column.
      // Смещение координаты X для поля имени игрока.
      "nickXOffsetLeft": 0,
      "nickXOffsetRight": 0,
      // Minimum width of the player name column, 0-250. Default is 46.
      // Минимальная ширина поля имени игрока, 0-250. По умолчанию: 46.
      "nickMinWidth": 0,
      // Maximum width of the player name column, 0-250. Default is 200.
      // Максимальная ширина поля имени игрока, 0-250. По умолчанию: 200.
      "nickMaxWidth": 0,
      // Display format for player nickname (macros allowed, see macros.txt).
      // Формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. macros.txt).
      "nickFormatLeft": "",
      "nickFormatRight": "",
      // Offset of X value for vehicle name column.
      // Смещение координаты X для поля названия танка.
      "vehicleXOffsetLeft": 0,
      "vehicleXOffsetRight": 0,
      // Width of the vehicle name column, 0-250. Default is 72.
      // Ширина поля названия танка, 0-250. По умолчанию: 72.
      "vehicleWidth": 72,
      // Display format for vehicle name (macros allowed, see macros.txt).
      // Формат отображения названия танка (допускаются макроподстановки, см. macros.txt).
      "vehicleFormatLeft": "<font color='{{c:wn8}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{vehicle}}</font>",
      "vehicleFormatRight": "<font color='{{c:wn8}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{vehicle}}</font>",
      // Extra fields. Each field have default size 350x25.
      // Fields are placed one above the other.
      // Дополнительные поля. Каждое поле имеет размер по умолчанию 350x25.
      // Поля располагаются друг над другом.
      // Set of formats for left panel (extended format supported, see above)
      // Набор форматов для левой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше)
      "extraFieldsLeft": [
        ${"PlayerHP.xc":"HpShortLeft1"},
        ${"PlayerHP.xc":"HpShortLeft2"},
        ${"../playersPanel.xc":"clanIcon"},
        ${"../playersPanel.xc":"xvmUserMarker"},
        // XMQP service marker (see above).
        // Маркер сервиса XMQP (см. выше).
        ${"../playersPanel.xc":"xmqpServiceMarker"}
      ],
      // Set of formats for right panel (extended format supported, see above)
      // Набор форматов для правой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше)
      "extraFieldsRight": [
        ${"PlayerHP.xc":"HpShortRight1"},
        ${"PlayerHP.xc":"HpShortRight2"},
        ${"../playersPanel.xc":"clanIcon"},
        ${"../playersPanel.xc":"xvmUserMarker"},
        // enemy spotted status marker (see above).
        // маркер статуса засвета противника (см. выше).
        ${"../Spotted/enemySpottedMarker.xc":"enemySpottedMarker"}
      ]
    },
    // Options for the "medium" panels - the first of the medium panels.
    // Режим ушей "medium" - первые средние уши в игре.
    "medium": {
      // false - disable (отключить)
      "enabled": true,
      // Displayed standard fields in this mode and their order.
      // Available names: "frags", "vehicle", "nick".
      // Отображаемые стандартные поля в данном режиме, и их порядок.
      // Допустимые названия: "frags", "vehicle", "nick".
      "standardFields": [ "frags", "nick" ],
      // Width of area for switching to "large" mode on mouse over
      // Ширина области переключения в режим "large" при наведении мыши
      "expandAreaWidth": 230,
      // true - disable platoon icons
      // true - убрать отображение иконок взвода
      "removeSquadIcon": ${"removeSquadIcon.xc":"removeSquadIcon"},
      // Offset of X value for vehicle icon.
      // Смещение координаты X для иконки танка.
      "vehicleIconXOffsetLeft": 0,
      "vehicleIconXOffsetRight": 0,
      // Offset of X value for vehicle level.
      // Смещение координаты X для уровня танка.
      "vehicleLevelXOffsetLeft": 0,
      "vehicleLevelXOffsetRight": 0,
      // transparency of vehicle level
      // прозрачность уровня танка
      "vehicleLevelAlpha": 100,
      // Offset of X value for frags column.
      // Смещение координаты X для поля фрагов.
      "fragsXOffsetLeft": 0,
      "fragsXOffsetRight": 0,
      // Width of the frags column, 0-250. Default is 24.
      // Ширина поля фрагов, 0-250. По умолчанию: 24.
      "fragsWidth": 15,
      // Display format for frags (macros allowed, see macros.txt).
      // Формат отображения фрагов (допускаются макроподстановки, см. macros.txt).
      "fragsFormatLeft": "{{frags}}",
      "fragsFormatRight": "{{frags}}",
      // Offset of X value for player name column.
      // Смещение координаты X для поля имени игрока.
      "nickXOffsetLeft": 0,
      "nickXOffsetRight": 0,
      // Minimum width of the player name column, 0-250. Default is 46.
      // Минимальная ширина поля имени игрока, 0-250. По умолчанию: 46.
      "nickMinWidth": 46,
      // Maximum width of the player name column, 0-250. Default is 200.
      // Максимальная ширина поля имени игрока, 0-250. По умолчанию: 200.
      "nickMaxWidth": 200,
      // Display format for player nickname (macros allowed, see macros.txt).
      // Формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. macros.txt).
      "nickFormatLeft": "<font color='{{c:wn8}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{name%.12s~..}}</font> <font alpha='#A0'>{{clan}}</font>",
      "nickFormatRight": "<font alpha='#A0'>{{clan}}</font> <font color='{{c:wn8}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{name%.12s~..}}</font>",
      // Offset of X value for vehicle name column.
      // Смещение координаты X для поля названия танка.
      "vehicleXOffsetLeft": 0,
      "vehicleXOffsetRight": 0,
      // Width of the vehicle name column, 0-250. Default is 72.
      // Ширина поля названия танка, 0-250. По умолчанию: 72.
      "vehicleWidth": 72,
      // Display format for vehicle name (macros allowed, see macros.txt).
      // Формат отображения названия танка (допускаются макроподстановки, см. macros.txt).
      "vehicleFormatLeft": "<font color='{{c:wn8}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{vehicle}}</font>",
      "vehicleFormatRight": "<font color='{{c:wn8}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{vehicle}}</font>",
      // Extra fields. Each field have size 350x25. Fields are placed one above the other.
      // Дополнительные поля. Каждое поле имеет размер 350x25. Поля располагаются друг над другом.
      // Set of formats for left panel (extended format supported, see above)
      // Набор форматов для левой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше)
      "extraFieldsLeft": [
        ${"PlayerHP.xc":"HpMediumLeft1"},
        ${"PlayerHP.xc":"HpMediumLeft2"},
	${"../playersPanel.xc":"clanIcon"},
        ${"../playersPanel.xc":"xvmUserMarker"},
        // XMQP service marker (see above).
        // Маркер сервиса XMQP (см. выше).
        ${"../playersPanel.xc":"xmqpServiceMarker"}
      ],
      // Set of formats for right panel (extended format supported, see above)
      // Набор форматов для правой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше)
      "extraFieldsRight": [
        ${"PlayerHP.xc":"HpMediumRight1"},
        ${"PlayerHP.xc":"HpMediumRight2"},
	${"../playersPanel.xc":"clanIcon"},
        ${"../playersPanel.xc":"xvmUserMarker"},
        // enemy spotted status marker (see above).
        // маркер статуса засвета противника (см. выше).
        ${"../Spotted/enemySpottedMarker.xc":"enemySpottedMarker"}
      ]
    },

    // Options for the "medium2" panels - the second of the medium panels.
    // Режим ушей "medium2" - вторые средние уши в игре.
    "medium2": {
      // false - disable (отключить)
      "enabled": true,
      // Displayed standard fields in this mode and their order.
      // Available names: "frags", "vehicle", "nick".
      // Отображаемые стандартные поля в данном режиме, и их порядок.
      // Допустимые названия: "frags", "vehicle", "nick".
      "standardFields": [ "frags", "vehicle" ],
      // Width of area for switching to "large" mode on mouse over
      // Ширина области переключения в режим "large" при наведении мыши
      "expandAreaWidth": 230,
      // true - disable platoon icons
      // true - убрать отображение иконок взвода
      "removeSquadIcon": ${"removeSquadIcon.xc":"removeSquadIcon"},
      // Offset of X value for vehicle icon.
      // Смещение координаты X для иконки танка.
      "vehicleIconXOffsetLeft": 0,
      "vehicleIconXOffsetRight": 0,
      // Offset of X value for vehicle level.
      // Смещение координаты X для уровня танка.
      "vehicleLevelXOffsetLeft": 0,
      "vehicleLevelXOffsetRight": 0,
      // transparency of vehicle level
      // прозрачность уровня танка
      "vehicleLevelAlpha": 100,
      // Offset of X value for frags column.
      // Смещение координаты X для поля фрагов.
      "fragsXOffsetLeft": 0,
      "fragsXOffsetRight": 0,
      // Width of the frags column, 0-250. Default is 24.
      // Ширина поля фрагов, 0-250. По умолчанию: 24.
      "fragsWidth": 15,
      // Display format for frags (macros allowed, see macros.txt).
      // Формат отображения фрагов (допускаются макроподстановки, см. macros.txt).
      "fragsFormatLeft": "{{frags}}",
      "fragsFormatRight": "{{frags}}",
      // Offset of X value for player name column.
      // Смещение координаты X для поля имени игрока.
      "nickXOffsetLeft": 0,
      "nickXOffsetRight": 0,
      // Minimum width of the player name column, 0-250. Default is 46.
      // Минимальная ширина поля имени игрока, 0-250. По умолчанию: 46.
      "nickMinWidth": 46,
      // Maximum width of the player name column, 0-250. Default is 200.
      // Максимальная ширина поля имени игрока, 0-250. По умолчанию: 200.
      "nickMaxWidth": 200,
      // Display format for player nickname (macros allowed, see macros.txt).
      // Формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. macros.txt).
      "nickFormatLeft": "<font color='{{c:wn8}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{vehicle}}</font>",
      "nickFormatRight": "<font color='{{c:wn8}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{vehicle}}</font>",
      // Offset of X value for vehicle name column.
      // Смещение координаты X для поля названия танка.
      "vehicleXOffsetLeft": 0,
      "vehicleXOffsetRight": 0,
      // Width of the vehicle name column, 0-250. Default is 72.
      // Ширина поля названия танка, 0-250. По умолчанию: 72.
      "vehicleWidth": 72,
      // Display format for vehicle name (macros allowed, see macros.txt).
      // Формат отображения названия танка (допускаются макроподстановки, см. macros.txt).
      "vehicleFormatLeft": "<font color='{{c:wn8}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{vehicle}}</font>",
      "vehicleFormatRight": "<font color='{{c:wn8}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{vehicle}}</font>",
      // Extra fields. Each field have size 350x25. Fields are placed one above the other.
      // Дополнительные поля. Каждое поле имеет размер 350x25. Поля располагаются друг над другом.
      // Set of formats for left panel (extended format supported, see above)
      // Набор форматов для левой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше)
      "extraFieldsLeft": [
        ${"PlayerHP.xc":"HpMedium2Left1"},
        ${"PlayerHP.xc":"HpMedium2Left2"},
	${"../playersPanel.xc":"clanIcon"},
        ${"../playersPanel.xc":"xvmUserMarker"},
        // XMQP service marker (see above).
        // Маркер сервиса XMQP (см. выше).
        ${"../playersPanel.xc":"xmqpServiceMarker"}
      ],
      // Set of formats for right panel (extended format supported, see above)
      // Набор форматов для правой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше)
      "extraFieldsRight": [
        ${"PlayerHP.xc":"HpMedium2Right1"},
        ${"PlayerHP.xc":"HpMedium2Right2"},
	${"../playersPanel.xc":"clanIcon"},
        ${"../playersPanel.xc":"xvmUserMarker"},
        // enemy spotted status marker (see above).
        // маркер статуса засвета противника (см. выше).
        ${"../Spotted/enemySpottedMarker.xc":"enemySpottedMarker"}
      ]
    },
    // Options for the "large" panels - the widest panels.
    // Режим ушей "large" - широкие уши в игре.
    "large": {
      // false - disable (отключить)
      "enabled": true,
      // Displayed standard fields in this mode and their order.
      // Available names: "frags", "vehicle", "nick".
      // Отображаемые стандартные поля в данном режиме, и их порядок.
      // Допустимые названия: "frags", "vehicle", "nick".
      "standardFields": [ "frags", "nick", "vehicle" ],
      // true - disable platoon icons
      // true - убрать отображение иконок взвода
      "removeSquadIcon": false,
      // Offset of X value for vehicle icon.
      // Смещение координаты X для иконки танка.
      "vehicleIconXOffsetLeft": 0,
      "vehicleIconXOffsetRight": 0,
      // Offset of X value for vehicle level.
      // Смещение координаты X для уровня танка.
      "vehicleLevelXOffsetLeft": 0,
      "vehicleLevelXOffsetRight": 0,
      // transparency of vehicle level
      // прозрачность уровня танка
      "vehicleLevelAlpha": 100,
      // Offset of X value for frags column.
      // Смещение координаты X для поля фрагов.
      "fragsXOffsetLeft": 0,
      "fragsXOffsetRight": 0,
      // Width of the frags column, 0-250. Default is 24.
      // Ширина поля фрагов, 0-250. По умолчанию: 24.
      "fragsWidth": 15,
      // Display format for frags (macros allowed, see macros.txt).
      // Формат отображения фрагов (допускаются макроподстановки, см. macros.txt).
      "fragsFormatLeft": "{{frags}}",
      "fragsFormatRight": "{{frags}}",
      // Offset of X value for player name column.
      // Смещение координаты X для поля имени игрока.
      "nickXOffsetLeft": 0,
      "nickXOffsetRight": 0,
      // Minimum width of the player name column, 0-250. Default is 46.
      // Минимальная ширина поля имени игрока, 0-250. По умолчанию: 46.
      "nickMinWidth": 46,
      // Maximum width of the player name column, 0-250. Default is 200.
      // Максимальная ширина поля имени игрока, 0-250. По умолчанию: 200.
      "nickMaxWidth": 200,
      // Display format for player nickname (macros allowed, see macros.txt).
      // Формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. macros.txt).
      "nickFormatLeft": "<font color='{{c:wn8}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{wn8}}</font> {{name%.12s~..}} <font alpha='#A0'>{{clan}}</font>",
      "nickFormatRight": "<font alpha='#A0'>{{clan}}</font> {{name%.12s~..}} <font color='{{c:wn8}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{wn8}}</font>",
      // Offset of X value for vehicle name column.
      // Смещение координаты X для поля названия танка.
      "vehicleXOffsetLeft": 0,
      "vehicleXOffsetRight": 0,
      // Width of the vehicle name column, 0-250. Default is 72.
      // Ширина поля названия танка, 0-250. По умолчанию: 72.
      "vehicleWidth": 72,
      // Display format for vehicle name (macros allowed, see macros.txt).
      // Формат отображения названия танка (допускаются макроподстановки, см. macros.txt).
      "vehicleFormatLeft": "<font color='{{c:wn8}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{vehicle}}</font>",
      "vehicleFormatRight": "<font color='{{c:wn8}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{vehicle}}</font>",
      // Extra fields. Each field have size 350x25. Fields are placed one above the other.
      // Дополнительные поля. Каждое поле имеет размер 350x25. Поля располагаются друг над другом.
      // Set of formats for left panel (extended format supported, see above)
      // Набор форматов для левой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше)
      "extraFieldsLeft": [
        ${"PlayerHP.xc":"HpLargeLeft1"},
        ${"PlayerHP.xc":"HpLargeLeft2"},
	${"../playersPanel.xc":"clanIcon"},
        ${"../playersPanel.xc":"xvmUserMarker"},
        // XMQP service marker (see above).
        // Маркер сервиса XMQP (см. выше).
        ${"../playersPanel.xc":"xmqpServiceMarker"}
      ],
      // Set of formats for right panel (extended format supported, see above)
      // Набор форматов для правой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше)
      "extraFieldsRight": [
        ${"PlayerHP.xc":"HpLargeRight1"},
        ${"PlayerHP.xc":"HpLargeRight2"},
	${"../playersPanel.xc":"clanIcon"},
        ${"../playersPanel.xc":"xvmUserMarker"},
        // enemy spotted status marker (see above).
        // маркер статуса засвета противника (см. выше).
        ${"../Spotted/enemySpottedMarker.xc":"enemySpottedMarker"}
      ]
    }
}