/*
Информация:
	Статистика игроков в бою
	Версия: 2.2.1
	Версия клиента игры: 0.9.17.0.1
	Автор: VasyaPRO_2014
	Спасибо Monstrofil и BirrettaMalefica (Евросервер)

Доступные макросы:
	Макросы статистики:
		{wgr} - рейтинг WGR (ЛРИ)
		{eff} - рейтинг EFF (РЭ)
        {wn8} - рейтинг WN8
		{wn7} - рейтинг WN7
		{wn6} - рейтинг WN6
		{xeff} - рейтинг EFF в шкале XVM (0-99, XX для топовых показателей)
        {xwn8} - рейтинг WN8 в шкале XVM (0-99, XX для топовых показателей)
		{xwn6} - рейтинг WN6 в шкале XVM (0-99, XX для топовых показателей)
		{xwgr} - рейтинг WGR в шкале XVM (0-99, XX для топовых показателей)
		{winrate} - процент побед, для отображения N чисел после запятой используйте {winrate:0.Nf}, например {winrate:0.2f} - два знака после запятой
		{battles} - количество боев
		{kb} - количество килобоев (1kb = 1000battles)
		{spg_battles} - количество боев на артиллерии
		{spg_percent} - процент боев на артиллерии, для отображения N чисел после запятой используйте {spg_percent:0.Nf}, например {spg_percent:0.2f} - два знака после запятой
	Динамические цвета (настраиваются в конце конфига):
		{colorWGR} - динамический цвет по рейтингу WGR
		{colorEFF} - динамический цвет по рейтингу EFF
        {colorWN8} - динамический цвет по рейтингу WN8
		{colorWN7} - динамический цвет по рейтингу WN7
		{colorWN6} - динамический цвет по рейтингу WN6
		{colorWinrate} - динамический цвет по проценту побед
		{colorBattles} - динамический цвет по количеству боев
		{colorTBattles} - динамический цвет по количеству боев на танке
	Информация об игроке:
		{name} - никнейм игрока
		{nick} - никнейм игрока с названием клана
		{clan} - название клана (в скобках)
		{clannb} - название клана (без скобок)
		{lang} - язык клиента игры
		{flag_url} - путь к иконке флага (Использовать можно так: <img src='{flag_url}' width='16' height='12'>)
		{team} - идентификатор команды игрока
	Информация о танке:
		{vehicle} - название танка
		{tank_id} - идентификатор танка
		{level} - уровень танка
		{type} - тип танка
		{nation} - нация танка
		{t_battles} - количество боев на танке
		{t_kb} - количество боев на танке, если больше 99 - количество гектобоев, если больше 999 - количество килобоев
*/
{
	// Горячая клавиша перезагрузки конфига (см. список клавиш в конце конфига)
	"reloadKey": "KEY_F9",
	// Домен, который используется при составлении запроса в API. Может принимать значение: ru, eu, com.
	"region": "eu",
	// Получать статистику от WGAPI напрямую
	"use_wg_server_as_default":true,
	// Идентификатор приложения (application_id) - используется при составлении запроса в API. Если вы не знаете что это - оставьте "demo"
	"applicationID": "demo",
	// Тайм-аут запросов в api.
	"requestTimeout": 5,
	// Панель игроков ("уши" команд)
	// Во всех режимах left - формат для левой панели (союзники), right - для правой (враги)
	"playersPanel":{
		// Включить модуль playersPanel
		"enable":true,
		// Текстовое поле с никнеймом игрока в больших (large) ушах
		"playerNameFull": {
			"left": "<font color = '#F5F5E5'>{nick}</font>",
			"right": "<font color = '#F5F5E5'>{nick:.16}</font>",
			"width": 100 // 0 - ширина по умолчанию
		},
		// Текстовое поле с никнеймом игрока в средних (medium) ушах
		"playerNameCut": {
			"left": "<font color = '#F5F5E5'>{nick}</font>",
			"right": "<font color = '#F5F5E5'>{nick:.16}</font>",
			"width": 100
		},
		// Текстовое поле с названием танка в больших (large) и вторых средних (medium2) ушах
		"vehicleName": {
			"left": "<font color='#{colorEFF}'> {vehicle}</font>",
			"right": "<font color='#{colorEFF}'> {vehicle}</font>",
			"width": 80
		},
		// Видимость переключателя режимов ушей мышью
		"switcherVisible": true,
		// Положение по вертикали
		"y": 65
	},
	// Панель статистики при зажатом Tab
	"tab": {
		// Включить модуль tab
		"enable": true,
		// Текстовое поле с никнеймом игрока
		"playerName": {
			"left": "<font color='#{colorWinrate}'>{winrate:2.0f}%</font> <font color = '#F5F5E5'>{name}</font>",
			"right": "<font color = '#F5F5E5'>{name}</font> <font color='#{colorWinrate}'>{winrate:2.0f}%</font>",
			"width": 175
		},
		// Текстовое поле с названием танка
		"vehicleName": {
			"left": "<font color = '#F5F5E5'>{vehicle}</font> <font color='#{colorBattles}'>{kb:3}</font> <font color='#{colorEFF}'>{eff:4}</font>",
			"right": "<font color='#{colorEFF}'>{eff:<4}</font> <font color='#{colorBattles}'>{kb:<3}</font> <font color = '#F5F5E5'>{vehicle:.14}</font>",
			"width": 100
		}
	},
	// Загрузка в бой
	"battleLoading": {
		// Включить модуль battleLoading
		"enable": true,
		// Текстовое поле с никнеймом игрока
		"playerName": {
			"left": "<font color='#{colorWinrate}'>{winrate:0.0f}%</font> <font color = '#E3E4C8'>{name}</font>",
			"right": "<font color = '#E3E4C8'>{name}</font> <font color='#{colorWinrate}'>{winrate:0.0f}%</font>"
		},
		// Текстовое поле с названием танка
		"vehicleName": {
			"left": "<font color = '#E3E4C8'>{vehicle}</font> <font color='#{colorBattles}'>{kb}</font> <font color='#{colorEFF}'>{eff:4}</font>",
			"right": "<font color='#{colorEFF}'>{eff:4}</font> <font color='#{colorBattles}'>{kb}</font> <font color = '#E3E4C8'>{vehicle:.14}</font>"
		}
	},
	// Маркеры над танками
	"marker": {
		// Включить модуль marker
		"enable": true,
		// Текстовое поле с никнеймом игрока
		"playerName": "{eff} {nick}",
		// Текстовое поле с названием танка
		"vehicleName": "{winrate:.0f}% {vehicle}"
	},
	// Настройка цветов
	// Внимание, количество элементов во всех списках должно совпадать!
	"colors": {
		// HEX цветов в формате RGB
		"codes": ["FE0E00", "FE7903", "F8F400", "60FF00", "02C9B3", "D042F3"],
		// Соответствующие цветовые критерии для рейтинга EFF (РЭ)
		"EFF": [1, 615, 870, 1175, 1525, 1850],
		// Соответствующие цветовые критерии для рейтинга WGR (ЛРИ)
		"WGR": [1, 2495, 4345, 6425, 8625, 10040],
        // Соответствующие цветовые критерии для рейтинга WN8
		"WN8": [1, 400, 900, 1470, 2180, 2880],
		// Соответствующие цветовые критерии для рейтинга WN7
		"WN7": [1, 495, 860, 1220, 1620, 1965],
		// Соответствующие цветовые критерии для рейтинга WN6
		"WN6": [1, 460, 850, 1215, 1620, 1960],
		// Соответствующие цветовые критерии для процента побед
		"winrate": [1, 47, 49, 52.5, 58, 65],
		// Соответствующие цветовые критерии для количества боев
		"battles": [1, 2000, 6000, 16000, 30000, 43000],
		// Соответствующие цветовые критерии для количества боев на танке
		"t_battles": [1, 100, 250, 500, 1000, 1800]
	}
}
/* KEY_NONE, KEY_MOUSE0, KEY_MOUSE1, KEY_MOUSE2, KEY_MOUSE3, KEY_MOUSE4, KEY_MOUSE5, KEY_MOUSE6, KEY_MOUSE7, KEY_A, KEY_B,
 KEY_C, KEY_D, KEY_E, KEY_F, KEY_G, KEY_H, KEY_I, KEY_J, KEY_K, KEY_L, KEY_M, KEY_N, KEY_O, KEY_P, KEY_Q, KEY_R, KEY_S,
 KEY_T, KEY_U, KEY_V, KEY_W, KEY_X, KEY_Y, KEY_Z, KEY_0, KEY_1, KEY_2, KEY_3, KEY_4, KEY_5, KEY_6, KEY_7, KEY_8, KEY_9,
 KEY_NUMPAD0, KEY_NUMPAD1, KEY_NUMPAD2, KEY_NUMPAD3, KEY_NUMPAD4, KEY_NUMPAD5, KEY_NUMPAD6, KEY_NUMPAD7, KEY_NUMPAD8,
 KEY_NUMPAD9, KEY_NUMPADSTAR, KEY_ADD, KEY_NUMPADENTER, KEY_NUMPADMINUS, KEY_NUMPADPERIOD, KEY_NUMPADSLASH, KEY_F1,
 KEY_F2, KEY_F3, KEY_F4, KEY_F5, KEY_F6, KEY_F7, KEY_F8, KEY_F9, KEY_F10, KEY_F11, KEY_F12, KEY_F13, KEY_F14, KEY_F15,
 KEY_BACKSPACE, KEY_TAB, KEY_RETURN, KEY_RSHIFT, KEY_LSHIFT, KEY_RCONTROL, KEY_LCONTROL, KEY_RALT, KEY_LALT, KEY_PAUSE,
 KEY_CAPSLOCK, KEY_ESCAPE, KEY_SPACE, KEY_PGUP, KEY_PGDN, KEY_END, KEY_HOME, KEY_LEFTARROW, KEY_UPARROW, KEY_RIGHTARROW,
 KEY_DOWNARROW, KEY_INSERT, KEY_DELETE, KEY_NUMLOCK, KEY_SCROLL, KEY_SEMICOLON, KEY_EQUALS, KEY_COMMA, KEY_MINUS, KEY_PERIOD,
 KEY_SLASH, KEY_LBRACKET, KEY_BACKSLASH, KEY_RBRACKET, KEY_APOSTROPHE, KEY_AX, KEY_OEM_102 */
 