{
	/**
	 *   ~ Настройки сообщения с нанесенным уроном игроком/совзводными. ~
	 */
	"DAMAGED" : {
		"enable" : true, // отображение элемента (true, false).
		"animation" : true, // отображение анимации (true, false).
		"showPostmortem" : true, // отображать при переключении камеры на другого игрока в посмертном режиме (true, false).
		"position" : {
			"x" : 200, // координаты элемента по оси Х.
			"y" : 4, // координаты элемента по оси Y.
			"align" : {
				"x" : "left", // выравнивание элемента по оси Х (left, center, right).
				"y" : "top" // выравнивание элемента по оси Y (top, center, bottom).
			}
		},
		"size" : {
			"width" : 250, // ширина элемента.
			"height" : 25 // высота элемента.
		},
		"background" : {
			"image" : "default", // путь к фоновому изображению (default - по умолчанию).
			"alpha" : 10, // прозрачность фонового изображения (0-100).
			"width" : 300, // ширина фонового изображения.
			"height" : 22, // высота фонового изображения.
			"offset" : {
				"x" : -15, // смещение фонового изображения относительно текстового поля по оси Х.
				"y" : 0 // смещение фонового изображения относительно текстового поля по оси Y.
			}
		},
		"shadow" : {
			"alpha" : 40, // прозрачность тени текста.
			"color" : "#000000", // цвет тени текста.
			"angle" : 90, // угол смещения тени текста.
			"strength" : 250, // интенсивность тени текста.
			"distance" : 0, // дистанция смещения тени текста.
			"size" : 4 // размер тени текста.
		},
		"format" : {
			"text" : "<p align='center'><img src='img://gui/maps/icons/library/TournamentBattleResultIcon-1.png' width='15' height='15' align='baseline' vspace='-3'><font size='15' color='#CCCCCC'> {damagesSquad:>7}      <b>dmg:</b>  {damagesPlayer:>7}      <b>last:</b> {damagePlayer:>7}</font>", // текст сообщения.
			"pretext" : "<p align='center'><img src='img://gui/maps/icons/library/TournamentBattleResultIcon-1.png' width='15' height='15' align='baseline' vspace='-3'><font size='15'color='#CCCCCC'>     0       <b>dmg:</b>     0       <b>last:</b>     0</font>", // текст сообщения по умолчанию.
			"alttext" : "<p align='center'><img src='img://gui/maps/icons/library/TournamentBattleResultIcon-1.png' width='15' height='15' align='baseline' vspace='-3'><font size='15' color='#CCCCCC'> {damagesSquad:>7}      <b>dmg:</b>  {damagesPlayer:>7}      <b>last:</b> {damagePlayer:>7}</font>", // альтернативный текст сообщения.
			"altpretext" : "<p align='center'><img src='img://gui/maps/icons/library/TournamentBattleResultIcon-1.png' width='15' height='15' align='baseline' vspace='-3'><font size='15'color='#CCCCCC'>     0       <b>dmg:</b>     0       <b>last:</b>     0</font>" // альтернативный текст сообщения по умолчанию.
		},
		"debug" : false // отображение границ элемента для детальной настройки (true, false).
	},
	/**
	 *   ~ Настройки макросов, используемых при формировании текстовых сообщений. ~
	 */
	"MACROS" : {
		/** Последний нанесенный игроком урон. */
		"damagePlayer" : {
			"None" : "0" // нет данных
		},
		/** Общее количество нанесенного игроком урона. */
		"damagesPlayer" : {
			"None" : "0" // нет данных
		},
		/** Последний нанесенный совзводными урон. */
		"damageSquad" : {
			"None" : "0" // нет данных
		},
		/** Общее количество нанесенного совзводными урона. */
		"damagesSquad" : {
			"None" : "0" // нет данных
		},
		/** Общее количество нанесенного взводом урона. */
		"damagesTotal" : {
			"None" : "0" // нет данных
		},
		/** Общее количество выстрелов игрока. */
		"shotsPlayer" : {
			"None" : "0" // нет данных
		},
		/** Количество выстрелов игрока с уроном. */
		"shotPlayer" : {
			"None" : "0" // нет данных
		},
		/** Уничтожение игроком техники противника. */
		"killPlayer" : {			
			"shot" : "выстрел", // техника уничтожена выстрелом
			"fire" : "пожар", // техника уничтожена пожаром
			"ramming" : "таран", // техника уничтожена тараном
			"world_collision" : "падение", // техника уничтожена падением
			"None" : "н/д" // нет данных
		}
	}
}
